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npo17_66
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2017/30/MikaelH/Pong/Pong/Pong
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    r9046 r9047  
    77using Jypeli.Widgets; 
    88 
     9// Peli valmis 
     10 
    911public class Pong : PhysicsGame 
    1012{ 
     13    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 200); 
     14    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -200); 
     15 
    1116    PhysicsObject pallo; 
     17    PhysicsObject maila1; 
     18    PhysicsObject maila2; 
     19 
     20    PhysicsObject vasenReuna; 
     21    PhysicsObject oikeaReuna; 
     22 
     23    IntMeter pelaajan1Pisteet; 
     24    IntMeter pelaajan2Pisteet; 
    1225 
    1326    public override void Begin() 
    1427    { 
    1528        LuoKentta(); 
     29        AsetaOhjaimet(); 
     30        LisaaLaskurit(); 
    1631        AloitaPeli(); 
    17  
    18         Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); 
    1932    } 
    2033 
     
    2639        pallo.Y = 0.0; 
    2740        pallo.Restitution = 1.0; 
     41        pallo.KineticFriction = 0.0; 
     42        pallo.MomentOfInertia = Double.PositiveInfinity; 
    2843        Add(pallo); 
     44        AddCollisionHandler(pallo, KasittelePallonTormays); 
    2945 
    30         LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0); 
    31         LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0); 
     46        maila1 = LuoMaila(Level.Left + 20.0, 0.0); 
     47        maila2 = LuoMaila(Level.Right - 20.0, 0.0); 
    3248 
    33         Level.CreateBorders(1.0, false); 
    34         Level.BackgroundColor = Color.Lime; 
     49        vasenReuna = Level.CreateLeftBorder(); 
     50        vasenReuna.Restitution = 1.0; 
     51        vasenReuna.KineticFriction = 0.0; 
     52        vasenReuna.IsVisible = false; 
     53 
     54        oikeaReuna = Level.CreateRightBorder(); 
     55        oikeaReuna.Restitution = 1.0; 
     56        oikeaReuna.KineticFriction = 0.0; 
     57        oikeaReuna.IsVisible = false; 
     58 
     59        PhysicsObject ylaReuna = Level.CreateTopBorder(); 
     60        ylaReuna.Restitution = 1.0; 
     61        ylaReuna.KineticFriction = 0.0; 
     62        ylaReuna.IsVisible = false; 
     63 
     64        PhysicsObject alaReuna = Level.CreateBottomBorder(); 
     65        alaReuna.Restitution = 1.0; 
     66        alaReuna.IsVisible = false; 
     67        alaReuna.KineticFriction = 0.0; 
     68 
     69        Level.BackgroundColor = Color.Black; 
    3570 
    3671        Camera.ZoomToLevel(); 
     72    } 
     73 
     74    PhysicsObject LuoMaila(double x, double y) 
     75    { 
     76        PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0); 
     77        maila.Shape = Shape.Rectangle; 
     78        maila.X = x; 
     79        maila.Y = y; 
     80        maila.Restitution = 1.0; 
     81        maila.KineticFriction = 0.0; 
     82        Add(maila); 
     83        return maila; 
     84    } 
     85 
     86    void LisaaLaskurit() 
     87    { 
     88        pelaajan1Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Left + 100.0, Screen.Top - 100.0); 
     89        pelaajan2Pisteet = LuoPisteLaskuri(Screen.Right - 100.0, Screen.Top - 100.0); 
     90    } 
     91 
     92    IntMeter LuoPisteLaskuri(double x, double y) 
     93    { 
     94        IntMeter laskuri = new IntMeter(0); 
     95        laskuri.MaxValue = 10; 
     96 
     97        Label naytto = new Label(); 
     98        naytto.BindTo(laskuri); 
     99        naytto.X = x; 
     100        naytto.Y = y; 
     101        naytto.TextColor = Color.Pink; 
     102 
     103        naytto.BorderColor = Level.BackgroundColor = Color.HotPink; 
     104        naytto.Color = Level.BackgroundColor = Color.Aqua; 
     105        Add(naytto); 
     106 
     107        return laskuri; 
     108    } 
     109 
     110    void KasittelePallonTormays(PhysicsObject pallo, PhysicsObject kohde) 
     111    { 
     112        if (kohde == oikeaReuna) 
     113        { 
     114            pelaajan1Pisteet.Value += 1; 
     115        } 
     116        else if (kohde == vasenReuna) 
     117        { 
     118            pelaajan2Pisteet.Value += 1; 
     119        } 
    37120    } 
    38121 
     
    43126    } 
    44127 
    45     void LuoMaila(double x, double y) 
     128    void AsetaOhjaimet() 
    46129    { 
    47         PhysicsObject maila = PhysicsObject.CreateStaticObject(20.0, 100.0); 
    48         maila.Shape = Shape.Rectangle; 
    49         maila.X = x; 
    50         maila.Y = y; 
    51         maila.Restitution = 1.0; 
    52         Add(maila); 
     130        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos); 
     131        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero); 
     132        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 1: Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas); 
     133        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero); 
     134 
     135        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos); 
     136        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero); 
     137        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Pelaaja 2: Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas); 
     138        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero); 
     139 
     140        Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet"); 
     141        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); 
     142 
     143        ControllerOne.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa ylös", maila1, nopeusYlos); 
     144        ControllerOne.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero); 
     145        ControllerOne.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa alas", maila1, nopeusAlas); 
     146        ControllerOne.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila1, Vector.Zero); 
     147 
     148        ControllerTwo.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa ylös", maila2, nopeusYlos); 
     149        ControllerTwo.Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero); 
     150        ControllerTwo.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Down, AsetaNopeus, "Liikuta mailaa alas", maila2, nopeusAlas); 
     151        ControllerTwo.Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Released, AsetaNopeus, null, maila2, Vector.Zero); 
     152 
     153        ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); 
     154        ControllerTwo.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); 
     155    } 
     156 
     157    void AsetaNopeus(PhysicsObject maila, Vector nopeus) 
     158    { 
     159        if ((nopeus.Y < 0) && (maila.Bottom < Level.Bottom)) 
     160        { 
     161            maila.Velocity = Vector.Zero; 
     162            return; 
     163        } 
     164        if ((nopeus.Y > 0) && (maila.Top > Level.Top)) 
     165        { 
     166            maila.Velocity = Vector.Zero; 
     167            return; 
     168        } 
     169 
     170        maila.Velocity = nopeus; 
    53171    } 
    54172} 
     173 
     174 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.