Changeset 9199 for 2017


Ignore:
Timestamp:
2017-07-28 11:45:01 (21 months ago)
Author:
npo17_63
Message:
 
Location:
2017/30/TimoH/Jumping_Walrus_24x/Jumping_Walrus_24x
Files:
8 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2017/30/TimoH/Jumping_Walrus_24x/Jumping_Walrus_24x/Jumping_Walrus_24x/Jumping_Walrus_24x.cs

    r9188 r9199  
    3737        ClearAll(); 
    3838 
     39        MessageDisplay.Add("Tehtäväsi On Kerätä Kaikki Kolikot(6 kpl) Kun Löydät Kaikki Mene Kotiin Ja Laita Rahat Säästöön"); 
     40 
    3941        LuoPistelaskuri(); 
    4042 
     
    4547 
    4648        Camera.Follow(pelaaja1); 
    47         Camera.ZoomFactor = 1.2; 
     49        Camera.ZoomFactor = 1.8; 
    4850        Camera.StayInLevel = true; 
    4951    } 
     
    116118    void LisaaVoidi(Vector paikka1, double leveys, double korkeus) 
    117119    { 
    118         PhysicsObject voidi = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); 
     120        PhysicsObject voidi = PhysicsObject.CreateStaticObject(12600, korkeus); 
    119121        voidi.IgnoresCollisionResponse = true; 
    120122        voidi.Position = paikka1; 
     
    122124        voidi.Tag = "voidi"; 
    123125        Add(voidi); 
    124  
    125126    } 
    126127 
     
    159160        Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, hyppyNopeus); 
    160161 
     162        Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -nopeus); 
     163        Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, nopeus); 
     164        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, hyppyNopeus); 
     165 
     166        Keyboard.Listen(Key.NumPad4, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -nopeus); 
     167        Keyboard.Listen(Key.NumPad6, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, nopeus); 
     168        Keyboard.Listen(Key.NumPad8, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, hyppyNopeus); 
     169 
     170 
    161171        ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, LopetusRuutu, "Lopetus valikko"); 
    162172 
     
    199209    { 
    200210        KuolemaAani.Play(); 
    201         MessageDisplay.Add("Kuolit"); 
     211        MessageDisplay.Add("Suoritit Itsemurhan"); 
    202212        pelaaja1.Destroy(); 
    203213    } 
     
    205215    void TormaaMaaliin(PhysicsObject hahmo, PhysicsObject maali) 
    206216    { 
    207         if (pisteLaskuri.Value < 0) 
     217        if (pisteLaskuri.Value < 6) 
    208218            return; 
    209219        kolikkoAani.Play(); 
    210         MessageDisplay.Add("Voitit Pelin Ja Sait Kaikki Dogen Rahat Nyt Voit Seikkailla"); 
     220        MessageDisplay.Add("Voitit Pelin Ja Laitoit Rahat Säästöön"); 
     221        pelaaja1.Destroy(); 
    211222    } 
    212223} 
  • 2017/30/TimoH/Jumping_Walrus_24x/Jumping_Walrus_24x/Jumping_Walrus_24x/obj/x86/Debug/ContentPipeline-{FB1067CC-FEED-45F1-8CB8-8F3DD59AB260}.xml

    r9188 r9199  
    1818      <Options>None</Options> 
    1919      <Output>C:\MyTemp\TimoH\Jumping_Walrus_24x\Jumping_Walrus_24x\Jumping_Walrus_24x\bin\x86\Debug\Content\kentta1.xnb</Output> 
    20       <Time>2017-07-28T09:50:06.1267019+03:00</Time> 
     20      <Time>2017-07-28T10:32:09.8062357+03:00</Time> 
    2121    </Item> 
    2222    <Item> 
  • 2017/30/TimoH/Jumping_Walrus_24x/Jumping_Walrus_24x/Jumping_Walrus_24xContent/kentta1.txt

    r9188 r9199  
    2929........## 
    3030 
    31 ..............................................................*...........................................*...........................NM 
     31..............................................................*...........................................*............................M 
    3232##..........................................................####.......#.......#........#........#........#.......##........##........## 
    3333 
    34 ............ 
    35 ############# 
    36 VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV 
     34.............N 
     35############## 
     36V 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.