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2015/koodauskerho/AakeR/IMBT
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    r7078 r7096  
    1414    public AssaultRifle Ase; 
    1515    public bool telaJaljetLimit; 
     16    public bool voiLiikkua = true; 
    1617 
    1718    public Pelaaja(double leveys, double korkeus, Image pelaajanKuva, Image tykkiTorninKuva, Image rajahdysKuva, Image liekkiKuva) 
     
    6869        ((IMBT)Game.Instance).AddCollisionHandler(this, "laser", delegate (PhysicsObject a, PhysicsObject b) 
    6970        { 
    70             this.healthit.Value -= 80; 
     71            this.healthit.Value -= 6; 
    7172            SavuLiekki(); 
    7273        }); 
     
    200201    SoundEffect palloAani = LoadSoundEffect("PalloAani"); 
    201202    SoundEffect boostiAani = LoadSoundEffect("BoostiAani"); 
     203    SoundEffect laserAani = LoadSoundEffect("LaserAani"); 
     204    SoundEffect laserAmmusAani = LoadSoundEffect("LaserAmmusAani"); 
    202205    Pelaaja pelaaja1; 
    203206    MultiSelectWindow alkuValikko; 
     
    256259        } 
    257260        ruudut.SetTileMethod(Color.Black, LuoPalikka); 
    258         Level.Background.Color = Color.Silver; 
     261        Level.Background.Color = Color.LightGray; 
    259262 
    260263        ruudut.Execute(80, 80); 
     
    275278        kontrollerit[pelaajanr - 1].ListenAnalog(AnalogControl.LeftStick, 0.0, KaannaPelaajaa, "", pelaaja); 
    276279        kontrollerit[pelaajanr - 1].ListenAnalog(AnalogControl.RightStick, 0.0, KaannaTykkia, "", pelaaja); 
    277         kontrollerit[pelaajanr - 1].Listen(Button.RightTrigger, ButtonState.Down, Ammu, "", pelaaja, "perus", valinta); 
     280        kontrollerit[pelaajanr - 1].Listen(Button.RightTrigger, ButtonState.Pressed, Ammu, "", pelaaja, "perus", valinta); 
    278281        kontrollerit[pelaajanr - 1].Listen(Button.LeftTrigger, ButtonState.Pressed, Ammu, "", pelaaja, "raketti", valinta); 
    279282        kontrollerit[pelaajanr - 1].Listen(Button.RightShoulder, ButtonState.Pressed, Ammu, "", pelaaja, "pallo", valinta);  
     
    349352    void KaannaPelaajaa(AnalogState tatinTila, Pelaaja pelaaja) 
    350353    { 
    351         Angle vanhaKulma = pelaaja.Angle; 
    352         pelaaja.Angle = tatinTila.StateVector.Angle; 
    353  
    354         Angle kulmanMuutos = pelaaja.Angle - vanhaKulma; 
    355  
    356         if (pelaaja.telaJaljetLimit && pelaaja.IsVisible) 
    357         { 
    358             pelaaja.telaJaljetLimit = false; 
    359  
    360             GameObject telaJaljet = new GameObject(telaJaljetKuva); 
    361             telaJaljet.Angle = pelaaja.Angle; 
    362             telaJaljet.Position = pelaaja.Position; 
    363             Add(telaJaljet, -1); 
    364  
    365             Timer.SingleShot(0.05, delegate { pelaaja.telaJaljetLimit = true; }); 
    366  
    367             Timer.SingleShot(RandomGen.NextDouble(2.0, 20.0), delegate { telaJaljet.Destroy(); }); 
    368         } 
    369  
    370         pelaaja.Push(tatinTila.StateVector * maxNopeus); 
     354        if (pelaaja.voiLiikkua) 
     355        { 
     356            Angle vanhaKulma = pelaaja.Angle; 
     357            pelaaja.Angle = tatinTila.StateVector.Angle; 
     358 
     359            Angle kulmanMuutos = pelaaja.Angle - vanhaKulma; 
     360 
     361            if (pelaaja.telaJaljetLimit && pelaaja.IsVisible) 
     362            { 
     363                pelaaja.telaJaljetLimit = false; 
     364 
     365                GameObject telaJaljet = new GameObject(telaJaljetKuva); 
     366                telaJaljet.Angle = pelaaja.Angle; 
     367                telaJaljet.Position = pelaaja.Position; 
     368                Add(telaJaljet, -1); 
     369 
     370                Timer.SingleShot(0.05, delegate { pelaaja.telaJaljetLimit = true; }); 
     371 
     372                Timer.SingleShot(RandomGen.NextDouble(2.0, 20.0), delegate { telaJaljet.Destroy(); }); 
     373            } 
     374 
     375            pelaaja.Push(tatinTila.StateVector * maxNopeus); 
     376        } 
    371377 
    372378    } 
     
    374380    void KaannaTykkia(AnalogState tatinTila, Pelaaja pelaaja) 
    375381    { 
    376         pelaaja.Ase.AbsoluteAngle = tatinTila.StateVector.Angle; 
     382        //if (pelaaja.voiLiikkua) 
     383        { 
     384            pelaaja.Ase.AbsoluteAngle = tatinTila.StateVector.Angle; 
     385        } 
    377386    } 
    378387 
    379388    void Ammu(Pelaaja pelaaja, String ammusTyyppi, int konenr) 
    380389    { 
    381  
    382         PhysicsObject ammus = pelaaja.Ase.Shoot(); 
    383         if (ammus != null) 
    384         { 
    385             switch (ammusTyyppi) 
     390        if (pelaaja.voiLiikkua) 
     391        { 
     392            pelaaja.Ase.AttackSound = null; 
     393            PhysicsObject ammus = pelaaja.Ase.Shoot(); 
     394            if (ammus != null) 
    386395            { 
    387                 case "perus": 
    388                     ammusAani.Play(); 
    389                     ammus.Image = perusAmmus[konenr]; 
    390                     if (konenr == 2) 
    391                     { 
    392                         ammus.Height = 25; 
    393                     } 
    394                     ammus.Tag = "perusAmmus"; 
    395                     AddCollisionHandler(ammus, delegate (PhysicsObject a, PhysicsObject b) 
    396                     { 
    397                         a.Destroy(); 
    398                     }); 
    399                     pelaaja.Ase.FireRate = 10; 
    400                     break; 
    401                 case "raketti": 
    402                     raketinAani.Play(); 
    403                     ammus.Image = rakettiKuva; 
    404                     ammus.Tag = "raketti"; 
    405                     ammus.Size *= 2.5; 
    406                     AddCollisionHandler(ammus, delegate (PhysicsObject a, PhysicsObject b) 
    407                     { 
    408                         a.Destroy(); 
    409                         Explosion rajahdys = new Explosion(140); 
    410                         rajahdys.Position = a.Position; 
    411                         rajahdys.ShockwaveReachesObject += RajahdysOsuu; 
    412                         Add(rajahdys); 
    413                         raketinAani.Stop(); 
    414                     }); 
    415                     pelaaja.Ase.FireRate = 0.45; 
    416  
    417                     if (konenr == 1) 
    418                     { 
    419                         Pelaaja[] kohdePelaajat = new Pelaaja[pelaajat.Count - 1]; 
    420                         for (int i = 0, j = 0; i < pelaajat.Count; i++) 
    421                         { 
    422                             if (pelaajat[i] != pelaaja) 
     396                switch (ammusTyyppi) 
     397                { 
     398                    case "perus": 
     399                        ammusAani.Play(); 
     400                        ammus.Image = perusAmmus[konenr]; 
     401                        if (konenr == 2) 
     402                        { 
     403                            ammus.Height = 25; 
     404                        } 
     405                        ammus.Tag = "perusAmmus"; 
     406                        AddCollisionHandler(ammus, delegate (PhysicsObject a, PhysicsObject b) 
     407                        { 
     408                            a.Destroy(); 
     409                        }); 
     410                        Timer perusAjastin = new Timer(); 
     411                        perusAjastin.Interval = 0.1; 
     412                        perusAjastin.Timeout += delegate 
     413                        { 
     414                            ammus = pelaaja.Ase.Shoot(); 
     415                            if (ammus != null) 
    423416                            { 
    424                                 kohdePelaajat[j] = pelaajat[i]; 
    425                                 j++; 
    426                             } 
    427                         } 
    428  
    429                         ammus.Image = hakeutuvaRakettikuva; 
    430  
    431  
    432                         FollowerBrain seuraajanAivot = new FollowerBrain(kohdePelaajat); 
    433                         seuraajanAivot.TurnSpeed = UnlimitedAngle.FromDegrees(45); 
    434                         //seuraajanAivot.TurnWhileMoving = true; 
    435                         seuraajanAivot.Speed = 600; 
    436                         ammus.Brain = seuraajanAivot; 
    437  
    438                         Timer ajastin = new Timer(); 
    439                         ajastin.Interval = 0.1; 
    440                         ajastin.Timeout += delegate 
    441                         { 
    442                             ammus.AbsoluteAngle = ammus.Velocity.Angle; 
    443                             if (ammus.IsDestroyed) 
    444                             { 
    445                                 ajastin.Stop(); 
     417                                ammusAani.Play(); 
     418                                ammus.Image = perusAmmus[konenr]; 
     419                                if (konenr == 2) 
     420                                { 
     421                                    ammus.Height = 25; 
     422                                } 
     423                                ammus.Tag = "perusAmmus"; 
     424                                AddCollisionHandler(ammus, delegate (PhysicsObject a, PhysicsObject b) 
     425                                { 
     426                                    a.Destroy(); 
     427                                }); 
     428                                ammus.Position += pelaaja.Ase.Angle.GetVector() * 70; 
    446429                            } 
    447430                        }; 
    448                         ajastin.Start(); 
    449                     } 
    450                     break; 
    451                 case "pallo": 
    452                     if (konenr == 0) 
    453                     { 
    454                         palloAani.Play(); 
    455                         ammus.Image = palloKuva; 
    456                         ammus.Tag = "pallo"; 
    457                         ammus.Size *= 5; 
    458                         ammus.MaximumLifetime = new TimeSpan(0, 0, 4); 
    459                         pelaaja.Ase.FireRate = 0.5; 
    460                     } 
    461                     // Tähän tulee laser, ei pallo 
    462                     else if (konenr == 2) 
    463                     { 
    464                         ammus.Image = laser1Kuva; 
    465                         ammus.Tag = "laser"; 
    466                         ammus.Size = new Vector(3000, 10); 
    467                         ammus.Position += ammus.Angle.Cos * new Vector(1490, 0) + ammus.Angle.Sin * new Vector(0, 1490); 
    468                         ammus.Velocity = new Vector(0, 0); 
    469                         Timer.SingleShot(1.5, delegate  
    470                         { 
    471                             Animation ammusAnim = new Animation(new Image[]{ laser2Kuva, laser3Kuva, laser4Kuva }); 
    472                             ammus.Animation = ammusAnim; 
    473                             ammus.Size = new Vector(3000, 40); 
    474                             ammus.Animation.Start(); 
     431                        perusAjastin.Start(2); 
     432                        pelaaja.Ase.FireRate = 10; 
     433                        break; 
     434                    case "raketti": 
     435                        raketinAani.Play(); 
     436                        ammus.Image = rakettiKuva; 
     437                        ammus.Tag = "raketti"; 
     438                        ammus.Size *= 2.5; 
     439                        AddCollisionHandler(ammus, delegate (PhysicsObject a, PhysicsObject b) 
     440                        { 
     441                            a.Destroy(); 
     442                            Explosion rajahdys = new Explosion(140); 
     443                            rajahdys.Position = a.Position; 
     444                            rajahdys.ShockwaveReachesObject += RajahdysOsuu; 
     445                            Add(rajahdys); 
     446                            raketinAani.Stop(); 
    475447                        }); 
    476                         Timer.SingleShot(4.0, delegate 
     448                        pelaaja.Ase.FireRate = 0.45; 
     449 
     450                        if (konenr == 1) 
     451                        { 
     452                            Pelaaja[] kohdePelaajat = new Pelaaja[pelaajat.Count - 1]; 
     453                            for (int i = 0, j = 0; i < pelaajat.Count; i++) 
     454                            { 
     455                                if (pelaajat[i] != pelaaja) 
     456                                { 
     457                                    kohdePelaajat[j] = pelaajat[i]; 
     458                                    j++; 
     459                                } 
     460                            } 
     461 
     462                            ammus.Image = hakeutuvaRakettikuva; 
     463 
     464 
     465                            FollowerBrain seuraajanAivot = new FollowerBrain(kohdePelaajat); 
     466                            seuraajanAivot.TurnSpeed = UnlimitedAngle.FromDegrees(45); 
     467                            //seuraajanAivot.TurnWhileMoving = true; 
     468                            seuraajanAivot.Speed = 450; 
     469                            ammus.Brain = seuraajanAivot; 
     470 
     471                            Timer ajastin = new Timer(); 
     472                            ajastin.Interval = 0.1; 
     473                            ajastin.Timeout += delegate 
     474                            { 
     475                                ammus.AbsoluteAngle = ammus.Velocity.Angle; 
     476                                if (ammus.IsDestroyed) 
     477                                { 
     478                                    ajastin.Stop(); 
     479                                } 
     480                            }; 
     481                            ajastin.Start(); 
     482                        } 
     483                        break; 
     484                    case "pallo": 
     485                        if (konenr == 0) 
     486                        { 
     487                            palloAani.Play(); 
     488                            ammus.Image = palloKuva; 
     489                            ammus.Tag = "pallo"; 
     490                            ammus.Size *= 5; 
     491                            ammus.MaximumLifetime = new TimeSpan(0, 0, 4); 
     492                            pelaaja.Ase.FireRate = 0.5; 
     493                        } 
     494                        // Tähän tulee laser, ei pallo 
     495                        else if (konenr == 2) 
     496                        { 
     497                            Animation ammusAnim = new Animation(new Image[] { laser2Kuva, laser3Kuva, laser4Kuva }); 
     498                            laserAmmusAani.Play(); 
     499                            pelaaja.voiLiikkua = false; 
     500                            pelaaja.Stop(); 
     501                            pelaaja.Ase.FireRate = 100; 
     502                            ammus.IgnoresCollisionResponse = true; 
     503                            ammus.IgnoresExplosions = true; 
     504                            ammus.Image = laser1Kuva; 
     505                            ammus.Tag = "none"; 
     506                            ammus.Size = new Vector(3000, 10); 
     507                            ammus.Position = pelaaja.Position + ammus.Angle.Cos * new Vector(1480, 0) + ammus.Angle.Sin * new Vector(0, 1480); 
     508                            ammus.Velocity = new Vector(0, 0); 
     509 
     510                            Timer tahtaysAjastin = new Timer(); 
     511                            tahtaysAjastin.Interval = 0.1; 
     512                            tahtaysAjastin.Timeout += delegate 
     513                            { 
     514                                ammus.Angle = pelaaja.Ase.Angle; 
     515                                    ammus.Position = pelaaja.Position + ammus.Angle.Cos * new Vector(1550, 0) + ammus.Angle.Sin * new Vector(0, 1550); 
     516                                    ammus.Velocity = new Vector(0, 0); 
     517                            }; 
     518                            tahtaysAjastin.Start(1);  
     519 
     520                            Timer.SingleShot(1.5, delegate 
     521                            { 
     522                                ammus.Destroy(); 
     523                                ammus = pelaaja.Ase.Shoot(); 
     524                                if (ammus != null) 
     525                                { 
     526                                    pelaaja.voiLiikkua = false; 
     527                                    pelaaja.Stop(); 
     528                                    pelaaja.Ase.FireRate = 100; 
     529                                    ammus.IgnoresCollisionResponse = true; 
     530                                    ammus.IgnoresExplosions = true; 
     531                                    ammus.Tag = "laser"; 
     532                                    ammus.Animation = ammusAnim; 
     533                                    ammus.Size = new Vector(3000, 40); 
     534                                    ammus.Position = pelaaja.Position + ammus.Angle.Cos * new Vector(1550, 0) + ammus.Angle.Sin * new Vector(0, 1550); 
     535                                    ammus.Velocity = new Vector(0, 0); 
     536                                    ammus.Animation.Start(); 
     537                                    Timer ajastin = new Timer(); 
     538                                    ajastin.Interval = 0.05; 
     539                                    ajastin.Timeout += delegate 
     540                                    { 
     541                                        if (ammus != null) 
     542                                        { 
     543                                            ammus.Destroy(); 
     544                                        } 
     545                                        ammus = pelaaja.Ase.Shoot(); 
     546                                        if (ammus != null) 
     547                                        { 
     548                                            laserAani.Play(); 
     549                                            ammus.IgnoresCollisionResponse = true; 
     550                                            ammus.IgnoresExplosions = true; 
     551                                            ammus.Tag = "laser"; 
     552                                            ammus.Animation = ammusAnim; 
     553                                            ammus.Size = new Vector(3000, 40); 
     554                                            ammus.Position = pelaaja.Position + ammus.Angle.Cos * new Vector(1550, 0) + ammus.Angle.Sin * new Vector(0, 1550); 
     555                                            ammus.Velocity = new Vector(0, 0); 
     556                                            ammus.Animation.Start(); 
     557                                        } 
     558                                    }; 
     559                                    ajastin.Start(40); 
     560                                } 
     561                            }); 
     562                            Timer.SingleShot(3.55, delegate 
     563                            { 
     564                                if (ammus != null) 
     565                                { 
     566                                    ammus.Destroy(); 
     567                                } 
     568                                pelaaja.voiLiikkua = true; 
     569                                pelaaja.Ase.FireRate = 0.45; 
     570                            }); 
     571                        } 
     572                        else 
    477573                        { 
    478574                            ammus.Destroy(); 
    479                         }); 
    480                         ammus.IgnoresCollisionResponse = true; 
    481                     } 
    482                     else 
    483                     { 
    484                         ammus.Destroy(); 
    485                         Explosion poks = new Explosion(200); 
    486                         poks.Position = pelaaja.Position; 
    487                         poks.Animation = null; 
    488                         poks.Speed = 1000; 
    489                         poks.Image = paineAaltoKuva; 
    490                         poks.AddShockwaveHandler("raketti", delegate (IPhysicsObject a, Vector v) 
    491                         { 
    492                             a.Brain.Active = false; 
    493                         }); 
    494                         pelaaja.IgnoresExplosions = true; 
    495                         Add(poks); 
    496                         Timer ajastin = new Timer(); 
    497                         Timer.SingleShot(0.5, delegate { pelaaja.IgnoresExplosions = false; }); 
    498                         pelaaja.Ase.FireRate = 0.5; 
    499                         ajastin.Start(); 
    500  
    501                     } 
    502                     break; 
    503                 default: 
    504                     break; 
     575                            Explosion poks = new Explosion(200); 
     576                            poks.Position = pelaaja.Position; 
     577                            poks.Animation = null; 
     578                            poks.Speed = 1000; 
     579                            poks.Image = paineAaltoKuva; 
     580                            poks.AddShockwaveHandler("raketti", delegate (IPhysicsObject a, Vector v) 
     581                            { 
     582                                a.Brain.Active = false; 
     583                            }); 
     584                            pelaaja.IgnoresExplosions = true; 
     585                            Add(poks); 
     586                            Timer ajastin = new Timer(); 
     587                            Timer.SingleShot(0.5, delegate { pelaaja.IgnoresExplosions = false; }); 
     588                            pelaaja.Ase.FireRate = 0.5; 
     589                            ajastin.Start(); 
     590 
     591                        } 
     592                        break; 
     593                    default: 
     594                        break; 
     595                } 
     596 
     597                ammus.Position += pelaaja.Ase.Angle.GetVector() * 70; 
     598 
     599 
    505600            } 
    506  
    507             ammus.Position += pelaaja.Ase.Angle.GetVector() * 70; 
    508  
    509  
    510601        } 
    511602 
     
    534625                pelaaja.Ase.IsVisible = false; 
    535626 
    536                 Timer.SingleShot(0.75, delegate 
     627                Timer.SingleShot(1.75, delegate 
    537628                { 
    538629                    pelaaja.IsVisible = true; 
  • 2015/koodauskerho/AakeR/IMBT/IMBT/IMBT/IMBT.csproj.Debug.cachefile

    r7078 r7096  
    5151Content\Suojakilpi.xnb 
    5252Content\TykkiSuojaKilpi.xnb 
     53Content\LaserAani.xnb 
     54Content\LaserAmmusAani.xnb 
  • 2015/koodauskerho/AakeR/IMBT/IMBT/IMBT/obj/x86/Debug/ContentPipeline-{B6A1F4C9-F2E2-4290-A5B5-3717058CC989}.xml

    r7078 r7096  
    5454      <Options>None</Options> 
    5555      <Output>C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\Palikka.xnb</Output> 
    56       <Time>2015-10-17T09:58:33.2098209+03:00</Time> 
     56      <Time>2015-12-12T13:25:09.1463058+02:00</Time> 
    5757    </Item> 
    5858    <Item> 
     
    469469      <Output>C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\TykkiSuojaKilpi.xnb</Output> 
    470470      <Time>2015-11-14T13:03:11.0700757+02:00</Time> 
     471    </Item> 
     472    <Item> 
     473      <Source>LaserAani.wav</Source> 
     474      <Name>LaserAani</Name> 
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     476      <Processor>SoundEffectProcessor</Processor> 
     477      <Options>None</Options> 
     478      <Output>C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\LaserAani.xnb</Output> 
     479      <Time>2015-12-12T12:59:16.7101058+02:00</Time> 
     480    </Item> 
     481    <Item> 
     482      <Source>LaserAmmusAani.wav</Source> 
     483      <Name>LaserAmmusAani</Name> 
     484      <Importer>WavImporter</Importer> 
     485      <Processor>SoundEffectProcessor</Processor> 
     486      <Options>None</Options> 
     487      <Output>C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\LaserAmmusAani.xnb</Output> 
     488      <Time>2015-12-12T12:53:05.7033058+02:00</Time> 
    471489    </Item> 
    472490    <BuildSuccessful>true</BuildSuccessful> 
  • 2015/koodauskerho/AakeR/IMBT/IMBT/IMBT/obj/x86/Debug/IMBT.csproj.FileListAbsolute.txt

    r7078 r7096  
    5959C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\Suojakilpi.xnb 
    6060C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\TykkiSuojaKilpi.xnb 
     61C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\LaserAani.xnb 
     62C:\MyTemp\AakeR\IMBT\IMBT\IMBT\bin\x86\Debug\Content\LaserAmmusAani.xnb 
  • 2015/koodauskerho/AakeR/IMBT/IMBT/IMBT/obj/x86/Debug/cachefile-{B6A1F4C9-F2E2-4290-A5B5-3717058CC989}-targetpath.txt

    r7078 r7096  
    5151Content\Suojakilpi.xnb 
    5252Content\TykkiSuojaKilpi.xnb 
     53Content\LaserAani.xnb 
     54Content\LaserAmmusAani.xnb 
  • 2015/koodauskerho/AakeR/IMBT/IMBT/IMBTContent/IMBTContent.contentproj

    r7078 r7096  
    353353    </Compile> 
    354354  </ItemGroup> 
     355  <ItemGroup> 
     356    <Compile Include="LaserAani.wav"> 
     357      <Name>LaserAani</Name> 
     358      <Importer>WavImporter</Importer> 
     359      <Processor>SoundEffectProcessor</Processor> 
     360    </Compile> 
     361  </ItemGroup> 
     362  <ItemGroup> 
     363    <Compile Include="LaserAmmusAani.wav"> 
     364      <Name>LaserAmmusAani</Name> 
     365      <Importer>WavImporter</Importer> 
     366      <Processor>SoundEffectProcessor</Processor> 
     367    </Compile> 
     368  </ItemGroup> 
    355369  <Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\Microsoft\XNA Game Studio\$(XnaFrameworkVersion)\Microsoft.Xna.GameStudio.ContentPipeline.targets" /> 
    356370  <!--  To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it.  
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.