Ignore:
Timestamp:
2017-07-28 12:30:39 (2 years ago)
Author:
npo17_56
Message:
 
File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2017/30/OlliL/Bomb helicopter/Bomb helicopter/Bomb_helicopter/Bomb_helicopter.cs

    r9192 r9216  
    2929    PhysicsObject oikeaReuna; 
    3030    Timer aikalaskuri; 
    31      
    32   
     31    SoundEffect ohjusAani = LoadSoundEffect("Ohjusääni"); 
     32 
     33 
    3334    public override void Begin() 
    3435    { 
     
    312313        Add(ohjus); 
    313314        ohjus.Tag = "ohjus"; 
    314          
     315        ohjusAani.Play(); 
     316 
    315317 
    316318        Vector suunta = (ohjus.Position - helikopteri.Position).Normalize(); 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.