Changeset 8886 for 2017


Ignore:
Timestamp:
2017-07-04 14:56:09 (2 years ago)
Author:
npo17_41
Message:
 
Location:
2017/27/OskariL/testiasdf
Files:
7 added
11 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2017/27/OskariL/testiasdf/testiasdf/testiasdf/obj/x86/Debug/ContentPipeline-{FB1067CC-FEED-45F1-8CB8-8F3DD59AB260}.xml

    r8844 r8886  
    3030    </Item> 
    3131    <Item> 
    32       <Source>kentta1.txt</Source> 
    33       <Name>kentta1</Name> 
     32      <Source>1.txt</Source> 
     33      <Name>1</Name> 
    3434      <Importer>TextFileImporter</Importer> 
    3535      <Processor>TextFileContentProcessor</Processor> 
    3636      <Options>None</Options> 
    37       <Output>C:\MyTemp\OskariL\testiasdf\testiasdf\testiasdf\bin\x86\Debug\Content\kentta1.xnb</Output> 
    38       <Time>2017-07-03T14:34:18.207885+03:00</Time> 
     37      <Output>C:\MyTemp\OskariL\testiasdf\testiasdf\testiasdf\bin\x86\Debug\Content\1.xnb</Output> 
     38      <Time>2017-07-04T10:22:43.3836281+03:00</Time> 
     39    </Item> 
     40    <Item> 
     41      <Source>2.txt</Source> 
     42      <Name>2</Name> 
     43      <Importer>TextFileImporter</Importer> 
     44      <Processor>TextFileContentProcessor</Processor> 
     45      <Options>None</Options> 
     46      <Output>C:\MyTemp\OskariL\testiasdf\testiasdf\testiasdf\bin\x86\Debug\Content\2.xnb</Output> 
     47      <Time>2017-07-04T10:49:51.5094385+03:00</Time> 
     48    </Item> 
     49    <Item> 
     50      <Source>3.txt</Source> 
     51      <Name>3</Name> 
     52      <Importer>TextFileImporter</Importer> 
     53      <Processor>TextFileContentProcessor</Processor> 
     54      <Options>None</Options> 
     55      <Output>C:\MyTemp\OskariL\testiasdf\testiasdf\testiasdf\bin\x86\Debug\Content\3.xnb</Output> 
     56      <Time>2017-07-04T11:42:15.5525381+03:00</Time> 
    3957    </Item> 
    4058    <BuildSuccessful>true</BuildSuccessful> 
  • 2017/27/OskariL/testiasdf/testiasdf/testiasdf/obj/x86/Debug/cachefile-{FB1067CC-FEED-45F1-8CB8-8F3DD59AB260}-targetpath.txt

    r8816 r8886  
    22Content\norsu.xnb 
    33Content\tahti.xnb 
    4 Content\kentta1.xnb 
     4Content\1.xnb 
     5Content\2.xnb 
     6Content\3.xnb 
  • 2017/27/OskariL/testiasdf/testiasdf/testiasdf/obj/x86/Debug/testiasdf.csproj.FileListAbsolute.txt

    r8816 r8886  
    44C:\MyTemp\OskariL\testiasdf\testiasdf\testiasdf\bin\x86\Debug\Content\norsu.xnb 
    55C:\MyTemp\OskariL\testiasdf\testiasdf\testiasdf\bin\x86\Debug\Content\tahti.xnb 
    6 C:\MyTemp\OskariL\testiasdf\testiasdf\testiasdf\bin\x86\Debug\Content\kentta1.xnb 
    76C:\MyTemp\OskariL\testiasdf\testiasdf\testiasdf\bin\x86\Debug\testiasdf.exe 
    87C:\MyTemp\OskariL\testiasdf\testiasdf\testiasdf\bin\x86\Debug\testiasdf.pdb 
     
    1110C:\MyTemp\OskariL\testiasdf\testiasdf\testiasdf\obj\x86\Debug\testiasdf.exe 
    1211C:\MyTemp\OskariL\testiasdf\testiasdf\testiasdf\obj\x86\Debug\testiasdf.pdb 
     12C:\MyTemp\OskariL\testiasdf\testiasdf\testiasdf\bin\x86\Debug\Content\1.xnb 
     13C:\MyTemp\OskariL\testiasdf\testiasdf\testiasdf\bin\x86\Debug\Content\2.xnb 
     14C:\MyTemp\OskariL\testiasdf\testiasdf\testiasdf\bin\x86\Debug\Content\3.xnb 
  • 2017/27/OskariL/testiasdf/testiasdf/testiasdf/testiasdf.cs

    r8844 r8886  
    1212    const int RUUDUN_KOKO = 40; 
    1313    bool laskuriPaalla = false; 
     14    bool alkuvalikkoOhi = false; 
     15    int kenttanro = 1; 
     16    int pelaajanhypyt = 1; 
    1417 
    1518    Timer aikaLaskuri; 
    16     Timer liikutusajastin; 
    17  
     19    Timer taustaLaskuri; 
    1820    PlatformCharacter pelaaja1; 
    1921 
     
    2123    PhysicsObject ammus; 
    2224    PhysicsObject maali; 
     25    PhysicsObject alareuna; 
     26    PhysicsObject ylareuna; 
    2327 
    2428    Image pelaajanKuva = LoadImage("norsu"); 
     
    2832    public override void Begin() 
    2933    { 
    30         LuoKentta(); 
    31         LisaaNappaimet();         
     34 
     35        if(alkuvalikkoOhi == false) 
     36        { 
     37            ValikkoTausta(); 
     38 
     39            MultiSelectWindow alkuValikko = new MultiSelectWindow("", 
     40"Aloita peli", "Lopeta"); 
     41            alkuValikko.AddItemHandler(0, KenttaValikko); 
     42            alkuValikko.AddItemHandler(1, Exit); 
     43            alkuValikko.DefaultCancel = 1; 
     44            alkuValikko.Shape = Shape.Hexagon; 
     45            alkuValikko.Color = Color.DarkAzure; 
     46            Add(alkuValikko); 
     47            alkuvalikkoOhi = true; 
     48        } 
     49 
     50    } 
     51    void ValikkoTausta() 
     52    { 
     53        Level.Background.CreateGradient(Color.DarkAzure, Color.Azure); 
     54        taustaLaskuri = new Timer(); 
     55        taustaLaskuri.Interval = 0.04; 
     56        taustaLaskuri.Timeout += delegate  
     57            { 
     58                LuoAmmus(RandomGen.NextDouble(Level.Left - 450, Level.Right + 450), Level.Bottom - 150, RandomGen.SelectOne(Shape.Diamond, Shape.Ellipse, Shape.Hexagon), Color.Cyan, 2, true); 
     59                ammus.Hit(new Vector(0.0, RandomGen.NextDouble(4.0, 40.0))); 
     60            } 
     61        ; 
     62        taustaLaskuri.Start(); 
     63 
     64 
     65    } 
     66    void LuoAmmus(double x, double y, Shape shape, Color vari, int cig, bool ignores) 
     67    { 
     68        ammus = new PhysicsObject(32.0, 32.0); 
     69        ammus.X = x; 
     70        ammus.Y = y; 
     71        ammus.Shape = shape; 
     72        ammus.Color = vari; 
     73        ammus.CanRotate = true; 
     74        ammus.IgnoresCollisionResponse = false; 
     75        ammus.IgnoresExplosions = ignores; 
     76        ammus.CollisionIgnoreGroup = cig; 
     77        ammus.IgnoresCollisionWith(ammus); 
     78        ammus.Tag = "ammus"; 
     79        Add(ammus); 
     80 
     81 
     82    } 
     83    void KenttaValikko() 
     84    { 
     85        ValikkoTausta(); 
     86        MultiSelectWindow kenttavalikko = new MultiSelectWindow("", "Kenttä 1", "Kenttä 2", "Kenttä 3", "Takaisin"); 
     87        kenttavalikko.AddItemHandler(0, PelinAloitus); 
     88        kenttavalikko.AddItemHandler(1, delegate 
     89            { 
     90                kenttanro = 2; 
     91                PelinAloitus(); 
     92            } 
     93        ); 
     94        kenttavalikko.AddItemHandler(2, delegate 
     95            { 
     96                kenttanro = 3; 
     97                PelinAloitus(); 
     98            } 
     99        ); 
     100        kenttavalikko.AddItemHandler(3, delegate 
     101            { 
     102                alkuvalikkoOhi = false; 
     103                Begin(); 
     104            } 
     105        ); 
     106        kenttavalikko.DefaultCancel = 3; 
     107        kenttavalikko.Shape = Shape.Hexagon; 
     108        kenttavalikko.Color = Color.DarkAzure; 
     109        Add(kenttavalikko); 
     110 
     111    } 
     112    void PelinAloitus() 
     113    { 
     114         
     115        LuoKentta(kenttanro); 
     116        LisaaNappaimet(); 
    32117        Camera.Follow(pelaaja1); 
    33118        Camera.ZoomFactor = 1.2; 
    34119        Camera.StayInLevel = true; 
    35         Gravity = new Vector(0, -240); 
    36     } 
    37     void SiirraPelaajaaOikeammalle(PhysicsObject pelaaja1) 
    38     { 
    39         pelaaja1.Push(new Vector(0, 0)); 
    40         return; 
    41     } 
    42     void LuoKentta() 
    43     { 
    44         TileMap kentta = TileMap.FromLevelAsset("kentta1"); 
    45         kentta.SetTileMethod('#', LisaaTaso); 
    46         kentta.SetTileMethod('*', LisaaTahti); 
     120        Gravity = new Vector(0, 0); 
     121 
     122 
     123    } 
     124    void LuoKentta(int kenttanro) 
     125    { 
     126        string kenttanimi = kenttanro.ToString(); 
     127        TileMap kentta = TileMap.FromLevelAsset(kenttanimi); 
     128        kentta.SetTileMethod('P', LisaaTaso); 
     129        kentta.SetTileMethod('A', LisaaTahti); 
    47130        kentta.SetTileMethod('N', LisaaPelaaja); 
    48131        kentta.SetTileMethod('O', LisaaMaali); 
    49132        kentta.Execute(RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO); 
    50         Level.CreateBottomBorder(1, false); 
    51         Level.CreateTopBorder(1, false); 
     133        alareuna = Level.CreateBottomBorder(1, false); 
     134        ylareuna = Level.CreateTopBorder(1, false); 
    52135        Level.CreateHorizontalBorders(1,false, Color.Azure); 
    53136        Level.Background.CreateStars(1000); 
    54          
    55  
    56         liikutusajastin = new Timer(); 
    57         liikutusajastin.Interval = 0.01; 
    58         liikutusajastin.Timeout += delegate 
    59         { 
    60             SiirraPelaajaaOikeammalle(pelaaja1); 
    61         }; 
    62         liikutusajastin.Start(); 
    63  
    64     } 
    65  
     137        Light valo = new Light(); 
     138        valo.Intensity = 1.0; 
     139        valo.Distance = 150; 
     140        valo.X = -300.0; 
     141        valo.Y = Level.Top - 100; 
     142        Add(valo); 
     143 
     144 
     145        LoadSoundEffect("maali"); 
     146    } 
    66147    void LisaaTaso(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
    67148    { 
     149        //luodaan oskilloivia tasoja 
    68150        taso = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); 
    69151        taso.Position = paikka; 
    70152        taso.Color = Color.Azure; 
    71153        taso.Tag = "taso"; 
    72         taso.Oscillate(new Vector(leveys, korkeus), 40, 0.4, 0, 0); 
    73         //taso.Oscillate(new Vector(RandomGen.NextInt(250), RandomGen.NextInt(250)),40,0.5,0,0); 
     154        taso.Oscillate(new Vector(leveys, korkeus*2), 35, 0.7, 0, 0); 
     155        taso.CollisionIgnoreGroup = 1; 
    74156        Add(taso); 
    75157    } 
     
    79161        maali.Position = paikka; 
    80162        maali.Color = new Color(255, 255, 0); 
    81         AddCollisionHandler(pelaaja1, "pelaaja", TormaaMaaliin(pelaaja1, maali)); 
    82  
    83     } 
    84     void TormaaMaaliin(PhysicsObject pelaaja1, PhysicsObject maali) 
    85     { 
    86         ConfirmExit(); 
     163        AddCollisionHandler(maali, TormaaMaaliin); 
     164 
     165        Add(maali); 
    87166    } 
    88167    void LisaaTahti(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
    89168    { 
     169        //luodaan staattisia tasoja 
    90170        PhysicsObject tahti = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); 
    91171        tahti.Position = paikka; 
    92172        tahti.Color = Color.BloodRed; 
    93173        tahti.Tag = "tahti"; 
     174        tahti.Oscillate(new Vector(300, 100), 55, 0.65, 0, 0); 
     175 
     176 
    94177        Add(tahti); 
    95178    } 
    96179    void LisaaPelaaja(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
    97180    { 
    98         pelaaja1 = new PlatformCharacter(leveys, korkeus); 
     181        //luodaan pelaaja  
     182        pelaaja1 = new PlatformCharacter(35, 35); 
    99183        pelaaja1.Position = paikka; 
    100184        pelaaja1.Mass = 3.0; 
    101185        pelaaja1.MaintainMomentum = true; 
    102         pelaaja1.Color = new Color(Color.ForestGreen, 1); 
     186        pelaaja1.Color = Color.ForestGreen; 
    103187        pelaaja1.Tag = "pelaaja"; 
     188        AddCollisionHandler(pelaaja1, PelaajaKuolee); 
     189        AddCollisionHandler(pelaaja1, "taso", TuplaHyppy); 
     190         
    104191        Add(pelaaja1); 
    105192    } 
     
    110197 
    111198        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, nopeus); 
     199        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Pelaaja laskeutuu", pelaaja1, -nopeus); 
    112200        Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, LiikutaX, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -nopeus); 
    113         Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, LiikutaX, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, nopeus); 
     201        Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, LiikutaX, "Liikkuu oikealle", pelaaja1, nopeus); 
    114202        Keyboard.Listen(Key.Z, ButtonState.Pressed, Ammu, "Pelaaja ampuu", pelaaja1); 
    115203 
     204    } 
     205    void PelaajaKuolee(PhysicsObject pelaaja1, PhysicsObject reuna) 
     206    { 
     207        if(pelaaja1.Bottom < Level.Bottom + 20) 
     208        { 
     209            Explosion rajahdys = new Explosion(100); 
     210            rajahdys.Position = pelaaja1.Position; 
     211            Add(rajahdys); 
     212            pelaaja1.Destroy(); 
     213            Timer.SingleShot(1.5, AloitaAlusta); 
     214        } 
     215        else if(pelaaja1.Top > Level.Top) 
     216        { 
     217            Explosion rajahdys = new Explosion(100); 
     218            rajahdys.Position = pelaaja1.Position; 
     219            Add(rajahdys); 
     220            pelaaja1.Destroy(); 
     221            Timer.SingleShot(1.5, AloitaAlusta); 
     222        } 
     223        if (pelaaja1.Top == maali.Bottom) 
     224        { 
     225            TormaaMaaliin(pelaaja1, maali); 
     226        } 
     227        if (pelaaja1.Bottom == maali.Top) 
     228        { 
     229            TormaaMaaliin(pelaaja1, maali); 
     230        } 
     231        if (pelaaja1.Left == maali.Right) 
     232        { 
     233            TormaaMaaliin(pelaaja1, maali); 
     234        } 
     235        if (pelaaja1.Right == maali.Left) 
     236        { 
     237            TormaaMaaliin(pelaaja1, maali); 
     238        } 
     239 
     240    } 
     241    void TormaaMaaliin(PhysicsObject pelaaja1, PhysicsObject maali) 
     242    { 
     243        PlaySound("maali"); 
     244        if (kenttanro == 3) 
     245        { 
     246            PeliOhi(); 
     247        } 
     248        if (kenttanro < 3) 
     249        { 
     250            kenttanro++; 
     251            AloitaAlusta(); 
     252 
     253        } 
     254 
     255 
     256    } 
     257    void PeliOhi() 
     258    { 
     259        ClearAll(); 
     260        ValikkoTausta(); 
     261        MultiSelectWindow voittoruutu = new MultiSelectWindow("Voitit pelin", "Alkuvalikkoon", "Poistu"); 
     262        voittoruutu.AddItemHandler(0, delegate 
     263            { 
     264                alkuvalikkoOhi = false; 
     265                ClearAll(); 
     266                Begin(); 
     267            } 
     268        ); 
     269        voittoruutu.AddItemHandler(1, Exit); 
     270        voittoruutu.SetButtonTextColor(Color.White); 
     271        voittoruutu.Shape = Shape.Hexagon; 
     272        voittoruutu.Color = Color.Azure; 
     273        Add(voittoruutu); 
    116274    } 
    117275    void Ammu(PlatformCharacter hahmo) 
     
    172330    void Hyppaa(PlatformCharacter hahmo, double nopeus) 
    173331    { 
    174         hahmo.Jump(nopeus*3); 
    175     } 
    176  
     332        if (pelaajanhypyt == 1) 
     333        { 
     334            hahmo.ForceJump(nopeus); 
     335            pelaajanhypyt = 0; 
     336        } 
     337    } 
     338    void TuplaHyppy(PhysicsObject pelaaja, PhysicsObject taso) 
     339    { 
     340        pelaajanhypyt = 1; 
     341        return; 
     342 
     343    } 
     344    void AloitaAlusta() 
     345    { 
     346        ClearAll(); 
     347        PelinAloitus(); 
     348    } 
    177349} 
  • 2017/27/OskariL/testiasdf/testiasdf/testiasdf/testiasdf.csproj.Debug.cachefile

    r8816 r8886  
    22Content\norsu.xnb 
    33Content\tahti.xnb 
    4 Content\kentta1.xnb 
     4Content\1.xnb 
     5Content\2.xnb 
     6Content\3.xnb 
  • 2017/27/OskariL/testiasdf/testiasdf/testiasdfContent/testiasdfContent.contentproj

    r8816 r8886  
    6161      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    6262    </Compile> 
    63     <Compile Include="kentta1.txt"> 
    64       <Name>kentta1</Name> 
     63    <Compile Include="1.txt"> 
     64      <Name>1</Name> 
     65      <Importer>TextFileImporter</Importer> 
     66      <Processor>TextFileContentProcessor</Processor> 
     67    </Compile> 
     68  </ItemGroup> 
     69  <ItemGroup> 
     70    <Compile Include="2.txt"> 
     71      <Name>2</Name> 
     72      <Importer>TextFileImporter</Importer> 
     73      <Processor>TextFileContentProcessor</Processor> 
     74    </Compile> 
     75  </ItemGroup> 
     76  <ItemGroup> 
     77    <Compile Include="3.txt"> 
     78      <Name>3</Name> 
    6579      <Importer>TextFileImporter</Importer> 
    6680      <Processor>TextFileContentProcessor</Processor> 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.