- Timestamp:
- 2017-03-18 14:48:46 (7 years ago)
- Location:
- 2016/koodauskerho/VilleH/Tasohyppelypeli
- Files:
-
- 15 edited
Legend:
- Unmodified
- Added
- Removed
-
2016/koodauskerho/VilleH/Tasohyppelypeli/Tasohyppelypeli/Tasohyppelypeli/Tasohyppelypeli.csproj.Debug.cachefile
r8376 r8415 7 7 Content\kissa.xnb 8 8 Content\kentta1.xnb 9 Content\shuriken..xnb -
2016/koodauskerho/VilleH/Tasohyppelypeli/Tasohyppelypeli/Tasohyppelypeli/bin/x86/Debug/Jypeli.xml
r8298 r8415 125 125 <param name="width">Leveyden muutos</param> 126 126 <param name="height">Korkeuden muutos</param> 127 <returns></returns> 128 </member> 129 <member name="M:Jypeli.Assets.CollisionHandler.SetColor(Jypeli.Color)"> 130 <summary> 131 Vaihtaa törmÀÀvÀn olion vÀriÀ. 132 </summary> 133 <param name="color">VÀri</param> 134 <returns></returns> 135 </member> 136 <member name="M:Jypeli.Assets.CollisionHandler.SetTargetColor(Jypeli.Color)"> 137 <summary> 138 Vaihtaa törmÀyskohteen vÀriÀ. 139 </summary> 140 <param name="color">VÀri</param> 141 <returns></returns> 142 </member> 143 <member name="M:Jypeli.Assets.CollisionHandler.SetRandomColor(Jypeli.PhysicsObject,Jypeli.PhysicsObject)"> 144 <summary> 145 Vaihtaa törmÀÀvÀn olion vÀrin satunnaiseen. 146 </summary> 147 <param name="collidingObject"></param> 148 <param name="targetObject"></param> 149 </member> 150 <member name="M:Jypeli.Assets.CollisionHandler.SetRandomTargetColor(Jypeli.PhysicsObject,Jypeli.PhysicsObject)"> 151 <summary> 152 Vaihtaa törmÀyskohteen vÀrin satunnaiseen. 153 </summary> 154 <param name="collidingObject"></param> 155 <param name="targetObject"></param> 127 156 <returns></returns> 128 157 </member> … … 408 437 </summary> 409 438 </member> 439 <member name="P:Jypeli.GameObjects.GameObjectBase.AbsLeft"> 440 <summary> 441 Olion vasemman reunan absoluuttinen x-koordinaatti. 442 </summary> 443 </member> 444 <member name="P:Jypeli.GameObjects.GameObjectBase.AbsRight"> 445 <summary> 446 Olion oikean reunan absoluuttinen x-koordinaatti. 447 </summary> 448 </member> 449 <member name="P:Jypeli.GameObjects.GameObjectBase.AbsTop"> 450 <summary> 451 Olion ylÀreunan absoluuttinen y-koordinaatti. 452 </summary> 453 </member> 454 <member name="P:Jypeli.GameObjects.GameObjectBase.AbsBottom"> 455 <summary> 456 Olion alareunan absoluuttinen y-koordinaatti. 457 </summary> 458 </member> 410 459 <member name="P:Jypeli.GameObjects.GameObjectBase.X"> 411 460 <summary> … … 1882 1931 </summary> 1883 1932 </member> 1933 <member name="T:Jypeli.Dimensional"> 1934 <summary> 1935 Olio jolla on reunat. 1936 </summary> 1937 </member> 1938 <member name="P:Jypeli.Dimensional.Left"> 1939 <summary> 1940 Vasen reuna. 1941 </summary> 1942 </member> 1943 <member name="P:Jypeli.Dimensional.Right"> 1944 <summary> 1945 Oikea reuna. 1946 </summary> 1947 </member> 1948 <member name="P:Jypeli.Dimensional.Top"> 1949 <summary> 1950 YlÀreuna. 1951 </summary> 1952 </member> 1953 <member name="P:Jypeli.Dimensional.Bottom"> 1954 <summary> 1955 Alareuna. 1956 </summary> 1957 </member> 1958 <member name="P:Jypeli.Dimensional.Size"> 1959 <summary> 1960 Koko. 1961 </summary> 1962 </member> 1963 <member name="P:Jypeli.Dimensional.Width"> 1964 <summary> 1965 Leveys. 1966 </summary> 1967 </member> 1968 <member name="P:Jypeli.Dimensional.Height"> 1969 <summary> 1970 Korkeus. 1971 </summary> 1972 </member> 1973 <member name="T:Jypeli.DimensionalRW"> 1974 <summary> 1975 Olio jolla on reunat joita voi muuttaa. 1976 </summary> 1977 </member> 1978 <member name="P:Jypeli.DimensionalRW.Left"> 1979 <summary> 1980 Vasen reuna. 1981 </summary> 1982 </member> 1983 <member name="P:Jypeli.DimensionalRW.Right"> 1984 <summary> 1985 Oikea reuna. 1986 </summary> 1987 </member> 1988 <member name="P:Jypeli.DimensionalRW.Top"> 1989 <summary> 1990 YlÀreuna. 1991 </summary> 1992 </member> 1993 <member name="P:Jypeli.DimensionalRW.Bottom"> 1994 <summary> 1995 Alareuna. 1996 </summary> 1997 </member> 1998 <member name="P:Jypeli.DimensionalRW.Size"> 1999 <summary> 2000 Koko. 2001 </summary> 2002 </member> 2003 <member name="P:Jypeli.DimensionalRW.Width"> 2004 <summary> 2005 Leveys. 2006 </summary> 2007 </member> 2008 <member name="P:Jypeli.DimensionalRW.Height"> 2009 <summary> 2010 Korkeus. 2011 </summary> 2012 </member> 1884 2013 <member name="T:Jypeli.INotifyList`1"> 1885 2014 <summary> … … 2579 2708 <summary> 2580 2709 Peliluokka reaaliaikaisille peleille. 2710 </summary> 2711 </member> 2712 <member name="M:Jypeli.Game.AddCustomHandler(System.Func{System.Boolean},System.Action)"> 2713 <summary> 2714 LisÀÀ vapaamuotoisen tapahtumankÀsittelijÀn. 2715 </summary> 2716 <param name="condition">Ehto josta tapahtuma laukeaa.</param> 2717 <param name="handler">Kutsuttava funktio.</param> 2718 </member> 2719 <member name="M:Jypeli.Game.AddCustomHandler``1(``0,System.Predicate{``0},System.Action{``0})"> 2720 <summary> 2721 LisÀÀ vapaamuotoisen tapahtumankÀsittelijÀn. 2722 </summary> 2723 <typeparam name="T">Olion tyyppi.</typeparam> 2724 <param name="obj">Olio, jota tapahtuma koskee.</param> 2725 <param name="condition">Ehto josta tapahtuma laukeaa.</param> 2726 <param name="handler">Kutsuttava funktio.</param> 2727 <returns></returns> 2728 </member> 2729 <member name="M:Jypeli.Game.AddCustomHandler``2(``0,``1,System.Func{``0,``1,System.Boolean},System.Action{``0,``1})"> 2730 <summary> 2731 LisÀÀ vapaamuotoisen tapahtumankÀsittelijÀn. 2732 </summary> 2733 <typeparam name="T1">Olion 1 tyyppi.</typeparam> 2734 <typeparam name="T2">Olion 2 tyyppi.</typeparam> 2735 <param name="obj1">EnsimmÀinen olio, jota tapahtuma koskee.</param> 2736 <param name="obj2">Toinen olio, jota tapahtuma koskee.</param> 2737 <param name="condition">Ehto josta tapahtuma laukeaa.</param> 2738 <param name="handler">Kutsuttava funktio.</param> 2739 <returns></returns> 2740 </member> 2741 <member name="M:Jypeli.Game.AddCustomHandler``3(``0,``1,``2,System.Func{``0,``1,``2,System.Boolean},System.Action{``0,``1,``2})"> 2742 <summary> 2743 LisÀÀ vapaamuotoisen tapahtumankÀsittelijÀn. 2744 </summary> 2745 <typeparam name="T1">Olion 1 tyyppi.</typeparam> 2746 <typeparam name="T2">Olion 2 tyyppi.</typeparam> 2747 <typeparam name="T3">Olion 3 tyyppi.</typeparam> 2748 <param name="obj1">EnsimmÀinen olio, jota tapahtuma koskee.</param> 2749 <param name="obj2">Toinen olio, jota tapahtuma koskee.</param> 2750 <param name="obj3">Kolmas olio, jota tapahtuma koskee.</param> 2751 <param name="condition">Ehto josta tapahtuma laukeaa.</param> 2752 <param name="handler">Kutsuttava funktio.</param> 2753 <returns></returns> 2754 </member> 2755 <member name="M:Jypeli.Game.UpdateHandlers(Jypeli.Time)"> 2756 <summary> 2757 Kutsuu tapahtumankÀsittelijöitÀ. 2581 2758 </summary> 2582 2759 </member> … … 2991 3168 <param name="name">Fontin tiedoston nimi, ilman pÀÀtettÀ.</param> 2992 3169 </member> 3170 <member name="P:Jypeli.Game.DebugLayer"> 3171 <summary> 3172 Debug-ruutukerros, joka nÀkyy kun painetaan F12. 3173 Voit lisÀtÀ olioita myös tÀlle kerrokselle. 3174 </summary> 3175 </member> 3176 <member name="P:Jypeli.Game.DebugKeyEnabled"> 3177 <summary> 3178 Debug-ruutu F12-nÀppÀimestÀ pÀÀllÀ / pois. 3179 </summary> 3180 </member> 3181 <member name="P:Jypeli.Game.DebugScreenVisible"> 3182 <summary> 3183 Debug-ruutu nÀkyvissÀ / pois. 3184 </summary> 3185 </member> 3186 <member name="P:Jypeli.Game.FPSWindow"> 3187 <summary> 3188 FPS-ikkuna. 3189 </summary> 3190 </member> 3191 <member name="P:Jypeli.Game.FPSDisplay"> 3192 <summary> 3193 FPS-nÀyttö. 3194 </summary> 3195 </member> 3196 <member name="P:Jypeli.Game.LayerWindow"> 3197 <summary> 3198 "Layers"-ikkuna. Huom. asettaa kokonsa automaattisesti. 3199 </summary> 3200 </member> 3201 <member name="P:Jypeli.Game.LayerDisplay"> 3202 <summary> 3203 "Layers"-nÀyttö. 3204 </summary> 3205 </member> 2993 3206 <member name="P:Jypeli.Game.IsPaused"> 2994 3207 <summary> … … 3195 3408 <summary> 3196 3409 Mediasoitin. 3410 </summary> 3411 </member> 3412 <member name="T:Jypeli.Game.CustomEventHandler"> 3413 <summary> 3414 Vapaamuotoinen tapahtumankÀsittelijÀ. 3415 </summary> 3416 </member> 3417 <member name="M:Jypeli.Game.CustomEventHandler.#ctor(System.Func{System.Boolean},System.Action)"> 3418 <summary> 3419 Luo uuden tapahtumankÀsittelijÀn. 3420 </summary> 3421 <param name="condition">Ehto</param> 3422 <param name="handler">KÀsittelijÀ</param> 3423 </member> 3424 <member name="M:Jypeli.Game.CustomEventHandler.Destroy"> 3425 <summary> 3426 Tuhoaa tapahtumankÀsittelijÀn. 3427 </summary> 3428 </member> 3429 <member name="M:Jypeli.Game.CustomEventHandler.Update(Jypeli.Time)"> 3430 <summary> 3431 PÀivittÀÀ tapahtumankÀsittelijÀÀ (Jypeli kutsuu) 3432 </summary> 3433 <param name="time"></param> 3434 </member> 3435 <member name="P:Jypeli.Game.CustomEventHandler.IsDestroyed"> 3436 <summary> 3437 Onko kÀsittelijÀ tuhottu. 3438 </summary> 3439 </member> 3440 <member name="P:Jypeli.Game.CustomEventHandler.IsUpdated"> 3441 <summary> 3442 PÀivitetÀÀnkö. 3443 </summary> 3444 </member> 3445 <member name="E:Jypeli.Game.CustomEventHandler.Destroyed"> 3446 <summary> 3447 Tapahtuu, kun tapahtumankÀsittelijÀ tuhotaan. 3197 3448 </summary> 3198 3449 </member> … … 3356 3607 <param name="obj">TörmÀÀvÀ olio.</param> 3357 3608 <param name="tag">TörmÀttÀvÀn olion tagi.</param> 3358 <param name="handler">Metodi, joka kÀsittelee törmÀyksen (ei parametreja).</param>3359 </member>3360 <member name="M:Jypeli.PhysicsGameBase.AddCollisionHandler(Jypeli.PhysicsObject,System.Object,Jypeli.CollisionHandler{Jypeli.PhysicsObject,Jypeli.PhysicsStructure})">3361 <summary>3362 MÀÀrÀÀ, mihin aliohjelmaan siirrytÀÀn kun3363 fysiikkaolio <code>obj</code> törmÀÀ fysiikkarakenteeseen, jolla on tietty tagi <code>tag</code>.3364 </summary>3365 <param name="obj">TörmÀÀvÀ olio.</param>3366 <param name="tag">TörmÀttÀvÀn olion tagi.</param>3367 <param name="handler">Metodi, joka kÀsittelee törmÀyksen (ei parametreja).</param>3368 </member>3369 <member name="M:Jypeli.PhysicsGameBase.AddCollisionHandler(Jypeli.PhysicsStructure,System.Object,Jypeli.CollisionHandler{Jypeli.PhysicsStructure,Jypeli.PhysicsObject})">3370 <summary>3371 MÀÀrÀÀ, mihin aliohjelmaan siirrytÀÀn kun3372 fysiikkarakenne <code>obj</code> törmÀÀ fysiikkaolioon, jolla on tietty tagi <code>tag</code>.3373 </summary>3374 <param name="obj">TörmÀÀvÀ rakenne.</param>3375 <param name="tag">TörmÀttÀvÀn olion tagi.</param>3376 <param name="handler">Metodi, joka kÀsittelee törmÀyksen (ei parametreja).</param>3377 </member>3378 <member name="M:Jypeli.PhysicsGameBase.AddCollisionHandler(Jypeli.PhysicsStructure,System.Object,Jypeli.CollisionHandler{Jypeli.PhysicsStructure,Jypeli.PhysicsStructure})">3379 <summary>3380 MÀÀrÀÀ, mihin aliohjelmaan siirrytÀÀn kun3381 fysiikkarakenne <code>obj</code> törmÀÀ toiseen fysiikarakenteeseen, jolla on tietty tagi <code>tag</code>.3382 </summary>3383 <param name="obj">TörmÀÀvÀ rakenne.</param>3384 <param name="tag">TörmÀttÀvÀn rakenteen tagi.</param>3385 3609 <param name="handler">Metodi, joka kÀsittelee törmÀyksen (ei parametreja).</param> 3386 3610 </member> … … 3618 3842 </summary> 3619 3843 </member> 3844 <member name="E:Jypeli.JypeliWindow.Resizing"> 3845 <summary> 3846 Tapahtuu kun ikkunan kokoa ollaan muuttamassa. 3847 </summary> 3848 </member> 3620 3849 <member name="E:Jypeli.JypeliWindow.Resized"> 3621 3850 <summary> … … 4405 4634 Hyödyllinen esimerkiksi ympyrÀn kaarien kÀsittelyssÀ. 4406 4635 </summary> 4407 <returns> ]0,2pi]</returns>4636 <returns>[0,2pi[</returns> 4408 4637 </member> 4409 4638 <member name="M:Jypeli.Angle.GetPositiveDegrees"> … … 4412 4641 Hyödyllinen esimerkiksi ympyrÀn kaarien kÀsittelyssÀ. 4413 4642 </summary> 4414 <returns> ]0,360]</returns>4643 <returns>[0,360[</returns> 4415 4644 </member> 4416 4645 <member name="M:Jypeli.Angle.ArcSin(System.Double)"> … … 5480 5709 <param name="y2">Loppupisteen y-koordinaatti</param> 5481 5710 </member> 5711 <member name="M:Jypeli.Canvas.DrawImage(Jypeli.Vector,Jypeli.Image,Jypeli.Vector,Jypeli.Angle)"> 5712 <summary> 5713 PiirtÀÀ kuvan. 5714 </summary> 5715 <param name="point">Koordinaatti johon piirretÀÀn</param> 5716 <param name="image">Kuva</param> 5717 <param name="scale">Skaalaus (1x1 normaalikoko)</param> 5718 <param name="angle">Kiertokulma</param> 5719 </member> 5720 <member name="M:Jypeli.Canvas.DrawImage(Jypeli.Vector,Jypeli.Image)"> 5721 <summary> 5722 PiirtÀÀ kuvan. 5723 </summary> 5724 <param name="point">Koordinaatti johon piirretÀÀn</param> 5725 <param name="image">Kuva</param> 5726 </member> 5482 5727 <member name="P:Jypeli.Canvas.Left"> 5483 5728 <summary> … … 5698 5943 <param name="howMuch">Kuinka paljon vaaleampi.</param> 5699 5944 <returns>Vaaleampi vÀri.</returns> 5945 </member> 5946 <member name="M:Jypeli.Color.Mix(Jypeli.Color[])"> 5947 <summary> 5948 Sekoittaa kahta tai useampaa vÀriÀ. 5949 </summary> 5950 <param name="colors">VÀrit parametreina.</param> 5951 <returns>Sekoitettu vÀri</returns> 5700 5952 </member> 5701 5953 <member name="F:Jypeli.Color.AshGray"> … … 11054 11306 </summary> 11055 11307 </member> 11308 <member name="P:Jypeli.Assets.PathFollowerBrain.NextWaypointIndex"> 11309 <summary> 11310 Seuraavan pisteen indeksi. 11311 </summary> 11312 </member> 11313 <member name="P:Jypeli.Assets.PathFollowerBrain.NextWaypoint"> 11314 <summary> 11315 Seuraavan pisteen paikka. 11316 </summary> 11317 </member> 11318 <member name="P:Jypeli.Assets.PathFollowerBrain.Step"> 11319 <summary> 11320 Askel (listassa). 11321 Seuraavan pisteen indeksi = tÀmÀn pisteen indeksi + askel. 11322 Voi olla myös negatiivinen (mennÀÀn reittiÀ toiseen suuntaan). 11323 </summary> 11324 </member> 11056 11325 <member name="P:Jypeli.Assets.PathFollowerBrain.WaypointRadius"> 11057 11326 <summary> … … 11072 11341 <summary> 11073 11342 Palataanko samaa reittiÀ takaisin. 11343 </summary> 11344 </member> 11345 <member name="E:Jypeli.Assets.PathFollowerBrain.ArrivedAtWaypoint"> 11346 <summary> 11347 Tapahtuu, kun saavutetaan reitin piste. 11074 11348 </summary> 11075 11349 </member> … … 11096 11370 <param name="width">Hahmon leveys</param> 11097 11371 <param name="height">Hahmon korkeus</param> 11372 <param name="shape">Hahmon muoto</param> 11098 11373 </summary> 11099 11374 </member> … … 11561 11836 <summary> 11562 11837 Muuntaa annetun pisteen ruutukoordinaateista maailmankoordinaatteihin 11838 ottaen huomioon oliokerroksen suhteellisen siirtymÀn. 11839 </summary> 11840 </member> 11841 <member name="M:Jypeli.Camera.WorldToScreen(Jypeli.Vector,Jypeli.Layer)"> 11842 <summary> 11843 Muuntaa annetun pisteen maailmankoordinaateista ruutukoordinaatteihin 11563 11844 ottaen huomioon oliokerroksen suhteellisen siirtymÀn. 11564 11845 </summary> … … 15109 15390 </summary> 15110 15391 <returns>Satunnainen vÀri</returns> 15392 </member> 15393 <member name="M:Jypeli.RandomGen.NextLightColor"> 15394 <summary> 15395 Palauttaa satunnaisen vaalean vÀrin. 15396 </summary> 15397 <returns>Satunnainen vaalea vÀri</returns> 15398 </member> 15399 <member name="M:Jypeli.RandomGen.NextDarkColor"> 15400 <summary> 15401 Palauttaa satunnaisen tumman vÀrin. 15402 </summary> 15403 <returns>Satunnainen tumma vÀri</returns> 15111 15404 </member> 15112 15405 <member name="M:Jypeli.RandomGen.NextColor(Jypeli.Color,Jypeli.Color)"> -
2016/koodauskerho/VilleH/Tasohyppelypeli/Tasohyppelypeli/Tasohyppelypeli/ninjakissanhikileikit.cs
r8402 r8415 18 18 Image piikkikuva = LoadImage("piikki"); 19 19 SoundEffect maaliAani = LoadSoundEffect("maali"); 20 20 Image shurikenkuva = LoadImage("shuriken."); 21 21 public override void Begin() 22 22 { … … 25 25 LuoKentta(); 26 26 LisaaNappaimet(); 27 LuoPistelaskuri(); 27 28 28 29 Camera.Follow(pelaaja1); … … 81 82 AddCollisionHandler(pelaaja1, "piikki", tormaapiikkiin); 82 83 Add(pelaaja1); 83 84 85 86 } 87 84 //pelaaja1 on PlatformCharacter-tyyppinen 85 pelaaja1.Weapon = new AssaultRifle(30, 10); 86 87 //Ammusten määrä aluksi: 88 pelaaja1.Weapon.Ammo.Value = 1000; 89 90 //Mitä tapahtuu kun ammus osuu johonkin? 91 pelaaja1.Weapon.ProjectileCollision = AmmusOsui; 92 93 pelaaja1.Weapon.IsVisible = false; 94 95 } 96 void AmmusOsui(PhysicsObject ammus, PhysicsObject kohde) 97 { 98 ammus.Destroy(); 99 } 88 100 89 101 void LisaaNappaimet() … … 102 114 ControllerOne.Listen(Button.A, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1); 103 115 Keyboard.Listen(Key.F5, ButtonState.Pressed, Konsoli, ""); 104 105 106 } 107 116 Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Down, AmmuAseella, "Ammu", pelaaja1); 117 118 } 119 void AmmuAseella(PlatformCharacter pelaaja) 120 { 121 if (pisteLaskuri.Value > 0) 122 { 123 PhysicsObject ammus = pelaaja.Weapon.Shoot(); 124 125 if (ammus != null) 126 { 127 ammus.Size *= 2; 128 ammus.Image = shurikenkuva; 129 //ammus.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(2.0); 130 pisteLaskuri.Value--; 131 } 132 } 133 } 108 134 void Konsoli() 109 135 { … … 157 183 pelaaja1.Destroy(); 158 184 } 159 185 IntMeter pisteLaskuri; 186 187 void LuoPistelaskuri() 188 { 189 pisteLaskuri = new IntMeter(15); 190 191 Label pisteNaytto = new Label(); 192 pisteNaytto.X = Screen.Left + 100; 193 pisteNaytto.Y = Screen.Top - 100; 194 pisteNaytto.TextColor = Color.Black; 195 pisteNaytto.Color = Color.White; 196 197 pisteNaytto.BindTo(pisteLaskuri); 198 Add(pisteNaytto); 199 200 } 160 201 } 161 -
2016/koodauskerho/VilleH/Tasohyppelypeli/Tasohyppelypeli/Tasohyppelypeli/obj/x86/Debug/ContentPipeline-{FB1067CC-FEED-45F1-8CB8-8F3DD59AB260}.xml
r8402 r8415 9 9 <Options>None</Options> 10 10 <Output>C:\MyTemp\VilleH\Tasohyppelypeli\Tasohyppelypeli\Tasohyppelypeli\bin\x86\Debug\Content\maali.xnb</Output> 11 <Time>2017-0 2-18T10:36:15.8213537+02:00</Time>11 <Time>2017-03-18T10:30:38.0254123+02:00</Time> 12 12 </Item> 13 13 <Item> … … 18 18 <Options>None</Options> 19 19 <Output>C:\MyTemp\VilleH\Tasohyppelypeli\Tasohyppelypeli\Tasohyppelypeli\bin\x86\Debug\Content\norsu.xnb</Output> 20 <Time>2017-0 2-18T10:36:15.9305544+02:00</Time>20 <Time>2017-03-18T10:30:38.1502131+02:00</Time> 21 21 </Item> 22 22 <Item> … … 27 27 <Options>None</Options> 28 28 <Output>C:\MyTemp\VilleH\Tasohyppelypeli\Tasohyppelypeli\Tasohyppelypeli\bin\x86\Debug\Content\tahti.xnb</Output> 29 <Time>2017-0 2-18T10:36:16.0085549+02:00</Time>29 <Time>2017-03-18T10:30:38.2282136+02:00</Time> 30 30 </Item> 31 31 <Item> … … 36 36 <Options>None</Options> 37 37 <Output>C:\MyTemp\VilleH\Tasohyppelypeli\Tasohyppelypeli\Tasohyppelypeli\bin\x86\Debug\Content\piikki.xnb</Output> 38 <Time>2017-0 2-18T10:36:15.8213537+02:00</Time>38 <Time>2017-03-18T10:30:38.0410124+02:00</Time> 39 39 </Item> 40 40 <Item> … … 45 45 <Options>None</Options> 46 46 <Output>C:\MyTemp\VilleH\Tasohyppelypeli\Tasohyppelypeli\Tasohyppelypeli\bin\x86\Debug\Content\doritos-nacho-cheese.xnb</Output> 47 <Time>2017-0 2-18T10:36:15.8369538+02:00</Time>47 <Time>2017-03-18T10:30:38.0410124+02:00</Time> 48 48 </Item> 49 49 <Item> … … 54 54 <Options>None</Options> 55 55 <Output>C:\MyTemp\VilleH\Tasohyppelypeli\Tasohyppelypeli\Tasohyppelypeli\bin\x86\Debug\Content\tyyppi.xnb</Output> 56 <Time>2017-0 2-18T10:36:15.8213537+02:00</Time>56 <Time>2017-03-18T10:30:38.0410124+02:00</Time> 57 57 </Item> 58 58 <Item> … … 63 63 <Options>None</Options> 64 64 <Output>C:\MyTemp\VilleH\Tasohyppelypeli\Tasohyppelypeli\Tasohyppelypeli\bin\x86\Debug\Content\kissa.xnb</Output> 65 <Time>2017-0 2-18T10:36:16.024155+02:00</Time>65 <Time>2017-03-18T10:30:38.2438137+02:00</Time> 66 66 </Item> 67 67 <Item> … … 72 72 <Options>None</Options> 73 73 <Output>C:\MyTemp\VilleH\Tasohyppelypeli\Tasohyppelypeli\Tasohyppelypeli\bin\x86\Debug\Content\kentta1.xnb</Output> 74 <Time>2017-02-18T10:36:15.8369538+02:00</Time> 74 <Time>2017-03-18T10:30:38.0410124+02:00</Time> 75 </Item> 76 <Item> 77 <Source>shuriken..png</Source> 78 <Name>shuriken.</Name> 79 <Importer>TextureImporter</Importer> 80 <Processor>TextureProcessor</Processor> 81 <Options>None</Options> 82 <Output>C:\MyTemp\VilleH\Tasohyppelypeli\Tasohyppelypeli\Tasohyppelypeli\bin\x86\Debug\Content\shuriken..xnb</Output> 83 <Time>2017-03-18T13:21:24.4838292+02:00</Time> 75 84 </Item> 76 85 <BuildSuccessful>true</BuildSuccessful> … … 89 98 <Assembly> 90 99 <Key>C:\Program Files (x86)\Jypeli\lib\ContentExtensions\TextFileContentExtension.dll</Key> 91 <Value>201 5-02-09T20:18:44+02:00</Value>100 <Value>2016-11-01T18:01:10+02:00</Value> 92 101 </Assembly> 93 102 <Assembly> … … 117 126 <Assembly> 118 127 <Key>C:\Program Files (x86)\Jypeli\lib\ContentExtensions\AnimationExtension.dll</Key> 119 <Value>201 5-02-17T22:27:18+02:00</Value>128 <Value>2016-11-01T18:01:10+02:00</Value> 120 129 </Assembly> 121 130 <Assembly> 122 131 <Key>C:\Windows\Microsoft.Net\assembly\GAC_32\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline\v4.0_4.0.0.0__842cf8be1de50553\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.dll</Key> 123 <Value>2015-09-16T1 2:26:20.8291525+03:00</Value>132 <Value>2015-09-16T19:53:37.7905482+03:00</Value> 124 133 </Assembly> 125 134 </Assemblies> -
2016/koodauskerho/VilleH/Tasohyppelypeli/Tasohyppelypeli/Tasohyppelypeli/obj/x86/Debug/Tasohyppelypeli.csproj.FileListAbsolute.txt
r8361 r8415 15 15 C:\MyTemp\VilleH\Tasohyppelypeli\Tasohyppelypeli\Tasohyppelypeli\bin\x86\Debug\Content\tyyppi.xnb 16 16 C:\MyTemp\VilleH\Tasohyppelypeli\Tasohyppelypeli\Tasohyppelypeli\bin\x86\Debug\Content\kissa.xnb 17 C:\MyTemp\VilleH\Tasohyppelypeli\Tasohyppelypeli\Tasohyppelypeli\bin\x86\Debug\Content\shuriken..xnb -
2016/koodauskerho/VilleH/Tasohyppelypeli/Tasohyppelypeli/Tasohyppelypeli/obj/x86/Debug/cachefile-{FB1067CC-FEED-45F1-8CB8-8F3DD59AB260}-targetpath.txt
r8376 r8415 7 7 Content\kissa.xnb 8 8 Content\kentta1.xnb 9 Content\shuriken..xnb -
2016/koodauskerho/VilleH/Tasohyppelypeli/Tasohyppelypeli/TasohyppelypeliContent/TasohyppelypeliContent.contentproj
r8361 r8415 95 95 </Compile> 96 96 </ItemGroup> 97 <ItemGroup> 98 <Compile Include="shuriken..png"> 99 <Name>shuriken.</Name> 100 <Importer>TextureImporter</Importer> 101 <Processor>TextureProcessor</Processor> 102 </Compile> 103 </ItemGroup> 97 104 <Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\Microsoft\XNA Game Studio\$(XnaFrameworkVersion)\Microsoft.Xna.GameStudio.ContentPipeline.targets" /> 98 105 <!-- To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it.
Note: See TracChangeset
for help on using the changeset viewer.