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2017-12-16 12:30:12 (18 months ago)
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rikavila
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  • 2017/37/GeoN/randompallo/randompallo/randompallo/randompallo.cs

    r9462 r9490  
    1616 
    1717      pallo =  lisaapallo(100,100,0,0,Color.White); 
    18         for (int i = 0; i <50; i++)  
    19             lisaapallo(10, 10,RandomGen.NextDouble(Level.Left,Level.Right),  
    20                 RandomGen.NextDouble(Level.Top, Level.Bottom),RandomGen.NextColor()); 
     18 
     19 
     20        for (int i = 0; i <50; i++) { 
     21         PhysicsObject  randompallo= lisaapallo(10, 10, RandomGen.NextDouble(Level.Left, Level.Right), 
     22                        RandomGen.NextDouble(Level.Top, Level.Bottom), RandomGen.NextColor()); 
     23            randompallo.Tag = "pallo"; 
     24        } 
     25        AddCollisionHandler(pallo, "pallo", Pallotormasi); 
     26 
     27             
    2128        Level.CreateBorders(); 
    2229             
     
    3744 
    3845    } 
    39  
     46    void Pallotormasi(PhysicsObject pelaaja,PhysicsObject kohde) 
     47    { 
     48        Explosion rajahdys = new Explosion(50); 
     49        rajahdys.Position = kohde.Position; 
     50        Add(rajahdys); 
     51        rajahdys.Speed = 500.0; 
     52        rajahdys.Force = 100; 
     53        rajahdys.Speed = 500.0; 
     54        rajahdys.Force = 100; 
     55    } 
    4056    void LiikutaPelaajaa(Vector vektori) 
    4157    { 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.