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2010-06-11 11:25:00 (9 years ago)
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aaolluuk
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2010/23/aaolluuk/ApinaJaBanaani 2
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  • 2010/23/aaolluuk/ApinaJaBanaani 2/Content/Content.contentproj

    r685 r727  
    8282    </Compile> 
    8383  </ItemGroup> 
     84  <ItemGroup> 
     85    <Compile Include="Hamahakki.png"> 
     86      <Name>Hamahakki</Name> 
     87      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     88      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     89    </Compile> 
     90  </ItemGroup> 
     91  <ItemGroup> 
     92    <Compile Include="PomppivaPallo.png"> 
     93      <Name>PomppivaPallo</Name> 
     94      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     95      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     96    </Compile> 
     97  </ItemGroup> 
    8498  <Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\Microsoft\XNA Game Studio\$(XnaFrameworkVersion)\Microsoft.Xna.GameStudio.ContentPipeline.targets" /> 
    8599  <!-- To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it.  
  • 2010/23/aaolluuk/ApinaJaBanaani 2/Peli.cs

    r685 r727  
    127127            LisaaBanaani(450, -150); 
    128128            LisaaBanaani(600, -150); 
    129             
    130  
    131  
    132             LisaaAave(225, 290); 
     129 
     130 
     131 
     132            LisaaAave(225, 320); 
    133133            LisaaAave(300, 150); 
    134             LisaaAave(-100, 100); 
     134            LisaaAave(-300, 150); 
    135135            LisaaAave(120, -150); 
    136136            LisaaAave(-380, -150); 
     137            LisaaAave(-50, 100); 
     138            LisaaAave(0, -250); 
     139            LisaaAave(400, -50); 
     140            LisaaAave(650, 250); 
     141            LisaaAave(640, 0); 
     142 
     143 
     144            LisaaPomppivaPallo(0, 0); 
     145 
     146 
     147            LisaaHamahakki(250, -180); 
     148            LisaaHamahakki(350, 270); 
    137149 
    138150 
     
    143155        { 
    144156            PhysicsObject taso = PhysicsObject.CreateStaticObject(100, 30); 
    145             taso.Color = Color.Brown; 
     157            taso.Color = Color.White; 
    146158            taso.X = x; 
    147159            taso.Y = y; 
     
    204216                int edellisenKentanPisteet = pisteLaskuri.Value; 
    205217                seuraavaKentta(); 
    206                 MessageDisplay.Add("Onnittelut..pääsit kentän läpi " + kenttaNro + ". Pisteitä: " + edellisenKentanPisteet); 
     218                MessageDisplay.Add("Pääsit kentän läpi " + kenttaNro + ". Pisteitä: " + edellisenKentanPisteet); 
    207219            } 
    208220            if (kohde.Tag.ToString() == "banaani") 
     
    215227                pelaaja.Destroy(); 
    216228                seuraavaKentta(); 
    217            } 
    218            if (kohde.Tag.ToString() == "Aave") 
    219            { 
     229            } 
     230            if (kohde.Tag.ToString() == "Aave") 
     231            { 
    220232                pelaaja.Destroy(); 
    221233                seuraavaKentta(); 
    222            } 
    223          
    224         } 
    225             void LisaaAave (double x, double y) 
    226         { 
    227              PhysicsObject Aave = PhysicsObject.CreateStaticObject(30, 60); 
    228              Aave.Tag = "Aave"; 
    229              Aave.X = x; 
    230              Aave.Y = y; 
    231              Aave .Image = LoadImage("Aave"); 
    232              Add (Aave); 
    233         } 
    234         void LisaaBanaani (double x, double y) 
    235         { 
    236              PhysicsObject Banaani = PhysicsObject.CreateStaticObject(30, 10); 
    237              Banaani.Tag = "banaani"; 
    238              Banaani.X = x; 
    239              Banaani.Y = y; 
    240              Banaani.Image = LoadImage("Banaani"); 
    241              Add(Banaani); 
    242         } 
    243             void LisaaPiikkiaita (double x, double y) 
     234            } 
     235        } 
     236        void LisaaPomppivaPallo(double x, double y) 
     237        { 
     238            PhysicsObject PomppivaPallo = PhysicsObject.CreateStaticObject(10, 15); 
     239            PomppivaPallo.Tag = "PomppivaPallo"; 
     240            PomppivaPallo.X = x; 
     241            PomppivaPallo.Y = y; 
     242            PomppivaPallo.Image = LoadImage("PomppivaPallo"); 
     243            PomppivaPallo.Restitution = 1.0; 
     244            PomppivaPallo.Mass = 10.0; 
     245            Add(PomppivaPallo); 
     246        }    
     247        void LisaaHamahakki(double x, double y) 
     248        { 
     249            PhysicsObject Hamahakki = PhysicsObject.CreateStaticObject(10, 30); 
     250            Hamahakki.Tag = "Hamahakki"; 
     251            Hamahakki.X = x; 
     252            Hamahakki.Y = y; 
     253            Hamahakki.Image = LoadImage("Hamahakki"); 
     254            Add(Hamahakki); 
     255        } 
     256 
     257 
     258        void LisaaAave(double x, double y) 
     259        { 
     260            PhysicsObject Aave = PhysicsObject.CreateStaticObject(30, 60); 
     261            Aave.Tag = "Aave"; 
     262            Aave.X = x; 
     263            Aave.Y = y; 
     264            Aave.Image = LoadImage("Aave"); 
     265            Add(Aave); 
     266        } 
     267        void LisaaBanaani(double x, double y) 
     268        { 
     269            PhysicsObject Banaani = PhysicsObject.CreateStaticObject(30, 10); 
     270            Banaani.Tag = "banaani"; 
     271            Banaani.X = x; 
     272            Banaani.Y = y; 
     273            Banaani.Image = LoadImage("Banaani"); 
     274            Add(Banaani); 
     275        } 
     276        void LisaaPiikkiaita(double x, double y) 
    244277        { 
    245278            PhysicsObject Piikkiaita = PhysicsObject.CreateStaticObject(100, 30); 
     
    250283            Add(Piikkiaita); 
    251284        } 
    252          
    253          
    254         } 
     285 
     286 
     287    } 
     288} 
    255289   
    256 } 
     290 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.