Ignore:
Timestamp:
2016-06-15 14:41:45 (3 years ago)
Author:
aajualal
Message:
 
File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2015/koodauskerho/AarniAR/GunDown/GunDown/GunDown/obj/x86/Debug/ContentPipeline-{FB1067CC-FEED-45F1-8CB8-8F3DD59AB260}.xml

    r7304 r7325  
    117117      <Options>None</Options> 
    118118      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\kentta1.xnb</Output> 
    119       <Time>2016-06-14T13:59:56.9355763+03:00</Time> 
     119      <Time>2016-06-15T13:40:24.9398116+03:00</Time> 
    120120    </Item> 
    121121    <Item> 
     
    244244      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\OpenChest.xnb</Output> 
    245245      <Time>2016-06-14T11:44:52.081522+03:00</Time> 
     246    </Item> 
     247    <Item> 
     248      <Source>Spikes.png</Source> 
     249      <Name>Spikes</Name> 
     250      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     251      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     252      <Options>None</Options> 
     253      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\Spikes.xnb</Output> 
     254      <Time>2016-06-15T10:00:54.922152+03:00</Time> 
     255    </Item> 
     256    <Item> 
     257      <Source>Flame.png</Source> 
     258      <Name>Flame</Name> 
     259      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     260      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     261      <Options>None</Options> 
     262      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\Flame.xnb</Output> 
     263      <Time>2016-06-15T10:01:11.8988495+03:00</Time> 
     264    </Item> 
     265    <Item> 
     266      <Source>Flamer.png</Source> 
     267      <Name>Flamer</Name> 
     268      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     269      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     270      <Options>None</Options> 
     271      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\Flamer.xnb</Output> 
     272      <Time>2016-06-15T10:01:23.6410236+03:00</Time> 
     273    </Item> 
     274    <Item> 
     275      <Source>HP100%.png</Source> 
     276      <Name>HP100%</Name> 
     277      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     278      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     279      <Options>None</Options> 
     280      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\HP100%.xnb</Output> 
     281      <Time>2016-06-15T10:01:51.6998292+03:00</Time> 
     282    </Item> 
     283    <Item> 
     284      <Source>HP90%.png</Source> 
     285      <Name>HP90%</Name> 
     286      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     287      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     288      <Options>None</Options> 
     289      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\HP90%.xnb</Output> 
     290      <Time>2016-06-15T10:01:59.6246216+03:00</Time> 
     291    </Item> 
     292    <Item> 
     293      <Source>HP80%.png</Source> 
     294      <Name>HP80%</Name> 
     295      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     296      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     297      <Options>None</Options> 
     298      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\HP80%.xnb</Output> 
     299      <Time>2016-06-15T10:02:53.2599846+03:00</Time> 
     300    </Item> 
     301    <Item> 
     302      <Source>HP70%.png</Source> 
     303      <Name>HP70%</Name> 
     304      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     305      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     306      <Options>None</Options> 
     307      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\HP70%.xnb</Output> 
     308      <Time>2016-06-15T10:03:02.8279413+03:00</Time> 
     309    </Item> 
     310    <Item> 
     311      <Source>HP60%.png</Source> 
     312      <Name>HP60%</Name> 
     313      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     314      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     315      <Options>None</Options> 
     316      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\HP60%.xnb</Output> 
     317      <Time>2016-06-15T10:03:12.8299414+03:00</Time> 
     318    </Item> 
     319    <Item> 
     320      <Source>HP50%.png</Source> 
     321      <Name>HP50%</Name> 
     322      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     323      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     324      <Options>None</Options> 
     325      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\HP50%.xnb</Output> 
     326      <Time>2016-06-15T10:04:40.7207296+03:00</Time> 
     327    </Item> 
     328    <Item> 
     329      <Source>HP40%.png</Source> 
     330      <Name>HP40%</Name> 
     331      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     332      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     333      <Options>None</Options> 
     334      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\HP40%.xnb</Output> 
     335      <Time>2016-06-15T10:04:52.4439018+03:00</Time> 
     336    </Item> 
     337    <Item> 
     338      <Source>HP30%.png</Source> 
     339      <Name>HP30%</Name> 
     340      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     341      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     342      <Options>None</Options> 
     343      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\HP30%.xnb</Output> 
     344      <Time>2016-06-15T10:05:15.8622434+03:00</Time> 
     345    </Item> 
     346    <Item> 
     347      <Source>HP20%.png</Source> 
     348      <Name>HP20%</Name> 
     349      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     350      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     351      <Options>None</Options> 
     352      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\HP20%.xnb</Output> 
     353      <Time>2016-06-15T10:05:28.7085279+03:00</Time> 
     354    </Item> 
     355    <Item> 
     356      <Source>HP10%.png</Source> 
     357      <Name>HP10%</Name> 
     358      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     359      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     360      <Options>None</Options> 
     361      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\HP10%.xnb</Output> 
     362      <Time>2016-06-15T10:05:45.2001769+03:00</Time> 
     363    </Item> 
     364    <Item> 
     365      <Source>HP0%.png</Source> 
     366      <Name>HP0%</Name> 
     367      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     368      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     369      <Options>None</Options> 
     370      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\HP0%.xnb</Output> 
     371      <Time>2016-06-15T10:06:03.5760143+03:00</Time> 
     372    </Item> 
     373    <Item> 
     374      <Source>kentta2.txt</Source> 
     375      <Name>kentta2</Name> 
     376      <Importer>TextFileImporter</Importer> 
     377      <Processor>TextFileContentProcessor</Processor> 
     378      <Options>None</Options> 
     379      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\kentta2.xnb</Output> 
     380      <Time>2016-06-15T13:52:41.8402184+03:00</Time> 
     381    </Item> 
     382    <Item> 
     383      <Source>MedKit.png</Source> 
     384      <Name>MedKit</Name> 
     385      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     386      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     387      <Options>None</Options> 
     388      <Output>C:\MyTemp\AarniAR\GunDown\GunDown\GunDown\bin\x86\Debug\Content\MedKit.xnb</Output> 
     389      <Time>2016-06-15T12:39:28.5732759+03:00</Time> 
    246390    </Item> 
    247391    <BuildSuccessful>true</BuildSuccessful> 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.