Changeset 7970


Ignore:
Timestamp:
2016-07-07 15:04:38 (3 years ago)
Author:
daallukk
Message:
 
Location:
2016/27/DanielL
Files:
44 added
1 deleted
12 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2016/27/DanielL/SurvMontage/SurvMontage/SurvMontage/SurvMontage.cs

    r7912 r7970  
    1515    PlatformCharacter pelaaja1; 
    1616 
    17     Image pelaajanKuva = LoadImage("norsu"); 
     17    Image pelaajanKuva = LoadImage("Character1"); 
     18    Image pyssyKuva = LoadImage("GunDrop"); 
    1819    Image tahtiKuva = LoadImage("tahti2"); 
    1920    Image tiiliKuva = LoadImage("ruohotextuuri"); 
    2021    Image kattokruunuKuva = LoadImage("Chandelier"); 
    21    // Image 
    22    // Image 
    23    // Image 
     22    Image taustaKuva = LoadImage("background"); 
     23    Image[] kavelyKuvat = LoadImages("Character1", "Character2", "Character3"); 
    2424   // Image 
    2525   // Image 
     
    4747        kentta.SetTileMethod('*', LisaaTahti); 
    4848        kentta.SetTileMethod('N', LisaaPelaaja); 
     49        kentta.SetTileMethod('G', LisaaKerattavaPyssy); 
    4950        kentta.Execute(RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO); 
    5051        Level.CreateBorders(); 
    5152        Level.Background.CreateGradient(Color.White, Color.SkyBlue); 
     53        Level.Background.Image = LoadImage("hUukl3e"); 
    5254    } 
    5355 
     
    7072    } 
    7173 
     74    void LisaaKerattavaPyssy(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
     75    { 
     76        PhysicsObject pyssy = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); 
     77        pyssy.IgnoresCollisionResponse = true; 
     78        pyssy.Position = paikka; 
     79        pyssy.Image = pyssyKuva; 
     80        pyssy.Tag = "pyssy"; 
     81        Add(pyssy); 
     82    } 
     83 
     84 
    7285    void LisaaPelaaja(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
    7386    { 
     
    7588        pelaaja1.Position = paikka; 
    7689        pelaaja1.Mass = 4.0; 
    77         pelaaja1.Image = pelaajanKuva; 
     90        pelaaja1.AnimWalk = new Animation(kavelyKuvat) {FPS = 9}; 
     91        pelaaja1.AnimIdle = new Animation(pelaajanKuva); 
    7892        AddCollisionHandler(pelaaja1, "tahti", TormaaTahteen); 
    7993        Add(pelaaja1); 
  • 2016/27/DanielL/SurvMontage/SurvMontage/SurvMontage/SurvMontage.csproj.Debug.cachefile

    r7912 r7970  
    1111Content\window.xnb 
    1212Content\Zombi.xnb 
     13Content\background.xnb 
     14Content\hUukl3e.xnb 
     15Content\Character1.xnb 
     16Content\Character2.xnb 
     17Content\Character3.xnb 
     18Content\GunDrop.xnb 
  • 2016/27/DanielL/SurvMontage/SurvMontage/SurvMontage/obj/x86/Debug/ContentPipeline-{FB1067CC-FEED-45F1-8CB8-8F3DD59AB260}.xml

    r7912 r7970  
    3636      <Options>None</Options> 
    3737      <Output>C:\MyTemp\DanielL\SurvMontage\SurvMontage\SurvMontage\bin\x86\Debug\Content\kentta1.xnb</Output> 
    38       <Time>2016-07-06T13:29:03.8140441+03:00</Time> 
     38      <Time>2016-07-07T15:02:10.0202036+03:00</Time> 
    3939    </Item> 
    4040    <Item> 
     
    109109      <Output>C:\MyTemp\DanielL\SurvMontage\SurvMontage\SurvMontage\bin\x86\Debug\Content\Zombi.xnb</Output> 
    110110      <Time>2016-07-06T13:18:42.8400441+03:00</Time> 
     111    </Item> 
     112    <Item> 
     113      <Source>background.png</Source> 
     114      <Name>background</Name> 
     115      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     116      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     117      <Options>None</Options> 
     118      <Output>C:\MyTemp\DanielL\SurvMontage\SurvMontage\SurvMontage\bin\x86\Debug\Content\background.xnb</Output> 
     119      <Time>2016-07-07T12:28:17.8352036+03:00</Time> 
     120    </Item> 
     121    <Item> 
     122      <Source>hUukl3e.jpg</Source> 
     123      <Name>hUukl3e</Name> 
     124      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     125      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     126      <Options>None</Options> 
     127      <Output>C:\MyTemp\DanielL\SurvMontage\SurvMontage\SurvMontage\bin\x86\Debug\Content\hUukl3e.xnb</Output> 
     128      <Time>2016-07-07T12:36:13.1692036+03:00</Time> 
     129    </Item> 
     130    <Item> 
     131      <Source>Character1.png</Source> 
     132      <Name>Character1</Name> 
     133      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     134      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     135      <Options>None</Options> 
     136      <Output>C:\MyTemp\DanielL\SurvMontage\SurvMontage\SurvMontage\bin\x86\Debug\Content\Character1.xnb</Output> 
     137      <Time>2016-07-07T14:27:39.7852036+03:00</Time> 
     138    </Item> 
     139    <Item> 
     140      <Source>Character2.png</Source> 
     141      <Name>Character2</Name> 
     142      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     143      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     144      <Options>None</Options> 
     145      <Output>C:\MyTemp\DanielL\SurvMontage\SurvMontage\SurvMontage\bin\x86\Debug\Content\Character2.xnb</Output> 
     146      <Time>2016-07-07T14:27:39.7872036+03:00</Time> 
     147    </Item> 
     148    <Item> 
     149      <Source>Character3.png</Source> 
     150      <Name>Character3</Name> 
     151      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     152      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     153      <Options>None</Options> 
     154      <Output>C:\MyTemp\DanielL\SurvMontage\SurvMontage\SurvMontage\bin\x86\Debug\Content\Character3.xnb</Output> 
     155      <Time>2016-07-07T14:27:39.7892036+03:00</Time> 
     156    </Item> 
     157    <Item> 
     158      <Source>GunDrop.png</Source> 
     159      <Name>GunDrop</Name> 
     160      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     161      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     162      <Options>None</Options> 
     163      <Output>C:\MyTemp\DanielL\SurvMontage\SurvMontage\SurvMontage\bin\x86\Debug\Content\GunDrop.xnb</Output> 
     164      <Time>2016-07-07T15:02:27.7852036+03:00</Time> 
    111165    </Item> 
    112166    <BuildSuccessful>true</BuildSuccessful> 
  • 2016/27/DanielL/SurvMontage/SurvMontage/SurvMontage/obj/x86/Debug/SurvMontage.csproj.FileListAbsolute.txt

    r7912 r7970  
    1919C:\MyTemp\DanielL\SurvMontage\SurvMontage\SurvMontage\bin\x86\Debug\Content\window.xnb 
    2020C:\MyTemp\DanielL\SurvMontage\SurvMontage\SurvMontage\bin\x86\Debug\Content\Zombi.xnb 
     21C:\MyTemp\DanielL\SurvMontage\SurvMontage\SurvMontage\bin\x86\Debug\Content\background.xnb 
     22C:\MyTemp\DanielL\SurvMontage\SurvMontage\SurvMontage\bin\x86\Debug\Content\hUukl3e.xnb 
     23C:\MyTemp\DanielL\SurvMontage\SurvMontage\SurvMontage\bin\x86\Debug\Content\Character1.xnb 
     24C:\MyTemp\DanielL\SurvMontage\SurvMontage\SurvMontage\bin\x86\Debug\Content\Character2.xnb 
     25C:\MyTemp\DanielL\SurvMontage\SurvMontage\SurvMontage\bin\x86\Debug\Content\Character3.xnb 
     26C:\MyTemp\DanielL\SurvMontage\SurvMontage\SurvMontage\bin\x86\Debug\Content\GunDrop.xnb 
  • 2016/27/DanielL/SurvMontage/SurvMontage/SurvMontage/obj/x86/Debug/cachefile-{FB1067CC-FEED-45F1-8CB8-8F3DD59AB260}-targetpath.txt

    r7912 r7970  
    1111Content\window.xnb 
    1212Content\Zombi.xnb 
     13Content\background.xnb 
     14Content\hUukl3e.xnb 
     15Content\Character1.xnb 
     16Content\Character2.xnb 
     17Content\Character3.xnb 
     18Content\GunDrop.xnb 
  • 2016/27/DanielL/SurvMontage/SurvMontage/SurvMontageContent/SurvMontageContent.contentproj

    r7912 r7970  
    113113    </Compile> 
    114114  </ItemGroup> 
     115  <ItemGroup> 
     116    <Compile Include="background.png"> 
     117      <Name>background</Name> 
     118      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     119      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     120    </Compile> 
     121  </ItemGroup> 
     122  <ItemGroup> 
     123    <Compile Include="hUukl3e.jpg"> 
     124      <Name>hUukl3e</Name> 
     125      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     126      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     127    </Compile> 
     128  </ItemGroup> 
     129  <ItemGroup> 
     130    <Compile Include="Character1.png"> 
     131      <Name>Character1</Name> 
     132      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     133      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     134    </Compile> 
     135    <Compile Include="Character2.png"> 
     136      <Name>Character2</Name> 
     137      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     138      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     139    </Compile> 
     140    <Compile Include="Character3.png"> 
     141      <Name>Character3</Name> 
     142      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     143      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     144    </Compile> 
     145  </ItemGroup> 
     146  <ItemGroup> 
     147    <Compile Include="GunDrop.png"> 
     148      <Name>GunDrop</Name> 
     149      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     150      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     151    </Compile> 
     152  </ItemGroup> 
    115153  <Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\Microsoft\XNA Game Studio\$(XnaFrameworkVersion)\Microsoft.Xna.GameStudio.ContentPipeline.targets" /> 
    116154  <!--  To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it.  
  • 2016/27/DanielL/SurvMontage/SurvMontage/SurvMontageContent/kentta1.txt

    r7912 r7970  
    1          * 
    2          ### 
    3  
    4        *   * 
    5        ##  ### 
     1  
     2  
     3  
     4  
     5  
     6  
     7  
     8  
     9  
     10  
     11  
     12  
     13           ### 
     14  
     15     ##            ## 
     16  
     17           ### 
     18     *       
     19                                  ############################################## 
     20         ##   ##              #                    G                       # 
     21                                      #                 ########                   # 
     22       *   *                  #                                            # 
     23       ##  ##   ##            ##################        #################### 
    624 
    725     *        *               
    8      ##  ##  ###              
     26     ##  ##  ##   ##          #      ##########           #######          # 
    927                                  
    1028   *    *  *    *             
    11    ##  ##  ##  ###                                    
    12                                                           
     29   ##  ##  ##  ##   ##        #######          ###########      ############ 
     30                                                         
    1331 *    *       *   *           
    14  ##  ##  ##  ##  ###          
     32 ##  ##  ##  ##  ##   ##            ################################## 
    1533                              
    16         N           Q         
    17 ############################# 
     34        N                  G  
     35############################################################################     
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.