- Timestamp:
- 2016-06-16 12:54:11 (7 years ago)
- Location:
- 2015/24/TaneliL/FysiikkaPeli2
- Files:
-
- 1 added
- 6 edited
Legend:
- Unmodified
- Added
- Removed
-
2015/24/TaneliL/FysiikkaPeli2/2016peli/2016peli/_2016peli/_2016peli.cs
r7357 r7365 14 14 IntMeter pisteLaskuri = new IntMeter(0); 15 15 16 int kenttaNro = 1;16 IntMeter kenttaNro = new IntMeter(1); 17 17 18 18 PhysicsObject pelaaja; … … 28 28 Window.Height = 600; 29 29 30 pisteLaskuri.Changed += tarkistaLaskuri; 31 30 32 seuraavaKentta(); 31 33 luoPistelaskuri(); 32 luoAjastin();34 33 35 nappaimet(); 34 36 } … … 74 76 else if (kenttaNro == 3) luoMaailma("Kentta3"); 75 77 luoPelaaja(); 78 //luoAjastin(); 79 luoPistelaskuri(); 76 80 nappaimet(); 77 luoPistelaskuri();78 81 } 79 82 … … 94 97 } 95 98 96 void tarkistaLaskuri( )97 { 98 if (pisteLaskuri >900)99 { 100 kenttaNro ++;99 void tarkistaLaskuri(int a, int b) 100 { 101 if (pisteLaskuri == 900) 102 { 103 kenttaNro.Value = 2; 101 104 seuraavaKentta(); 102 105 } 103 } 104 105 void luoAjastin() 106 { 107 Timer ajasti = new Timer(); 108 ajasti.Interval = 1; 109 ajasti.Timeout += tarkistaLaskuri; 110 ajasti.Start(); 111 } 106 107 else if (pisteLaskuri == 1300) 108 { 109 kenttaNro.Value = 3; 110 seuraavaKentta(); 111 } 112 } 113 114 //void luoAjastin() 115 //{ 116 // Timer ajasti = new Timer(); 117 // ajasti.Interval = 1; 118 // //ajasti.Timeout += tarkistaLaskuri; 119 // ajasti.Start(); 120 //} 112 121 113 122 void nappaimet()
Note: See TracChangeset
for help on using the changeset viewer.