Changeset 9353 for 2017/31/SietseH


Ignore:
Timestamp:
2017-08-02 14:54:25 (2 years ago)
Author:
npo17_72
Message:
 
Location:
2017/31/SietseH/peli2017/peli2017
Files:
35 added
8 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2017/31/SietseH/peli2017/peli2017/peli2017/obj/x86/Debug/ContentPipeline-{F45E74F7-6804-4569-9C06-A286E5C5EB55}.xml

    r9265 r9353  
    22<XnaContent xmlns:Pipeline="Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline"> 
    33  <Asset Type="Pipeline:BuildItemCollection"> 
     4    <Item> 
     5      <Source>Naamloos.png</Source> 
     6      <Name>Naamloos</Name> 
     7      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     8      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     9      <Options>None</Options> 
     10      <Output>C:\Users\Omistaja\Documents\Visual Studio 2015\Projects\peli2017\peli2017\peli2017\bin\x86\Debug\Content\Naamloos.xnb</Output> 
     11      <Time>2017-08-01T09:32:23.1202151+03:00</Time> 
     12    </Item> 
     13    <Item> 
     14      <Source>kenttä.png</Source> 
     15      <Name>kenttä</Name> 
     16      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     17      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     18      <Options>None</Options> 
     19      <Output>C:\Users\Omistaja\Documents\Visual Studio 2015\Projects\peli2017\peli2017\peli2017\bin\x86\Debug\Content\kenttä.xnb</Output> 
     20      <Time>2017-08-01T09:40:57.3013037+03:00</Time> 
     21    </Item> 
     22    <Item> 
     23      <Source>valo.png</Source> 
     24      <Name>valo</Name> 
     25      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     26      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     27      <Options>None</Options> 
     28      <Output>C:\Users\Omistaja\Documents\Visual Studio 2015\Projects\peli2017\peli2017\peli2017\bin\x86\Debug\Content\valo.xnb</Output> 
     29      <Time>2017-08-01T10:15:47.6154447+03:00</Time> 
     30    </Item> 
     31    <Item> 
     32      <Source>kenttäää.png</Source> 
     33      <Name>kenttäää</Name> 
     34      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     35      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     36      <Options>None</Options> 
     37      <Output>C:\Users\Omistaja\Documents\Visual Studio 2015\Projects\peli2017\peli2017\peli2017\bin\x86\Debug\Content\kenttäää.xnb</Output> 
     38      <Time>2017-08-02T13:28:42.680395+03:00</Time> 
     39    </Item> 
     40    <Item> 
     41      <Source>Naamlos.png</Source> 
     42      <Name>Naamlos</Name> 
     43      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     44      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     45      <Options>None</Options> 
     46      <Output>C:\Users\Omistaja\Documents\Visual Studio 2015\Projects\peli2017\peli2017\peli2017\bin\x86\Debug\Content\Naamlos.xnb</Output> 
     47      <Time>2017-08-01T11:25:53.0979155+03:00</Time> 
     48    </Item> 
     49    <Item> 
     50      <Source>vastustaja.png</Source> 
     51      <Name>vastustaja</Name> 
     52      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     53      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     54      <Options>None</Options> 
     55      <Output>C:\Users\Omistaja\Documents\Visual Studio 2015\Projects\peli2017\peli2017\peli2017\bin\x86\Debug\Content\vastustaja.xnb</Output> 
     56      <Time>2017-08-01T13:42:32.115745+03:00</Time> 
     57    </Item> 
     58    <Item> 
     59      <Source>pelaaja.png</Source> 
     60      <Name>pelaaja</Name> 
     61      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     62      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     63      <Options>None</Options> 
     64      <Output>C:\Users\Omistaja\Documents\Visual Studio 2015\Projects\peli2017\peli2017\peli2017\bin\x86\Debug\Content\pelaaja.xnb</Output> 
     65      <Time>2017-08-01T13:47:18.9773254+03:00</Time> 
     66    </Item> 
     67    <Item> 
     68      <Source>luola.png</Source> 
     69      <Name>luola</Name> 
     70      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     71      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     72      <Options>None</Options> 
     73      <Output>C:\Users\Omistaja\Documents\Visual Studio 2015\Projects\peli2017\peli2017\peli2017\bin\x86\Debug\Content\luola.xnb</Output> 
     74      <Time>2017-08-02T13:30:32.7402067+03:00</Time> 
     75    </Item> 
     76    <Item> 
     77      <Source>puu.png</Source> 
     78      <Name>puu</Name> 
     79      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     80      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     81      <Options>None</Options> 
     82      <Output>C:\Users\Omistaja\Documents\Visual Studio 2015\Projects\peli2017\peli2017\peli2017\bin\x86\Debug\Content\puu.xnb</Output> 
     83      <Time>2017-08-02T09:52:30.0284737+03:00</Time> 
     84    </Item> 
     85    <Item> 
     86      <Source>kirves.png</Source> 
     87      <Name>kirves</Name> 
     88      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     89      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     90      <Options>None</Options> 
     91      <Output>C:\Users\Omistaja\Documents\Visual Studio 2015\Projects\peli2017\peli2017\peli2017\bin\x86\Debug\Content\kirves.xnb</Output> 
     92      <Time>2017-08-02T10:21:17.2827249+03:00</Time> 
     93    </Item> 
     94    <Item> 
     95      <Source>kivi.jpg</Source> 
     96      <Name>kivi</Name> 
     97      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     98      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     99      <Options>None</Options> 
     100      <Output>C:\Users\Omistaja\Documents\Visual Studio 2015\Projects\peli2017\peli2017\peli2017\bin\x86\Debug\Content\kivi.xnb</Output> 
     101      <Time>2017-08-02T10:45:30.6716018+03:00</Time> 
     102    </Item> 
     103    <Item> 
     104      <Source>pixel house.png</Source> 
     105      <Name>pixel house</Name> 
     106      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     107      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     108      <Options>None</Options> 
     109      <Output>C:\Users\Omistaja\Documents\Visual Studio 2015\Projects\peli2017\peli2017\peli2017\bin\x86\Debug\Content\pixel house.xnb</Output> 
     110      <Time>2017-08-02T12:24:55.7438245+03:00</Time> 
     111    </Item> 
     112    <Item> 
     113      <Source>littlehouse.png</Source> 
     114      <Name>littlehouse</Name> 
     115      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     116      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     117      <Options>None</Options> 
     118      <Output>C:\Users\Omistaja\Documents\Visual Studio 2015\Projects\peli2017\peli2017\peli2017\bin\x86\Debug\Content\littlehouse.xnb</Output> 
     119      <Time>2017-08-02T13:22:59.3995345+03:00</Time> 
     120    </Item> 
     121    <Item> 
     122      <Source>hakku.png</Source> 
     123      <Name>hakku</Name> 
     124      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     125      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     126      <Options>None</Options> 
     127      <Output>C:\Users\Omistaja\Documents\Visual Studio 2015\Projects\peli2017\peli2017\peli2017\bin\x86\Debug\Content\hakku.xnb</Output> 
     128      <Time>2017-08-02T13:32:15.5236662+03:00</Time> 
     129    </Item> 
     130    <Item> 
     131      <Source>keihas.png</Source> 
     132      <Name>keihas</Name> 
     133      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     134      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     135      <Options>None</Options> 
     136      <Output>C:\Users\Omistaja\Documents\Visual Studio 2015\Projects\peli2017\peli2017\peli2017\bin\x86\Debug\Content\keihas.xnb</Output> 
     137      <Time>2017-08-02T13:32:20.5251066+03:00</Time> 
     138    </Item> 
     139    <Item> 
     140      <Source>kilpi.png</Source> 
     141      <Name>kilpi</Name> 
     142      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     143      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     144      <Options>None</Options> 
     145      <Output>C:\Users\Omistaja\Documents\Visual Studio 2015\Projects\peli2017\peli2017\peli2017\bin\x86\Debug\Content\kilpi.xnb</Output> 
     146      <Time>2017-08-02T14:23:31.6800284+03:00</Time> 
     147    </Item> 
    4148    <BuildSuccessful>true</BuildSuccessful> 
    5149    <Settings> 
     
    9153      <BuildConfiguration>Debug</BuildConfiguration> 
    10154      <CompressContent>false</CompressContent> 
    11       <RootDirectory>c:\users\omistaja\documents\visual studio 2015\Projects\peli2017\peli2017\peli2017Content\</RootDirectory> 
    12       <LoggerRootDirectory>c:\users\omistaja\documents\visual studio 2015\Projects\peli2017\peli2017\peli2017\</LoggerRootDirectory> 
    13       <IntermediateDirectory>c:\users\omistaja\documents\visual studio 2015\Projects\peli2017\peli2017\peli2017\obj\x86\Debug\</IntermediateDirectory> 
    14       <OutputDirectory>c:\users\omistaja\documents\visual studio 2015\Projects\peli2017\peli2017\peli2017\bin\x86\Debug\Content\</OutputDirectory> 
     155      <RootDirectory>C:\Users\Omistaja\Documents\Visual Studio 2015\Projects\peli2017\peli2017\peli2017Content\</RootDirectory> 
     156      <LoggerRootDirectory>C:\Users\Omistaja\Documents\Visual Studio 2015\Projects\peli2017\peli2017\peli2017\</LoggerRootDirectory> 
     157      <IntermediateDirectory>C:\Users\Omistaja\Documents\Visual Studio 2015\Projects\peli2017\peli2017\peli2017\obj\x86\Debug\</IntermediateDirectory> 
     158      <OutputDirectory>C:\Users\Omistaja\Documents\Visual Studio 2015\Projects\peli2017\peli2017\peli2017\bin\x86\Debug\Content\</OutputDirectory> 
    15159    </Settings> 
    16160    <Assemblies> 
     161      <Assembly> 
     162        <Key>C:\Users\Omistaja\Desktop\Jypeli\asennus\lib\ContentExtensions\TextFileContentExtension.dll</Key> 
     163        <Value>2016-11-01T18:01:10+02:00</Value> 
     164      </Assembly> 
     165      <Assembly> 
     166        <Key>C:\Program Files (x86)\Microsoft XNA\XNA Game Studio\v4.0\References\Windows\x86\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.XImporter.dll</Key> 
     167        <Value>2011-09-01T16:22:30+03:00</Value> 
     168      </Assembly> 
     169      <Assembly> 
     170        <Key>C:\Program Files (x86)\Microsoft XNA\XNA Game Studio\v4.0\References\Windows\x86\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.VideoImporters.dll</Key> 
     171        <Value>2011-09-01T16:22:30+03:00</Value> 
     172      </Assembly> 
     173      <Assembly> 
     174        <Key>C:\Program Files (x86)\Microsoft XNA\XNA Game Studio\v4.0\References\Windows\x86\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.TextureImporter.dll</Key> 
     175        <Value>2011-09-01T16:22:30+03:00</Value> 
     176      </Assembly> 
     177      <Assembly> 
     178        <Key>C:\Program Files (x86)\Microsoft XNA\XNA Game Studio\v4.0\References\Windows\x86\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.FBXImporter.dll</Key> 
     179        <Value>2011-09-01T16:22:30+03:00</Value> 
     180      </Assembly> 
     181      <Assembly> 
     182        <Key>C:\Program Files (x86)\Microsoft XNA\XNA Game Studio\v4.0\References\Windows\x86\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.EffectImporter.dll</Key> 
     183        <Value>2011-09-01T16:22:30+03:00</Value> 
     184      </Assembly> 
     185      <Assembly> 
     186        <Key>C:\Program Files (x86)\Microsoft XNA\XNA Game Studio\v4.0\References\Windows\x86\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.AudioImporters.dll</Key> 
     187        <Value>2011-09-01T16:22:30+03:00</Value> 
     188      </Assembly> 
     189      <Assembly> 
     190        <Key>C:\Users\Omistaja\Desktop\Jypeli\asennus\lib\ContentExtensions\AnimationExtension.dll</Key> 
     191        <Value>2016-11-01T18:01:10+02:00</Value> 
     192      </Assembly> 
    17193      <Assembly> 
    18194        <Key>C:\WINDOWS\Microsoft.Net\assembly\GAC_32\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline\v4.0_4.0.0.0__842cf8be1de50553\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.dll</Key> 
  • 2017/31/SietseH/peli2017/peli2017/peli2017/obj/x86/Debug/peli2017.csproj.FileListAbsolute.txt

    r9265 r9353  
    77c:\users\omistaja\documents\visual studio 2015\Projects\peli2017\peli2017\peli2017\obj\x86\Debug\peli2017.exe 
    88c:\users\omistaja\documents\visual studio 2015\Projects\peli2017\peli2017\peli2017\obj\x86\Debug\peli2017.pdb 
     9C:\Users\Omistaja\Documents\Visual Studio 2015\Projects\peli2017\peli2017\peli2017\bin\x86\Debug\Content\Naamloos.xnb 
     10C:\Users\Omistaja\Documents\Visual Studio 2015\Projects\peli2017\peli2017\peli2017\bin\x86\Debug\Content\kenttÀ.xnb 
     11C:\Users\Omistaja\Documents\Visual Studio 2015\Projects\peli2017\peli2017\peli2017\bin\x86\Debug\Content\valo.xnb 
     12C:\Users\Omistaja\Documents\Visual Studio 2015\Projects\peli2017\peli2017\peli2017\bin\x86\Debug\Content\kenttÀÀÀ.xnb 
     13C:\Users\Omistaja\Documents\Visual Studio 2015\Projects\peli2017\peli2017\peli2017\bin\x86\Debug\Content\Naamlos.xnb 
     14C:\Users\Omistaja\Documents\Visual Studio 2015\Projects\peli2017\peli2017\peli2017\bin\x86\Debug\Content\vastustaja.xnb 
     15C:\Users\Omistaja\Documents\Visual Studio 2015\Projects\peli2017\peli2017\peli2017\bin\x86\Debug\Content\pelaaja.xnb 
     16C:\Users\Omistaja\Documents\Visual Studio 2015\Projects\peli2017\peli2017\peli2017\bin\x86\Debug\Content\luola.xnb 
     17C:\Users\Omistaja\Documents\Visual Studio 2015\Projects\peli2017\peli2017\peli2017\bin\x86\Debug\Content\puu.xnb 
     18C:\Users\Omistaja\Documents\Visual Studio 2015\Projects\peli2017\peli2017\peli2017\bin\x86\Debug\Content\kirves.xnb 
     19C:\Users\Omistaja\Documents\Visual Studio 2015\Projects\peli2017\peli2017\peli2017\bin\x86\Debug\Content\kivi.xnb 
     20C:\Users\Omistaja\Documents\Visual Studio 2015\Projects\peli2017\peli2017\peli2017\bin\x86\Debug\Content\pixel house.xnb 
     21C:\Users\Omistaja\Documents\Visual Studio 2015\Projects\peli2017\peli2017\peli2017\bin\x86\Debug\Content\littlehouse.xnb 
     22C:\Users\Omistaja\Documents\Visual Studio 2015\Projects\peli2017\peli2017\peli2017\bin\x86\Debug\Content\hakku.xnb 
     23C:\Users\Omistaja\Documents\Visual Studio 2015\Projects\peli2017\peli2017\peli2017\bin\x86\Debug\Content\keihas.xnb 
     24C:\Users\Omistaja\Documents\Visual Studio 2015\Projects\peli2017\peli2017\peli2017\bin\x86\Debug\Content\kilpi.xnb 
  • 2017/31/SietseH/peli2017/peli2017/peli2017/peli2017.cs

    r9265 r9353  
    1010class Vihu : PhysicsObject 
    1111{ 
    12     private IntMeter elamaLaskuri = new IntMeter(2, 0, 2); 
     12    private IntMeter elamaLaskuri = new IntMeter(1, 0, 1); 
    1313    public IntMeter ElamaLaskuri { get { return elamaLaskuri; } } 
    14  
     14    public Timer ajastin; 
    1515    public Vihu(double leveys, double korkeus) 
     16        : base(leveys, korkeus) 
     17    { 
     18        elamaLaskuri.LowerLimit += delegate { this.Destroy(); }; 
     19    } 
     20} 
     21class Kivi : PhysicsObject 
     22{ 
     23    private IntMeter elamaLaskuri = new IntMeter(5, 0, 5); 
     24    public IntMeter ElamaLaskuri { get { return elamaLaskuri; } } 
     25 
     26    public Kivi(double leveys, double korkeus) 
     27        : base(leveys, korkeus) 
     28    { 
     29        elamaLaskuri.LowerLimit += delegate { this.Destroy(); }; 
     30    } 
     31} 
     32class Puu : PhysicsObject 
     33{ 
     34    private IntMeter elamaLaskuri = new IntMeter(5, 0, 5); 
     35    public IntMeter ElamaLaskuri { get { return elamaLaskuri; } } 
     36 
     37    public Puu(double leveys, double korkeus) 
    1638        : base(leveys, korkeus) 
    1739    { 
     
    2143public class peli2017 : PhysicsGame 
    2244{ 
    23     Vector ylös = new Vector(0, 4000); 
    24     Vector alas = new Vector(0, -4000); 
    25     Vector vasen = new Vector(4000, 0); 
    26     Vector oikea = new Vector(-4000, 0); 
     45    Vector ylös = new Vector(0, 5000); 
     46    Vector alas = new Vector(0, -5000); 
     47    Vector vasen = new Vector(5000, 0); 
     48    Vector oikea = new Vector(-5000, 0); 
    2749 
    2850    IntMeter ElamaLaskuri = new IntMeter(0); 
    2951 
    30     
    3152    PhysicsObject pelaaja; 
     53 
     54    GameObject Kilpi; 
     55    bool puolustaa = false; 
     56 
    3257    AssaultRifle laserAse; 
    3358 
     59    string kenttanimi = "kenttäää"; 
     60 
     61    int valittutyokalu = 1; 
     62 
    3463    public override void Begin() 
    3564    { 
    36         ElämäLaskuri(); 
     65        SmoothTextures = false; 
     66 
     67        ClearAll(); 
     68        //ElämäLaskuri(); 
    3769        Kentta(); 
    38  
    39         Vihollinen(); 
    40         //liikuta(); 
    41         Vihollinen(); 
    42         Vihollinen(); 
    43         Vihollinen(); 
    44         Vihollinen(); 
    45  
    46  
    47         // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän 
    48         pelaaja = new PhysicsObject(40.0, 40.0); 
    49         pelaaja.LinearDamping = 0.7; 
    50         pelaaja.CanRotate = false; 
    51         pelaaja.Color = Color.Blue; 
    52         pelaaja.Tag = "pelaaja"; 
    53         Add(pelaaja); 
    54          
    55  
     70        //Vihollinen(); 
     71        ////liikuta(); 
     72        //Vihollinen(); 
     73        //Vihollinen(); 
     74        //Vihollinen(); 
     75        //Vihollinen(); 
    5676        Laserase(); 
    5777        Ohjaus(); 
    58  
    59   
    60          
    6178        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); 
    62  
    63  
    6479    } 
    6580    void Ohjaus() 
    6681    { 
     82        Keyboard.Listen(Key.Q, ButtonState.Down, zoom, "", 0.9); 
     83        Keyboard.Listen(Key.E, ButtonState.Down, zoom, "", 1.1); 
    6784        Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Down, Liikuta, "", ylös); 
    6885        Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Down, Liikuta, "", alas); 
    6986        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, Liikuta, "", oikea); 
    7087        Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Down, Liikuta, "", vasen); 
    71         Mouse.Listen(MouseButton.Left, ButtonState.Down, AmmuAseella, "Ammu", laserAse); 
     88        Keyboard.Listen(Key.D1, ButtonState.Pressed, ValitseTyokalu, "", 1); 
     89        Keyboard.Listen(Key.D2, ButtonState.Pressed, ValitseTyokalu, "", 2); 
     90        Keyboard.Listen(Key.D3, ButtonState.Pressed, ValitseTyokalu, "", 3); 
     91        Keyboard.Listen(Key.D4, ButtonState.Pressed, ValitseTyokalu, "", 4); 
     92        Mouse.Listen(MouseButton.Right, ButtonState.Pressed, KilpiPaalle, "Ammu"); 
     93        Mouse.Listen(MouseButton.Right, ButtonState.Released, Kilpipois, "Ammu"); 
     94        Mouse.Listen(MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, Kaytatyokalua, ""); 
    7295        Mouse.ListenMovement(0.1, Tahtaa, "Tähtää aseella"); 
    73  
    74  
    75  
    7696    } 
    7797    void Liikuta(Vector nopeus) 
    7898    { 
    79         pelaaja.Push(nopeus); 
     99        double kerroin = puolustaa ? 0.5 : 1.0; 
     100        pelaaja.Push(nopeus * kerroin); 
    80101    } 
    81102    void Kentta() 
    82103    { 
     104        //Level.AmbientLight = 0.1; 
     105        ColorTileMap ruudut = ColorTileMap.FromLevelAsset(kenttanimi); 
     106        //2. Kerrotaan mitä aliohjelmaa kutsutaan, kun tietyn värinen pikseli tulee vastaan kuvatiedostossa. 
     107        ruudut.SetTileMethod("FF00D4", LuoPelaaja ); 
     108        ruudut.SetTileMethod(Color.Black, LuoVesi); 
     109        ruudut.SetTileMethod("FFD800", LuoHiekka); 
     110        ruudut.SetTileMethod("FF0000", KevytSeinaa); 
     111        ruudut.SetTileMethod("FFFAFA", KevytSeina); 
     112        ruudut.SetTileMethod("00FF00", Seina); 
     113        ruudut.SetTileMethod("42A742", Seinaa); 
     114        ruudut.SetTileMethod("7F3300", Ovi); 
     115        ruudut.SetTileMethod("0000FF", Teleportti); 
     116        ruudut.SetTileMethod("00FFDD", Puut); 
     117        ruudut.SetTileMethod("00FF90", Kivi); 
     118        ruudut.SetTileMethod("F7FF4E", Vihollinen); 
     119        ruudut.SetTileMethod("00FF7B", TAlo); 
     120 
     121         
     122         
     123        //ruudut.Optimize(Color.FromHexCode("00FF90")); 
     124 
     125        //#FFF7FF4E 
     126        //ruudut.SetTileMethod(Color.Yellow, LuoTahti); 
     127        //3. Execute luo kentän 
     128        //   Parametreina leveys ja korkeus 
     129 
     130        ruudut.Execute(200, 200); 
     131 
     132        if (kenttanimi == "kenttäää")  Level.Background.Color = Color.Green; 
     133        if (kenttanimi == "luola") Level.Background.Color = Color.Gray; 
     134 
     135        //Level.Background.Image = LoadImage("Naamloos"); 
     136        //Level.Background.FitToLevel(); 
     137        //Camera.ZoomToLevel(); 
     138 
     139        Camera.Follow(pelaaja); 
     140 
    83141        PhysicsObject vasenReuna = Level.CreateLeftBorder(); 
    84142        vasenReuna.Restitution = 1.0; 
     
    101159        alaReuna.KineticFriction = 0.0; 
    102160 
    103         Level.Background.Color = Color.Black; 
    104  
    105         Camera.ZoomToLevel(); 
    106  
    107161 
    108162    } 
    109163    void Laserase() 
    110164    { 
    111  
    112165        laserAse = new AssaultRifle(20, 5); 
    113166        laserAse.InfiniteAmmo = true; 
    114         laserAse.Power.Value = 200; 
     167        laserAse.Power.Value = 1000; 
    115168        laserAse.Power.DefaultValue = laserAse.Power.Value; 
    116         laserAse.FireRate = 0.5; 
     169        laserAse.FireRate = 0.75; 
    117170        laserAse.AmmoIgnoresGravity = false; 
    118171        laserAse.AmmoIgnoresExplosions = true; 
     
    125178 
    126179        pelaaja.Add(laserAse); 
    127          
    128180    } 
    129181    void AmmuAseella(Weapon laserAse) 
    130182    { 
    131183        PhysicsObject ammus = laserAse.Shoot(); 
    132  
     184         
    133185        if (ammus != null) 
    134186        { 
    135             ammus.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(7.00); 
    136              
     187            ammus.Position += ammus.Angle.GetVector() * 30; 
     188            ammus.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(10.00); 
     189            ammus.Image = LoadImage("Naamlos"); 
     190            ammus.Size *= 2; 
     191            ammus.Height *= 0.5; 
     192            ammus.Width *= 1.5; 
    137193        } 
    138194    } 
     
    140196    { 
    141197        Vector suunta = (Mouse.PositionOnWorld - laserAse.AbsolutePosition).Normalize(); 
    142         laserAse.Angle = suunta.Angle; 
    143     } 
    144     void Vihollinen() 
     198        pelaaja.Angle = suunta.Angle; 
     199    } 
     200    void Vihollinen(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
    145201    { 
    146202        Vihu vihollinen = new Vihu(40.0, 40.0); 
     203        vihollinen.Position = paikka; 
    147204        vihollinen.LinearDamping = 0.9; 
    148205        vihollinen.CanRotate = false; 
    149         vihollinen.Color = Color.Red; 
     206        //vihollinen.Color = Color.Red; 
     207        vihollinen.Image = LoadImage("vastustaja"); 
    150208        vihollinen.Tag = "vihollinen"; 
    151209 
     210        AddCollisionHandler(vihollinen, "keihas", Lyovihollista); 
     211         
    152212        RandomMoverBrain satunnaisAivot = new RandomMoverBrain(200); 
    153213 
    154  
    155214        satunnaisAivot.ChangeMovementSeconds = 3.00; 
    156         satunnaisAivot.WanderRadius = 1000; 
     215        satunnaisAivot.WanderRadius = 10000; 
    157216        satunnaisAivot.WanderPosition = new Vector(2000, 3000); 
    158217        vihollinen.Brain = satunnaisAivot; 
    159218 
    160  
    161         Add(vihollinen); 
     219        Add(vihollinen, 3); 
     220 
    162221        AssaultRifle Ase = new AssaultRifle(30, 10); 
    163222 
     223        Ase.IsVisible = false; 
    164224        // Jos et halua ammusten määrän rajoitusta, vaan loputtomat panokset, 
    165225        // niin älä lisää seuraavaa riviä ollenkaan: 
     
    170230 
    171231        vihollinen.Add(Ase); 
     232         
    172233        Timer ajastin = new Timer(); 
    173         ajastin.Interval = 3.00; 
     234        vihollinen.ajastin = ajastin; 
     235        ajastin.Interval = 5.00; 
    174236        ajastin.Timeout += delegate 
    175237        { 
    176238            VihollinenAmmuAseella(Ase); 
    177  
    178239        }; 
    179240        ajastin.Start(); 
     
    197258        pisteNaytto.BindTo(ElamaLaskuri); 
    198259        Add(pisteNaytto); 
    199  
    200  
    201  
    202260    } 
    203261    void Ammusosui(PhysicsObject ammus, PhysicsObject kohde) 
    204262    { 
     263        ammus.Stop(); 
     264        //ammus.MakeStatic(); 
     265        ammus.IgnoresCollisionResponse = true; 
     266 
    205267        if (kohde.Tag.ToString() == "vihollinen") 
    206268        { 
    207269            (kohde as Vihu).ElamaLaskuri.Value -= 1; 
    208  
    209         } 
    210  
     270            (kohde as Vihu).ajastin.Stop(); 
     271        } 
    211272    } 
    212273    void VihollisenAmmusOsui(PhysicsObject ammus, PhysicsObject kohde) 
    213274    { 
    214         if (kohde.Tag.ToString() == "pelaaja") 
     275        if (kohde.Tag.ToString() == "pelaaja" && !puolustaa) 
    215276        { 
    216277            //(kohde as Vihu).ElamaLaskuri.Value -= 1; 
     
    224285        if (ammus1 != null) 
    225286        { 
    226             ammus1.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(7.00); 
    227  
    228         } 
    229     } 
    230  
    231  
    232  
    233  
    234  
    235  
     287            ammus1.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(10.00); 
     288            ammus1.Image = LoadImage("Naamlos"); 
     289            ammus1.Size *= 2; 
     290            ammus1.Height *= 0.5; 
     291            ammus1.Width *= 1.5; 
     292        } 
     293    } 
     294    void LuoPelaaja(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
     295    { 
     296        pelaaja = new PhysicsObject(40.0, 40.0); 
     297        pelaaja.LinearDamping = 0.7; 
     298        pelaaja.CanRotate = false; 
     299        //pelaaja.Color = Color.Blue; 
     300        pelaaja.Image = LoadImage("pelaaja"); 
     301        pelaaja.Tag = "pelaaja"; 
     302        pelaaja.Position = paikka; 
     303        //pelaaja.CollisionIgnoreGroup = 1; 
     304        Add(pelaaja); 
     305        GameObject valo = new GameObject(500, 500); 
     306        //valo.Image = LoadImage("valo"); 
     307 
     308        AddCollisionHandler(pelaaja, "teleportti", Luola); 
     309        AddCollisionHandler(pelaaja, "talo", Talo); 
     310        //pelaaja.Add(valo); 
     311 
     312        //Light valo = new Light(); 
     313        //valo.Intensity = 0.8; 
     314        //valo.Distance = 5; 
     315        //valo.Position = pelaaja.Position; 
     316        //Add(valo); 
     317    } 
     318    void LuoTaso(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
     319    { 
     320        PhysicsObject taso = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); 
     321        taso.Position = paikka; 
     322        taso.Image = LoadImage("valo"); 
     323        taso.Color = Color.Red; 
     324 
     325        taso.CollisionIgnoreGroup = 1; 
     326        Add(taso); 
     327        GameObject valo = new GameObject(500, 500); 
     328        valo.Image = LoadImage("valo"); 
     329        valo.Position = paikka; 
     330        Add(valo, 3); 
     331    } 
     332    void zoom(double kerroin) 
     333    { 
     334        Camera.Zoom(kerroin); 
     335    } 
     336    void LuoVesi(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
     337    { 
     338        PhysicsObject vesi = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); 
     339        vesi.Position = paikka; 
     340        //taso.Image = LoadImage("valo"); 
     341        vesi.Color = Color.Aqua; 
     342        Add(vesi); 
     343    } 
     344    void LuoHiekka(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
     345    { 
     346        GameObject hiekka = new GameObject(leveys, korkeus); 
     347        hiekka.Position = paikka; 
     348        hiekka.Color = Color.Yellow; 
     349        Add(hiekka); 
     350 
     351    } 
     352    void KevytSeina(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
     353    { 
     354        PhysicsObject keytseina = new PhysicsObject(100.00, 300.00); 
     355        keytseina.Position = paikka; 
     356        keytseina.Color = Color.DarkBrown; 
     357        keytseina.MakeStatic(); 
     358        Add(keytseina); 
     359    } 
     360    void KevytSeinaa(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
     361    { 
     362        PhysicsObject kevytseinaa = new PhysicsObject(300.00, 100.00); 
     363        kevytseinaa.Position = paikka; 
     364        kevytseinaa.Color = Color.DarkBrown; 
     365        kevytseinaa.MakeStatic(); 
     366        Add(kevytseinaa); 
     367    } 
     368    void Seina(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
     369    { 
     370        PhysicsObject seina = new PhysicsObject(100.00, 300.00); 
     371        seina.Position = paikka; 
     372        seina.Color = Color.Gray; 
     373        seina.MakeStatic(); 
     374        Add(seina); 
     375    } 
     376    void Seinaa(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
     377    { 
     378        PhysicsObject seinaa = new PhysicsObject(200.00, 100.00); 
     379        seinaa.Position = paikka; 
     380        seinaa.Color = Color.Gray; 
     381        seinaa.MakeStatic(); 
     382        Add(seinaa); 
     383 
     384 
     385 
     386    } 
     387    void Ovi(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
     388    { 
     389        PhysicsObject ovi = new PhysicsObject(200.00, 10.00); 
     390        ovi.Position = paikka; 
     391        ovi.Color = Color.DarkBrown; 
     392        //ovi.MakeStatic(); 
     393        Add(ovi); 
     394 
     395        AxleJoint liitos = new AxleJoint(ovi, ovi.Position + new Vector(80, 0)); 
     396        Add(liitos); 
     397 
     398 
     399 
     400    } 
     401    void Teleportti(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
     402        { 
     403        PhysicsObject teleportti = new PhysicsObject(100.00, 100.00); 
     404        teleportti.Position = paikka; 
     405        teleportti.Color = Color.BloodRed; 
     406        teleportti.MakeStatic(); 
     407        Add(teleportti); 
     408        teleportti.Tag = "teleportti";  
     409 
     410 
     411    } 
     412    void Luola(PhysicsObject pelaaja, PhysicsObject teleportti) 
     413    { 
     414        kenttanimi = "luola"; 
     415        Begin(); 
     416    } 
     417    void Puut(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
     418    { 
     419 
     420         
     421     
     422        Puu puu = new Puu(175.0, 225.0); 
     423        puu.Tag = "puu"; 
     424        puu.Position = paikka; 
     425        puu.CanRotate = false; 
     426        puu.Restitution = 1.0; 
     427        puu.MakeStatic(); 
     428        puu.Image = LoadImage("puu"); 
     429 
     430        AddCollisionHandler(puu, "kirves", CollisionHandler.AddMeterValue(puu.ElamaLaskuri, -1)); 
     431        Add(puu); 
     432         
     433 
     434 
     435 
     436 
     437 
     438     
     439 
     440    } 
     441    void Kivi(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
     442    { 
     443        Kivi kivi = new Kivi(leveys -1, korkeus -1); 
     444        kivi.Tag = "kivi"; 
     445        kivi.Position = paikka; 
     446        //kivi.CanRotate = false; 
     447        //kivi.Restitution = 1.0; 
     448        kivi.MakeStatic(); 
     449        //kivi.IgnoresCollisionResponse = true; 
     450        kivi.Image = LoadImage("kivi"); 
     451 
     452        AddCollisionHandler(kivi, "hakku", CollisionHandler.AddMeterValue(kivi.ElamaLaskuri, -1)); 
     453 
     454        Add(kivi); 
     455 
     456 
     457 
     458    } 
     459    void Kaytatyokalua() 
     460    { 
     461        if (valittutyokalu == 1) 
     462        { 
     463            AmmuAseella(laserAse); 
     464        } 
     465        if(valittutyokalu == 2) 
     466        { 
     467            kirves(); 
     468 
     469        } 
     470        if(valittutyokalu == 3) 
     471        { 
     472            Hakku(); 
     473        } 
     474        if(valittutyokalu == 4) 
     475        { 
     476            Keihas(); 
     477 
     478        } 
     479    } 
     480    void ValitseTyokalu(int tyokalu) 
     481    { 
     482        valittutyokalu = tyokalu; 
     483    } 
     484    void kirves() 
     485    { 
     486        PhysicsObject kirves = new PhysicsObject(40, 40); 
     487 
     488        kirves.Image = LoadImage("kirves"); 
     489        kirves.Angle = pelaaja.Angle; 
     490        kirves.Position = pelaaja.Position + pelaaja.Angle.GetVector()*50; 
     491        kirves.Tag = "kirves"; 
     492        kirves.LifetimeLeft = TimeSpan.FromSeconds(0.1); 
     493 
     494         
     495 
     496        Add(kirves); 
     497    } 
     498    void Lyovihollista(PhysicsObject vihollinen, PhysicsObject kirves) 
     499    { 
     500        //if ((vihollinen as Vihu).ajastin != null) 
     501        (vihollinen as Vihu).ajastin.Stop(); 
     502        (vihollinen as Vihu).ElamaLaskuri.AddValue (-2); 
     503    } 
     504    void Talo(PhysicsObject pelaaja, PhysicsObject talo) 
     505    { 
     506        kenttanimi = "littlehouse"; 
     507        Begin(); 
     508 
     509    } 
     510    void TAlo(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
     511    { 
     512        PhysicsObject talo = new PhysicsObject(leveys, korkeus); 
     513        talo.Position = paikka; 
     514        talo.Tag = "talo"; 
     515        talo.Image = LoadImage("pixel house"); 
     516        talo.MakeStatic(); 
     517        Add(talo); 
     518 
     519    } 
     520    void Keihas() 
     521    { 
     522        PhysicsObject keihas = new PhysicsObject(10, 60); 
     523        keihas.Image = LoadImage("keihas"); 
     524        keihas.Angle = pelaaja.Angle + Angle.FromDegrees(-90); 
     525        keihas.Position = pelaaja.Position + pelaaja.Angle.GetVector() * 50; 
     526        keihas.Tag = "keihas"; 
     527        keihas.LifetimeLeft = TimeSpan.FromSeconds(0.1); 
     528        keihas.Velocity = pelaaja.Angle.GetVector() * 200; 
     529        Add(keihas); 
     530 
     531 
     532    } 
     533    void Hakku() 
     534    { 
     535        PhysicsObject hakku = new PhysicsObject(40, 40); 
     536        hakku.Image = LoadImage("hakku"); 
     537        hakku.Angle = pelaaja.Angle + Angle.FromDegrees(60); 
     538        hakku.Position = pelaaja.Position + pelaaja.Angle.GetVector() * 50; 
     539        hakku.Tag = "hakku"; 
     540        hakku.LifetimeLeft = TimeSpan.FromSeconds(0.1); 
     541        hakku.TextureWrapSize = new Vector(1,-1); 
     542        Add(hakku); 
     543 
     544 
     545 
     546    } 
     547    void KilpiPaalle() 
     548    { 
     549 
     550         
     551        puolustaa = true; 
     552 
     553        Kilpi = new GameObject(40, 40); 
     554        Kilpi.Image = LoadImage("Kilpi"); 
     555        Kilpi.Angle = pelaaja.Angle; 
     556        //Kilpi.Position = pelaaja.Position; 
     557        Kilpi.X = 10; 
     558        Kilpi.Tag = "Kilpi"; 
     559        //Kilpi.LifetimeLeft = TimeSpan.FromSeconds(0.1); 
     560        Kilpi.TextureWrapSize = new Vector(1, -1); 
     561        pelaaja.Add(Kilpi); 
     562        //Kilpi.IgnoresCollisionResponse = true; 
     563         
     564    } 
     565 
     566    void Kilpipois() 
     567    { 
     568        puolustaa = false; 
     569        Kilpi.Destroy(); 
     570 
     571    } 
    236572} 
  • 2017/31/SietseH/peli2017/peli2017/peli2017Content/peli2017Content.contentproj

    r9265 r9353  
    4545    <Reference Include="AnimationExtension" /> 
    4646  </ItemGroup> 
     47  <ItemGroup> 
     48    <Compile Include="Naamloos.png"> 
     49      <Name>Naamloos</Name> 
     50      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     51      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     52    </Compile> 
     53  </ItemGroup> 
     54  <ItemGroup> 
     55    <Compile Include="kenttä.png"> 
     56      <Name>kenttä</Name> 
     57      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     58      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     59    </Compile> 
     60  </ItemGroup> 
     61  <ItemGroup> 
     62    <Compile Include="valo.png"> 
     63      <Name>valo</Name> 
     64      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     65      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     66    </Compile> 
     67  </ItemGroup> 
     68  <ItemGroup> 
     69    <Compile Include="Naamlos.png"> 
     70      <Name>Naamlos</Name> 
     71      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     72      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     73    </Compile> 
     74  </ItemGroup> 
     75  <ItemGroup> 
     76    <Compile Include="kenttäää.png"> 
     77      <Name>kenttäää</Name> 
     78      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     79      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     80    </Compile> 
     81  </ItemGroup> 
     82  <ItemGroup> 
     83    <Compile Include="vastustaja.png"> 
     84      <Name>vastustaja</Name> 
     85      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     86      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     87    </Compile> 
     88  </ItemGroup> 
     89  <ItemGroup> 
     90    <Compile Include="pelaaja.png"> 
     91      <Name>pelaaja</Name> 
     92      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     93      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     94    </Compile> 
     95  </ItemGroup> 
     96  <ItemGroup> 
     97    <Compile Include="luola.png"> 
     98      <Name>luola</Name> 
     99      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     100      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     101    </Compile> 
     102  </ItemGroup> 
     103  <ItemGroup> 
     104    <Compile Include="puu.png"> 
     105      <Name>puu</Name> 
     106      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     107      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     108    </Compile> 
     109  </ItemGroup> 
     110  <ItemGroup> 
     111    <Compile Include="kirves.png"> 
     112      <Name>kirves</Name> 
     113      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     114      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     115    </Compile> 
     116  </ItemGroup> 
     117  <ItemGroup> 
     118    <Compile Include="kivi.jpg"> 
     119      <Name>kivi</Name> 
     120      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     121      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     122    </Compile> 
     123  </ItemGroup> 
     124  <ItemGroup> 
     125    <Compile Include="pixel house.png"> 
     126      <Name>pixel house</Name> 
     127      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     128      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     129    </Compile> 
     130  </ItemGroup> 
     131  <ItemGroup> 
     132    <Compile Include="littlehouse.png"> 
     133      <Name>littlehouse</Name> 
     134      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     135      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     136    </Compile> 
     137  </ItemGroup> 
     138  <ItemGroup> 
     139    <Compile Include="hakku.png"> 
     140      <Name>hakku</Name> 
     141      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     142      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     143    </Compile> 
     144  </ItemGroup> 
     145  <ItemGroup> 
     146    <Compile Include="keihas.png"> 
     147      <Name>keihas</Name> 
     148      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     149      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     150    </Compile> 
     151  </ItemGroup> 
     152  <ItemGroup> 
     153    <Compile Include="kilpi.png"> 
     154      <Name>kilpi</Name> 
     155      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     156      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     157    </Compile> 
     158  </ItemGroup> 
    47159  <Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\Microsoft\XNA Game Studio\$(XnaFrameworkVersion)\Microsoft.Xna.GameStudio.ContentPipeline.targets" /> 
    48160  <!--  To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it.  
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.