Changeset 7379 for 2016/24


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2016-06-16 14:50:26 (3 years ago)
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juleppaa
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2016/24/JustusL/Object_Ball
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    r7373 r7379  
    3939        Palikat(); 
    4040        Ohjaimet(); 
    41         Grafiikat(); 
    4241        LuoSlider(); 
    4342        LuoKauppa(); 
     43        Grafiikat(); 
     44  
    4445 
    4546 
     
    6465        Add(kuva); 
    6566 
     67        /* 
     68        liukusaadin.X = Window.ClientBounds.Width / 2 - 100; 
     69        liukusaadin.Y = Screen.TopSafe - 80; 
     70         * */ 
     71 
     72 
    6673        kuva.Clicked += delegate 
    6774        { 
     
    7380    void Ohjaimet() 
    7481    { 
    75         IsMouseVisible = false; 
     82        IsMouseVisible = true; 
    7683 
    7784        Mouse.Listen(MouseButton.Middle, ButtonState.Down, SeuraajaKamera, "Move Camera"); 
     
    93100    void HiiriAlhaalla() 
    94101    { 
     102        if (Mouse.PositionOnScreen.X > Screen.Right - 200) 
     103        { 
     104            hiirenEdellinenPaikka = Mouse.PositionOnWorld; 
     105            return; 
     106        } 
     107 
    95108        if (tyokalu == 0) 
    96109        { 
    97  
     110             
    98111        } 
    99112        if (tyokalu == 1) 
     
    136149        kaari.Y = -100; 
    137150        kaari.X = 20; 
    138         Add(kaari); 
     151       // Add(kaari); 
    139152 
    140153        maali = PhysicsObject.CreateStaticObject(70, 70); 
     
    142155        maali.X = 0; 
    143156        maali.Y = -100; 
    144         Add(maali); 
     157        //Add(maali); 
    145158 
    146159 
     
    157170         
    158171        Mouse.ListenMovement(0.1, HiirenSeuraus, null); 
    159         Add(hiiri,1); 
     172        Add(hiiri); 
    160173 
    161174 
     
    163176    void HiirenSeuraus(AnalogState hiirenTila) 
    164177    { 
    165         hiiri.Position = Mouse.PositionOnWorld; 
     178        //hiiri.Position = Mouse.PositionOnWorld; 
     179        hiiri.Position = Mouse.PositionOnScreen; 
    166180        Camera.StayInLevel = true; 
    167181    } 
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