- Timestamp:
- 2017-07-05 14:32:47 (6 years ago)
- Location:
- 2017/27/MikaelL/Avaruuspeli/Avaruuspeli/Avaruuspeli
- Files:
-
- 5 edited
Legend:
- Unmodified
- Added
- Removed
-
2017/27/MikaelL/Avaruuspeli/Avaruuspeli/Avaruuspeli/Avaruuspeli.cs
r8922 r8927 14 14 PhysicsObject pelaaja1; 15 15 PhysicsObject pelaaja2; 16 PlasmaCannon plasmaTykki; 16 17 17 18 public override void Begin() … … 24 25 Level.Background.FitToLevel(); 25 26 Level.CreateBorders(); 27 26 28 pelaaja1 = LuoAvaruusalus(100, 100); 27 29 pelaaja2 = LuoAvaruusalus(10, 10); 30 31 32 plasmaTykki = new PlasmaCannon(20, 5); 33 plasmaTykki.ProjectileCollision = AmmusOsui; 34 plasmaTykki.FireRate = 5.0; 35 36 Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Down, AmmuAseella, "Ammu", pelaaja1); 37 38 39 40 41 42 pelaaja1.Add(plasmaTykki); 28 43 29 44 PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli"); 30 45 Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); 31 46 32 Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null, pelaaja1, new Vector(-1000, 0));33 Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null,pelaaja1, new Vector(1000, 0));34 Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null, pelaaja1, new Vector(0, 1000));35 Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down,LiikutaPelaajaa, null,pelaaja1, new Vector(0, -1000));47 Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, KaannaKulmaa, null, pelaaja1, 5.0); 48 Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, KaannaKulmaa, null,pelaaja1, -5.0); 49 Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down,Kaasuta , null, pelaaja1, 1000.0); 50 //Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down,LiikutaPelaajaa, null,pelaaja1, new Vector(0, -1000)); 36 51 37 Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null,pelaaja2, new Vector(-1000, 0)); 38 Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null,pelaaja2, new Vector(1000, 0)); 39 Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null,pelaaja2, new Vector(0, 1000)); 40 Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null,pelaaja2, new Vector(0, -1000)); 52 Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, KaannaKulmaa, null, pelaaja2, 5.0); 53 Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Down, KaannaKulmaa, null, pelaaja2, -5.0); 54 Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Down, Kaasuta, null, pelaaja2, 1000.0); 41 55 42 56 … … 64 78 } 65 79 80 void AmmuAseella(PhysicsObject pelaaja) 81 { 82 PhysicsObject ammus = plasmaTykki.Shoot(); 83 84 if (ammus != null) 85 { 86 //ammus.Size *= 3; 87 //ammus.Image = ... 88 //ammus.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(2.0); 89 } 90 } 91 92 void AmmusOsui(PhysicsObject ammus, PhysicsObject kohde) 93 { 94 if (kohde.Tag.Equals("alus")) 95 { 96 Explosion rajahdys = new Explosion(10000000000000000000); 97 rajahdys.Position = kohde.Position; 98 Add(rajahdys); 99 100 kohde.Destroy(); 101 102 } 103 104 105 } 106 107 108 109 66 110 void LiikutaPelaajaa(PhysicsObject pelaaja, Vector vektori) 67 111 { … … 69 113 } 70 114 115 void KaannaKulmaa(PhysicsObject pelaaja, double aste) 116 { 117 pelaaja.Angle += Angle.FromDegrees(aste); 118 } 71 119 72 120 void Kaasuta(PhysicsObject pelaaja, double kaasunMaara) 121 { 122 pelaaja.Push(pelaaja.Angle.GetVector() * kaasunMaara); 123 } 73 124 74 125 … … 95 146 avaruusalus.X = x; 96 147 avaruusalus.Y = y; 148 avaruusalus.Tag = "alus"; 149 avaruusalus.AngularDamping = 0.1; 97 150 98 151 return avaruusalus;
Note: See TracChangeset
for help on using the changeset viewer.