Changeset 8739 for 2017/24


Ignore:
Timestamp:
2017-06-15 15:02:53 (2 years ago)
Author:
npo17_13
Message:
 
Location:
2017/24/SebastianH/JumpingAdventure/JumpingAdventure/JumpingAdventure
Files:
5 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2017/24/SebastianH/JumpingAdventure/JumpingAdventure/JumpingAdventure/JumpingAdventure.cs

    r8725 r8739  
    1616        Gravity = new Vector(0.0, -800.0); 
    1717 
    18         LuoVihollinen(new Vector(0.0, -380.0), 30.0, 30.0); 
     18        LuoVihollinen(new Vector(0.0, -380.0), 20.0, 20.0); 
    1919        LuoElinvoimalaskuri(); 
    2020 
     
    3333        Level.Background.CreateStars(100000); 
    3434 
    35         Level.CreateBorders(false); 
     35        Level.CreateBorders(); 
    3636 
    37         Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null, new Vector(-1000, 0)); 
     37        Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null, new Vector(-10000, 0)); 
    3838        Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, null, new Vector(0, 0)); 
    39         Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null, new Vector(1000, 0)); 
     39        Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null, new Vector(10000, 0)); 
    4040        Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, null, new Vector(0, 0)); 
    41         Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null, new Vector(0, 2000)); 
     41        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null, new Vector(0, 10000)); 
    4242        Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, null, new Vector(0, 0)); 
     43        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, LiikutaPelaajaa, null, new Vector(0, -10000)); 
     44        Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, PysaytaPelaaja, null, new Vector(0, 0)); 
    4345        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); 
    4446    } 
     
    6365    void LuoElinvoimalaskuri() 
    6466    { 
    65         elinvoimaLaskuri = new IntMeter(100); 
     67        elinvoimaLaskuri = new IntMeter(0); 
    6668 
    6769        Label elinvoimaNaytto = new Label(); 
     
    7779    void PelaajaOsuu(PhysicsObject spaceship, PhysicsObject kohde) 
    7880    { 
    79         elinvoimaLaskuri.Value--; 
     81        elinvoimaLaskuri.Value++; 
    8082 
    81         if (elinvoimaLaskuri <= 0) 
     83        if (elinvoimaLaskuri >= 100) 
    8284            spaceship.Destroy(); 
    8385    } 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.