- Timestamp:
- 2016-06-17 11:13:38 (7 years ago)
- Location:
- 2016/24/NikoJ
- Files:
-
- 59 added
- 16 edited
Legend:
- Unmodified
- Added
- Removed
-
2016/24/NikoJ/ArrowRUN/ArrowRUN/ArrowRUN/ArrowRUN.cs
r7308 r7432 9 9 public class ArrowRUN : PhysicsGame 10 10 { 11 const double nopeus = 200;11 const double NOPEUS = 800; 12 12 const double hyppyNopeus = 750; 13 13 const int RUUDUN_KOKO = 40; 14 15 PlatformCharacter pelaaja1; 16 17 Image pelaajanKuva = LoadImage("Untitled"); 14 const double pyoriminenNopeus = 2.0; 15 PhysicsObject Vihollinen; 16 Image item2 = LoadImage("item2"); 17 PhysicsObject pelaaja1; 18 Image[] pelaajankuvat = LoadImages("taivaansininen", "keltainen", "viininpunainen", "sininen", "ruskea", "pinkki", "liila", "punen", "Untitled"); 18 19 Image tahtiKuva = LoadImage("tahti"); 19 20 20 21 SoundEffect maaliAani = LoadSoundEffect("maali"); 21 22 23 List<Vector> spawnit = new List<Vector>(); 24 List<Vector> vihuspawnit = new List<Vector>(); 25 26 IntMeter pisteLaskuri; 27 28 AssaultRifle pelaajan1Ase; 29 30 EasyHighScore topLista = new EasyHighScore(); 31 32 22 33 public override void Begin() 23 34 { 24 // Gravity = new Vector(0, -1000); 35 // Gravity = new Vector(0, -1000); 36 37 ClearAll(); 25 38 26 39 LuoKentta(); 27 40 LisaaNappaimet(); 41 42 MultiSelectWindow alkuValikko = new MultiSelectWindow("Pelin alkuvalikko", 43 "Aloita peli", "Parhaat pisteet", "Lopeta"); 44 45 alkuValikko.AddItemHandler(0, AloitaPeli); 46 alkuValikko.AddItemHandler(1, ParhaatPisteet); 47 alkuValikko.AddItemHandler(2, Exit); 48 Add(alkuValikko); 49 50 } 51 52 void aloitapelaaminen() 53 { 54 55 LuoPistelaskuri(); 56 28 57 29 58 Camera.Follow(pelaaja1); 30 59 Camera.ZoomFactor = 1.2; 31 60 Camera.StayInLevel = true; 32 } 61 esinespawn(); 62 vihollisspawn(); 63 } 64 65 void ParhaatPisteet() 66 67 { 68 69 topLista.Show(); 70 topLista.HighScoreWindow.Closed += delegate(Window a) { Begin(); }; 71 72 } 73 74 void AloitaPeli() 75 76 { 77 aloitapelaaminen(); 78 } 79 33 80 34 81 void LuoKentta() 35 82 { 36 83 TileMap kentta = TileMap.FromLevelAsset("kentta1"); 84 kentta.SetTileMethod('.', LisaaSpawn); 37 85 kentta.SetTileMethod('o', LisaaTaso); 38 86 kentta.SetTileMethod('i', LisaaTahti); 39 87 kentta.SetTileMethod('N', LisaaPelaaja); 88 kentta.SetTileMethod('v', LisaaVihollisSpawn); 40 89 kentta.Execute(RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO); 41 90 Level.CreateBorders(); … … 44 93 } 45 94 95 96 97 void LuoPistelaskuri() 98 { 99 pisteLaskuri = new IntMeter(0); 100 101 Label pisteNaytto = new Label(); 102 pisteNaytto.X = Screen.Left + 100; 103 pisteNaytto.Y = Screen.Top - 100; 104 pisteNaytto.TextColor = Color.Black; 105 pisteNaytto.Color = Color.White; 106 107 pisteNaytto.BindTo(pisteLaskuri); 108 Add(pisteNaytto); 109 } 110 46 111 void LisaaTaso(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 47 112 { … … 49 114 taso.Position = paikka; 50 115 taso.Color = Color.Black; 116 taso.Tag = "seina"; 51 117 Add(taso); 118 52 119 } 53 120 … … 62 129 } 63 130 131 void LisaaItem2(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 132 { 133 PhysicsObject tahti = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); 134 tahti.IgnoresCollisionResponse = true; 135 tahti.Position = paikka; 136 tahti.Image = item2; 137 tahti.Tag = "item2"; 138 Add(tahti); 139 } 140 64 141 void LisaaPelaaja(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 65 142 { 66 pelaaja1 = new P latformCharacter(leveys, korkeus);143 pelaaja1 = new PhysicsObject(leveys, korkeus); 67 144 pelaaja1.Position = paikka; 68 145 pelaaja1.Mass = 4.0; 69 pelaaja1.Image = pelaajanKuva;70 146 AddCollisionHandler(pelaaja1, "tahti", TormaaTahteen); 147 AddCollisionHandler(pelaaja1, "item2", TormaaItem2); 148 Image arvottukuva = RandomGen.SelectOne<Image>(pelaajankuvat); 149 //pelaaja1.Color = vari; 150 pelaaja1.CanRotate = false; 151 pelaaja1.Image = arvottukuva; 152 pelaaja1.LinearDamping = 0.975; 153 154 AddCollisionHandler(pelaaja1, "Vihollinen", TormaaViholliseen); 155 156 157 pelaajan1Ase = new AssaultRifle(0,001); 158 pelaajan1Ase.FireRate = 0.5; 159 160 161 //Mitä tapahtuu kun ammus osuu johonkin? 162 pelaajan1Ase.ProjectileCollision = AmmusOsui; 163 164 pelaaja1.Add(pelaajan1Ase); 165 71 166 Add(pelaaja1); 72 167 } … … 77 172 Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); 78 173 79 Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -nopeus); 80 Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, nopeus); 81 Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, Hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, hyppyNopeus) 82 83 ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu pelistä"); 84 85 ControllerOne.Listen(Button.DPadLeft, ButtonState.Down, Liikuta, "Pelaaja liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -nopeus); 86 ControllerOne.Listen(Button.DPadRight, ButtonState.Down, Liikuta, "Pelaaja liikkuu oikealle", pelaaja1, nopeus); 87 ControllerOne.Listen(Button.A, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, hyppyNopeus); 88 89 PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli"); 90 } 91 92 void Liikuta(PlatformCharacter hahmo, double nopeus) 93 { 94 hahmo.Walk(nopeus); 95 } 96 174 Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, Kaanna, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, pyoriminenNopeus); 175 Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, NOPEUS); 176 Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -NOPEUS); 177 Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, Kaanna, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -pyoriminenNopeus); 178 179 Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Down, AmmuAseella, "Ammu", pelaajan1Ase); 180 181 /*Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Released, () => pelaaja1.Stop(), null); 182 Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Released, () => pelaaja1.Stop(), null); 183 Keyboard.Listen(Key.Down, ButtonState.Released, () => pelaaja1.Stop(), null); 184 Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Released, () => pelaaja1.Stop(), null);*/ 185 //Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, Hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, hyppyNopeus); 186 187 } 188 189 void LisaaVihollinen(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 190 191 { 192 Vihollinen = new PhysicsObject(40.0, 40.0, Shape.Diamond); 193 194 Vihollinen.Color = Color.Red; 195 196 const int RUUDUN_KOKO = 40; 197 198 Vihollinen.Position = paikka; 199 200 PhysicsObject LisaaVihollinen = new PhysicsObject(RUUDUN_KOKO / 2, RUUDUN_KOKO / 2); 201 Add(Vihollinen); 202 203 LabyrinthWandererBrain labyrinttiAivot = new LabyrinthWandererBrain(RUUDUN_KOKO); 204 labyrinttiAivot.Speed = 200.0; 205 labyrinttiAivot.LabyrinthWallTag = "seina"; 206 207 Vihollinen.Brain = labyrinttiAivot; 208 209 Vihollinen.Tag = "Vihollinen"; 210 211 212 213 214 215 Add(Vihollinen); 216 217 218 } 219 220 221 void Liikuta(PhysicsObject hahmo, double nopeus) 222 { 223 Vector pelaajanSuunta = Vector.FromLengthAndAngle(nopeus, pelaaja1.Angle); 224 hahmo.Push(pelaajanSuunta); 225 //hahmo.Push(suunta); 226 // hahmo.Angle = suunta.Angle; 227 } 228 //void Liikuta2(PhysicsObject hahmo) 229 230 void Kaanna(PhysicsObject hahmo, double suunta) 231 { 232 hahmo.Angle += Angle.FromDegrees(suunta); 233 } 234 235 /* 97 236 void Hyppaa(PlatformCharacter hahmo, double nopeus) 98 237 { 99 238 hahmo.Jump(nopeus); 100 239 } 101 240 */ 102 241 void TormaaTahteen(PhysicsObject hahmo, PhysicsObject tahti) 103 242 { 104 maaliAani.Play();105 243 MessageDisplay.Add("keräsit erikois voiman"); 244 Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Pressed, delegate { HeitaKranaatti(pelaaja1); }, "heittää kranaatin"); 106 245 tahti.Destroy(); 107 } 108 246 247 } 248 249 void TormaaItem2(PhysicsObject hahmo, PhysicsObject Item2) 250 { 251 MessageDisplay.Add("keräsit erikois voiman"); 252 pelaajan1Ase.FireRate = 50; 253 Timer.SingleShot(10, delegate () { pelaajan1Ase.FireRate = 1; }); 254 Item2.Destroy(); 255 256 } 257 void LisaaSpawn(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 258 { 259 spawnit.Add(paikka); 260 } 261 void esinespawn() 262 { 263 264 265 Timer ajastin = new Timer(); 266 ajastin.Interval = RandomGen.NextDouble(5.0, 30.0); 267 ajastin.Timeout += delegate 268 { 269 Vector arvottupaikka = spawnit[RandomGen.NextInt(spawnit.Count - 1)]; 270 271 int luku = RandomGen.NextInt(0, 100); 272 if (luku < 50) 273 { 274 LisaaTahti(arvottupaikka, RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO); 275 } 276 else 277 { 278 LisaaItem2(arvottupaikka, RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO); 279 } 280 }; 281 ajastin.Start(); 282 283 } 284 285 void AmmusOsui(PhysicsObject ammus, PhysicsObject kohde) 286 { 287 if (kohde.Tag.Equals("Vihollinen")) 288 { 289 ammus.Destroy(); 290 kohde.Destroy(); 291 pisteLaskuri.Value += 100; 292 293 } 294 295 } 296 297 void AmmuAseella(AssaultRifle ase) 298 { 299 PhysicsObject ammus = ase.Shoot(); 300 301 if (ammus != null) 302 { 303 //ammus.Size *= 3; 304 //ammus.Image = ... 305 ammus.MaximumLifetime = TimeSpan.FromSeconds(3.0); 306 } 307 } 308 309 void LisaaVihollisSpawn(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 310 { 311 vihuspawnit.Add(paikka); 312 } 313 314 //void TormaaViholliseen(PhysicsObject ammus, PhysicsObject Sihollinen) 315 316 void vihollisspawn() 317 { 318 319 320 Timer ajastin = new Timer(); 321 ajastin.Interval = RandomGen.NextDouble(1.0, 3.0); 322 ajastin.Timeout += delegate 323 { 324 Vector arvottupaikka = vihuspawnit[RandomGen.NextInt(vihuspawnit.Count - 1)]; 325 LisaaVihollinen(arvottupaikka, RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO); 326 327 }; 328 ajastin.Start(); 329 330 } 331 332 void TormaaViholliseen(PhysicsObject hahmo, PhysicsObject tahti) 333 334 { 335 hahmo.Destroy(); 336 topLista.EnterAndShow(pisteLaskuri.Value); 337 topLista.HighScoreWindow.Closed += delegate (Window a) { Begin(); }; 338 // Timer.SingleShot(3.0,Begin); 339 340 341 } 342 343 void HeitaKranaatti(PhysicsObject pelaaja) 344 { 345 Grenade kranaatti = new Grenade(4.0); 346 pelaaja.Throw(kranaatti, Angle.FromDegrees(30), 10000); 347 kranaatti.Explosion.AddShockwaveHandler("Vihollinen", KranaattiOsui); 348 349 Keyboard.Clear(); 350 LisaaNappaimet(); 351 } 352 353 void KranaattiOsui(IPhysicsObject rajahdyksenKohde, Vector v) 354 { 355 356 rajahdyksenKohde.Destroy(); 357 pisteLaskuri.Value += 100; 358 } 359 360 361 362 363 364 109 365 } -
2016/24/NikoJ/ArrowRUN/ArrowRUN/ArrowRUN/ArrowRUN.csproj.Debug.cachefile
r7308 r7432 4 4 Content\kentta1.xnb 5 5 Content\Untitled.xnb 6 Content\pinkki.xnb 7 Content\punen.xnb 8 Content\liila.xnb 9 Content\keltainen.xnb 10 Content\lime.xnb 11 Content\ruskea.xnb 12 Content\sininen.xnb 13 Content\taivaansininen.xnb 14 Content\viininpunainen.xnb 15 Content\oranssi.xnb 16 Content\item1.xnb 17 Content\item2.xnb 18 Content\item3.xnb 19 Content\laser.xnb 20 Content\tahti.png 21 Content\Untitled.png 22 Content\pinkki.png 23 Content\punen.png 24 Content\liila.png 25 Content\keltainen.png 26 Content\lime.png 27 Content\ruskea.png 28 Content\sininen.png 29 Content\taivaansininen.png 30 Content\viininpunainen.png 31 Content\oranssi.png -
2016/24/NikoJ/ArrowRUN/ArrowRUN/ArrowRUN/obj/x86/Debug/ArrowRUN.csproj.FileListAbsolute.txt
r7308 r7432 11 11 C:\MyTemp\nikoj2\ArrowRUN\ArrowRUN\ArrowRUN\obj\x86\Debug\ArrowRUN.pdb 12 12 C:\MyTemp\nikoj2\ArrowRUN\ArrowRUN\ArrowRUN\bin\x86\Debug\Content\Untitled.xnb 13 C:\MyTemp\nikoj2\ArrowRUN\ArrowRUN\ArrowRUN\obj\x86\Debug\ArrowRUN.csprojResolveAssemblyReference.cache 14 C:\MyTemp\nikoj2\ArrowRUN\ArrowRUN\ArrowRUN\bin\x86\Debug\Content\pinkki.xnb 15 C:\MyTemp\nikoj2\ArrowRUN\ArrowRUN\ArrowRUN\bin\x86\Debug\Content\punen.xnb 16 C:\MyTemp\nikoj2\ArrowRUN\ArrowRUN\ArrowRUN\bin\x86\Debug\Content\liila.xnb 17 C:\MyTemp\nikoj2\ArrowRUN\ArrowRUN\ArrowRUN\bin\x86\Debug\Content\keltainen.xnb 18 C:\MyTemp\nikoj2\ArrowRUN\ArrowRUN\ArrowRUN\bin\x86\Debug\Content\lime.xnb 19 C:\MyTemp\nikoj2\ArrowRUN\ArrowRUN\ArrowRUN\bin\x86\Debug\Content\ruskea.xnb 20 C:\MyTemp\nikoj2\ArrowRUN\ArrowRUN\ArrowRUN\bin\x86\Debug\Content\sininen.xnb 21 C:\MyTemp\nikoj2\ArrowRUN\ArrowRUN\ArrowRUN\bin\x86\Debug\Content\taivaansininen.xnb 22 C:\MyTemp\nikoj2\ArrowRUN\ArrowRUN\ArrowRUN\bin\x86\Debug\Content\viininpunainen.xnb 23 C:\MyTemp\nikoj2\ArrowRUN\ArrowRUN\ArrowRUN\bin\x86\Debug\Content\oranssi.xnb 24 C:\MyTemp\nikoj2\ArrowRUN\ArrowRUN\ArrowRUN\bin\x86\Debug\Content\tahti.png 25 C:\MyTemp\nikoj2\ArrowRUN\ArrowRUN\ArrowRUN\bin\x86\Debug\Content\Untitled.png 26 C:\MyTemp\nikoj2\ArrowRUN\ArrowRUN\ArrowRUN\bin\x86\Debug\Content\pinkki.png 27 C:\MyTemp\nikoj2\ArrowRUN\ArrowRUN\ArrowRUN\bin\x86\Debug\Content\punen.png 28 C:\MyTemp\nikoj2\ArrowRUN\ArrowRUN\ArrowRUN\bin\x86\Debug\Content\liila.png 29 C:\MyTemp\nikoj2\ArrowRUN\ArrowRUN\ArrowRUN\bin\x86\Debug\Content\keltainen.png 30 C:\MyTemp\nikoj2\ArrowRUN\ArrowRUN\ArrowRUN\bin\x86\Debug\Content\lime.png 31 C:\MyTemp\nikoj2\ArrowRUN\ArrowRUN\ArrowRUN\bin\x86\Debug\Content\ruskea.png 32 C:\MyTemp\nikoj2\ArrowRUN\ArrowRUN\ArrowRUN\bin\x86\Debug\Content\sininen.png 33 C:\MyTemp\nikoj2\ArrowRUN\ArrowRUN\ArrowRUN\bin\x86\Debug\Content\taivaansininen.png 34 C:\MyTemp\nikoj2\ArrowRUN\ArrowRUN\ArrowRUN\bin\x86\Debug\Content\viininpunainen.png 35 C:\MyTemp\nikoj2\ArrowRUN\ArrowRUN\ArrowRUN\bin\x86\Debug\Content\oranssi.png 36 C:\MyTemp\nikoj2\ArrowRUN\ArrowRUN\ArrowRUN\bin\x86\Debug\Content\item1.xnb 37 C:\MyTemp\nikoj2\ArrowRUN\ArrowRUN\ArrowRUN\bin\x86\Debug\Content\item2.xnb 38 C:\MyTemp\nikoj2\ArrowRUN\ArrowRUN\ArrowRUN\bin\x86\Debug\Content\item3.xnb 39 C:\MyTemp\nikoj2\ArrowRUN\ArrowRUN\ArrowRUN\bin\x86\Debug\Content\laser.xnb -
2016/24/NikoJ/ArrowRUN/ArrowRUN/ArrowRUN/obj/x86/Debug/ContentPipeline-{FB1067CC-FEED-45F1-8CB8-8F3DD59AB260}.xml
r7308 r7432 36 36 <Options>None</Options> 37 37 <Output>C:\MyTemp\nikoj2\ArrowRUN\ArrowRUN\ArrowRUN\bin\x86\Debug\Content\kentta1.xnb</Output> 38 <Time>2016-06-1 4T14:51:42.7125573+03:00</Time>38 <Time>2016-06-17T09:59:06.6656763+03:00</Time> 39 39 </Item> 40 40 <Item> … … 45 45 <Options>None</Options> 46 46 <Output>C:\MyTemp\nikoj2\ArrowRUN\ArrowRUN\ArrowRUN\bin\x86\Debug\Content\Untitled.xnb</Output> 47 <Time>2016-06-14T14:06:27.6622573+03:00</Time> 47 <Time>2016-06-17T10:31:35.337026+03:00</Time> 48 </Item> 49 <Item> 50 <Source>pinkki.png</Source> 51 <Name>pinkki</Name> 52 <Importer>TextureImporter</Importer> 53 <Processor>TextureProcessor</Processor> 54 <Options>None</Options> 55 <Output>C:\MyTemp\nikoj2\ArrowRUN\ArrowRUN\ArrowRUN\bin\x86\Debug\Content\pinkki.xnb</Output> 56 <Time>2016-06-17T10:31:08.964626+03:00</Time> 57 </Item> 58 <Item> 59 <Source>punen.png</Source> 60 <Name>punen</Name> 61 <Importer>TextureImporter</Importer> 62 <Processor>TextureProcessor</Processor> 63 <Options>None</Options> 64 <Output>C:\MyTemp\nikoj2\ArrowRUN\ArrowRUN\ArrowRUN\bin\x86\Debug\Content\punen.xnb</Output> 65 <Time>2016-06-17T10:31:13.801626+03:00</Time> 66 </Item> 67 <Item> 68 <Source>liila.png</Source> 69 <Name>liila</Name> 70 <Importer>TextureImporter</Importer> 71 <Processor>TextureProcessor</Processor> 72 <Options>None</Options> 73 <Output>C:\MyTemp\nikoj2\ArrowRUN\ArrowRUN\ArrowRUN\bin\x86\Debug\Content\liila.xnb</Output> 74 <Time>2016-06-17T10:30:59.266426+03:00</Time> 75 </Item> 76 <Item> 77 <Source>keltainen.png</Source> 78 <Name>keltainen</Name> 79 <Importer>TextureImporter</Importer> 80 <Processor>TextureProcessor</Processor> 81 <Options>None</Options> 82 <Output>C:\MyTemp\nikoj2\ArrowRUN\ArrowRUN\ArrowRUN\bin\x86\Debug\Content\keltainen.xnb</Output> 83 <Time>2016-06-17T10:30:52.408826+03:00</Time> 84 </Item> 85 <Item> 86 <Source>lime.png</Source> 87 <Name>lime</Name> 88 <Importer>TextureImporter</Importer> 89 <Processor>TextureProcessor</Processor> 90 <Options>None</Options> 91 <Output>C:\MyTemp\nikoj2\ArrowRUN\ArrowRUN\ArrowRUN\bin\x86\Debug\Content\lime.xnb</Output> 92 <Time>2016-06-15T11:27:02.7578151+03:00</Time> 93 </Item> 94 <Item> 95 <Source>ruskea.png</Source> 96 <Name>ruskea</Name> 97 <Importer>TextureImporter</Importer> 98 <Processor>TextureProcessor</Processor> 99 <Options>None</Options> 100 <Output>C:\MyTemp\nikoj2\ArrowRUN\ArrowRUN\ArrowRUN\bin\x86\Debug\Content\ruskea.xnb</Output> 101 <Time>2016-06-17T10:31:18.061826+03:00</Time> 102 </Item> 103 <Item> 104 <Source>sininen.png</Source> 105 <Name>sininen</Name> 106 <Importer>TextureImporter</Importer> 107 <Processor>TextureProcessor</Processor> 108 <Options>None</Options> 109 <Output>C:\MyTemp\nikoj2\ArrowRUN\ArrowRUN\ArrowRUN\bin\x86\Debug\Content\sininen.xnb</Output> 110 <Time>2016-06-17T10:31:25.799026+03:00</Time> 111 </Item> 112 <Item> 113 <Source>taivaansininen.png</Source> 114 <Name>taivaansininen</Name> 115 <Importer>TextureImporter</Importer> 116 <Processor>TextureProcessor</Processor> 117 <Options>None</Options> 118 <Output>C:\MyTemp\nikoj2\ArrowRUN\ArrowRUN\ArrowRUN\bin\x86\Debug\Content\taivaansininen.xnb</Output> 119 <Time>2016-06-17T10:31:30.305826+03:00</Time> 120 </Item> 121 <Item> 122 <Source>viininpunainen.png</Source> 123 <Name>viininpunainen</Name> 124 <Importer>TextureImporter</Importer> 125 <Processor>TextureProcessor</Processor> 126 <Options>None</Options> 127 <Output>C:\MyTemp\nikoj2\ArrowRUN\ArrowRUN\ArrowRUN\bin\x86\Debug\Content\viininpunainen.xnb</Output> 128 <Time>2016-06-17T10:31:39.883426+03:00</Time> 129 </Item> 130 <Item> 131 <Source>oranssi.png</Source> 132 <Name>oranssi</Name> 133 <Importer>TextureImporter</Importer> 134 <Processor>TextureProcessor</Processor> 135 <Options>None</Options> 136 <Output>C:\MyTemp\nikoj2\ArrowRUN\ArrowRUN\ArrowRUN\bin\x86\Debug\Content\oranssi.xnb</Output> 137 <Time>2016-06-17T10:33:29.532626+03:00</Time> 138 </Item> 139 <Item> 140 <Source>item1.png</Source> 141 <Name>item1</Name> 142 <Importer>TextureImporter</Importer> 143 <Processor>TextureProcessor</Processor> 144 <Options>None</Options> 145 <Output>C:\MyTemp\nikoj2\ArrowRUN\ArrowRUN\ArrowRUN\bin\x86\Debug\Content\item1.xnb</Output> 146 <Time>2016-06-16T13:04:43.4641658+03:00</Time> 147 </Item> 148 <Item> 149 <Source>item2.png</Source> 150 <Name>item2</Name> 151 <Importer>TextureImporter</Importer> 152 <Processor>TextureProcessor</Processor> 153 <Options>None</Options> 154 <Output>C:\MyTemp\nikoj2\ArrowRUN\ArrowRUN\ArrowRUN\bin\x86\Debug\Content\item2.xnb</Output> 155 <Time>2016-06-17T10:37:05.295026+03:00</Time> 156 </Item> 157 <Item> 158 <Source>item3.png</Source> 159 <Name>item3</Name> 160 <Importer>TextureImporter</Importer> 161 <Processor>TextureProcessor</Processor> 162 <Options>None</Options> 163 <Output>C:\MyTemp\nikoj2\ArrowRUN\ArrowRUN\ArrowRUN\bin\x86\Debug\Content\item3.xnb</Output> 164 <Time>2016-06-16T13:05:12.3495658+03:00</Time> 165 </Item> 166 <Item> 167 <Source>laser.png</Source> 168 <Name>laser</Name> 169 <Importer>TextureImporter</Importer> 170 <Processor>TextureProcessor</Processor> 171 <Options>None</Options> 172 <Output>C:\MyTemp\nikoj2\ArrowRUN\ArrowRUN\ArrowRUN\bin\x86\Debug\Content\laser.xnb</Output> 173 <Time>2016-06-16T13:05:16.3119658+03:00</Time> 48 174 </Item> 49 175 <BuildSuccessful>true</BuildSuccessful> -
2016/24/NikoJ/ArrowRUN/ArrowRUN/ArrowRUN/obj/x86/Debug/cachefile-{FB1067CC-FEED-45F1-8CB8-8F3DD59AB260}-targetpath.txt
r7308 r7432 4 4 Content\kentta1.xnb 5 5 Content\Untitled.xnb 6 Content\pinkki.xnb 7 Content\punen.xnb 8 Content\liila.xnb 9 Content\keltainen.xnb 10 Content\lime.xnb 11 Content\ruskea.xnb 12 Content\sininen.xnb 13 Content\taivaansininen.xnb 14 Content\viininpunainen.xnb 15 Content\oranssi.xnb 16 Content\item1.xnb 17 Content\item2.xnb 18 Content\item3.xnb 19 Content\laser.xnb 20 Content\tahti.png 21 Content\Untitled.png 22 Content\pinkki.png 23 Content\punen.png 24 Content\liila.png 25 Content\keltainen.png 26 Content\lime.png 27 Content\ruskea.png 28 Content\sininen.png 29 Content\taivaansininen.png 30 Content\viininpunainen.png 31 Content\oranssi.png -
2016/24/NikoJ/ArrowRUN/ArrowRUN/ArrowRUNContent/ArrowRUNContent.contentproj
r7308 r7432 60 60 <Importer>TextureImporter</Importer> 61 61 <Processor>TextureProcessor</Processor> 62 <CopyToOutputDirectory>Always</CopyToOutputDirectory> 62 63 </Compile> 63 64 <Compile Include="kentta1.txt"> … … 70 71 <Compile Include="Untitled.png"> 71 72 <Name>Untitled</Name> 73 <Importer>TextureImporter</Importer> 74 <Processor>TextureProcessor</Processor> 75 <CopyToOutputDirectory>Always</CopyToOutputDirectory> 76 </Compile> 77 </ItemGroup> 78 <ItemGroup> 79 <Compile Include="pinkki.png"> 80 <Name>pinkki</Name> 81 <Importer>TextureImporter</Importer> 82 <Processor>TextureProcessor</Processor> 83 <CopyToOutputDirectory>Always</CopyToOutputDirectory> 84 </Compile> 85 </ItemGroup> 86 <ItemGroup> 87 <Compile Include="punen.png"> 88 <Name>punen</Name> 89 <Importer>TextureImporter</Importer> 90 <Processor>TextureProcessor</Processor> 91 <CopyToOutputDirectory>Always</CopyToOutputDirectory> 92 </Compile> 93 </ItemGroup> 94 <ItemGroup> 95 <Compile Include="liila.png"> 96 <Name>liila</Name> 97 <Importer>TextureImporter</Importer> 98 <Processor>TextureProcessor</Processor> 99 <CopyToOutputDirectory>Always</CopyToOutputDirectory> 100 </Compile> 101 </ItemGroup> 102 <ItemGroup> 103 <Compile Include="keltainen.png"> 104 <Name>keltainen</Name> 105 <Importer>TextureImporter</Importer> 106 <Processor>TextureProcessor</Processor> 107 <CopyToOutputDirectory>Always</CopyToOutputDirectory> 108 </Compile> 109 </ItemGroup> 110 <ItemGroup> 111 <Compile Include="lime.png"> 112 <Name>lime</Name> 113 <Importer>TextureImporter</Importer> 114 <Processor>TextureProcessor</Processor> 115 <CopyToOutputDirectory>Always</CopyToOutputDirectory> 116 </Compile> 117 </ItemGroup> 118 <ItemGroup> 119 <Compile Include="ruskea.png"> 120 <Name>ruskea</Name> 121 <Importer>TextureImporter</Importer> 122 <Processor>TextureProcessor</Processor> 123 <CopyToOutputDirectory>Always</CopyToOutputDirectory> 124 </Compile> 125 </ItemGroup> 126 <ItemGroup> 127 <Compile Include="sininen.png"> 128 <Name>sininen</Name> 129 <Importer>TextureImporter</Importer> 130 <Processor>TextureProcessor</Processor> 131 <CopyToOutputDirectory>Always</CopyToOutputDirectory> 132 </Compile> 133 </ItemGroup> 134 <ItemGroup> 135 <Compile Include="taivaansininen.png"> 136 <Name>taivaansininen</Name> 137 <Importer>TextureImporter</Importer> 138 <Processor>TextureProcessor</Processor> 139 <CopyToOutputDirectory>Always</CopyToOutputDirectory> 140 </Compile> 141 </ItemGroup> 142 <ItemGroup> 143 <Compile Include="viininpunainen.png"> 144 <Name>viininpunainen</Name> 145 <Importer>TextureImporter</Importer> 146 <Processor>TextureProcessor</Processor> 147 <CopyToOutputDirectory>Always</CopyToOutputDirectory> 148 </Compile> 149 </ItemGroup> 150 <ItemGroup> 151 <Compile Include="oranssi.png"> 152 <Name>oranssi</Name> 153 <Importer>TextureImporter</Importer> 154 <Processor>TextureProcessor</Processor> 155 <CopyToOutputDirectory>Always</CopyToOutputDirectory> 156 </Compile> 157 </ItemGroup> 158 <ItemGroup> 159 <Compile Include="item1.png"> 160 <Name>item1</Name> 161 <Importer>TextureImporter</Importer> 162 <Processor>TextureProcessor</Processor> 163 </Compile> 164 </ItemGroup> 165 <ItemGroup> 166 <Compile Include="item2.png"> 167 <Name>item2</Name> 168 <Importer>TextureImporter</Importer> 169 <Processor>TextureProcessor</Processor> 170 </Compile> 171 </ItemGroup> 172 <ItemGroup> 173 <Compile Include="item3.png"> 174 <Name>item3</Name> 175 <Importer>TextureImporter</Importer> 176 <Processor>TextureProcessor</Processor> 177 </Compile> 178 </ItemGroup> 179 <ItemGroup> 180 <Compile Include="laser.png"> 181 <Name>laser</Name> 72 182 <Importer>TextureImporter</Importer> 73 183 <Processor>TextureProcessor</Processor> -
2016/24/NikoJ/ArrowRUN/ArrowRUN/ArrowRUNContent/kentta1.txt
r7308 r7432 1 oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo 1 2 o........................................................................o 2 3 o........................................................................o 3 o ........................................................................o4 o.... ....................................................................o5 o.... ....................................................................o6 o.. ......................................................................o7 o......... ...............................................................o8 o......... ...............................................................o9 o ........................................................................o10 o.... ....................................................................o11 o.... ....................................................................o4 ooo..o..ooooooo..o..oooo..ooo..ooooooooooooooooooooo..ooo..oooooooo..ooooo 5 o....o...........o........o...........................o...........o......o 6 o....o...........o...v....o...........................ov..........o......o 7 o..ooooo..o..oooooooooooooooooo...oo..o..oo..ooo..oooooooooo..ooooooooo..o 8 o.........o.............v.............o......o................ov.........o 9 o.........o...........................o..v...o................o..........o 10 ooo..o..ooooooo..o..o..ooo..o..ooo..ooooooooooooooooo..o..ooooooooo..ooooo 11 o....o...........o..o.......o.......ov.................o................vo 12 o....o...........ov.o.......o.......o..................o.................o 12 13 o..oooooo..o..ooooooooo...ooooo...ooooo..o..oooo..o..ooooooo..o..ooooooooo 13 o.... ......o.............................o........o...........o..........o14 o..........o.................... .........o........o...........o..........o14 o....v.....o.............................o........o.....v.....o..........o 15 o..........o....................N........o........o...........o.........vo 15 16 oooo..o..ooooooooo..o..ooo..o..ooo..o..oooooo...oooooo..o..oooooo..o...ooo 16 17 o.....o.............o.......o.......o...................o..........o.....o 17 18 o.....o.............o.......o.......o...................o..........o.....o 18 19 o..oooooooooooo..oooo..o..oooooo..oooooo..o..ooo..o..oooooooooo..oooooo..o 19 o....... .........o.....o.......o..........o.......o...........o..........o20 o................o.....o.......o..........o.......o.......... .o..........o20 o.......v........o.....o......vo..........o.......o...........o..........o 21 o................o.....o.......o..........o.......o..........vo..........o 21 22 oooooo..o..oo..ooo..oooooooo...oooo..ooo..ooo..o..oooooooo..oooooo..oooooo 22 23 o.......o......o..................o.......o....o.................o.......o 23 o.......o......o ..................o.......o....o.................o.......o24 o.......o......ov.................o...v...o....o...............v.o.......o 24 25 o..oooooo..ooooooooooooooo..oooo..ooooooooo..ooooooooo..oooooooooooooo..oo 25 26 o........................................................................o 26 o........ N...............................................................o27 o........................................................................o 27 28 oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo 28 29
Note: See TracChangeset
for help on using the changeset viewer.