Changeset 879 for 2010/24


Ignore:
Timestamp:
2010-06-15 15:57:31 (9 years ago)
Author:
vehakala
Message:

taas pitemmällä

Location:
2010/24/vehakala/Lamari10
Files:
2 added
2 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2010/24/vehakala/Lamari10/Content/Content.contentproj

    r871 r879  
    4848    </Compile> 
    4949  </ItemGroup> 
     50  <ItemGroup> 
     51    <Compile Include="pelaajapunainen1.png"> 
     52      <Name>pelaajapunainen1</Name> 
     53      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     54      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     55    </Compile> 
     56  </ItemGroup> 
    5057</Project> 
  • 2010/24/vehakala/Lamari10/Peli.cs

    r871 r879  
    1616    } 
    1717 
    18     void LuoKentta() 
     18        void LuoKentta() 
    1919    { 
    2020        Level.Width = 1024; 
     
    2727    } 
    2828 
    29     void LisaaPelaaja()  
     29        void LisaaPelaaja()  
    3030    { 
    3131        pelaaja = new PhysicsObject(30.0, 30.0); 
    32         pelaaja.Image = LoadImage("testiukko"); 
     32        pelaaja.Image = LoadImage("pelaajapunainen1"); 
    3333        Add(pelaaja); 
    3434    } 
    3535 
    3636 
    37     void AsetaOhjaimet() 
     37        void AsetaOhjaimet() 
    3838    { 
    3939        Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, Kaanny, "Käännä pelaajaa", Angle.Degrees(-2)); 
    4040        Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, Kaanny, "Käännä pelaajaa", Angle.Degrees(2)); 
    4141        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, Eteenpain, "Luistele eteenpain"); 
     42        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Pressed, Pysayta, "ukko pysahtyy"); 
     43        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, lopeta, "peli sammuu"); 
    4244    } 
    4345 
    44     void Kaanny(Angle kulma) 
     46        void Kaanny(Angle kulma) 
    4547    { 
    4648        pelaaja.Angle += kulma; 
    4749    } 
    48     void Eteenpain()  
     50        void Eteenpain()  
    4951    {  
    5052         
    5153         
    52         pelaaja.Push(Vector.FromLengthAndAngle(500.0, pelaaja.Angle)); 
     54        pelaaja.Push(Vector.FromLengthAndAngle(50.0, pelaaja.Angle)); 
     55 
     56    } 
     57        void Pysayta()  
     58    { 
     59        pelaaja.Velocity = Vector.Zero; 
     60    } 
     61        void lopeta()  
     62 
     63    { 
     64        Exit();  
    5365    } 
    5466 
    5567 
     68 
     69 
    5670} 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.