Changeset 7908 for 2015


Ignore:
Timestamp:
2016-07-06 14:59:15 (3 years ago)
Author:
aaelruut
Message:
 
Location:
2015/koodauskerho/AakeR/IMBT
Files:
31 added
11 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2015/koodauskerho/AakeR/IMBT/IMBT/IMBT/IMBT.cs

    r7799 r7908  
    99public class Pelaaja : PhysicsObject 
    1010{ 
    11     public SoundEffect tankkiAani; 
    1211    public DoubleMeter healthit; 
    13     public bool savuttaa = false; 
    14     public bool liekittaa = false; 
     12    public GamePad kontrolleri; 
    1513    public bool erikoiskyky = true; 
    16     public AssaultRifle Ase; 
    17     public bool telaJaljetLimit; 
     14    public double vahinkoKerroin = 1; 
     15    public double Nopeus = 1000; 
    1816    public bool voiLiikkua = true; 
    1917    public bool liikkuu = false; 
    20     public double vahinkoKerroin = 1; 
    21     public GamePad kontrolleri; 
    22     public Timer liekkiAjastin; 
    23     public Timer savunSeuraajaAjastin; 
    24     public double Nopeus = 1000; 
    25  
    26     public GameObject tahtain; 
    27  
    28     public Pelaaja(double leveys, double korkeus, int valinta, Image pelaajanKuva, Image tykkiTorninKuva, Image rajahdysKuva, Image liekkiKuva, SoundEffect aani) 
     18    public Pelaaja(double leveys, double korkeus, int valinta, Image pelaajanKuva) 
    2919        : base(leveys, korkeus) 
    3020    { 
    31         this.tankkiAani = aani; 
    3221        this.Image = pelaajanKuva; 
     22        this.LinearDamping = 0.95; 
     23        this.Tag = "pelaaja"; 
     24 
     25 
    3326        this.healthit = new DoubleMeter(100, 0, 100); 
    34         this.LinearDamping = 0.95; 
    35         this.telaJaljetLimit = true; 
    36         this.Tag = "pelaaja"; 
    3727        this.healthit.LowerLimit += delegate () 
    3828        { 
    3929 
    40             Explosion rajahdys = new Explosion(200); 
    41             rajahdys.ShockwaveReachesObject += delegate (IPhysicsObject pelaajaJohonPaineaaltoOsui, Vector voima) 
    42             { 
    43                 if (pelaajaJohonPaineaaltoOsui.Tag.Equals("pelaaja")) 
    44                 { 
    45                     (pelaajaJohonPaineaaltoOsui as Pelaaja).healthit.Value -= 1000; 
    46                     SavuLiekki(); 
    47                 } 
    48             }; 
    49             rajahdys.Image = rajahdysKuva; 
    50             rajahdys.Tag = "rajahdys"; 
    51             rajahdys.Position = this.Position; 
    52             ((IMBT)Game.Instance).Add(rajahdys); 
    53  
    54             this.Ase.Ammo.Value = 0; 
    55             this.Ase.Destroy(); 
    5630            this.Destroy(); 
    5731            kontrolleri.Vibrate(1, 1, 0, 0, 2); 
    5832        }; 
    59  
     33    } 
     34 
     35 
     36} 
     37 
     38public class MonsteriPelaaja : Pelaaja 
     39{ 
     40    public MonsteriPelaaja(double leveys, double korkeus, int valinta, Image pelaajanKuva) 
     41        : base(leveys, korkeus, valinta, pelaajanKuva) 
     42    { 
     43         
     44    } 
     45} 
     46public class Tankkipelaaja : Pelaaja 
     47{ 
     48    public SoundEffect tankkiAani; 
     49 
     50    public bool savuttaa = false; 
     51    public bool liekittaa = false; 
     52    public AssaultRifle Ase; 
     53    public bool telaJaljetLimit; 
     54     
     55    public Timer liekkiAjastin; 
     56    public Timer savunSeuraajaAjastin; 
     57    public GameObject tahtain; 
     58 
     59    public Tankkipelaaja(double leveys, double korkeus, int valinta, Image pelaajanKuva, Image tykkiTorninKuva, Image rajahdysKuva, Image liekkiKuva, SoundEffect aani) 
     60        : base(leveys, korkeus, valinta, pelaajanKuva) 
     61    { 
     62        this.telaJaljetLimit = true; 
     63        this.tankkiAani = aani; 
     64 
     65 
     66        this.healthit.LowerLimit += delegate () 
     67        { 
     68            Explosion rajahdys = new Explosion(200); 
     69             
     70            rajahdys.ShockwaveReachesObject += delegate (IPhysicsObject pelaajaJohonPaineaaltoOsui, Vector voima) 
     71            { 
     72                if (pelaajaJohonPaineaaltoOsui.Tag.Equals("pelaaja")) 
     73                { 
     74                    (pelaajaJohonPaineaaltoOsui as Pelaaja).healthit.Value -= 1000; 
     75                     
     76                } 
     77 
     78 
     79 
     80                rajahdys.Image = rajahdysKuva; 
     81                rajahdys.Tag = "rajahdys"; 
     82                rajahdys.Position = this.Position; 
     83                ((IMBT)Game.Instance).Add(rajahdys); 
     84 
     85                this.Ase.Ammo.Value = 0; 
     86                this.Ase.Destroy(); 
     87                this.Destroy(); 
     88            }; 
     89        };   
    6090        ((IMBT)Game.Instance).AddCollisionHandler(this, "perusAmmus", delegate (PhysicsObject a, PhysicsObject b) 
    6191        { 
     
    259289             "BoostKuva9" 
    260290            ); 
     291    Image[] pelaaja1MonsterKavelyKuvat = LoadImages( 
     292        "Pelaaja1MonsterKavelyAnimaatio1", 
     293        "Pelaaja1MonsterKavelyAnimaatio2", 
     294        "Pelaaja1MonsterKavelyAnimaatio3" 
     295        ); 
     296 
     297    Image[] pelaaja2MonsterKavelyKuvat = LoadImages( 
     298        "Pelaaja2MonsterKavelyAnimaatio1", 
     299        "Pelaaja2MonsterKavelyAnimaatio2", 
     300        "Pelaaja2MonsterKavelyAnimaatio3" 
     301        ); 
     302 
     303    Image[] pelaaja3MonsterKavelyKuvat = LoadImages( 
     304        "Pelaaja3MonsterKavelyAnimaatio1", 
     305        "Pelaaja3MonsterKavelyAnimaatio2", 
     306        "Pelaaja3MonsterKavelyAnimaatio3" 
     307        ); 
     308 
     309    Image[] pelaaja4MonsterKavelyKuvat = LoadImages( 
     310        "Pelaaja4MonsterKavelyAnimaatio1", 
     311        "Pelaaja4MonsterKavelyAnimaatio2", 
     312        "Pelaaja4MonsterKavelyAnimaatio3" 
     313        ); 
     314 
    261315 
    262316    public Image liekkiKuva = LoadImage("Liekki"); 
     
    365419    } 
    366420 
    367     void OhjaaTahtain(Pelaaja pelaaja, Vector suunta) 
     421    void OhjaaTahtain(Tankkipelaaja pelaaja, Vector suunta) 
    368422    { 
    369423        if (pelaaja.tahtain != null && pelaaja.tahtain.Image != tahtainKuva2) 
     
    375429 
    376430    Pelaaja LuoPelaaja(Vector paikka, double leveys, double korkeus, int pelaajanr) 
     431    { 
     432        Pelaaja luotuPelaaja; 
     433 
     434        //luotuPelaaja = LuoTankkiPelaaja(paikka, leveys, korkeus, pelaajanr); 
     435        luotuPelaaja = LuoMonsteriPelaaja(paikka, leveys, korkeus, pelaajanr); 
     436        return luotuPelaaja; 
     437    } 
     438 
     439    MonsteriPelaaja LuoMonsteriPelaaja(Vector paikka, double leveys, double korkeus, int pelaajanr) 
     440    { 
     441        //int valinta = RandomGen.NextInt(0,3); 
     442        int valinta = 1; 
     443        MonsteriPelaaja pelaaja = new MonsteriPelaaja(leveys, korkeus, valinta, pelaaja1MonsterKavelyKuvat[0]); 
     444        pelaaja.Position = paikka; 
     445 
     446        GamePad[] kontrollerit = { ControllerOne, ControllerTwo, ControllerThree, ControllerFour }; 
     447          //kontrollerit[pelaajanr - 1].ListenAnalog(AnalogControl.RightStick, 0.0, KaannaTykkia, "", pelaaja); 
     448          //kontrollerit[pelaajanr - 1].ListenAnalog(AnalogControl.LeftStick, 0.0, KaannaPelaajaa, "", pelaaja); 
     449         
     450        //kontrollerit[pelaajanr - 1].Listen(Button.RightTrigger, ButtonState.Pressed, Ammu, "", pelaaja, "perus", valinta); 
     451        //kontrollerit[pelaajanr - 1].Listen(Button.LeftTrigger, ButtonState.Pressed, Ammu, "", pelaaja, "raketti", valinta); 
     452        //kontrollerit[pelaajanr - 1].Listen(Button.RightShoulder, ButtonState.Pressed, Ammu, "", pelaaja, "pallo", valinta); 
     453        //kontrollerit[pelaajanr - 1].Listen(Button.LeftShoulder, ButtonState.Pressed, Erikoiskyky, "", pelaaja, valinta); 
     454        pelaaja.kontrolleri = kontrollerit[pelaajanr - 1]; 
     455 
     456        return pelaaja; 
     457    } 
     458 
     459    Tankkipelaaja LuoTankkiPelaaja(Vector paikka, double leveys, double korkeus, int pelaajanr) 
    377460    { 
    378461        int valinta = RandomGen.NextInt(pelaaja1Koneet.Length); 
    379462        //int valinta = 1; 
    380463 
    381         Pelaaja pelaaja = new Pelaaja(leveys * 0.8, korkeus * 0.8, valinta, pelaajienKoneet[pelaajanr - 1][valinta], pelaajienTykit[pelaajanr - 1][valinta], rajahdysKuva, liekkiKuva, LoadSoundEffect("TankkiAani")); 
     464        Tankkipelaaja pelaaja = new Tankkipelaaja(leveys * 0.8, korkeus * 0.8, valinta, pelaajienKoneet[pelaajanr - 1][valinta], pelaajienTykit[pelaajanr - 1][valinta], rajahdysKuva, liekkiKuva, LoadSoundEffect("TankkiAani")); 
    382465        pelaaja.AngularDamping = 0.95; 
    383         pelaaja.Position = paikka;  
     466        pelaaja.Position = paikka; 
     467 
    384468 
    385469        GamePad[] kontrollerit = { ControllerOne, ControllerTwo, ControllerThree, ControllerFour }; 
    386  
     470        kontrollerit[pelaajanr - 1].ListenAnalog(AnalogControl.RightStick, 0.0, KaannaTykkia, "", pelaaja); 
    387471        kontrollerit[pelaajanr - 1].ListenAnalog(AnalogControl.LeftStick, 0.0, KaannaPelaajaa, "", pelaaja); 
    388         kontrollerit[pelaajanr - 1].ListenAnalog(AnalogControl.RightStick, 0.0, KaannaTykkia, "", pelaaja); 
    389472        kontrollerit[pelaajanr - 1].Listen(Button.RightTrigger, ButtonState.Pressed, Ammu, "", pelaaja, "perus", valinta); 
    390473        kontrollerit[pelaajanr - 1].Listen(Button.LeftTrigger, ButtonState.Pressed, Ammu, "", pelaaja, "raketti", valinta); 
     
    411494            kontrollerit[pelaajanr - 1].Listen(Button.DPadUp, ButtonState.Down, OhjaaTahtain, "", pelaaja, new Vector(0, tahtainNopeus)); 
    412495            kontrollerit[pelaajanr - 1].Listen(Button.DPadDown, ButtonState.Down, OhjaaTahtain, "", pelaaja, new Vector(0, -tahtainNopeus)); 
     496 
     497            pelaaja.Nopeus = 1200; 
    413498        } 
    414499 
     
    416501        { 
    417502            pelaaja.Nopeus = 800.0; 
    418         } 
    419  
    420         if (valinta == 3) 
    421         { 
    422             pelaaja.Nopeus = 1200; 
    423503        } 
    424504 
     
    492572    } 
    493573 
    494     void KaannaPelaajaa(AnalogState tatinTila, Pelaaja pelaaja) 
     574    void KaannaPelaajaa(AnalogState tatinTila, Tankkipelaaja pelaaja) 
    495575    { 
    496576        if (pelaaja.voiLiikkua) 
     
    532612 
    533613    } 
    534  
    535     void KaannaTykkia(AnalogState tatinTila, Pelaaja pelaaja) 
     614    void KaannaPelaajaa(AnalogState tatinTila, Pelaaja pelaaja) 
     615    { 
     616        if (pelaaja.voiLiikkua) 
     617        { 
     618            if (!pelaaja.liikkuu) 
     619            { 
     620                
     621                pelaaja.liikkuu = true; 
     622            } 
     623            if (tatinTila.StateVector.Magnitude < 0.1) 
     624            { 
     625                 
     626                pelaaja.liikkuu = false; 
     627            } 
     628 
     629            Angle vanhaKulma = pelaaja.Angle; 
     630            pelaaja.Angle = tatinTila.StateVector.Angle; 
     631 
     632            Angle kulmanMuutos = pelaaja.Angle - vanhaKulma; 
     633 
     634            
     635 
     636            pelaaja.Push(tatinTila.StateVector * pelaaja.Nopeus); 
     637        } 
     638 
     639    } 
     640 
     641    void KaannaTykkia(AnalogState tatinTila, Tankkipelaaja pelaaja) 
    536642    { 
    537643        //if (pelaaja.voiLiikkua) 
     
    541647    } 
    542648 
    543     void Ammu(Pelaaja pelaaja, String ammusTyyppi, int konenr) 
     649    void Ammu(Tankkipelaaja pelaaja, String ammusTyyppi, int konenr) 
    544650    { 
    545651        if (pelaaja.voiLiikkua) 
     
    608714                            if (konenr == 1) 
    609715                            { 
    610                                 Pelaaja[] kohdePelaajat = new Pelaaja[pelaajat.Count - 1]; 
     716                                Pelaaja[] kohdePelaajat = new Tankkipelaaja[pelaajat.Count - 1]; 
    611717                                for (int i = 0, j = 0; i < pelaajat.Count; i++) 
    612718                                { 
     
    846952        if (olio.Tag.Equals("pelaaja")) 
    847953        { 
    848             ((Pelaaja)olio).healthit.Value -= 4; 
    849             ((Pelaaja)olio).SavuLiekki(); 
     954            ((Tankkipelaaja)olio).healthit.Value -= 4; 
     955            ((Tankkipelaaja)olio).SavuLiekki(); 
    850956        } 
    851957    } 
     
    855961        if (olio.Tag.Equals("pelaaja")) 
    856962        { 
    857             ((Pelaaja)olio).healthit.Value -= 25; 
    858             ((Pelaaja)olio).SavuLiekki(); 
    859         } 
    860     } 
    861  
    862     void Erikoiskyky(Pelaaja pelaaja, int konenr) 
     963            ((Tankkipelaaja)olio).healthit.Value -= 25; 
     964            ((Tankkipelaaja)olio).SavuLiekki(); 
     965        } 
     966    } 
     967 
     968    void Erikoiskyky(Tankkipelaaja pelaaja, int konenr) 
    863969    { 
    864970        // Koneelle 0 pelkkä boosti 
     
    10041110            { 
    10051111                Pelaaja pelaaja = pelaajat[i]; 
    1006                 pelaaja.tankkiAani.Stop(); 
     1112                if (pelaaja is Tankkipelaaja) 
     1113                { 
     1114                    ((Tankkipelaaja)pelaaja).tankkiAani.Stop(); 
     1115                } 
    10071116                pelaaja.liikkuu = false; 
    10081117            } 
  • 2015/koodauskerho/AakeR/IMBT/IMBT/IMBT/IMBT.csproj.Debug.cachefile

    r7799 r7908  
    9595Content\BoostKuva9.xnb 
    9696Content\SuperSniperAmmusAani.xnb 
     97Content\Pelaaja1MonsterKavelyAnimaatio1.xnb 
     98Content\Pelaaja1MonsterKavelyAnimaatio2.xnb 
     99Content\Pelaaja1MonsterKavelyAnimaatio3.xnb 
     100Content\Pelaaja2MonsterKavelyAnimaatio1.xnb 
     101Content\Pelaaja2MonsterKavelyAnimaatio2.xnb 
     102Content\Pelaaja2MonsterKavelyAnimaatio3.xnb 
     103Content\Pelaaja3MonsterKavelyAnimaatio1.xnb 
     104Content\Pelaaja3MonsterKavelyAnimaatio2.xnb 
     105Content\Pelaaja3MonsterKavelyAnimaatio3.xnb 
     106Content\Pelaaja4MonsterKavelyAnimaatio1.xnb 
     107Content\Pelaaja4MonsterKavelyAnimaatio2.xnb 
     108Content\Pelaaja4MonsterKavelyAnimaatio3.xnb 
    97109Content\Music1.wma 
    98110Content\Music2.wma 
  • 2015/koodauskerho/AakeR/IMBT/IMBT/IMBT/obj/x86/Debug/ContentPipeline-{B6A1F4C9-F2E2-4290-A5B5-3717058CC989}.xml

    r7799 r7908  
    870870      <Output>C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\SuperSniperAmmusAani.xnb</Output> 
    871871      <Time>2016-07-05T14:21:33.7785447+03:00</Time> 
     872    </Item> 
     873    <Item> 
     874      <Source>Pelaaja1MonsterKavelyAnimaatio1.png</Source> 
     875      <Name>Pelaaja1MonsterKavelyAnimaatio1</Name> 
     876      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     877      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     878      <Options>None</Options> 
     879      <Output>C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\Pelaaja1MonsterKavelyAnimaatio1.xnb</Output> 
     880      <Time>2016-07-06T14:12:47.1594925+03:00</Time> 
     881    </Item> 
     882    <Item> 
     883      <Source>Pelaaja1MonsterKavelyAnimaatio2.png</Source> 
     884      <Name>Pelaaja1MonsterKavelyAnimaatio2</Name> 
     885      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     886      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     887      <Options>None</Options> 
     888      <Output>C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\Pelaaja1MonsterKavelyAnimaatio2.xnb</Output> 
     889      <Time>2016-07-06T14:12:49.2292323+03:00</Time> 
     890    </Item> 
     891    <Item> 
     892      <Source>Pelaaja1MonsterKavelyAnimaatio3.png</Source> 
     893      <Name>Pelaaja1MonsterKavelyAnimaatio3</Name> 
     894      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     895      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     896      <Options>None</Options> 
     897      <Output>C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\Pelaaja1MonsterKavelyAnimaatio3.xnb</Output> 
     898      <Time>2016-07-06T14:12:51.1187716+03:00</Time> 
     899    </Item> 
     900    <Item> 
     901      <Source>Pelaaja2MonsterKavelyAnimaatio1.png</Source> 
     902      <Name>Pelaaja2MonsterKavelyAnimaatio1</Name> 
     903      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     904      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     905      <Options>None</Options> 
     906      <Output>C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\Pelaaja2MonsterKavelyAnimaatio1.xnb</Output> 
     907      <Time>2016-07-06T14:12:53.6105317+03:00</Time> 
     908    </Item> 
     909    <Item> 
     910      <Source>Pelaaja2MonsterKavelyAnimaatio2.png</Source> 
     911      <Name>Pelaaja2MonsterKavelyAnimaatio2</Name> 
     912      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     913      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     914      <Options>None</Options> 
     915      <Output>C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\Pelaaja2MonsterKavelyAnimaatio2.xnb</Output> 
     916      <Time>2016-07-06T14:12:55.7816977+03:00</Time> 
     917    </Item> 
     918    <Item> 
     919      <Source>Pelaaja2MonsterKavelyAnimaatio3.png</Source> 
     920      <Name>Pelaaja2MonsterKavelyAnimaatio3</Name> 
     921      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     922      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     923      <Options>None</Options> 
     924      <Output>C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\Pelaaja2MonsterKavelyAnimaatio3.xnb</Output> 
     925      <Time>2016-07-06T14:12:57.7430471+03:00</Time> 
     926    </Item> 
     927    <Item> 
     928      <Source>Pelaaja3MonsterKavelyAnimaatio1.png</Source> 
     929      <Name>Pelaaja3MonsterKavelyAnimaatio1</Name> 
     930      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     931      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     932      <Options>None</Options> 
     933      <Output>C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\Pelaaja3MonsterKavelyAnimaatio1.xnb</Output> 
     934      <Time>2016-07-06T14:13:00.0424157+03:00</Time> 
     935    </Item> 
     936    <Item> 
     937      <Source>Pelaaja3MonsterKavelyAnimaatio2.png</Source> 
     938      <Name>Pelaaja3MonsterKavelyAnimaatio2</Name> 
     939      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     940      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     941      <Options>None</Options> 
     942      <Output>C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\Pelaaja3MonsterKavelyAnimaatio2.xnb</Output> 
     943      <Time>2016-07-06T14:13:02.405798+03:00</Time> 
     944    </Item> 
     945    <Item> 
     946      <Source>Pelaaja3MonsterKavelyAnimaatio3.png</Source> 
     947      <Name>Pelaaja3MonsterKavelyAnimaatio3</Name> 
     948      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     949      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     950      <Options>None</Options> 
     951      <Output>C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\Pelaaja3MonsterKavelyAnimaatio3.xnb</Output> 
     952      <Time>2016-07-06T14:13:05.1537735+03:00</Time> 
     953    </Item> 
     954    <Item> 
     955      <Source>Pelaaja4MonsterKavelyAnimaatio1.png</Source> 
     956      <Name>Pelaaja4MonsterKavelyAnimaatio1</Name> 
     957      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     958      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     959      <Options>None</Options> 
     960      <Output>C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\Pelaaja4MonsterKavelyAnimaatio1.xnb</Output> 
     961      <Time>2016-07-06T14:09:38.0768089+03:00</Time> 
     962    </Item> 
     963    <Item> 
     964      <Source>Pelaaja4MonsterKavelyAnimaatio2.png</Source> 
     965      <Name>Pelaaja4MonsterKavelyAnimaatio2</Name> 
     966      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     967      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     968      <Options>None</Options> 
     969      <Output>C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\Pelaaja4MonsterKavelyAnimaatio2.xnb</Output> 
     970      <Time>2016-07-06T12:46:51.11231+03:00</Time> 
     971    </Item> 
     972    <Item> 
     973      <Source>Pelaaja4MonsterKavelyAnimaatio3.png</Source> 
     974      <Name>Pelaaja4MonsterKavelyAnimaatio3</Name> 
     975      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     976      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     977      <Options>None</Options> 
     978      <Output>C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\Pelaaja4MonsterKavelyAnimaatio3.xnb</Output> 
     979      <Time>2016-07-06T12:52:08.9150871+03:00</Time> 
    872980    </Item> 
    873981    <BuildSuccessful>true</BuildSuccessful> 
  • 2015/koodauskerho/AakeR/IMBT/IMBT/IMBT/obj/x86/Debug/IMBT.csproj.FileListAbsolute.txt

    r7799 r7908  
    108108C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\BoostKuva9.xnb 
    109109C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\SuperSniperAmmusAani.xnb 
     110C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\Pelaaja1MonsterKavelyAnimaatio1.xnb 
     111C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\Pelaaja1MonsterKavelyAnimaatio2.xnb 
     112C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\Pelaaja1MonsterKavelyAnimaatio3.xnb 
     113C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\Pelaaja2MonsterKavelyAnimaatio1.xnb 
     114C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\Pelaaja2MonsterKavelyAnimaatio2.xnb 
     115C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\Pelaaja2MonsterKavelyAnimaatio3.xnb 
     116C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\Pelaaja3MonsterKavelyAnimaatio1.xnb 
     117C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\Pelaaja3MonsterKavelyAnimaatio2.xnb 
     118C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\Pelaaja3MonsterKavelyAnimaatio3.xnb 
     119C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\Pelaaja4MonsterKavelyAnimaatio1.xnb 
     120C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\Pelaaja4MonsterKavelyAnimaatio2.xnb 
     121C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\Pelaaja4MonsterKavelyAnimaatio3.xnb 
  • 2015/koodauskerho/AakeR/IMBT/IMBT/IMBT/obj/x86/Debug/cachefile-{B6A1F4C9-F2E2-4290-A5B5-3717058CC989}-targetpath.txt

    r7799 r7908  
    100100Content\BoostKuva9.xnb 
    101101Content\SuperSniperAmmusAani.xnb 
     102Content\Pelaaja1MonsterKavelyAnimaatio1.xnb 
     103Content\Pelaaja1MonsterKavelyAnimaatio2.xnb 
     104Content\Pelaaja1MonsterKavelyAnimaatio3.xnb 
     105Content\Pelaaja2MonsterKavelyAnimaatio1.xnb 
     106Content\Pelaaja2MonsterKavelyAnimaatio2.xnb 
     107Content\Pelaaja2MonsterKavelyAnimaatio3.xnb 
     108Content\Pelaaja3MonsterKavelyAnimaatio1.xnb 
     109Content\Pelaaja3MonsterKavelyAnimaatio2.xnb 
     110Content\Pelaaja3MonsterKavelyAnimaatio3.xnb 
     111Content\Pelaaja4MonsterKavelyAnimaatio1.xnb 
     112Content\Pelaaja4MonsterKavelyAnimaatio2.xnb 
     113Content\Pelaaja4MonsterKavelyAnimaatio3.xnb 
  • 2015/koodauskerho/AakeR/IMBT/IMBT/IMBTContent/IMBTContent.contentproj

    r7799 r7908  
    613613    </Compile> 
    614614  </ItemGroup> 
     615  <ItemGroup> 
     616    <Compile Include="Pelaaja1MonsterKavelyAnimaatio1.png"> 
     617      <Name>Pelaaja1MonsterKavelyAnimaatio1</Name> 
     618      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     619      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     620    </Compile> 
     621    <Compile Include="Pelaaja1MonsterKavelyAnimaatio2.png"> 
     622      <Name>Pelaaja1MonsterKavelyAnimaatio2</Name> 
     623      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     624      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     625    </Compile> 
     626    <Compile Include="Pelaaja1MonsterKavelyAnimaatio3.png"> 
     627      <Name>Pelaaja1MonsterKavelyAnimaatio3</Name> 
     628      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     629      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     630    </Compile> 
     631    <Compile Include="Pelaaja2MonsterKavelyAnimaatio1.png"> 
     632      <Name>Pelaaja2MonsterKavelyAnimaatio1</Name> 
     633      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     634      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     635    </Compile> 
     636    <Compile Include="Pelaaja2MonsterKavelyAnimaatio2.png"> 
     637      <Name>Pelaaja2MonsterKavelyAnimaatio2</Name> 
     638      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     639      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     640    </Compile> 
     641    <Compile Include="Pelaaja2MonsterKavelyAnimaatio3.png"> 
     642      <Name>Pelaaja2MonsterKavelyAnimaatio3</Name> 
     643      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     644      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     645    </Compile> 
     646    <Compile Include="Pelaaja3MonsterKavelyAnimaatio1.png"> 
     647      <Name>Pelaaja3MonsterKavelyAnimaatio1</Name> 
     648      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     649      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     650    </Compile> 
     651    <Compile Include="Pelaaja3MonsterKavelyAnimaatio2.png"> 
     652      <Name>Pelaaja3MonsterKavelyAnimaatio2</Name> 
     653      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     654      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     655    </Compile> 
     656    <Compile Include="Pelaaja3MonsterKavelyAnimaatio3.png"> 
     657      <Name>Pelaaja3MonsterKavelyAnimaatio3</Name> 
     658      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     659      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     660    </Compile> 
     661    <Compile Include="Pelaaja4MonsterKavelyAnimaatio1.png"> 
     662      <Name>Pelaaja4MonsterKavelyAnimaatio1</Name> 
     663      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     664      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     665    </Compile> 
     666    <Compile Include="Pelaaja4MonsterKavelyAnimaatio2.png"> 
     667      <Name>Pelaaja4MonsterKavelyAnimaatio2</Name> 
     668      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     669      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     670    </Compile> 
     671    <Compile Include="Pelaaja4MonsterKavelyAnimaatio3.png"> 
     672      <Name>Pelaaja4MonsterKavelyAnimaatio3</Name> 
     673      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     674      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     675    </Compile> 
     676  </ItemGroup> 
    615677  <Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\Microsoft\XNA Game Studio\$(XnaFrameworkVersion)\Microsoft.Xna.GameStudio.ContentPipeline.targets" /> 
    616678  <!--  To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it.  
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.