Changeset 9342


Ignore:
Timestamp:
2017-08-02 13:24:26 (2 years ago)
Author:
npo17_75
Message:

sain alustan

Location:
2017/31/AaroP
Files:
10 added
9 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2017/31/AaroP/FysiikkaPeli1/FysiikkaPeli1/FysiikkaPeli1/FysiikkaPeli1.cs

    r9318 r9342  
    1010{ 
    1111    PhysicsObject Kuukavelia; 
     12    Image taustakuva = LoadImage("yo"); 
     13    Image ukkelikuva = LoadImage("Motorbike"); 
    1214    public override void Begin() 
    1315    { 
    14         // TODO: Kirjoita ohjelmakoodisi tähän 
     16        Level.Width = 500000000; 
     17        Level.Background.Image = taustakuva; 
     18        //Level.Background.FitToLevel(); 
    1519        Kuukavelia = new PhysicsObject(40, 20); 
    16         Kuukavelia.Shape = Shape.Circle; 
     20        Camera.Zoom(2.0); 
     21        Camera.Follow(Kuukavelia); 
     22        //Kuukavelia.Shape = Shape.Circle; 
    1723        Kuukavelia.Color = Color.Fuchsia; 
     24 
     25 
     26        GameObject taustapilvet = new GameObject(Screen.Width, Screen.Height); 
     27        taustapilvet.Image = taustakuva; 
     28        Add(taustapilvet, -1); 
     29        Layers[-1].RelativeTransition = new Vector(0.5, 0.5); 
     30 
     31        //Surface alaReuna = Surface.CreateBottom(Level, 30, 100, 40, 10); 
     32        //Add(alaReuna); 
     33        Surface alareuna2 = Surface.CreateBottom(Level, 35, 200, 20, 140); 
     34        Add(alareuna2); 
     35 
     36        
     37 
     38        Surface.CreateLeft(Level); 
     39 
     40        Kuukavelia.Image = ukkelikuva; 
     41 
     42 
     43 
    1844        Add(Kuukavelia); 
    19         // Kuukavelia.Mass = 5.0; 
     45        Kuukavelia.Mass = 2.0; 
    2046        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); 
    2147 
     
    3157    { 
    3258        Kuukavelia.Push(vektori); 
     59        Gravity = new Vector(20.0, -200.0); 
     60    
    3361    } 
    34     public class Peli : PhysicsGame 
    35     { 
    36         Image taustaKuva = LoadImage("night sky.jpg"); 
     62     
     63     
     64        
     65         
     66         
     67            
     68        } 
     69     
    3770 
    38         public override void Begin() 
    39         { 
    40             Level.Background.Image = taustaKuva; 
    41         } 
    42     } 
    43 } 
  • 2017/31/AaroP/FysiikkaPeli1/FysiikkaPeli1/FysiikkaPeli1/obj/x86/Debug/ContentPipeline-{71897FEC-018E-47AC-96C7-F324CC74CBB9}.xml

    r9318 r9342  
    22<XnaContent xmlns:Pipeline="Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline"> 
    33  <Asset Type="Pipeline:BuildItemCollection"> 
     4    <Item> 
     5      <Source>yo.jpg</Source> 
     6      <Name>yo</Name> 
     7      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     8      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     9      <Options>None</Options> 
     10      <Output>C:\MyTemp\AaroP\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\bin\x86\Debug\Content\yo.xnb</Output> 
     11      <Time>2017-08-02T10:11:27.9444821+03:00</Time> 
     12    </Item> 
     13    <Item> 
     14      <Source>Motorbike.png</Source> 
     15      <Name>Motorbike</Name> 
     16      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     17      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     18      <Options>None</Options> 
     19      <Output>C:\MyTemp\AaroP\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\bin\x86\Debug\Content\Motorbike.xnb</Output> 
     20      <Time>2017-08-02T11:29:49.3047571+03:00</Time> 
     21    </Item> 
    422    <BuildSuccessful>true</BuildSuccessful> 
    523    <Settings> 
     
    1634    <Assemblies> 
    1735      <Assembly> 
     36        <Key>C:\Program Files (x86)\Jypeli\lib\ContentExtensions\TextFileContentExtension.dll</Key> 
     37        <Value>2015-02-09T20:18:44+02:00</Value> 
     38      </Assembly> 
     39      <Assembly> 
     40        <Key>C:\Program Files (x86)\Microsoft XNA\XNA Game Studio\v4.0\References\Windows\x86\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.XImporter.dll</Key> 
     41        <Value>2011-09-01T16:22:30+03:00</Value> 
     42      </Assembly> 
     43      <Assembly> 
     44        <Key>C:\Program Files (x86)\Microsoft XNA\XNA Game Studio\v4.0\References\Windows\x86\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.VideoImporters.dll</Key> 
     45        <Value>2011-09-01T16:22:30+03:00</Value> 
     46      </Assembly> 
     47      <Assembly> 
     48        <Key>C:\Program Files (x86)\Microsoft XNA\XNA Game Studio\v4.0\References\Windows\x86\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.TextureImporter.dll</Key> 
     49        <Value>2011-09-01T16:22:30+03:00</Value> 
     50      </Assembly> 
     51      <Assembly> 
     52        <Key>C:\Program Files (x86)\Microsoft XNA\XNA Game Studio\v4.0\References\Windows\x86\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.FBXImporter.dll</Key> 
     53        <Value>2011-09-01T16:22:30+03:00</Value> 
     54      </Assembly> 
     55      <Assembly> 
     56        <Key>C:\Program Files (x86)\Microsoft XNA\XNA Game Studio\v4.0\References\Windows\x86\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.EffectImporter.dll</Key> 
     57        <Value>2011-09-01T16:22:30+03:00</Value> 
     58      </Assembly> 
     59      <Assembly> 
     60        <Key>C:\Program Files (x86)\Microsoft XNA\XNA Game Studio\v4.0\References\Windows\x86\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.AudioImporters.dll</Key> 
     61        <Value>2011-09-01T16:22:30+03:00</Value> 
     62      </Assembly> 
     63      <Assembly> 
     64        <Key>C:\Program Files (x86)\Jypeli\lib\ContentExtensions\AnimationExtension.dll</Key> 
     65        <Value>2015-02-17T22:27:18+02:00</Value> 
     66      </Assembly> 
     67      <Assembly> 
    1868        <Key>C:\Windows\Microsoft.Net\assembly\GAC_32\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline\v4.0_4.0.0.0__842cf8be1de50553\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.dll</Key> 
    1969        <Value>2017-06-07T18:55:17.6940532+03:00</Value> 
  • 2017/31/AaroP/FysiikkaPeli1/FysiikkaPeli1/FysiikkaPeli1/obj/x86/Debug/FysiikkaPeli1.csproj.FileListAbsolute.txt

    r9318 r9342  
    77C:\MyTemp\AaroP\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\obj\x86\Debug\FysiikkaPeli1.exe 
    88C:\MyTemp\AaroP\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\obj\x86\Debug\FysiikkaPeli1.pdb 
     9C:\MyTemp\AaroP\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\bin\x86\Debug\Content\yo.xnb 
     10C:\MyTemp\AaroP\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\FysiikkaPeli1\bin\x86\Debug\Content\Motorbike.xnb 
  • 2017/31/AaroP/FysiikkaPeli1/FysiikkaPeli1/FysiikkaPeli1Content/FysiikkaPeli1Content.contentproj

    r9318 r9342  
    4545    <Reference Include="AnimationExtension" /> 
    4646  </ItemGroup> 
     47  <ItemGroup> 
     48    <Compile Include="yo.jpg"> 
     49      <Name>yo</Name> 
     50      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     51      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     52    </Compile> 
     53  </ItemGroup> 
     54  <ItemGroup> 
     55    <Compile Include="Motorbike.png"> 
     56      <Name>Motorbike</Name> 
     57      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     58      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     59    </Compile> 
     60  </ItemGroup> 
    4761  <Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\Microsoft\XNA Game Studio\$(XnaFrameworkVersion)\Microsoft.Xna.GameStudio.ContentPipeline.targets" /> 
    4862  <!--  To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it.  
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.