wiki:suunnitelmat/2010/23/EemilL
Last modified 9 years ago Last modified on 2010-06-09 10:58:21

Etusivu » Kurssilaisten suunnitelmat vko 23/2010 » (oppilaan nimi)

Tekijät: Eemil ja Paulus

Tietoja pelistä

  • Pelin nimi: Siikapeli
  • Pelialusta: Windows
  • Pelaajien lukumäärä: 1

Pelin tarina

Siika on napattu. Häntä ollaan viemässä kauppaan. Kunnes hän heilutta pyrstöllään koria, ja kori kaatuu. Siika pakenee putoamisen yhteydessä. Hänen pitää päästä kilometrin pituinen lumimatka jääreikään, mutta matkalla on paljon haasteita. Hauet yrittävät syödä Siikaa niin kuin piikkikalat, ja haitkin.

Pelin idea ja tavoitteet

Siika koittaa päästä takaisin kotiin järven pohjaan.

Hahmotelma pelistä

(Liitä kuva tai kuvia paperilta skannattuna)

Toteutuksen suunnitelma

Aloittaisimme piirtämään ensin siikan. Sitten piirtäisimme vastustajat. Lopuksi ohjelmoisimme pelin. Ohjelmoinnissa aluksi me tekisimme liikkumisen, ja hyppimisen, ja sen jälkeen vastustajien liikkumiset, ja kentän. Ja sen jälkeen loppu pelin.

Suunnitelman hyväksynyt: Simo H.