Ignore:
Timestamp:
2017-08-03 15:01:41 (23 months ago)
Author:
mianhayr
Message:

code boy tatu

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2017/30/MikkoH/TatunEkaPeli/TatunEkaPeli/TatunEkaPeli/TatunEkaPeli.cs

    r9322 r9411  
    99public class TatunEkaPeli : PhysicsGame 
    1010{ 
     11    PhysicsObject pallo; 
    1112    public override void Begin() 
    1213    { 
    13         PhysicsObject pallo = new PhysicsObject(40,40); 
     14        AsetaOhjaimet(); 
     15        pallo = new PhysicsObject(40, 40); 
    1416        pallo.Shape = Shape.Circle; 
    1517        pallo.Color = Color.HotPink; 
     
    1820        pallo.Hit(new Vector(100, 100)); 
    1921        Level.CreateBorders(); 
    20             
    2122 
    22         PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli"); 
     23 
     24 
     25    } 
     26 
     27 
     28 
     29    void AsetaOhjaimet() 
     30    { 
     31        Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Down, Palloliikkeelle, "Pallo liikkuu ylös"); 
     32        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, Palloliikkeelle2, "Pallo liikkuu ylös"); 
     33        Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Down, Palloliikkeelle3, "Pallo liikkuu ylös"); 
     34        Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Down, Palloliikkeelle4, "Pallo liikkuu ylös"); 
     35 
    2336        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); 
    2437    } 
     38 
     39    void Palloliikkeelle() 
     40    { 
     41        Vector impulssi = new Vector(500.0, 0.0); 
     42        pallo.Hit(impulssi); 
     43 
     44 
     45    } 
     46 
     47    void Palloliikkeelle2() 
     48    { 
     49        Vector impulssi = new Vector(-500.0, 0.0); 
     50        pallo.Hit(impulssi); 
     51 
     52    } 
     53    void Palloliikkeelle3() 
     54    { 
     55        Vector impulssi = new Vector(0.0, 500.0); 
     56        pallo.Hit(impulssi); 
     57 
     58    } 
     59    void Palloliikkeelle4() 
     60    { 
     61        Vector impulssi = new Vector(0.0, -500.0); 
     62        pallo.Hit(impulssi); 
     63 
     64 
     65    } 
    2566} 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.