Changeset 896


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2010-06-16 10:44:21 (9 years ago)
Author:
tekrjant
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Äijälle voi käydä TODELLA huonosti (kiitos Arttu!)

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  • 2010/24/tekrjant/Laskuvarjo/Peli.cs

    r893 r896  
    77{ 
    88    const double KavelyNopeus = 10; 
     9    const bool Gore = false; // K-18 
    910 
    1011    Image[] laskuvarjonKuvat; 
     
    4748        pelaaja.LinearDamping = 0.99; 
    4849        pelaaja.X = 0; 
    49         pelaaja.Y = Level.Top - 50; 
     50        pelaaja.Y = Level.Top - 6000; 
    5051        Add( pelaaja ); 
    5152 
     
    9394            { 
    9495                // auts... 
     96                if (Gore) 
     97                { 
     98                    for (int i = 0; i < 100; i++) 
     99                    { 
     100                        PhysicsObject jama = new PhysicsObject(RandomGen.NextInt(1, 5), RandomGen.NextInt(1, 5)); 
     101                        jama.X = pelaaja.X; 
     102                        jama.Y = pelaaja.Y; 
     103                        Vector maiskeenlento = Vector.FromLengthAndAngle(RandomGen.NextDouble(0, 1000), RandomGen.NextAngle()); 
     104                        jama.KineticFriction = 0.5; 
     105                        jama.LinearDamping = 0.99; 
     106                        jama.Color = RandomGen.NextColor(Color.Red, Color.Brown); 
     107                        //jama.Color = Color.Red; 
     108                        jama.Hit(maiskeenlento); 
     109                        Add(jama); 
     110                    } 
     111                } 
     112                 //   Vector maiskeenlento = new Vector(); 
     113                     
     114                     
     115 
    95116 
    96117                pelaaja.Image = null; 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.