Changeset 9376 for 2017


Ignore:
Timestamp:
2017-08-03 11:10:12 (20 months ago)
Author:
mianhayr
Message:

monta neliöö

Location:
2017/30/MikkoH/Sq
Files:
13 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2017/30/MikkoH/Sq/Sq/Sq/Sq.cs

    r9374 r9376  
    44 
    55public class Sq : PhysicsGame 
    6 { 
    7     //List<Vector> crc; 
    8     //double rad = 50, radc = 0.01, pts = 150, minrad = 1, maxrad = 200; 
    9     double glmin = 0.5, glmax = 5; 
    10  
     6{    
     7    double glmin = 0.5, glmax = 5; Vector gloff = new Vector(50, 50);  
    118    List<Square> sqs = new List<Square>(); 
    129 
     
    1613        Mouse.IsCursorVisible = true; Level.Background.Color = Color.Black; 
    1714 
    18         sqs.Add(new Square(1, 400, 10)); 
    19         //crc = CreateCircle(rad, pts); 
    20     }    
    21  
    22     // r = radius, n = number of pts 
    23     //List<Vector> CreateCircle(double r, double n) 
    24     //{ 
    25     //    List<Vector> crc = new List<Vector>(); 
    26     //    for (int i = 0; i <= n; i++) 
    27     //        crc.Add(new Vector(Math.Sin(i) * r, Math.Cos(i) * r)); 
    28     //    return crc; 
    29     //} 
     15        sqs.Add(new Square(new Vector(0,0), 1, 400, 10));       
     16    }       
    3017 
    3118    void Rotate(List<Vector> vs, bool reverse = false) 
     
    4027    protected override void Paint(Canvas c) 
    4128    { 
    42         c.BrushColor = Color.Red; 
     29        c.BrushColor = RandomGen.NextColor(); 
    4330 
    4431        // loops through all squares to be drawn 
     
    4936 
    5037            for (int j = 0; j < sqs[i].Count; j++) 
    51                 c.DrawLine(sqs[i][j % sqs[i].Count] * sqs[i].mag, 
    52                            sqs[i][(j + sqs[i].Count / 4) % sqs[i].Count] * sqs[i].mag); 
     38                c.DrawLine(sqs[i][j % sqs[i].Count] * sqs[i].mag + sqs[i].pos, 
     39                           sqs[i][(j + sqs[i].Count / 4) % sqs[i].Count] * sqs[i].mag + sqs[i].pos); 
    5340 
    5441            if (sqs[i].mag < sqs[i].minmag) 
     
    5643                if (sqs[i].n == 0) Exit(); // minimum number of pts reached 
    5744                sqs[i].magc = -sqs[i].magc; // reverse squeeze 
    58                 sqs.Add(new Square(sqs[i].minmag, sqs[i].maxmag, sqs[i].n-1)); 
     45 
     46                sqs.Add(new Square(sqs[i].pos + new Vector(100, 100), sqs[i].minmag, sqs[i].maxmag/2, sqs[i].n/1)); 
     47                sqs.Add(new Square(sqs[i].pos + new Vector(100, -100), sqs[i].minmag, sqs[i].maxmag/2, sqs[i].n / 1)); 
     48                sqs.Add(new Square(sqs[i].pos + new Vector(-100, 100), sqs[i].minmag, sqs[i].maxmag/2, sqs[i].n / 1)); 
     49                sqs.Add(new Square(sqs[i].pos + new Vector(-100, -100), sqs[i].minmag, sqs[i].maxmag/2, sqs[i].n / 1)); 
    5950                sqs.Remove(sqs[i]); 
    6051            } 
     
    6556        } 
    6657 
    67         //c.BrushColor = Color.Blue; 
    68  
    69         ////draws and squeezes the circle 
    70         //for (int i = 0; i < crc.Count; i++) 
    71         //{ 
    72         //    c.DrawLine(crc[i % crc.Count], crc[(i + 2) % crc.Count]); 
    73         //    crc[i] = new Vector(Math.Sin(i) * rad, Math.Cos(i) * rad); 
    74         //    if (rad < minrad || rad > maxrad) radc = -radc; 
    75         //    rad -= radc; 
    76         //} 
    77  
    78         //foreach (Square sq in sqs)  //Rotate(crc, true); 
    79  
    8058        base.Paint(c); 
    8159    } 
     
    8563{ 
    8664    public double n, mag, minmag , maxmag, magc, lim; 
     65    public Vector pos; 
    8766 
    8867    // min and max magnitude, d = number of pts/side 
    89     public Square(double min, double max, double d) 
     68    // sqs are always collections of unit vectors centered around 
     69    // origin, offset from origin is indicated by pos 
     70    public Square(Vector p, double min, double max, double d) 
    9071    { 
    91         n = d; mag = minmag = magc = min; maxmag = max; lim = 2/(d+1); 
     72        n = d; mag = minmag = magc = min; maxmag = max; lim = 2/(d+1); pos = p; 
    9273        for (double i = -1; i < 1; i += lim) Add(new Vector(-1, i)); 
    9374        for (double i = -1; i < 1; i += lim) Add(new Vector(i, 1)); 
     
    9677    } 
    9778} 
     79 
     80 
     81 
     82 
     83 
     84 
     85 
     86 
     87 
     88 
     89 
     90 
     91//List<Vector> crc; 
     92//double rad = 50, radc = 0.01, pts = 150, minrad = 1, maxrad = 200; 
     93 
     94//crc = CreateCircle(rad, pts); 
     95 
     96// r = radius, n = number of pts 
     97//List<Vector> CreateCircle(double r, double n) 
     98//{ 
     99//    List<Vector> crc = new List<Vector>(); 
     100//    for (int i = 0; i <= n; i++) 
     101//        crc.Add(new Vector(Math.Sin(i) * r, Math.Cos(i) * r)); 
     102//    return crc; 
     103//} 
     104//c.BrushColor = Color.Blue; 
     105 
     106////draws and squeezes the circle 
     107//for (int i = 0; i < crc.Count; i++) 
     108//{ 
     109//    c.DrawLine(crc[i % crc.Count], crc[(i + 2) % crc.Count]); 
     110//    crc[i] = new Vector(Math.Sin(i) * rad, Math.Cos(i) * rad); 
     111//    if (rad < minrad || rad > maxrad) radc = -radc; 
     112//    rad -= radc; 
     113//} 
     114 
     115//foreach (Square sq in sqs)  //Rotate(crc, true); 
  • 2017/30/MikkoH/Sq/Sq/Sq/bin/x86/Debug/Jypeli.xml

    r9372 r9376  
    125125            <param name="width">Leveyden muutos</param> 
    126126            <param name="height">Korkeuden muutos</param> 
    127             <returns></returns> 
    128         </member> 
    129         <member name="M:Jypeli.Assets.CollisionHandler.SetColor(Jypeli.Color)"> 
    130             <summary> 
    131             Vaihtaa törmÀÀvÀn olion vÀriÀ. 
    132             </summary> 
    133             <param name="color">VÀri</param> 
    134             <returns></returns> 
    135         </member> 
    136         <member name="M:Jypeli.Assets.CollisionHandler.SetTargetColor(Jypeli.Color)"> 
    137             <summary> 
    138             Vaihtaa törmÀyskohteen vÀriÀ. 
    139             </summary> 
    140             <param name="color">VÀri</param> 
    141             <returns></returns> 
    142         </member> 
    143         <member name="M:Jypeli.Assets.CollisionHandler.SetRandomColor(Jypeli.PhysicsObject,Jypeli.PhysicsObject)"> 
    144             <summary> 
    145             Vaihtaa törmÀÀvÀn olion vÀrin satunnaiseen. 
    146             </summary> 
    147             <param name="collidingObject"></param> 
    148             <param name="targetObject"></param> 
    149         </member> 
    150         <member name="M:Jypeli.Assets.CollisionHandler.SetRandomTargetColor(Jypeli.PhysicsObject,Jypeli.PhysicsObject)"> 
    151             <summary> 
    152             Vaihtaa törmÀyskohteen vÀrin satunnaiseen. 
    153             </summary> 
    154             <param name="collidingObject"></param> 
    155             <param name="targetObject"></param> 
    156127            <returns></returns> 
    157128        </member> 
     
    437408            </summary> 
    438409        </member> 
    439         <member name="P:Jypeli.GameObjects.GameObjectBase.AbsLeft"> 
    440             <summary> 
    441             Olion vasemman reunan absoluuttinen x-koordinaatti. 
    442             </summary> 
    443         </member> 
    444         <member name="P:Jypeli.GameObjects.GameObjectBase.AbsRight"> 
    445             <summary> 
    446             Olion oikean reunan absoluuttinen x-koordinaatti. 
    447             </summary> 
    448         </member> 
    449         <member name="P:Jypeli.GameObjects.GameObjectBase.AbsTop"> 
    450             <summary> 
    451             Olion ylÀreunan absoluuttinen y-koordinaatti. 
    452             </summary> 
    453         </member> 
    454         <member name="P:Jypeli.GameObjects.GameObjectBase.AbsBottom"> 
    455             <summary> 
    456             Olion alareunan absoluuttinen y-koordinaatti. 
    457             </summary> 
    458         </member> 
    459410        <member name="P:Jypeli.GameObjects.GameObjectBase.X"> 
    460411            <summary> 
     
    19311882            </summary> 
    19321883        </member> 
    1933         <member name="T:Jypeli.Dimensional"> 
    1934             <summary> 
    1935             Olio jolla on reunat. 
    1936             </summary> 
    1937         </member> 
    1938         <member name="P:Jypeli.Dimensional.Left"> 
    1939             <summary> 
    1940             Vasen reuna. 
    1941             </summary> 
    1942         </member> 
    1943         <member name="P:Jypeli.Dimensional.Right"> 
    1944             <summary> 
    1945             Oikea reuna. 
    1946             </summary> 
    1947         </member> 
    1948         <member name="P:Jypeli.Dimensional.Top"> 
    1949             <summary> 
    1950             YlÀreuna. 
    1951             </summary> 
    1952         </member> 
    1953         <member name="P:Jypeli.Dimensional.Bottom"> 
    1954             <summary> 
    1955             Alareuna. 
    1956             </summary> 
    1957         </member> 
    1958         <member name="P:Jypeli.Dimensional.Size"> 
    1959             <summary> 
    1960             Koko. 
    1961             </summary> 
    1962         </member> 
    1963         <member name="P:Jypeli.Dimensional.Width"> 
    1964             <summary> 
    1965             Leveys. 
    1966             </summary> 
    1967         </member> 
    1968         <member name="P:Jypeli.Dimensional.Height"> 
    1969             <summary> 
    1970             Korkeus. 
    1971             </summary> 
    1972         </member> 
    1973         <member name="T:Jypeli.DimensionalRW"> 
    1974             <summary> 
    1975             Olio jolla on reunat joita voi muuttaa. 
    1976             </summary> 
    1977         </member> 
    1978         <member name="P:Jypeli.DimensionalRW.Left"> 
    1979             <summary> 
    1980             Vasen reuna. 
    1981             </summary> 
    1982         </member> 
    1983         <member name="P:Jypeli.DimensionalRW.Right"> 
    1984             <summary> 
    1985             Oikea reuna. 
    1986             </summary> 
    1987         </member> 
    1988         <member name="P:Jypeli.DimensionalRW.Top"> 
    1989             <summary> 
    1990             YlÀreuna. 
    1991             </summary> 
    1992         </member> 
    1993         <member name="P:Jypeli.DimensionalRW.Bottom"> 
    1994             <summary> 
    1995             Alareuna. 
    1996             </summary> 
    1997         </member> 
    1998         <member name="P:Jypeli.DimensionalRW.Size"> 
    1999             <summary> 
    2000             Koko. 
    2001             </summary> 
    2002         </member> 
    2003         <member name="P:Jypeli.DimensionalRW.Width"> 
    2004             <summary> 
    2005             Leveys. 
    2006             </summary> 
    2007         </member> 
    2008         <member name="P:Jypeli.DimensionalRW.Height"> 
    2009             <summary> 
    2010             Korkeus. 
    2011             </summary> 
    2012         </member> 
    20131884        <member name="T:Jypeli.INotifyList`1"> 
    20141885            <summary> 
     
    27082579            <summary> 
    27092580            Peliluokka reaaliaikaisille peleille. 
    2710             </summary> 
    2711         </member> 
    2712         <member name="M:Jypeli.Game.AddCustomHandler(System.Func{System.Boolean},System.Action)"> 
    2713             <summary> 
    2714             LisÀÀ vapaamuotoisen tapahtumankÀsittelijÀn. 
    2715             </summary> 
    2716             <param name="condition">Ehto josta tapahtuma laukeaa.</param> 
    2717             <param name="handler">Kutsuttava funktio.</param> 
    2718         </member> 
    2719         <member name="M:Jypeli.Game.AddCustomHandler``1(``0,System.Predicate{``0},System.Action{``0})"> 
    2720             <summary> 
    2721             LisÀÀ vapaamuotoisen tapahtumankÀsittelijÀn. 
    2722             </summary> 
    2723             <typeparam name="T">Olion tyyppi.</typeparam> 
    2724             <param name="obj">Olio, jota tapahtuma koskee.</param> 
    2725             <param name="condition">Ehto josta tapahtuma laukeaa.</param> 
    2726             <param name="handler">Kutsuttava funktio.</param> 
    2727             <returns></returns> 
    2728         </member> 
    2729         <member name="M:Jypeli.Game.AddCustomHandler``2(``0,``1,System.Func{``0,``1,System.Boolean},System.Action{``0,``1})"> 
    2730             <summary> 
    2731             LisÀÀ vapaamuotoisen tapahtumankÀsittelijÀn. 
    2732             </summary> 
    2733             <typeparam name="T1">Olion 1 tyyppi.</typeparam> 
    2734             <typeparam name="T2">Olion 2 tyyppi.</typeparam> 
    2735             <param name="obj1">EnsimmÀinen olio, jota tapahtuma koskee.</param> 
    2736             <param name="obj2">Toinen olio, jota tapahtuma koskee.</param> 
    2737             <param name="condition">Ehto josta tapahtuma laukeaa.</param> 
    2738             <param name="handler">Kutsuttava funktio.</param> 
    2739             <returns></returns> 
    2740         </member> 
    2741         <member name="M:Jypeli.Game.AddCustomHandler``3(``0,``1,``2,System.Func{``0,``1,``2,System.Boolean},System.Action{``0,``1,``2})"> 
    2742             <summary> 
    2743             LisÀÀ vapaamuotoisen tapahtumankÀsittelijÀn. 
    2744             </summary> 
    2745             <typeparam name="T1">Olion 1 tyyppi.</typeparam> 
    2746             <typeparam name="T2">Olion 2 tyyppi.</typeparam> 
    2747             <typeparam name="T3">Olion 3 tyyppi.</typeparam> 
    2748             <param name="obj1">EnsimmÀinen olio, jota tapahtuma koskee.</param> 
    2749             <param name="obj2">Toinen olio, jota tapahtuma koskee.</param> 
    2750             <param name="obj3">Kolmas olio, jota tapahtuma koskee.</param> 
    2751             <param name="condition">Ehto josta tapahtuma laukeaa.</param> 
    2752             <param name="handler">Kutsuttava funktio.</param> 
    2753             <returns></returns> 
    2754         </member> 
    2755         <member name="M:Jypeli.Game.UpdateHandlers(Jypeli.Time)"> 
    2756             <summary> 
    2757             Kutsuu tapahtumankÀsittelijöitÀ. 
    27582581            </summary> 
    27592582        </member> 
     
    31682991            <param name="name">Fontin tiedoston nimi, ilman pÀÀtettÀ.</param> 
    31692992        </member> 
    3170         <member name="P:Jypeli.Game.DebugLayer"> 
    3171             <summary> 
    3172             Debug-ruutukerros, joka nÀkyy kun painetaan F12. 
    3173             Voit lisÀtÀ olioita myös tÀlle kerrokselle. 
    3174             </summary> 
    3175         </member> 
    3176         <member name="P:Jypeli.Game.DebugKeyEnabled"> 
    3177             <summary> 
    3178             Debug-ruutu F12-nÀppÀimestÀ pÀÀllÀ / pois. 
    3179             </summary> 
    3180         </member> 
    3181         <member name="P:Jypeli.Game.DebugScreenVisible"> 
    3182             <summary> 
    3183             Debug-ruutu nÀkyvissÀ / pois. 
    3184             </summary> 
    3185         </member> 
    3186         <member name="P:Jypeli.Game.FPSWindow"> 
    3187             <summary> 
    3188             FPS-ikkuna. 
    3189             </summary> 
    3190         </member> 
    3191         <member name="P:Jypeli.Game.FPSDisplay"> 
    3192             <summary> 
    3193             FPS-nÀyttö. 
    3194             </summary> 
    3195         </member> 
    3196         <member name="P:Jypeli.Game.LayerWindow"> 
    3197             <summary> 
    3198             "Layers"-ikkuna. Huom. asettaa kokonsa automaattisesti. 
    3199             </summary> 
    3200         </member> 
    3201         <member name="P:Jypeli.Game.LayerDisplay"> 
    3202             <summary> 
    3203             "Layers"-nÀyttö. 
    3204             </summary> 
    3205         </member> 
    32062993        <member name="P:Jypeli.Game.IsPaused"> 
    32072994            <summary> 
     
    34083195            <summary> 
    34093196            Mediasoitin. 
    3410             </summary> 
    3411         </member> 
    3412         <member name="T:Jypeli.Game.CustomEventHandler"> 
    3413             <summary> 
    3414             Vapaamuotoinen tapahtumankÀsittelijÀ. 
    3415             </summary> 
    3416         </member> 
    3417         <member name="M:Jypeli.Game.CustomEventHandler.#ctor(System.Func{System.Boolean},System.Action)"> 
    3418             <summary> 
    3419             Luo uuden tapahtumankÀsittelijÀn. 
    3420             </summary> 
    3421             <param name="condition">Ehto</param> 
    3422             <param name="handler">KÀsittelijÀ</param> 
    3423         </member> 
    3424         <member name="M:Jypeli.Game.CustomEventHandler.Destroy"> 
    3425             <summary> 
    3426             Tuhoaa tapahtumankÀsittelijÀn. 
    3427             </summary> 
    3428         </member> 
    3429         <member name="M:Jypeli.Game.CustomEventHandler.Update(Jypeli.Time)"> 
    3430             <summary> 
    3431             PÀivittÀÀ tapahtumankÀsittelijÀÀ (Jypeli kutsuu) 
    3432             </summary> 
    3433             <param name="time"></param> 
    3434         </member> 
    3435         <member name="P:Jypeli.Game.CustomEventHandler.IsDestroyed"> 
    3436             <summary> 
    3437             Onko kÀsittelijÀ tuhottu. 
    3438             </summary> 
    3439         </member> 
    3440         <member name="P:Jypeli.Game.CustomEventHandler.IsUpdated"> 
    3441             <summary> 
    3442             PÀivitetÀÀnkö. 
    3443             </summary> 
    3444         </member> 
    3445         <member name="E:Jypeli.Game.CustomEventHandler.Destroyed"> 
    3446             <summary> 
    3447             Tapahtuu, kun tapahtumankÀsittelijÀ tuhotaan. 
    34483197            </summary> 
    34493198        </member> 
     
    36073356            <param name="obj">TörmÀÀvÀ olio.</param> 
    36083357            <param name="tag">TörmÀttÀvÀn olion tagi.</param> 
     3358            <param name="handler">Metodi, joka kÀsittelee törmÀyksen (ei parametreja).</param> 
     3359        </member> 
     3360        <member name="M:Jypeli.PhysicsGameBase.AddCollisionHandler(Jypeli.PhysicsObject,System.Object,Jypeli.CollisionHandler{Jypeli.PhysicsObject,Jypeli.PhysicsStructure})"> 
     3361            <summary> 
     3362            MÀÀrÀÀ, mihin aliohjelmaan siirrytÀÀn kun  
     3363            fysiikkaolio <code>obj</code> törmÀÀ fysiikkarakenteeseen, jolla on tietty tagi <code>tag</code>. 
     3364            </summary> 
     3365            <param name="obj">TörmÀÀvÀ olio.</param> 
     3366            <param name="tag">TörmÀttÀvÀn olion tagi.</param> 
     3367            <param name="handler">Metodi, joka kÀsittelee törmÀyksen (ei parametreja).</param> 
     3368        </member> 
     3369        <member name="M:Jypeli.PhysicsGameBase.AddCollisionHandler(Jypeli.PhysicsStructure,System.Object,Jypeli.CollisionHandler{Jypeli.PhysicsStructure,Jypeli.PhysicsObject})"> 
     3370            <summary> 
     3371            MÀÀrÀÀ, mihin aliohjelmaan siirrytÀÀn kun  
     3372            fysiikkarakenne <code>obj</code> törmÀÀ fysiikkaolioon, jolla on tietty tagi <code>tag</code>. 
     3373            </summary> 
     3374            <param name="obj">TörmÀÀvÀ rakenne.</param> 
     3375            <param name="tag">TörmÀttÀvÀn olion tagi.</param> 
     3376            <param name="handler">Metodi, joka kÀsittelee törmÀyksen (ei parametreja).</param> 
     3377        </member> 
     3378        <member name="M:Jypeli.PhysicsGameBase.AddCollisionHandler(Jypeli.PhysicsStructure,System.Object,Jypeli.CollisionHandler{Jypeli.PhysicsStructure,Jypeli.PhysicsStructure})"> 
     3379            <summary> 
     3380            MÀÀrÀÀ, mihin aliohjelmaan siirrytÀÀn kun  
     3381            fysiikkarakenne <code>obj</code> törmÀÀ toiseen fysiikarakenteeseen, jolla on tietty tagi <code>tag</code>. 
     3382            </summary> 
     3383            <param name="obj">TörmÀÀvÀ rakenne.</param> 
     3384            <param name="tag">TörmÀttÀvÀn rakenteen tagi.</param> 
    36093385            <param name="handler">Metodi, joka kÀsittelee törmÀyksen (ei parametreja).</param> 
    36103386        </member> 
     
    38423618            </summary> 
    38433619        </member> 
    3844         <member name="E:Jypeli.JypeliWindow.Resizing"> 
    3845             <summary> 
    3846             Tapahtuu kun ikkunan kokoa ollaan muuttamassa. 
    3847             </summary> 
    3848         </member> 
    38493620        <member name="E:Jypeli.JypeliWindow.Resized"> 
    38503621            <summary> 
     
    46344405            Hyödyllinen esimerkiksi ympyrÀn kaarien kÀsittelyssÀ. 
    46354406            </summary> 
    4636             <returns>[0,2pi[</returns> 
     4407            <returns>]0,2pi]</returns> 
    46374408        </member> 
    46384409        <member name="M:Jypeli.Angle.GetPositiveDegrees"> 
     
    46414412            Hyödyllinen esimerkiksi ympyrÀn kaarien kÀsittelyssÀ. 
    46424413            </summary> 
    4643             <returns>[0,360[</returns> 
     4414            <returns>]0,360]</returns> 
    46444415        </member> 
    46454416        <member name="M:Jypeli.Angle.ArcSin(System.Double)"> 
     
    57095480            <param name="y2">Loppupisteen y-koordinaatti</param> 
    57105481        </member> 
    5711         <member name="M:Jypeli.Canvas.DrawImage(Jypeli.Vector,Jypeli.Image,Jypeli.Vector,Jypeli.Angle)"> 
    5712             <summary> 
    5713             PiirtÀÀ kuvan. 
    5714             </summary> 
    5715             <param name="point">Koordinaatti johon piirretÀÀn</param> 
    5716             <param name="image">Kuva</param> 
    5717             <param name="scale">Skaalaus (1x1 normaalikoko)</param> 
    5718             <param name="angle">Kiertokulma</param> 
    5719         </member> 
    5720         <member name="M:Jypeli.Canvas.DrawImage(Jypeli.Vector,Jypeli.Image)"> 
    5721             <summary> 
    5722             PiirtÀÀ kuvan. 
    5723             </summary> 
    5724             <param name="point">Koordinaatti johon piirretÀÀn</param> 
    5725             <param name="image">Kuva</param> 
    5726         </member> 
    57275482        <member name="P:Jypeli.Canvas.Left"> 
    57285483            <summary> 
     
    59435698            <param name="howMuch">Kuinka paljon vaaleampi.</param> 
    59445699            <returns>Vaaleampi vÀri.</returns> 
    5945         </member> 
    5946         <member name="M:Jypeli.Color.Mix(Jypeli.Color[])"> 
    5947             <summary> 
    5948             Sekoittaa kahta tai useampaa vÀriÀ. 
    5949             </summary> 
    5950             <param name="colors">VÀrit parametreina.</param> 
    5951             <returns>Sekoitettu vÀri</returns> 
    59525700        </member> 
    59535701        <member name="F:Jypeli.Color.AshGray"> 
     
    1130611054            </summary> 
    1130711055        </member> 
    11308         <member name="P:Jypeli.Assets.PathFollowerBrain.NextWaypointIndex"> 
    11309             <summary> 
    11310             Seuraavan pisteen indeksi. 
    11311             </summary> 
    11312         </member> 
    11313         <member name="P:Jypeli.Assets.PathFollowerBrain.NextWaypoint"> 
    11314             <summary> 
    11315             Seuraavan pisteen paikka. 
    11316             </summary> 
    11317         </member> 
    11318         <member name="P:Jypeli.Assets.PathFollowerBrain.Step"> 
    11319             <summary> 
    11320             Askel (listassa). 
    11321             Seuraavan pisteen indeksi = tÀmÀn pisteen indeksi + askel. 
    11322             Voi olla myös negatiivinen (mennÀÀn reittiÀ toiseen suuntaan). 
    11323             </summary> 
    11324         </member> 
    1132511056        <member name="P:Jypeli.Assets.PathFollowerBrain.WaypointRadius"> 
    1132611057            <summary> 
     
    1134111072            <summary> 
    1134211073            Palataanko samaa reittiÀ takaisin. 
    11343             </summary> 
    11344         </member> 
    11345         <member name="E:Jypeli.Assets.PathFollowerBrain.ArrivedAtWaypoint"> 
    11346             <summary> 
    11347             Tapahtuu, kun saavutetaan reitin piste. 
    1134811074            </summary> 
    1134911075        </member> 
     
    1137011096            <param name="width">Hahmon leveys</param> 
    1137111097            <param name="height">Hahmon korkeus</param> 
    11372             <param name="shape">Hahmon muoto</param> 
    1137311098            </summary> 
    1137411099        </member> 
     
    1183611561            <summary> 
    1183711562            Muuntaa annetun pisteen ruutukoordinaateista maailmankoordinaatteihin 
    11838             ottaen huomioon oliokerroksen suhteellisen siirtymÀn. 
    11839             </summary> 
    11840         </member> 
    11841         <member name="M:Jypeli.Camera.WorldToScreen(Jypeli.Vector,Jypeli.Layer)"> 
    11842             <summary> 
    11843             Muuntaa annetun pisteen maailmankoordinaateista ruutukoordinaatteihin 
    1184411563            ottaen huomioon oliokerroksen suhteellisen siirtymÀn. 
    1184511564            </summary> 
     
    1539015109            </summary> 
    1539115110            <returns>Satunnainen vÀri</returns> 
    15392         </member> 
    15393         <member name="M:Jypeli.RandomGen.NextLightColor"> 
    15394             <summary> 
    15395             Palauttaa satunnaisen vaalean vÀrin. 
    15396             </summary> 
    15397             <returns>Satunnainen vaalea vÀri</returns> 
    15398         </member> 
    15399         <member name="M:Jypeli.RandomGen.NextDarkColor"> 
    15400             <summary> 
    15401             Palauttaa satunnaisen tumman vÀrin. 
    15402             </summary> 
    15403             <returns>Satunnainen tumma vÀri</returns> 
    1540415111        </member> 
    1540515112        <member name="M:Jypeli.RandomGen.NextColor(Jypeli.Color,Jypeli.Color)"> 
  • 2017/30/MikkoH/Sq/Sq/Sq/obj/x86/Debug/ContentPipeline-{57B96604-E795-44E8-8776-EB7B409C252B}.xml

    r9372 r9376  
    99      <BuildConfiguration>Debug</BuildConfiguration> 
    1010      <CompressContent>false</CompressContent> 
    11       <RootDirectory>C:\Users\Mikko\Desktop\code\MikkoH\Sq\Sq\SqContent\</RootDirectory> 
    12       <LoggerRootDirectory>C:\Users\Mikko\Desktop\code\MikkoH\Sq\Sq\Sq\</LoggerRootDirectory> 
    13       <IntermediateDirectory>C:\Users\Mikko\Desktop\code\MikkoH\Sq\Sq\Sq\obj\x86\Debug\</IntermediateDirectory> 
    14       <OutputDirectory>C:\Users\Mikko\Desktop\code\MikkoH\Sq\Sq\Sq\bin\x86\Debug\Content\</OutputDirectory> 
     11      <RootDirectory>C:\MyTemp\MikkoH\Sq\Sq\SqContent\</RootDirectory> 
     12      <LoggerRootDirectory>C:\MyTemp\MikkoH\Sq\Sq\Sq\</LoggerRootDirectory> 
     13      <IntermediateDirectory>C:\MyTemp\MikkoH\Sq\Sq\Sq\obj\x86\Debug\</IntermediateDirectory> 
     14      <OutputDirectory>C:\MyTemp\MikkoH\Sq\Sq\Sq\bin\x86\Debug\Content\</OutputDirectory> 
    1515    </Settings> 
    1616    <Assemblies> 
    1717      <Assembly> 
    1818        <Key>C:\Windows\Microsoft.Net\assembly\GAC_32\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline\v4.0_4.0.0.0__842cf8be1de50553\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.dll</Key> 
    19         <Value>2017-07-13T17:32:54.1706806+03:00</Value> 
     19        <Value>2017-06-08T07:53:32.7856603+03:00</Value> 
    2020      </Assembly> 
    2121    </Assemblies> 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.