Ignore:
Timestamp:
2010-06-14 15:18:38 (10 years ago)
Author:
hniemi
Message:

Ohjus lisätty aseeksi. Törmäyksentunnistus pitää korjata
Sädepyssy otettu hetkeksi pois käytöstä.

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2010/23/hniemi/ShootEmUp/ShootEmUp/Alus.cs

    r776 r823  
    5959        public void SetWeapon(Weapon ase)  
    6060        { 
     61            if (kaytossaOlevaAse != null) kaytossaOlevaAse.Destroy(); 
    6162            this.Add(ase); 
    6263            kaytossaOlevaAse = ase; 
    63             kaytossaOlevaAse.IsVisible = false; 
    6464        } 
    6565 
     
    6969        public void Shoot() 
    7070        { 
    71             PhysicsObject ammus = kaytossaOlevaAse.Shoot(); 
    72             if (ammus != null)  
     71            if (kaytossaOlevaAse != null) 
    7372            { 
    74                 ammus.Angle = this.Angle; 
     73                kaytossaOlevaAse.Shoot().Angle = this.Angle; 
    7574            } 
    7675        } 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.