Changeset 7417


Ignore:
Timestamp:
2016-06-17 10:59:50 (7 years ago)
Author:
aajualal
Message:
 
Location:
2015/koodauskerho/AarniAR
Files:
15 added
16 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2015/koodauskerho/AarniAR/GunDown/GunDown/GunDown/GunDown.cs

    r7375 r7417  
    5151    SoundEffect GunShot = LoadSoundEffect("GunShto"); 
    5252    SoundEffect dedAani = LoadSoundEffect("ded"); 
     53    SoundEffect deathAani = LoadSoundEffect("pacman_death"); 
    5354 
    5455    public override void Begin() 
     
    5859"Aloita peli", "Lopeta"); 
    5960        Add(alkuValikko); 
     61        MediaPlayer.Play("title"); 
     62        MediaPlayer.IsRepeating = true; 
    6063 
    6164        alkuValikko.AddItemHandler(0, SeuraavaKentta); 
     
    155158        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); 
    156159 
    157         Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -nopeus); 
    158         Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, nopeus); 
    159         Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, hyppyNopeus); 
    160         Keyboard.Listen(Key.E, ButtonState.Pressed, AsetaPommi, "Pelaaja asettaa pommin", pelaaja1); 
    161         Mouse.ListenMovement(0.0, Tahtaa, "Tähtää aseella"); 
    162         Mouse.Listen(MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, AmmuAseella, "Pelaaja Ampuu", pelaajan1Ase); 
    163  
    164  
    165  
    166         ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu pelistä"); 
     160        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, Liikuta, "Move Left", pelaaja1, -nopeus); 
     161        Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Down, Liikuta, "Move Right", pelaaja1, nopeus); 
     162        Keyboard.Listen(Key.Space, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Jump", pelaaja1, hyppyNopeus); 
     163        Keyboard.Listen(Key.E, ButtonState.Pressed, AsetaPommi, "Bomb", pelaaja1); 
     164        Mouse.ListenMovement(0.0, Tahtaa, "Aim"); 
     165        Mouse.Listen(MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, AmmuAseella, "Shoot", pelaajan1Ase); 
     166 
     167 
     168 
     169        ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "Exit the game"); 
    167170 
    168171        ControllerOne.Listen(Button.DPadLeft, ButtonState.Down, Liikuta, "Pelaaja liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -nopeus); 
     
    300303        crab.Mass = 4.0; 
    301304        crab.Position = paikka; 
     305        crab.CollisionIgnoreGroup = 5; 
    302306        crab.Tag = "vihu"; 
    303307        Add(crab); 
     
    393397        pelaaja1.Destroy(); 
    394398        dedAani.Play(); 
    395         Timer.SingleShot(1.0, delegate { SeuraavaKentta(); }); 
     399        deathAani.Play(); 
     400        MediaPlayer.Stop(); 
     401        Timer.SingleShot(1.5, delegate { SeuraavaKentta(); }); 
    396402    } 
    397403    void LisaaFlamer(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
     
    428434    { 
    429435        ClearAll(); 
     436        MediaPlayer.Play("03 - Brinstar"); 
     437        MediaPlayer.IsRepeating = true; 
    430438 
    431439        if (kenttaNro == 1) LuoKentta(); 
    432440        else if (kenttaNro == 2) LuoKentta(); 
    433441        else if (kenttaNro == 3) LuoKentta(); 
    434         else if (kenttaNro > 3) Exit(); 
     442        else if (kenttaNro == 4) LuoKentta(); 
     443        else if (kenttaNro > 4) Exit(); 
    435444 
    436445        LisaaNappaimet(); 
     
    474483        slime.Position = paikka; 
    475484        slime.Tag = "vihu"; 
     485        slime.CollisionIgnoreGroup = 5; 
    476486        Add(slime); 
    477487 
  • 2015/koodauskerho/AarniAR/GunDown/GunDown/GunDown/GunDown.csproj.Debug.cachefile

    r7375 r7417  
    11Content\maali.xnb 
     2Content\GunShto.xnb 
     3Content\ded.xnb 
    24Content\norsu.xnb 
    35Content\tahti.xnb 
    46Content\GunImage.xnb 
    57Content\Cursor.xnb 
    6 Content\MainChar.xnb 
    7 Content\MainCharRun1.xnb 
    8 Content\MainCharRun2.xnb 
    98Content\GunImageLft.xnb 
    109Content\bullet.xnb 
    1110Content\Box.xnb 
    12 Content\MainCharJump.xnb 
    13 Content\kentta1.xnb 
    1411Content\Revolver.xnb 
    1512Content\RevBullet.xnb 
     
    2118Content\Stone.xnb 
    2219Content\Stonetop.xnb 
     20Content\MainChar.xnb 
     21Content\MainCharJump.xnb 
     22Content\MainCharRun1.xnb 
     23Content\MainCharRun2.xnb 
    2324Content\CrabDemon1.xnb 
    2425Content\CrabDemon2.xnb 
     
    4041Content\HP10%.xnb 
    4142Content\HP0%.xnb 
    42 Content\kentta2.xnb 
    4343Content\MedKit.xnb 
    4444Content\Slime.xnb 
     45Content\SlimeNew.xnb 
     46Content\kentta1.xnb 
     47Content\kentta2.xnb 
    4548Content\kentta3.xnb 
    46 Content\SlimeNew.xnb 
    4749Content\gunshot.xnb 
    48 Content\GunShto.xnb 
    49 Content\ded.xnb 
     50Content\kentta4.xnb 
     51Content\03 - Brinstar.xnb 
     52Content\title.xnb 
     53Content\pacman_death.xnb 
    5054Content\gunshot.wma 
     55Content\03 - Brinstar.wma 
     56Content\title.wma 
  • 2015/koodauskerho/AarniAR/GunDown/GunDown/GunDown/obj/x86/Debug/ContentPipeline-{FB1067CC-FEED-45F1-8CB8-8F3DD59AB260}.xml

    r7375 r7417  
    99      <Options>None</Options> 
    1010      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\maali.xnb</Output> 
    11       <Time>2016-06-13T09:58:36.8489662+03:00</Time> 
     11      <Time>2016-06-17T09:24:31.0518728+03:00</Time> 
     12    </Item> 
     13    <Item> 
     14      <Source>GunShto.wav</Source> 
     15      <Name>GunShto</Name> 
     16      <Importer>WavImporter</Importer> 
     17      <Processor>SoundEffectProcessor</Processor> 
     18      <Options>None</Options> 
     19      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\GunShto.xnb</Output> 
     20      <Time>2016-06-17T09:24:31.3950728+03:00</Time> 
     21    </Item> 
     22    <Item> 
     23      <Source>ded.wav</Source> 
     24      <Name>ded</Name> 
     25      <Importer>WavImporter</Importer> 
     26      <Processor>SoundEffectProcessor</Processor> 
     27      <Options>None</Options> 
     28      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\ded.xnb</Output> 
     29      <Time>2016-06-17T09:24:31.4106728+03:00</Time> 
    1230    </Item> 
    1331    <Item> 
     
    1836      <Options>None</Options> 
    1937      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\norsu.xnb</Output> 
    20       <Time>2016-06-13T09:58:36.9269667+03:00</Time> 
     38      <Time>2016-06-17T09:24:31.4106728+03:00</Time> 
    2139    </Item> 
    2240    <Item> 
     
    2745      <Options>None</Options> 
    2846      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\tahti.xnb</Output> 
    29       <Time>2016-06-13T09:58:37.257372+03:00</Time> 
     47      <Time>2016-06-17T09:24:31.4262728+03:00</Time> 
    3048    </Item> 
    3149    <Item> 
     
    3654      <Options>None</Options> 
    3755      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\GunImage.xnb</Output> 
    38       <Time>2016-06-13T09:58:36.8333661+03:00</Time> 
     56      <Time>2016-06-17T09:24:31.3638728+03:00</Time> 
    3957    </Item> 
    4058    <Item> 
     
    4563      <Options>None</Options> 
    4664      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\Cursor.xnb</Output> 
    47       <Time>2016-06-13T09:58:36.8489662+03:00</Time> 
     65      <Time>2016-06-17T09:24:31.4418728+03:00</Time> 
     66    </Item> 
     67    <Item> 
     68      <Source>GunImageLft.png</Source> 
     69      <Name>GunImageLft</Name> 
     70      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     71      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     72      <Options>None</Options> 
     73      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\GunImageLft.xnb</Output> 
     74      <Time>2016-06-17T09:24:31.3950728+03:00</Time> 
     75    </Item> 
     76    <Item> 
     77      <Source>bullet.png</Source> 
     78      <Name>bullet</Name> 
     79      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     80      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     81      <Options>None</Options> 
     82      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\bullet.xnb</Output> 
     83      <Time>2016-06-17T09:24:31.3482728+03:00</Time> 
     84    </Item> 
     85    <Item> 
     86      <Source>Box.png</Source> 
     87      <Name>Box</Name> 
     88      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     89      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     90      <Options>None</Options> 
     91      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\Box.xnb</Output> 
     92      <Time>2016-06-17T09:24:31.6134728+03:00</Time> 
     93    </Item> 
     94    <Item> 
     95      <Source>Revolver.png</Source> 
     96      <Name>Revolver</Name> 
     97      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     98      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     99      <Options>None</Options> 
     100      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\Revolver.xnb</Output> 
     101      <Time>2016-06-17T09:24:31.4106728+03:00</Time> 
     102    </Item> 
     103    <Item> 
     104      <Source>RevBullet.png</Source> 
     105      <Name>RevBullet</Name> 
     106      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     107      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     108      <Options>None</Options> 
     109      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\RevBullet.xnb</Output> 
     110      <Time>2016-06-17T09:24:31.0674728+03:00</Time> 
     111    </Item> 
     112    <Item> 
     113      <Source>RevolverLft.png</Source> 
     114      <Name>RevolverLft</Name> 
     115      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     116      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     117      <Options>None</Options> 
     118      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\RevolverLft.xnb</Output> 
     119      <Time>2016-06-17T09:24:31.4262728+03:00</Time> 
     120    </Item> 
     121    <Item> 
     122      <Source>DiamondGem.png</Source> 
     123      <Name>DiamondGem</Name> 
     124      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     125      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     126      <Options>None</Options> 
     127      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\DiamondGem.xnb</Output> 
     128      <Time>2016-06-17T09:24:31.3950728+03:00</Time> 
     129    </Item> 
     130    <Item> 
     131      <Source>Bomb.png</Source> 
     132      <Name>Bomb</Name> 
     133      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     134      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     135      <Options>None</Options> 
     136      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\Bomb.xnb</Output> 
     137      <Time>2016-06-17T09:24:31.0986728+03:00</Time> 
     138    </Item> 
     139    <Item> 
     140      <Source>CrackedStone.png</Source> 
     141      <Name>CrackedStone</Name> 
     142      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     143      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     144      <Options>None</Options> 
     145      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\CrackedStone.xnb</Output> 
     146      <Time>2016-06-17T09:24:31.0830728+03:00</Time> 
     147    </Item> 
     148    <Item> 
     149      <Source>CaveExit.png</Source> 
     150      <Name>CaveExit</Name> 
     151      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     152      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     153      <Options>None</Options> 
     154      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\CaveExit.xnb</Output> 
     155      <Time>2016-06-17T09:24:31.4106728+03:00</Time> 
     156    </Item> 
     157    <Item> 
     158      <Source>Stone.png</Source> 
     159      <Name>Stone</Name> 
     160      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     161      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     162      <Options>None</Options> 
     163      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\Stone.xnb</Output> 
     164      <Time>2016-06-17T09:24:31.6290728+03:00</Time> 
     165    </Item> 
     166    <Item> 
     167      <Source>Stonetop.png</Source> 
     168      <Name>Stonetop</Name> 
     169      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     170      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     171      <Options>None</Options> 
     172      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\Stonetop.xnb</Output> 
     173      <Time>2016-06-17T09:24:31.0830728+03:00</Time> 
    48174    </Item> 
    49175    <Item> 
     
    54180      <Options>None</Options> 
    55181      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\MainChar.xnb</Output> 
    56       <Time>2016-06-14T09:50:41.4837756+03:00</Time> 
     182      <Time>2016-06-17T09:24:31.4574728+03:00</Time> 
     183    </Item> 
     184    <Item> 
     185      <Source>MainCharJump.png</Source> 
     186      <Name>MainCharJump</Name> 
     187      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     188      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     189      <Options>None</Options> 
     190      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\MainCharJump.xnb</Output> 
     191      <Time>2016-06-17T09:24:31.4574728+03:00</Time> 
    57192    </Item> 
    58193    <Item> 
     
    63198      <Options>None</Options> 
    64199      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\MainCharRun1.xnb</Output> 
    65       <Time>2016-06-14T09:51:10.5916861+03:00</Time> 
     200      <Time>2016-06-17T09:24:31.3638728+03:00</Time> 
    66201    </Item> 
    67202    <Item> 
     
    72207      <Options>None</Options> 
    73208      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\MainCharRun2.xnb</Output> 
    74       <Time>2016-06-14T09:51:19.4735742+03:00</Time> 
    75     </Item> 
    76     <Item> 
    77       <Source>GunImageLft.png</Source> 
    78       <Name>GunImageLft</Name> 
    79       <Importer>TextureImporter</Importer> 
    80       <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    81       <Options>None</Options> 
    82       <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\GunImageLft.xnb</Output> 
    83       <Time>2016-06-13T09:58:36.8489662+03:00</Time> 
    84     </Item> 
    85     <Item> 
    86       <Source>bullet.png</Source> 
    87       <Name>bullet</Name> 
    88       <Importer>TextureImporter</Importer> 
    89       <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    90       <Options>None</Options> 
    91       <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\bullet.xnb</Output> 
    92       <Time>2016-06-13T09:58:36.9269667+03:00</Time> 
    93     </Item> 
    94     <Item> 
    95       <Source>Box.png</Source> 
    96       <Name>Box</Name> 
    97       <Importer>TextureImporter</Importer> 
    98       <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    99       <Options>None</Options> 
    100       <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\Box.xnb</Output> 
    101       <Time>2016-06-13T09:58:37.2423705+03:00</Time> 
    102     </Item> 
    103     <Item> 
    104       <Source>MainCharJump.png</Source> 
    105       <Name>MainCharJump</Name> 
    106       <Importer>TextureImporter</Importer> 
    107       <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    108       <Options>None</Options> 
    109       <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\MainCharJump.xnb</Output> 
    110       <Time>2016-06-14T09:50:52.2948566+03:00</Time> 
     209      <Time>2016-06-17T09:24:31.3638728+03:00</Time> 
     210    </Item> 
     211    <Item> 
     212      <Source>CrabDemon1.png</Source> 
     213      <Name>CrabDemon1</Name> 
     214      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     215      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     216      <Options>None</Options> 
     217      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\CrabDemon1.xnb</Output> 
     218      <Time>2016-06-17T09:24:31.4262728+03:00</Time> 
     219    </Item> 
     220    <Item> 
     221      <Source>CrabDemon2.png</Source> 
     222      <Name>CrabDemon2</Name> 
     223      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     224      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     225      <Options>None</Options> 
     226      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\CrabDemon2.xnb</Output> 
     227      <Time>2016-06-17T09:24:31.4262728+03:00</Time> 
     228    </Item> 
     229    <Item> 
     230      <Source>CrabDemon3.png</Source> 
     231      <Name>CrabDemon3</Name> 
     232      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     233      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     234      <Options>None</Options> 
     235      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\CrabDemon3.xnb</Output> 
     236      <Time>2016-06-17T09:24:31.4418728+03:00</Time> 
     237    </Item> 
     238    <Item> 
     239      <Source>ClosedChest.png</Source> 
     240      <Name>ClosedChest</Name> 
     241      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     242      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     243      <Options>None</Options> 
     244      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\ClosedChest.xnb</Output> 
     245      <Time>2016-06-17T09:24:31.0674728+03:00</Time> 
     246    </Item> 
     247    <Item> 
     248      <Source>OpenChest.png</Source> 
     249      <Name>OpenChest</Name> 
     250      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     251      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     252      <Options>None</Options> 
     253      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\OpenChest.xnb</Output> 
     254      <Time>2016-06-17T09:24:31.3638728+03:00</Time> 
     255    </Item> 
     256    <Item> 
     257      <Source>Spikes.png</Source> 
     258      <Name>Spikes</Name> 
     259      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     260      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     261      <Options>None</Options> 
     262      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\Spikes.xnb</Output> 
     263      <Time>2016-06-17T09:24:31.0518728+03:00</Time> 
     264    </Item> 
     265    <Item> 
     266      <Source>Flame.png</Source> 
     267      <Name>Flame</Name> 
     268      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     269      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     270      <Options>None</Options> 
     271      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\Flame.xnb</Output> 
     272      <Time>2016-06-17T09:24:31.4574728+03:00</Time> 
     273    </Item> 
     274    <Item> 
     275      <Source>Flamer.png</Source> 
     276      <Name>Flamer</Name> 
     277      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     278      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     279      <Options>None</Options> 
     280      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\Flamer.xnb</Output> 
     281      <Time>2016-06-17T09:24:31.0830728+03:00</Time> 
     282    </Item> 
     283    <Item> 
     284      <Source>HP100%.png</Source> 
     285      <Name>HP100%</Name> 
     286      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     287      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     288      <Options>None</Options> 
     289      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\HP100%.xnb</Output> 
     290      <Time>2016-06-17T09:24:31.3794728+03:00</Time> 
     291    </Item> 
     292    <Item> 
     293      <Source>HP90%.png</Source> 
     294      <Name>HP90%</Name> 
     295      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     296      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     297      <Options>None</Options> 
     298      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\HP90%.xnb</Output> 
     299      <Time>2016-06-17T09:24:31.3482728+03:00</Time> 
     300    </Item> 
     301    <Item> 
     302      <Source>HP80%.png</Source> 
     303      <Name>HP80%</Name> 
     304      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     305      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     306      <Options>None</Options> 
     307      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\HP80%.xnb</Output> 
     308      <Time>2016-06-17T09:24:31.1298728+03:00</Time> 
     309    </Item> 
     310    <Item> 
     311      <Source>HP70%.png</Source> 
     312      <Name>HP70%</Name> 
     313      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     314      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     315      <Options>None</Options> 
     316      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\HP70%.xnb</Output> 
     317      <Time>2016-06-17T09:24:31.1142728+03:00</Time> 
     318    </Item> 
     319    <Item> 
     320      <Source>HP60%.png</Source> 
     321      <Name>HP60%</Name> 
     322      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     323      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     324      <Options>None</Options> 
     325      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\HP60%.xnb</Output> 
     326      <Time>2016-06-17T09:24:31.1142728+03:00</Time> 
     327    </Item> 
     328    <Item> 
     329      <Source>HP50%.png</Source> 
     330      <Name>HP50%</Name> 
     331      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     332      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     333      <Options>None</Options> 
     334      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\HP50%.xnb</Output> 
     335      <Time>2016-06-17T09:24:31.1142728+03:00</Time> 
     336    </Item> 
     337    <Item> 
     338      <Source>HP40%.png</Source> 
     339      <Name>HP40%</Name> 
     340      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     341      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     342      <Options>None</Options> 
     343      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\HP40%.xnb</Output> 
     344      <Time>2016-06-17T09:24:31.0986728+03:00</Time> 
     345    </Item> 
     346    <Item> 
     347      <Source>HP30%.png</Source> 
     348      <Name>HP30%</Name> 
     349      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     350      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     351      <Options>None</Options> 
     352      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\HP30%.xnb</Output> 
     353      <Time>2016-06-17T09:24:31.0986728+03:00</Time> 
     354    </Item> 
     355    <Item> 
     356      <Source>HP20%.png</Source> 
     357      <Name>HP20%</Name> 
     358      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     359      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     360      <Options>None</Options> 
     361      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\HP20%.xnb</Output> 
     362      <Time>2016-06-17T09:24:31.0986728+03:00</Time> 
     363    </Item> 
     364    <Item> 
     365      <Source>HP10%.png</Source> 
     366      <Name>HP10%</Name> 
     367      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     368      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     369      <Options>None</Options> 
     370      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\HP10%.xnb</Output> 
     371      <Time>2016-06-17T09:24:31.0986728+03:00</Time> 
     372    </Item> 
     373    <Item> 
     374      <Source>HP0%.png</Source> 
     375      <Name>HP0%</Name> 
     376      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     377      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     378      <Options>None</Options> 
     379      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\HP0%.xnb</Output> 
     380      <Time>2016-06-17T09:24:31.3638728+03:00</Time> 
     381    </Item> 
     382    <Item> 
     383      <Source>MedKit.png</Source> 
     384      <Name>MedKit</Name> 
     385      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     386      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     387      <Options>None</Options> 
     388      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\MedKit.xnb</Output> 
     389      <Time>2016-06-17T09:24:31.4418728+03:00</Time> 
     390    </Item> 
     391    <Item> 
     392      <Source>Slime.png</Source> 
     393      <Name>Slime</Name> 
     394      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     395      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     396      <Options>None</Options> 
     397      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\Slime.xnb</Output> 
     398      <Time>2016-06-17T09:24:31.0830728+03:00</Time> 
     399    </Item> 
     400    <Item> 
     401      <Source>SlimeNew.png</Source> 
     402      <Name>SlimeNew</Name> 
     403      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     404      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     405      <Options>None</Options> 
     406      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\SlimeNew.xnb</Output> 
     407      <Time>2016-06-17T09:24:31.1142728+03:00</Time> 
    111408    </Item> 
    112409    <Item> 
     
    117414      <Options>None</Options> 
    118415      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\kentta1.xnb</Output> 
    119       <Time>2016-06-16T13:08:42.9559238+03:00</Time> 
    120     </Item> 
    121     <Item> 
    122       <Source>Revolver.png</Source> 
    123       <Name>Revolver</Name> 
    124       <Importer>TextureImporter</Importer> 
    125       <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    126       <Options>None</Options> 
    127       <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\Revolver.xnb</Output> 
    128       <Time>2016-06-13T10:42:47.2140788+03:00</Time> 
    129     </Item> 
    130     <Item> 
    131       <Source>RevBullet.png</Source> 
    132       <Name>RevBullet</Name> 
    133       <Importer>TextureImporter</Importer> 
    134       <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    135       <Options>None</Options> 
    136       <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\RevBullet.xnb</Output> 
    137       <Time>2016-06-13T10:42:59.3132886+03:00</Time> 
    138     </Item> 
    139     <Item> 
    140       <Source>RevolverLft.png</Source> 
    141       <Name>RevolverLft</Name> 
    142       <Importer>TextureImporter</Importer> 
    143       <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    144       <Options>None</Options> 
    145       <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\RevolverLft.xnb</Output> 
    146       <Time>2016-06-13T10:46:43.5217072+03:00</Time> 
    147     </Item> 
    148     <Item> 
    149       <Source>DiamondGem.png</Source> 
    150       <Name>DiamondGem</Name> 
    151       <Importer>TextureImporter</Importer> 
    152       <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    153       <Options>None</Options> 
    154       <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\DiamondGem.xnb</Output> 
    155       <Time>2016-06-13T11:19:30.2853639+03:00</Time> 
    156     </Item> 
    157     <Item> 
    158       <Source>Bomb.png</Source> 
    159       <Name>Bomb</Name> 
    160       <Importer>TextureImporter</Importer> 
    161       <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    162       <Options>None</Options> 
    163       <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\Bomb.xnb</Output> 
    164       <Time>2016-06-13T11:36:17.4180671+03:00</Time> 
    165     </Item> 
    166     <Item> 
    167       <Source>CrackedStone.png</Source> 
    168       <Name>CrackedStone</Name> 
    169       <Importer>TextureImporter</Importer> 
    170       <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    171       <Options>None</Options> 
    172       <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\CrackedStone.xnb</Output> 
    173       <Time>2016-06-13T12:26:43.7176668+03:00</Time> 
    174     </Item> 
    175     <Item> 
    176       <Source>CaveExit.png</Source> 
    177       <Name>CaveExit</Name> 
    178       <Importer>TextureImporter</Importer> 
    179       <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    180       <Options>None</Options> 
    181       <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\CaveExit.xnb</Output> 
    182       <Time>2016-06-13T13:23:47.472008+03:00</Time> 
    183     </Item> 
    184     <Item> 
    185       <Source>Stone.png</Source> 
    186       <Name>Stone</Name> 
    187       <Importer>TextureImporter</Importer> 
    188       <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    189       <Options>None</Options> 
    190       <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\Stone.xnb</Output> 
    191       <Time>2016-06-13T14:07:17.0339381+03:00</Time> 
    192     </Item> 
    193     <Item> 
    194       <Source>Stonetop.png</Source> 
    195       <Name>Stonetop</Name> 
    196       <Importer>TextureImporter</Importer> 
    197       <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    198       <Options>None</Options> 
    199       <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\Stonetop.xnb</Output> 
    200       <Time>2016-06-13T14:07:26.7309077+03:00</Time> 
    201     </Item> 
    202     <Item> 
    203       <Source>CrabDemon1.png</Source> 
    204       <Name>CrabDemon1</Name> 
    205       <Importer>TextureImporter</Importer> 
    206       <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    207       <Options>None</Options> 
    208       <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\CrabDemon1.xnb</Output> 
    209       <Time>2016-06-14T10:07:29.7817559+03:00</Time> 
    210     </Item> 
    211     <Item> 
    212       <Source>CrabDemon2.png</Source> 
    213       <Name>CrabDemon2</Name> 
    214       <Importer>TextureImporter</Importer> 
    215       <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    216       <Options>None</Options> 
    217       <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\CrabDemon2.xnb</Output> 
    218       <Time>2016-06-14T10:07:40.3718148+03:00</Time> 
    219     </Item> 
    220     <Item> 
    221       <Source>CrabDemon3.png</Source> 
    222       <Name>CrabDemon3</Name> 
    223       <Importer>TextureImporter</Importer> 
    224       <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    225       <Options>None</Options> 
    226       <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\CrabDemon3.xnb</Output> 
    227       <Time>2016-06-14T10:07:48.8736649+03:00</Time> 
    228     </Item> 
    229     <Item> 
    230       <Source>ClosedChest.png</Source> 
    231       <Name>ClosedChest</Name> 
    232       <Importer>TextureImporter</Importer> 
    233       <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    234       <Options>None</Options> 
    235       <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\ClosedChest.xnb</Output> 
    236       <Time>2016-06-14T11:32:28.6461859+03:00</Time> 
    237     </Item> 
    238     <Item> 
    239       <Source>OpenChest.png</Source> 
    240       <Name>OpenChest</Name> 
    241       <Importer>TextureImporter</Importer> 
    242       <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    243       <Options>None</Options> 
    244       <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\OpenChest.xnb</Output> 
    245       <Time>2016-06-14T11:44:52.081522+03:00</Time> 
    246     </Item> 
    247     <Item> 
    248       <Source>Spikes.png</Source> 
    249       <Name>Spikes</Name> 
    250       <Importer>TextureImporter</Importer> 
    251       <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    252       <Options>None</Options> 
    253       <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\Spikes.xnb</Output> 
    254       <Time>2016-06-15T10:00:54.922152+03:00</Time> 
    255     </Item> 
    256     <Item> 
    257       <Source>Flame.png</Source> 
    258       <Name>Flame</Name> 
    259       <Importer>TextureImporter</Importer> 
    260       <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    261       <Options>None</Options> 
    262       <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\Flame.xnb</Output> 
    263       <Time>2016-06-15T10:01:11.8988495+03:00</Time> 
    264     </Item> 
    265     <Item> 
    266       <Source>Flamer.png</Source> 
    267       <Name>Flamer</Name> 
    268       <Importer>TextureImporter</Importer> 
    269       <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    270       <Options>None</Options> 
    271       <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\Flamer.xnb</Output> 
    272       <Time>2016-06-15T10:01:23.6410236+03:00</Time> 
    273     </Item> 
    274     <Item> 
    275       <Source>HP100%.png</Source> 
    276       <Name>HP100%</Name> 
    277       <Importer>TextureImporter</Importer> 
    278       <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    279       <Options>None</Options> 
    280       <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\HP100%.xnb</Output> 
    281       <Time>2016-06-15T10:01:51.6998292+03:00</Time> 
    282     </Item> 
    283     <Item> 
    284       <Source>HP90%.png</Source> 
    285       <Name>HP90%</Name> 
    286       <Importer>TextureImporter</Importer> 
    287       <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    288       <Options>None</Options> 
    289       <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\HP90%.xnb</Output> 
    290       <Time>2016-06-15T10:01:59.6246216+03:00</Time> 
    291     </Item> 
    292     <Item> 
    293       <Source>HP80%.png</Source> 
    294       <Name>HP80%</Name> 
    295       <Importer>TextureImporter</Importer> 
    296       <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    297       <Options>None</Options> 
    298       <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\HP80%.xnb</Output> 
    299       <Time>2016-06-15T10:02:53.2599846+03:00</Time> 
    300     </Item> 
    301     <Item> 
    302       <Source>HP70%.png</Source> 
    303       <Name>HP70%</Name> 
    304       <Importer>TextureImporter</Importer> 
    305       <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    306       <Options>None</Options> 
    307       <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\HP70%.xnb</Output> 
    308       <Time>2016-06-15T10:03:02.8279413+03:00</Time> 
    309     </Item> 
    310     <Item> 
    311       <Source>HP60%.png</Source> 
    312       <Name>HP60%</Name> 
    313       <Importer>TextureImporter</Importer> 
    314       <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    315       <Options>None</Options> 
    316       <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\HP60%.xnb</Output> 
    317       <Time>2016-06-15T10:03:12.8299414+03:00</Time> 
    318     </Item> 
    319     <Item> 
    320       <Source>HP50%.png</Source> 
    321       <Name>HP50%</Name> 
    322       <Importer>TextureImporter</Importer> 
    323       <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    324       <Options>None</Options> 
    325       <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\HP50%.xnb</Output> 
    326       <Time>2016-06-15T10:04:40.7207296+03:00</Time> 
    327     </Item> 
    328     <Item> 
    329       <Source>HP40%.png</Source> 
    330       <Name>HP40%</Name> 
    331       <Importer>TextureImporter</Importer> 
    332       <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    333       <Options>None</Options> 
    334       <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\HP40%.xnb</Output> 
    335       <Time>2016-06-15T10:04:52.4439018+03:00</Time> 
    336     </Item> 
    337     <Item> 
    338       <Source>HP30%.png</Source> 
    339       <Name>HP30%</Name> 
    340       <Importer>TextureImporter</Importer> 
    341       <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    342       <Options>None</Options> 
    343       <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\HP30%.xnb</Output> 
    344       <Time>2016-06-15T10:05:15.8622434+03:00</Time> 
    345     </Item> 
    346     <Item> 
    347       <Source>HP20%.png</Source> 
    348       <Name>HP20%</Name> 
    349       <Importer>TextureImporter</Importer> 
    350       <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    351       <Options>None</Options> 
    352       <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\HP20%.xnb</Output> 
    353       <Time>2016-06-15T10:05:28.7085279+03:00</Time> 
    354     </Item> 
    355     <Item> 
    356       <Source>HP10%.png</Source> 
    357       <Name>HP10%</Name> 
    358       <Importer>TextureImporter</Importer> 
    359       <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    360       <Options>None</Options> 
    361       <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\HP10%.xnb</Output> 
    362       <Time>2016-06-15T10:05:45.2001769+03:00</Time> 
    363     </Item> 
    364     <Item> 
    365       <Source>HP0%.png</Source> 
    366       <Name>HP0%</Name> 
    367       <Importer>TextureImporter</Importer> 
    368       <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    369       <Options>None</Options> 
    370       <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\HP0%.xnb</Output> 
    371       <Time>2016-06-15T10:06:03.5760143+03:00</Time> 
     416      <Time>2016-06-17T10:44:56.6616579+03:00</Time> 
    372417    </Item> 
    373418    <Item> 
     
    378423      <Options>None</Options> 
    379424      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\kentta2.xnb</Output> 
    380       <Time>2016-06-16T13:04:38.4364743+03:00</Time> 
    381     </Item> 
    382     <Item> 
    383       <Source>MedKit.png</Source> 
    384       <Name>MedKit</Name> 
    385       <Importer>TextureImporter</Importer> 
    386       <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    387       <Options>None</Options> 
    388       <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\MedKit.xnb</Output> 
    389       <Time>2016-06-15T12:39:28.5732759+03:00</Time> 
    390     </Item> 
    391     <Item> 
    392       <Source>Slime.png</Source> 
    393       <Name>Slime</Name> 
    394       <Importer>TextureImporter</Importer> 
    395       <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    396       <Options>None</Options> 
    397       <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\Slime.xnb</Output> 
    398       <Time>2016-06-16T10:21:18.2762889+03:00</Time> 
     425      <Time>2016-06-17T09:24:31.0674728+03:00</Time> 
    399426    </Item> 
    400427    <Item> 
     
    405432      <Options>None</Options> 
    406433      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\kentta3.xnb</Output> 
    407       <Time>2016-06-16T13:22:20.9527153+03:00</Time> 
    408     </Item> 
    409     <Item> 
    410       <Source>SlimeNew.png</Source> 
    411       <Name>SlimeNew</Name> 
    412       <Importer>TextureImporter</Importer> 
    413       <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    414       <Options>None</Options> 
    415       <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\SlimeNew.xnb</Output> 
    416       <Time>2016-06-16T13:30:17.6063759+03:00</Time> 
     434      <Time>2016-06-17T10:44:56.6676579+03:00</Time> 
    417435    </Item> 
    418436    <Item> 
     
    424442      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\gunshot.xnb</Output> 
    425443      <Extra>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\gunshot.wma</Extra> 
    426       <Time>2016-06-16T13:50:51.3342688+03:00</Time> 
    427     </Item> 
    428     <Item> 
    429       <Source>GunShto.wav</Source> 
    430       <Name>GunShto</Name> 
     444      <Time>2016-06-17T09:24:31.3950728+03:00</Time> 
     445    </Item> 
     446    <Item> 
     447      <Source>kentta4.txt</Source> 
     448      <Name>kentta4</Name> 
     449      <Importer>TextFileImporter</Importer> 
     450      <Processor>TextFileContentProcessor</Processor> 
     451      <Options>None</Options> 
     452      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\kentta4.xnb</Output> 
     453      <Time>2016-06-17T10:33:58.0476579+03:00</Time> 
     454    </Item> 
     455    <Item> 
     456      <Source>03 - Brinstar.mp3</Source> 
     457      <Name>03 - Brinstar</Name> 
     458      <Importer>Mp3Importer</Importer> 
     459      <Processor>SongProcessor</Processor> 
     460      <Options>None</Options> 
     461      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\03 - Brinstar.xnb</Output> 
     462      <Extra>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\03 - Brinstar.wma</Extra> 
     463      <Time>2016-06-17T10:51:05.1576579+03:00</Time> 
     464    </Item> 
     465    <Item> 
     466      <Source>title.mp3</Source> 
     467      <Name>title</Name> 
     468      <Importer>Mp3Importer</Importer> 
     469      <Processor>SongProcessor</Processor> 
     470      <Options>None</Options> 
     471      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\title.xnb</Output> 
     472      <Extra>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\title.wma</Extra> 
     473      <Time>2016-06-17T10:51:16.8306579+03:00</Time> 
     474    </Item> 
     475    <Item> 
     476      <Source>pacman_death.wav</Source> 
     477      <Name>pacman_death</Name> 
    431478      <Importer>WavImporter</Importer> 
    432479      <Processor>SoundEffectProcessor</Processor> 
    433480      <Options>None</Options> 
    434       <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\GunShto.xnb</Output> 
    435       <Time>2016-06-16T13:54:55.0836378+03:00</Time> 
    436     </Item> 
    437     <Item> 
    438       <Source>ded.wav</Source> 
    439       <Name>ded</Name> 
    440       <Importer>WavImporter</Importer> 
    441       <Processor>SoundEffectProcessor</Processor> 
    442       <Options>None</Options> 
    443       <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\ded.xnb</Output> 
    444       <Time>2016-06-16T14:03:02.1886769+03:00</Time> 
     481      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\pacman_death.xnb</Output> 
     482      <Time>2016-06-17T10:56:49.6426579+03:00</Time> 
    445483    </Item> 
    446484    <BuildSuccessful>true</BuildSuccessful> 
     
    491529      <Assembly> 
    492530        <Key>C:\Windows\Microsoft.Net\assembly\GAC_32\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline\v4.0_4.0.0.0__842cf8be1de50553\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.dll</Key> 
    493         <Value>2015-09-16T17:35:32.814062+03:00</Value> 
     531        <Value>2015-09-16T19:08:26.9736388+03:00</Value> 
    494532      </Assembly> 
    495533    </Assemblies> 
  • 2015/koodauskerho/AarniAR/GunDown/GunDown/GunDown/obj/x86/Debug/GunDown.csproj.FileListAbsolute.txt

    r7375 r7417  
    5757C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\GunShto.xnb 
    5858C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\ded.xnb 
     59C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\kentta4.xnb 
     60C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\03 - Brinstar.xnb 
     61C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\title.xnb 
     62C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\03 - Brinstar.wma 
     63C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\title.wma 
     64C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\pacman_death.xnb 
  • 2015/koodauskerho/AarniAR/GunDown/GunDown/GunDown/obj/x86/Debug/cachefile-{FB1067CC-FEED-45F1-8CB8-8F3DD59AB260}-targetpath.txt

    r7375 r7417  
    11Content\maali.xnb 
     2Content\GunShto.xnb 
     3Content\ded.xnb 
    24Content\norsu.xnb 
    35Content\tahti.xnb 
    46Content\GunImage.xnb 
    57Content\Cursor.xnb 
    6 Content\MainChar.xnb 
    7 Content\MainCharRun1.xnb 
    8 Content\MainCharRun2.xnb 
    98Content\GunImageLft.xnb 
    109Content\bullet.xnb 
    1110Content\Box.xnb 
    12 Content\MainCharJump.xnb 
    13 Content\kentta1.xnb 
    1411Content\Revolver.xnb 
    1512Content\RevBullet.xnb 
     
    2118Content\Stone.xnb 
    2219Content\Stonetop.xnb 
     20Content\MainChar.xnb 
     21Content\MainCharJump.xnb 
     22Content\MainCharRun1.xnb 
     23Content\MainCharRun2.xnb 
    2324Content\CrabDemon1.xnb 
    2425Content\CrabDemon2.xnb 
     
    4041Content\HP10%.xnb 
    4142Content\HP0%.xnb 
    42 Content\kentta2.xnb 
    4343Content\MedKit.xnb 
    4444Content\Slime.xnb 
     45Content\SlimeNew.xnb 
     46Content\kentta1.xnb 
     47Content\kentta2.xnb 
    4548Content\kentta3.xnb 
    46 Content\SlimeNew.xnb 
    4749Content\gunshot.xnb 
    4850Content\gunshot.wma 
    49 Content\GunShto.xnb 
    50 Content\ded.xnb 
     51Content\kentta4.xnb 
     52Content\03 - Brinstar.xnb 
     53Content\03 - Brinstar.wma 
     54Content\title.xnb 
     55Content\title.wma 
     56Content\pacman_death.xnb 
  • 2015/koodauskerho/AarniAR/GunDown/GunDown/GunDownContent/GunDownContent.contentproj

    r7375 r7417  
    382382    </Compile> 
    383383  </ItemGroup> 
     384  <ItemGroup> 
     385    <Compile Include="kentta4.txt"> 
     386      <Name>kentta4</Name> 
     387      <Importer>TextFileImporter</Importer> 
     388      <Processor>TextFileContentProcessor</Processor> 
     389    </Compile> 
     390  </ItemGroup> 
     391  <ItemGroup> 
     392    <Compile Include="03 - Brinstar.mp3"> 
     393      <Name>03 - Brinstar</Name> 
     394      <Importer>Mp3Importer</Importer> 
     395      <Processor>SongProcessor</Processor> 
     396    </Compile> 
     397  </ItemGroup> 
     398  <ItemGroup> 
     399    <Compile Include="title.mp3"> 
     400      <Name>title</Name> 
     401      <Importer>Mp3Importer</Importer> 
     402      <Processor>SongProcessor</Processor> 
     403    </Compile> 
     404  </ItemGroup> 
     405  <ItemGroup> 
     406    <Compile Include="pacman_death.wav"> 
     407      <Name>pacman_death</Name> 
     408      <Importer>WavImporter</Importer> 
     409      <Processor>SoundEffectProcessor</Processor> 
     410    </Compile> 
     411  </ItemGroup> 
    384412  <Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\Microsoft\XNA Game Studio\$(XnaFrameworkVersion)\Microsoft.Xna.GameStudio.ContentPipeline.targets" /> 
    385413  <!--  To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it.  
  • 2015/koodauskerho/AarniAR/GunDown/GunDown/GunDownContent/kentta1.txt

    r7375 r7417  
    1111#                 TTTTT                        T#      ########### 
    1212#          T                                    S      ########### 
    13 #          #        D   D               D       S   C M########### 
     13#          #      G     G               D       S   C M########### 
    1414#TTTTTTTTTT#TTTTTTTTTTTTTTTTTT   TTTTTTTTTTTTTTT################## 
    1515##############################sss################################# 
  • 2015/koodauskerho/AarniAR/GunDown/GunDown/GunDownContent/kentta3.txt

    r7375 r7417  
    1212#N  ###s                          D   T######## 
    1313##  ####                       TTTTTTT######### 
    14 #                            D ################ 
     14#                            G ################ 
    1515#              G            FTT################ 
    1616#TTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTT################### 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.