Ignore:
Timestamp:
2016-06-10 15:00:58 (3 years ago)
Author:
sieerinn
Message:

boss possible trust me

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2016/23/HenriK/beli/dungeoncrawlar/dungeoncrawlar/dungeoncrawlar.cs

    r7236 r7240  
    527527         
    528528        TileMap test; 
    529         if (taso % 5 == 0) 
     529        if (taso % 5 != 0) 
    530530        { 
    531531            LuolaGeneraattori gen = new LuolaGeneraattori((string derp) => { }); 
     
    603603    void LisaaArkku(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
    604604    { 
    605         if (RandomGen.NextDouble(0, 100) < 50) 
    606         { 
    607             PhysicsObject arkku = new PhysicsObject(leveys, korkeus); 
     605        if (RandomGen.NextDouble(0, 100) < 5) 
     606        { 
     607            luoJuggernog(paikka, leveys, korkeus); 
     608            /*PhysicsObject arkku = new PhysicsObject(leveys, korkeus); 
    608609            arkku.Position = paikka; 
    609610            arkku.Color = Color.Brown; 
    610611            LisaaLattia(paikka, leveys, korkeus); 
    611             Add(arkku, 1); 
     612            Add(arkku, 1);*/ 
    612613        } 
    613614        else 
     
    727728            luoPelaajaRuumis(player.Position, dead_dragon, player.Angle); 
    728729            pisteet = 0; 
     730            taso = 1; 
    729731            for (int i = 0; i < palat.Length; i++) 
    730732            { 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.