wiki:suunnitelmat/2016/24/EemeliL
Last modified 3 years ago Last modified on 2016-06-30 16:14:08

Etusivu » Kurssilaisten suunnitelmat vko 24/2016 » EemeliL

Tekijät: Eemeli Lauronen

Lataa peli zip-pakettina: Lataa

Tietoja pelistä

  • Pelin nimi: Adventure of Parrot
  • Pelialusta: Windows
  • Pelaajien lukumäärä: 1

Pelin tarina

Ennen vanhaan pelin papukaija on vielä palvellut merirosvolaivaa, mutta eräänä päivänä se halusi pitää lomaa. Papukaija ei mennyt kauas, vain vastarannalle sillä aikaa, kun merirosvot kävivät ryöstelemässä. Harmikseen papukaija huomasi päivänokostensa jälkeen, että merirosvolaiva oli poissa, eikä hän sattunut muistamaan, minne laiva oli seuraavaksi matkalla. Se ei kuitenkaan halunnut kuolla saarelle, joten se lähti etsimään jotain syötävää saarelta. Piakkoin papukaija löysikin hurjan paljon siiman varassa olevia puita, joiden päällä löytyi kirsikoita. Se päätti syödä niitä.

Kuitenkin pian merirosvolaiva saapui hakemaan papukaijaa huomattuaan erehdyksensä, mutta silloin se ei suostunut tulemaan, koska halusi syödä kirsikoita niin paljon kuin halusi. Tämän seurauksena merirosvot asettuivat väijyksiin saadakseen papukaijan napattua, mutta laivan kapteeni lähti vaivihkaa seuraamaan papukaijaa...

Pelin idea ja tavoitteet

Tarkoitus on kerätä kaikki kirsikat ilman, että osuu merirosvoihin/kapteeniin.

Hahmotelma pelistä

Kuva pelikentästä Selitykset merkeille, joita pelikentän piirroksessa on

Toteutuksen suunnitelma

  1. Päivä: Teen valmiiksi pelikentän ja viholliset + muita asioita, joita tulee mieleen (esim. pistelaskurin ja ajastimen)
  2. Päivä: Teen jonkin väliohjelman, jota voi pelata sillä välin, kun papukaija "nukkuu" syönnin jälkeen.
  3. Päivä: Tarkistelen pelin toimintaa, ja varmistan siis, että kaikki toimii niin kuin pitää.

Suunnitelman hyväksyminen

Kun suunnitelmasi on valmis, pyydä ohjaajaa hyväksymään suunnitelmasi.

Hyväksynyt: EH

Attachments