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2017-11-18 14:58:33 (19 months ago)
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rikavila
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  • 2016/koodauskerho/OttoK/Bombercat/Bombercat/Bombercat/Bombercat.cs

    r9468 r9480  
    1414 
    1515    PlatformCharacter pelaaja1; 
     16    GameObject hanta; 
    1617 
    1718    Image pelaajanKuva = LoadImage("Kissa"); 
     
    1920    Image multaImage = LoadImage("Multapalikka"); 
    2021    Image pommiImage = LoadImage("bomb"); 
     22    Image hantaKuva = LoadImage("Hanta1"); 
    2123 
    2224    SoundEffect maaliAani = LoadSoundEffect("maali"); 
     
    5254        platform.Position = paikka; 
    5355        platform.Image = platformImage; 
    54  
     56        platform.Tag = "taso"; 
    5557        Add(platform); 
    5658    } 
     
    6264        Bomb.CanRotate = false; 
    6365        Bomb.Explosion.AddShockwaveHandler("multa", DestroyBlock); 
    64          
     66        Bomb.Explosion.AddShockwaveHandler("taso", DestroyBlock); 
     67 
    6568        pelaaja1.Throw(Bomb, Angle.FromDegrees(30), 10000); 
    6669        Bomb.FuseTime = TimeSpan.FromSeconds(1); 
     
    101104    } 
    102105 
     106    void LisaaHanta() 
     107    { 
     108        hanta = new GameObject(100, 100); 
     109        hanta.Position = new Vector(pelaaja1.X, pelaaja1.Y); 
     110        hanta.Image = hantaKuva; 
     111        Add(hanta); 
     112    } 
     113 
    103114    void LisaaNappaimet() 
    104115    { 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.