Changeset 7927 for 2016


Ignore:
Timestamp:
2016-07-07 09:55:34 (3 years ago)
Author:
jotapoti
Message:

oma rajahdyskuva lisatty

Location:
2016/27/JouniP/VenienteFragore/VenienteFragore
Files:
2 added
10 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2016/27/JouniP/VenienteFragore/VenienteFragore/VenienteFragore/VenienteFragore.cs

    r7926 r7927  
    265265        if (hahmo.Bottom == miina.Top) 
    266266        { 
    267             Explosion rajahdys = new Explosion(100); 
    268             rajahdys.UseShockWave = false; 
     267            //Explosion rajahdys = new Explosion(100); 
     268            //rajahdys.UseShockWave = false; 
    269269            //rajahdys.Force = 10; 
    270             rajahdys.Position = miina.Position; 
     270            //rajahdys.Position = miina.Position; 
     271            //Add(rajahdys); 
     272            //rajahdys.AddShockwaveHandler(hahmo, PaineaaltoOsuu); 
     273 
     274            int pMaxMaara = 200; 
     275            // Alustetaan räjähdysjärjestelmä 
     276            // Parametrit: 
     277            // * kuva: mitä tekstuuria räjähdyksen  
     278            //   hiukkasten halutaan käyttävän 
     279            // * pMaxMaara: räjähdyksen käyttämien  
     280            //   hiukkasten eli partikkeleiden maksimimäärä 
     281            ExplosionSystem rajahdys = 
     282              new ExplosionSystem(LoadImage("tulipallo"), pMaxMaara); 
     283 
     284            // Lisätään järjestelmä peliin 
    271285            Add(rajahdys); 
    272             //rajahdys.AddShockwaveHandler(hahmo, PaineaaltoOsuu); 
     286 
     287            double x = miina.X; 
     288            double y = miina.Y; 
     289            int pMaara = 100; 
     290            // "Käynnistetään" räjähdys 
     291            rajahdys.AddEffect(x, y, pMaara); 
     292 
     293 
     294 
     295 
    273296            miina.Destroy(); 
    274297            hahmo.Destroy(); 
  • 2016/27/JouniP/VenienteFragore/VenienteFragore/VenienteFragore/VenienteFragore.csproj.Debug.cachefile

    r7925 r7927  
    1515Content\Jump11.xnb 
    1616Content\mine.xnb 
     17Content\tulipallo.xnb 
  • 2016/27/JouniP/VenienteFragore/VenienteFragore/VenienteFragore/obj/x86/Debug/ContentPipeline-{FB1067CC-FEED-45F1-8CB8-8F3DD59AB260}.xml

    r7925 r7927  
    149149      <Output>C:\MyTemp\JouniP\VenienteFragore\VenienteFragore\VenienteFragore\bin\x86\Debug\Content\mine.xnb</Output> 
    150150      <Time>2016-07-07T09:27:17.9420916+03:00</Time> 
     151    </Item> 
     152    <Item> 
     153      <Source>tulipallo.png</Source> 
     154      <Name>tulipallo</Name> 
     155      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     156      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     157      <Options>None</Options> 
     158      <Output>C:\MyTemp\JouniP\VenienteFragore\VenienteFragore\VenienteFragore\bin\x86\Debug\Content\tulipallo.xnb</Output> 
     159      <Time>2016-07-07T09:53:07.7356246+03:00</Time> 
    151160    </Item> 
    152161    <BuildSuccessful>true</BuildSuccessful> 
  • 2016/27/JouniP/VenienteFragore/VenienteFragore/VenienteFragore/obj/x86/Debug/VenienteFragore.csproj.FileListAbsolute.txt

    r7925 r7927  
    2323C:\MyTemp\JouniP\VenienteFragore\VenienteFragore\VenienteFragore\bin\x86\Debug\Content\Jump11.xnb 
    2424C:\MyTemp\JouniP\VenienteFragore\VenienteFragore\VenienteFragore\bin\x86\Debug\Content\mine.xnb 
     25C:\MyTemp\JouniP\VenienteFragore\VenienteFragore\VenienteFragore\bin\x86\Debug\Content\tulipallo.xnb 
  • 2016/27/JouniP/VenienteFragore/VenienteFragore/VenienteFragore/obj/x86/Debug/cachefile-{FB1067CC-FEED-45F1-8CB8-8F3DD59AB260}-targetpath.txt

    r7925 r7927  
    1515Content\Jump11.xnb 
    1616Content\mine.xnb 
     17Content\tulipallo.xnb 
  • 2016/27/JouniP/VenienteFragore/VenienteFragore/VenienteFragoreContent/VenienteFragoreContent.contentproj

    r7925 r7927  
    145145    </Compile> 
    146146  </ItemGroup> 
     147  <ItemGroup> 
     148    <Compile Include="tulipallo.png"> 
     149      <Name>tulipallo</Name> 
     150      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     151      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     152    </Compile> 
     153  </ItemGroup> 
    147154  <Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\Microsoft\XNA Game Studio\$(XnaFrameworkVersion)\Microsoft.Xna.GameStudio.ContentPipeline.targets" /> 
    148155  <!--  To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it.  
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.