- Timestamp:
- 2016-07-05 14:57:39 (7 years ago)
- Location:
- 2015/koodauskerho/AakeR/IMBT
- Files:
-
- 31 added
- 3 deleted
- 13 edited
Legend:
- Unmodified
- Added
- Removed
-
2015/koodauskerho/AakeR/IMBT/IMBT/IMBT/IMBT.cs
r7728 r7799 12 12 public DoubleMeter healthit; 13 13 public bool savuttaa = false; 14 public bool liekittaa = false; 14 15 public bool erikoiskyky = true; 15 16 public AssaultRifle Ase; … … 20 21 public GamePad kontrolleri; 21 22 public Timer liekkiAjastin; 23 public Timer savunSeuraajaAjastin; 22 24 public double Nopeus = 1000; 23 25 … … 65 67 { 66 68 this.healthit.Value -= 12 * vahinkoKerroin; 67 kontrolleri.Vibrate(0.5, 0.5, 10, 10, 0. 3);69 kontrolleri.Vibrate(0.5, 0.5, 10, 10, 0.1); 68 70 SavuLiekki(); 69 71 }); … … 81 83 ((IMBT)Game.Instance).AddCollisionHandler(this, "laser", delegate (PhysicsObject a, PhysicsObject b) 82 84 { 83 this.healthit.Value -= 2.5* vahinkoKerroin;85 this.healthit.Value -= 1.3 * vahinkoKerroin; 84 86 kontrolleri.Vibrate(0.5, 0.5, 10, 10, 0.1); 85 87 SavuLiekki(); … … 116 118 } 117 119 118 public void SavuLiekki() 120 public void SavuLiekki() //TODO Liekki ja savu jää paikoilleen kun menee näkymättömäksi. Korjaa 119 121 { 120 122 if (this.healthit.Value < this.healthit.MaxValue / 2) … … 125 127 Game.Instance.Add(savu); 126 128 savu.Position = this.Position; 127 Timer seuraajaAjastin = new Timer();128 s euraajaAjastin.Interval = 0.1;129 s euraajaAjastin.Timeout += delegate129 savunSeuraajaAjastin = new Timer(); 130 savunSeuraajaAjastin.Interval = 0.1; 131 savunSeuraajaAjastin.Timeout += delegate 130 132 { 131 133 savu.Position = this.Position; 132 134 }; 133 s euraajaAjastin.Start();135 savunSeuraajaAjastin.Start(); 134 136 this.savuttaa = true; 135 137 } … … 138 140 if (this.healthit.Value < this.healthit.MaxValue / 4) 139 141 { 140 Flame liekki = new Flame(((IMBT)Game.Instance).liekkiKuva); 141 liekki.MinScale = 25.0; 142 liekki.MaxScale = 50.0; 143 liekki.ScaleAmount = 0.8; 144 Game.Instance.Add(liekki); 145 liekki.Position = this.Position; 146 liekkiAjastin = new Timer(); 147 liekkiAjastin.Interval = 0.1; 148 liekkiAjastin.Timeout += delegate 149 { 150 }; 151 liekkiAjastin.Start(); 152 this.savuttaa = true; 142 if (this.liekittaa == false) 143 { 144 Flame liekki = new Flame(((IMBT)Game.Instance).liekkiKuva); 145 liekki.MinScale = 25.0; 146 liekki.MaxScale = 50.0; 147 liekki.ScaleAmount = 0.8; 148 Game.Instance.Add(liekki); 149 liekki.Position = this.Position; 150 liekkiAjastin = new Timer(); 151 liekkiAjastin.Interval = 0.1; 152 liekkiAjastin.Timeout += delegate 153 { 154 liekki.Position = this.Position; 155 }; 156 liekkiAjastin.Start(); 157 this.liekittaa = true; 158 } 159 153 160 154 161 } … … 232 239 Image tahtainKuva2 = LoadImage("Tahtain2"); 233 240 Image tahtainKuva3 = LoadImage("Tahtain3"); 241 Image boostKuva1 = LoadImage("BoostKuva1"); 242 Image boostKuva2 = LoadImage("BoostKuva2"); 243 Image boostKuva3 = LoadImage("BoostKuva3"); 244 Image boostKuva4 = LoadImage("BoostKuva4"); 245 Image boostKuva5 = LoadImage("BoostKuva5"); 246 Image boostKuva6 = LoadImage("BoostKuva6"); 247 Image boostKuva7 = LoadImage("BoostKuva7"); 248 Image boostKuva8 = LoadImage("BoostKuva8"); 249 Image boostKuva9 = LoadImage("BoostKuva9"); 250 Image[] boostinKuvat = LoadImages( 251 "BoostKuva1", 252 "BoostKuva2", 253 "BoostKuva3", 254 "BoostKuva4", 255 "BoostKuva5", 256 "BoostKuva6", 257 "BoostKuva7", 258 "BoostKuva8", 259 "BoostKuva9" 260 ); 261 234 262 public Image liekkiKuva = LoadImage("Liekki"); 235 263 SoundEffect ammusAani = LoadSoundEffect("AmmusÄäni"); … … 246 274 SoundEffect laserAani2 = LoadSoundEffect("LaserAani2"); 247 275 SoundEffect aaltoAani = LoadSoundEffect("AaltoAani"); 276 SoundEffect tahtainAani = LoadSoundEffect("TahtainAani"); 277 SoundEffect tahtainAani2 = LoadSoundEffect("TahtainAani2"); 278 SoundEffect valahdysAani = LoadSoundEffect("ValahdysAani"); 279 SoundEffect superSniperAani = LoadSoundEffect("superSniperAmmusAani"); 248 280 Pelaaja pelaaja1; 249 281 MultiSelectWindow alkuValikko; … … 254 286 public override void Begin() 255 287 { 288 256 289 Alkuvalikko(); 257 290 //LuoKentta(); … … 343 376 Pelaaja LuoPelaaja(Vector paikka, double leveys, double korkeus, int pelaajanr) 344 377 { 345 //int valinta = RandomGen.NextInt(pelaaja1Koneet.Length);346 int valinta = 3;378 int valinta = RandomGen.NextInt(pelaaja1Koneet.Length); 379 //int valinta = 1; 347 380 348 381 Pelaaja pelaaja = new Pelaaja(leveys * 0.8, korkeus * 0.8, valinta, pelaajienKoneet[pelaajanr - 1][valinta], pelaajienTykit[pelaajanr - 1][valinta], rajahdysKuva, liekkiKuva, LoadSoundEffect("TankkiAani")); … … 373 406 ajastin.Start(); 374 407 375 double tahtainNopeus = 10;408 double tahtainNopeus = 8; 376 409 kontrollerit[pelaajanr - 1].Listen(Button.DPadRight, ButtonState.Down, OhjaaTahtain, "", pelaaja, new Vector(tahtainNopeus, 0)); 377 410 kontrollerit[pelaajanr - 1].Listen(Button.DPadLeft, ButtonState.Down, OhjaaTahtain, "", pelaaja, new Vector(-tahtainNopeus, 0)); … … 385 418 } 386 419 420 if (valinta == 3) 421 { 422 pelaaja.Nopeus = 1200; 423 } 387 424 388 425 pelaaja.kontrolleri = kontrollerit[pelaajanr - 1]; … … 488 525 489 526 490 Timer.SingleShot(RandomGen.NextDouble( 2.0, 20.0), delegate { telaJaljet.Destroy(); });527 Timer.SingleShot(RandomGen.NextDouble(5.0, 30.0), delegate { telaJaljet.Destroy(); }); 491 528 } 492 529 … … 587 624 seuraajanAivot.TurnSpeed = UnlimitedAngle.FromDegrees(45); 588 625 //seuraajanAivot.TurnWhileMoving = true; 589 seuraajanAivot.Speed = 450;626 seuraajanAivot.Speed = 525; 590 627 ammus.Brain = seuraajanAivot; 591 628 … … 642 679 Timer.SingleShot(0.01 * maara + 0.01, delegate 643 680 { 644 pelaaja.Ase.FireRate = 0. 9;681 pelaaja.Ase.FireRate = 0.4; 645 682 }); 646 683 } … … 651 688 { 652 689 pelaaja.tahtain.Image = tahtainKuva2; 690 tahtainAani.Play(); 653 691 654 692 Timer.SingleShot(0.75, delegate // aika jonka jälkeen tulee räjähdys … … 663 701 Timer.SingleShot(3.5, delegate // aika jonka jälkeen voi taas ampua 664 702 { 703 tahtainAani2.Play(); 665 704 pelaaja.tahtain.Image = tahtainKuva; 666 705 }); … … 761 800 ammus.Image = superSniperAmmus; 762 801 ammus.Tag = "superSniperAmmus"; 802 superSniperAani.Play(); 763 803 ammus.Width *= 4.0; 764 804 ammus.Height *= 1; … … 826 866 { 827 867 int nopeus = 1000; 868 GameObject Animaatio = new GameObject(120, 120); 869 Animaatio.Position = pelaaja.Position; 870 Animaatio.Angle = pelaaja.Angle; 871 Add(Animaatio); 872 Animation boostAnimaatio = new Animation(boostinKuvat); 873 Animaatio.Animation = boostAnimaatio; 874 Animaatio.Animation.Start(); 875 Animaatio.Animation.FPS = 30; 876 Animaatio.Animation.StopOnLastFrame = true; 877 Animaatio.Animation.Played += delegate 878 { 879 Animaatio.Destroy(); 880 881 882 }; 828 883 829 884 // Koneelle 1 näkymättömyys ja boosti … … 834 889 pelaaja.IsVisible = false; 835 890 pelaaja.Ase.IsVisible = false; 891 if (pelaaja.savunSeuraajaAjastin != null) pelaaja.savunSeuraajaAjastin.Stop(); 892 if (pelaaja.liekkiAjastin != null) pelaaja.liekkiAjastin.Stop(); 836 893 837 894 Timer.SingleShot(1.25, delegate … … 839 896 pelaaja.IsVisible = true; 840 897 pelaaja.Ase.IsVisible = true; 898 if (pelaaja.savunSeuraajaAjastin != null) pelaaja.savunSeuraajaAjastin.Start(); 899 if (pelaaja.liekkiAjastin != null) pelaaja.liekkiAjastin.Start(); 841 900 }); 842 901 } 843 902 903 //Koneelle 3 välähdys 844 904 if (konenr == 3) 845 905 { … … 847 907 valahdys.LifetimeLeft = TimeSpan.FromSeconds(0.6); 848 908 valahdys.FadeColorTo(Color.Transparent, 0.5); 909 valahdysAani.Play(); 849 910 Add(valahdys, 3); 850 911 -
2015/koodauskerho/AakeR/IMBT/IMBT/IMBT/IMBT.csproj.Debug.cachefile
r7674 r7799 82 82 Content\Music4.xnb 83 83 Content\MenuMusic.xnb 84 Content\TahtainAani.xnb 85 Content\TahtainAani2.xnb 86 Content\ValahdysAani.xnb 87 Content\BoostKuva1.xnb 88 Content\BoostKuva2.xnb 89 Content\BoostKuva3.xnb 90 Content\BoostKuva4.xnb 91 Content\BoostKuva5.xnb 92 Content\BoostKuva6.xnb 93 Content\BoostKuva7.xnb 94 Content\BoostKuva8.xnb 95 Content\BoostKuva9.xnb 96 Content\SuperSniperAmmusAani.xnb 84 97 Content\Music1.wma 85 98 Content\Music2.wma -
2015/koodauskerho/AakeR/IMBT/IMBT/IMBT/obj/x86/Debug/ContentPipeline-{B6A1F4C9-F2E2-4290-A5B5-3717058CC989}.xml
r7674 r7799 621 621 <Options>None</Options> 622 622 <Output>C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\BoostiAani.xnb</Output> 623 <Time>2016-07-0 4T10:32:39.8298963+03:00</Time>623 <Time>2016-07-05T14:07:18.1049859+03:00</Time> 624 624 </Item> 625 625 <Item> … … 753 753 <Extra>C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\MenuMusic.wma</Extra> 754 754 <Time>2016-07-04T10:32:48.1135494+03:00</Time> 755 </Item> 756 <Item> 757 <Source>TahtainAani.wav</Source> 758 <Name>TahtainAani</Name> 759 <Importer>WavImporter</Importer> 760 <Processor>SoundEffectProcessor</Processor> 761 <Options>None</Options> 762 <Output>C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\TahtainAani.xnb</Output> 763 <Time>2016-07-05T10:20:14.939808+03:00</Time> 764 </Item> 765 <Item> 766 <Source>TahtainAani2.wav</Source> 767 <Name>TahtainAani2</Name> 768 <Importer>WavImporter</Importer> 769 <Processor>SoundEffectProcessor</Processor> 770 <Options>None</Options> 771 <Output>C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\TahtainAani2.xnb</Output> 772 <Time>2016-07-05T10:21:01.644478+03:00</Time> 773 </Item> 774 <Item> 775 <Source>ValahdysAani.wav</Source> 776 <Name>ValahdysAani</Name> 777 <Importer>WavImporter</Importer> 778 <Processor>SoundEffectProcessor</Processor> 779 <Options>None</Options> 780 <Output>C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\ValahdysAani.xnb</Output> 781 <Time>2016-07-05T10:29:52.1265185+03:00</Time> 782 </Item> 783 <Item> 784 <Source>BoostKuva1.png</Source> 785 <Name>BoostKuva1</Name> 786 <Importer>TextureImporter</Importer> 787 <Processor>TextureProcessor</Processor> 788 <Options>None</Options> 789 <Output>C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\BoostKuva1.xnb</Output> 790 <Time>2016-07-04T10:32:50.0323617+03:00</Time> 791 </Item> 792 <Item> 793 <Source>BoostKuva2.png</Source> 794 <Name>BoostKuva2</Name> 795 <Importer>TextureImporter</Importer> 796 <Processor>TextureProcessor</Processor> 797 <Options>None</Options> 798 <Output>C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\BoostKuva2.xnb</Output> 799 <Time>2016-07-04T10:32:48.0043487+03:00</Time> 800 </Item> 801 <Item> 802 <Source>BoostKuva3.png</Source> 803 <Name>BoostKuva3</Name> 804 <Importer>TextureImporter</Importer> 805 <Processor>TextureProcessor</Processor> 806 <Options>None</Options> 807 <Output>C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\BoostKuva3.xnb</Output> 808 <Time>2016-07-04T10:32:50.0323617+03:00</Time> 809 </Item> 810 <Item> 811 <Source>BoostKuva4.png</Source> 812 <Name>BoostKuva4</Name> 813 <Importer>TextureImporter</Importer> 814 <Processor>TextureProcessor</Processor> 815 <Options>None</Options> 816 <Output>C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\BoostKuva4.xnb</Output> 817 <Time>2016-07-04T10:32:48.0199488+03:00</Time> 818 </Item> 819 <Item> 820 <Source>BoostKuva5.png</Source> 821 <Name>BoostKuva5</Name> 822 <Importer>TextureImporter</Importer> 823 <Processor>TextureProcessor</Processor> 824 <Options>None</Options> 825 <Output>C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\BoostKuva5.xnb</Output> 826 <Time>2016-07-05T11:59:56.3478866+03:00</Time> 827 </Item> 828 <Item> 829 <Source>BoostKuva6.png</Source> 830 <Name>BoostKuva6</Name> 831 <Importer>TextureImporter</Importer> 832 <Processor>TextureProcessor</Processor> 833 <Options>None</Options> 834 <Output>C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\BoostKuva6.xnb</Output> 835 <Time>2016-07-05T12:01:13.3035814+03:00</Time> 836 </Item> 837 <Item> 838 <Source>BoostKuva7.png</Source> 839 <Name>BoostKuva7</Name> 840 <Importer>TextureImporter</Importer> 841 <Processor>TextureProcessor</Processor> 842 <Options>None</Options> 843 <Output>C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\BoostKuva7.xnb</Output> 844 <Time>2016-07-05T12:01:55.713822+03:00</Time> 845 </Item> 846 <Item> 847 <Source>BoostKuva8.png</Source> 848 <Name>BoostKuva8</Name> 849 <Importer>TextureImporter</Importer> 850 <Processor>TextureProcessor</Processor> 851 <Options>None</Options> 852 <Output>C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\BoostKuva8.xnb</Output> 853 <Time>2016-07-05T12:02:59.770227+03:00</Time> 854 </Item> 855 <Item> 856 <Source>BoostKuva9.png</Source> 857 <Name>BoostKuva9</Name> 858 <Importer>TextureImporter</Importer> 859 <Processor>TextureProcessor</Processor> 860 <Options>None</Options> 861 <Output>C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\BoostKuva9.xnb</Output> 862 <Time>2016-07-05T12:05:10.343283+03:00</Time> 863 </Item> 864 <Item> 865 <Source>SuperSniperAmmusAani.wav</Source> 866 <Name>SuperSniperAmmusAani</Name> 867 <Importer>WavImporter</Importer> 868 <Processor>SoundEffectProcessor</Processor> 869 <Options>None</Options> 870 <Output>C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\SuperSniperAmmusAani.xnb</Output> 871 <Time>2016-07-05T14:21:33.7785447+03:00</Time> 755 872 </Item> 756 873 <BuildSuccessful>true</BuildSuccessful> -
2015/koodauskerho/AakeR/IMBT/IMBT/IMBT/obj/x86/Debug/IMBT.csproj.FileListAbsolute.txt
r7168 r7799 95 95 C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\MenuMusic.xnb 96 96 C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\MenuMusic.wma 97 C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\TahtainAani.xnb 98 C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\TahtainAani2.xnb 99 C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\ValahdysAani.xnb 100 C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\BoostKuva1.xnb 101 C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\BoostKuva2.xnb 102 C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\BoostKuva3.xnb 103 C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\BoostKuva4.xnb 104 C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\BoostKuva5.xnb 105 C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\BoostKuva6.xnb 106 C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\BoostKuva7.xnb 107 C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\BoostKuva8.xnb 108 C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\BoostKuva9.xnb 109 C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\SuperSniperAmmusAani.xnb -
2015/koodauskerho/AakeR/IMBT/IMBT/IMBT/obj/x86/Debug/cachefile-{B6A1F4C9-F2E2-4290-A5B5-3717058CC989}-targetpath.txt
r7674 r7799 87 87 Content\MenuMusic.xnb 88 88 Content\MenuMusic.wma 89 Content\TahtainAani.xnb 90 Content\TahtainAani2.xnb 91 Content\ValahdysAani.xnb 92 Content\BoostKuva1.xnb 93 Content\BoostKuva2.xnb 94 Content\BoostKuva3.xnb 95 Content\BoostKuva4.xnb 96 Content\BoostKuva5.xnb 97 Content\BoostKuva6.xnb 98 Content\BoostKuva7.xnb 99 Content\BoostKuva8.xnb 100 Content\BoostKuva9.xnb 101 Content\SuperSniperAmmusAani.xnb -
2015/koodauskerho/AakeR/IMBT/IMBT/IMBTContent/IMBTContent.contentproj
r7168 r7799 540 540 </Compile> 541 541 </ItemGroup> 542 <ItemGroup> 543 <Compile Include="TahtainAani.wav"> 544 <Name>TahtainAani</Name> 545 <Importer>WavImporter</Importer> 546 <Processor>SoundEffectProcessor</Processor> 547 </Compile> 548 <Compile Include="TahtainAani2.wav"> 549 <Name>TahtainAani2</Name> 550 <Importer>WavImporter</Importer> 551 <Processor>SoundEffectProcessor</Processor> 552 </Compile> 553 </ItemGroup> 554 <ItemGroup> 555 <Compile Include="ValahdysAani.wav"> 556 <Name>ValahdysAani</Name> 557 <Importer>WavImporter</Importer> 558 <Processor>SoundEffectProcessor</Processor> 559 </Compile> 560 </ItemGroup> 561 <ItemGroup> 562 <Compile Include="BoostKuva1.png"> 563 <Name>BoostKuva1</Name> 564 <Importer>TextureImporter</Importer> 565 <Processor>TextureProcessor</Processor> 566 </Compile> 567 <Compile Include="BoostKuva2.png"> 568 <Name>BoostKuva2</Name> 569 <Importer>TextureImporter</Importer> 570 <Processor>TextureProcessor</Processor> 571 </Compile> 572 <Compile Include="BoostKuva3.png"> 573 <Name>BoostKuva3</Name> 574 <Importer>TextureImporter</Importer> 575 <Processor>TextureProcessor</Processor> 576 </Compile> 577 <Compile Include="BoostKuva4.png"> 578 <Name>BoostKuva4</Name> 579 <Importer>TextureImporter</Importer> 580 <Processor>TextureProcessor</Processor> 581 </Compile> 582 <Compile Include="BoostKuva5.png"> 583 <Name>BoostKuva5</Name> 584 <Importer>TextureImporter</Importer> 585 <Processor>TextureProcessor</Processor> 586 </Compile> 587 <Compile Include="BoostKuva6.png"> 588 <Name>BoostKuva6</Name> 589 <Importer>TextureImporter</Importer> 590 <Processor>TextureProcessor</Processor> 591 </Compile> 592 <Compile Include="BoostKuva7.png"> 593 <Name>BoostKuva7</Name> 594 <Importer>TextureImporter</Importer> 595 <Processor>TextureProcessor</Processor> 596 </Compile> 597 <Compile Include="BoostKuva8.png"> 598 <Name>BoostKuva8</Name> 599 <Importer>TextureImporter</Importer> 600 <Processor>TextureProcessor</Processor> 601 </Compile> 602 <Compile Include="BoostKuva9.png"> 603 <Name>BoostKuva9</Name> 604 <Importer>TextureImporter</Importer> 605 <Processor>TextureProcessor</Processor> 606 </Compile> 607 </ItemGroup> 608 <ItemGroup> 609 <Compile Include="SuperSniperAmmusAani.wav"> 610 <Name>SuperSniperAmmusAani</Name> 611 <Importer>WavImporter</Importer> 612 <Processor>SoundEffectProcessor</Processor> 613 </Compile> 614 </ItemGroup> 542 615 <Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\Microsoft\XNA Game Studio\$(XnaFrameworkVersion)\Microsoft.Xna.GameStudio.ContentPipeline.targets" /> 543 616 <!-- To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it.
Note: See TracChangeset
for help on using the changeset viewer.