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2016-07-04 14:23:49 (7 years ago)
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karkaite
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2016/27/OskariL/Pong/Pong/Pong
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    r7699 r7701  
    99public class Pong : PhysicsGame 
    1010{ 
    11     Vector nopeusYlos = new Vector(0, 600); 
    12     Vector nopeusAlas = new Vector(0, -600); 
     11    Vector nopeusYlos = new Vector(0, 650); 
     12    Vector nopeusAlas = new Vector(0, -650); 
    1313 
    1414    PhysicsObject pallo; 
     
    2727    // Mhei~ 
    2828 
    29     const double PALLON_MIN_NOPEUS = 380; 
     29    const double PALLON_MIN_NOPEUS = 500; 
    3030 
    3131    public override void Begin() 
     
    4646        pallo.Restitution = 1.0; 
    4747        pallo.CanRotate = false; 
     48        pallo.IgnoresExplosions = true; 
    4849        Add(pallo); 
    4950 
     
    155156        { 
    156157            pelaajan1Pisteet.Value += 1; 
     158            Explosion rajahdys = new Explosion(200); 
     159            rajahdys.Position = pallo.Position; 
     160            Add(rajahdys);            
    157161        } 
    158162        else if (kohde == vasenReuna) 
    159163        { 
    160164            pelaajan2Pisteet.Value += 1; 
     165            Explosion rajahdys = new Explosion(200); 
     166            rajahdys.Position = pallo.Position; 
     167            Add(rajahdys); 
    161168        } 
    162169        if (pelaajan1Pisteet == 10) 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.