Changeset 7365


Ignore:
Timestamp:
2016-06-16 12:54:11 (3 years ago)
Author:
TaLiimat
Message:
 
Location:
2015/24/TaneliL/FysiikkaPeli2
Files:
1 added
6 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2015/24/TaneliL/FysiikkaPeli2/2016peli/2016peli/_2016peli/_2016peli.cs

    r7357 r7365  
    1414    IntMeter pisteLaskuri = new IntMeter(0); 
    1515 
    16     int kenttaNro = 1; 
     16    IntMeter kenttaNro = new IntMeter(1); 
    1717 
    1818    PhysicsObject pelaaja; 
     
    2828        Window.Height = 600; 
    2929 
     30        pisteLaskuri.Changed += tarkistaLaskuri; 
     31 
    3032        seuraavaKentta(); 
    3133        luoPistelaskuri(); 
    32         luoAjastin(); 
     34         
    3335        nappaimet(); 
    3436    } 
     
    7476        else if (kenttaNro == 3) luoMaailma("Kentta3"); 
    7577        luoPelaaja(); 
     78        //luoAjastin(); 
     79        luoPistelaskuri(); 
    7680        nappaimet(); 
    77         luoPistelaskuri(); 
    7881    } 
    7982 
     
    9497    } 
    9598 
    96     void tarkistaLaskuri() 
    97     { 
    98         if (pisteLaskuri > 900) 
    99         { 
    100             kenttaNro++; 
     99    void tarkistaLaskuri(int a, int b) 
     100    { 
     101        if (pisteLaskuri == 900) 
     102        { 
     103            kenttaNro.Value = 2; 
    101104            seuraavaKentta(); 
    102105        } 
    103     } 
    104  
    105     void luoAjastin() 
    106     { 
    107         Timer ajasti = new Timer(); 
    108         ajasti.Interval = 1; 
    109         ajasti.Timeout += tarkistaLaskuri; 
    110         ajasti.Start(); 
    111     } 
     106 
     107        else if (pisteLaskuri == 1300) 
     108        { 
     109            kenttaNro.Value = 3; 
     110            seuraavaKentta(); 
     111        } 
     112    } 
     113 
     114    //void luoAjastin() 
     115    //{ 
     116    //    Timer ajasti = new Timer(); 
     117    //    ajasti.Interval = 1; 
     118    //    //ajasti.Timeout += tarkistaLaskuri; 
     119    //    ajasti.Start(); 
     120    //} 
    112121 
    113122    void nappaimet() 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.