Ignore:
Timestamp:
2010-06-16 15:00:01 (10 years ago)
Author:
joaamaka
Message:

Jatkoin oman peli tekoa.

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2010/24/joaamaka/The hole/Peli.cs

    r909 r914  
    5454        lisaaNappaimet(); 
    5555        Camera.Follow(olio); 
     56          
     57        Timer korkeusAjastin = new Timer();  
     58        korkeusAjastin.Interval = 0.5;  
     59        korkeusAjastin.Trigger += NaytaKorkeus;  
     60        Add( korkeusAjastin );  
     61        korkeusAjastin.Start();  
     62 
    5663    } 
    5764 
     
    132139        { 
    133140            olio.Position = aloituspaikka; 
     141            ControllerOne.Vibrate(1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0); 
     142 
    134143        } 
    135144        //tähän kirjoitetaan mitä halutaan tehdä, kun pallo törmää johonkin 
    136145    } 
     146      
     147    void NaytaKorkeus( Timer sender )  
     148    {  
     149        double korkeus = olio.Y - Level.Bottom;  
     150        MessageDisplay.Add( "Korkeus: " + korkeus.ToString( "F0" ) );  
     151 
     152        if ( korkeus < 100 )  
     153        {  
     154            sender.Stop(); 
     155            MessageDisplay.Clear(); 
     156        }  
     157   }  
    137158 
    138159 
     
    185206        olio.Y = 100; 
    186207        olio.CanRotate = true; 
    187         olio.KineticFriction = 0.5; 
    188         olio.StaticFriction = 0.2; 
     208        olio.KineticFriction = 0.0; 
     209        olio.StaticFriction = 0.0; 
    189210        olio.Mass = 1.0; 
    190211        return olio; 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.