- Timestamp:
- 2015-07-02 13:59:19 (8 years ago)
- Location:
- 2015/27/TeemuH
- Files:
-
- 15 added
- 1 deleted
- 12 edited
Legend:
- Unmodified
- Added
- Removed
-
2015/27/TeemuH/JANOISTENSANKARI/JANOISTENSANKARI.cs
r6718 r6743 16 16 17 17 Image pelaajanKuva = LoadImage("ValmisÄijä"); 18 Image MehuKuva = LoadImage(" Juice-31728_640");18 Image MehuKuva = LoadImage("Mehu"); 19 19 Image pahiksenKuva = LoadImage("Sipsi valmis"); 20 20 Image tausta = LoadImage("taustakuva"); 21 21 Image platform = LoadImage("Tekstuuri4"); 22 22 Image platform2 = LoadImage("tekstuuri5"); 23 Image Piikit = LoadImage("piikki"); 24 Image taustakuva = LoadImage("valikkokuva"); 25 Image platform3 = LoadImage("kulmapala"); 23 26 24 27 SoundEffect maaliAani = LoadSoundEffect("mahd"); 25 SoundEffect taustamusa = LoadSoundEffect(" Who Likes to Party");28 SoundEffect taustamusa = LoadSoundEffect("Call To Adventure"); 26 29 SoundEffect kuolemisenAani = LoadSoundEffect("Kuolema"); 27 30 SoundEffect hyppy = LoadSoundEffect("hyppy"); … … 30 33 public override void Begin() 31 34 { 35 36 alkuValikko(); 37 38 } 39 40 void LuoKentta() 41 { 42 pelaaja1 = new PlatformCharacter(1, 1); 43 44 TileMap kentta = TileMap.FromLevelAsset("kentta1"); 45 kentta.SetTileMethod('#', LisaaTaso); 46 kentta.SetTileMethod('&', LisaaTaso2); 47 kentta.SetTileMethod('*', LisaaMehu); 48 kentta.SetTileMethod('N', LisaaPelaaja); 49 kentta.SetTileMethod('V', lisaavihollinen); 50 kentta.SetTileMethod('Y', LisaaPiikit); 51 kentta.SetTileMethod('R', LisaaKulma); 52 53 kentta.SetTileMethod('F', LisaaNakymatonTaso); 54 kentta.Execute(RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO); 55 Level.CreateBorders(); 56 Level.Background.Image = tausta; 57 Level.Background.FitToLevel(); 58 59 60 61 62 } 63 64 void LisaaTaso(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 65 { 66 PhysicsObject taso = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); 67 taso.Position = paikka; 68 taso.Image = platform; 69 Add(taso); 70 } 71 72 void LisaaTaso2(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 73 { 74 PhysicsObject taso = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); 75 taso.Position = paikka; 76 taso.Image = platform2; 77 Add(taso); 78 79 } 80 81 void LisaaMehu(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 82 { 83 PhysicsObject tahti = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); 84 tahti.IgnoresCollisionResponse = true; 85 tahti.Position = paikka; 86 tahti.Image = MehuKuva; 87 tahti.Tag = "mehu"; 88 Add(tahti); 89 } 90 91 void LisaaPelaaja(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 92 { 93 pelaaja1 = new PlatformCharacter(leveys, korkeus); 94 pelaaja1.Position = paikka; 95 pelaaja1.Mass = 4.0; 96 pelaaja1.Image = pelaajanKuva; 97 pelaaja1.Size = pelaaja1.Size * 2.3; 98 AddCollisionHandler(pelaaja1, "mehu", TormaaTahteen); 99 AddCollisionHandler(pelaaja1, "pahis", TormaaVihuun); 100 AddCollisionHandler(pelaaja1, "piikit", TormaaPiikkiin); 101 AddCollisionHandler(pelaaja1, "mehu", Rajahdys); 102 103 Add(pelaaja1); 104 } 105 106 void LisaaNappaimet() 107 { 108 Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet"); 109 Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); 110 111 Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -nopeus); 112 Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, nopeus); 113 Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, hyppyNopeus); 114 115 ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu pelistä"); 116 117 ControllerOne.Listen(Button.DPadLeft, ButtonState.Down, Liikuta, "Pelaaja liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -nopeus); 118 ControllerOne.Listen(Button.DPadRight, ButtonState.Down, Liikuta, "Pelaaja liikkuu oikealle", pelaaja1, nopeus); 119 ControllerOne.Listen(Button.A, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, hyppyNopeus); 120 ControllerOne.ListenAnalog(AnalogControl.LeftStick, 0.1, LiikutaPelaajaa, "Liikuta pelaajaa tattia työntämällä"); 121 122 123 PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli"); 124 } 125 126 void Liikuta(PlatformCharacter hahmo, double nopeus) 127 { 128 hahmo.Walk(nopeus); 129 } 130 131 void Hyppaa(PlatformCharacter hahmo, double nopeus) 132 { 133 hahmo.Jump(nopeus); 134 } 135 136 void TormaaTahteen(PhysicsObject hahmo, PhysicsObject tahti) 137 { 138 maaliAani.Play(); 139 tahti.Destroy(); 140 141 pisteLaskuri.Value += 1; 142 } 143 144 void Musiikki() 145 { 146 MediaPlayer.Play("Call To Adventure"); 147 MediaPlayer.IsRepeating = true; 148 } 149 150 void lisaavihollinen(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 151 { 152 PhysicsObject vihu = new PhysicsObject(leveys, korkeus); 153 vihu.Position = paikka; 154 vihu.Size = vihu.Size * 10; 155 vihu.Image = pahiksenKuva; 156 vihu.Tag = "pahis"; 157 vihu.IgnoresCollisionResponse = true; 158 Add(vihu); 159 160 PlatformWandererBrain vaelteluaivot = new PlatformWandererBrain(); 161 162 vaelteluaivot.JumpSpeed = 400.0; 163 vaelteluaivot.Speed = 50.0; 164 vaelteluaivot.TriesToJump = true; 165 166 vihu.Brain = vaelteluaivot; 167 vihu.Brain.Active = true; 168 169 FollowerBrain seuraajanAivot = new FollowerBrain(pelaaja1); 170 171 seuraajanAivot.Speed = 100; 172 seuraajanAivot.DistanceFar = 600; 173 seuraajanAivot.DistanceClose = 50; 174 seuraajanAivot.StopWhenTargetClose = false; 175 seuraajanAivot.FarBrain = vaelteluaivot; 176 vihu.Brain = seuraajanAivot; 177 178 Add(vihu); 179 180 181 } 182 183 void TormaaVihuun(PhysicsObject pelaaja1, PhysicsObject vihu) 184 { 185 pelaaja1.Destroy(); 186 kuolemisenAani.Play(); 187 Label tekstikentta = new Label("R.I.P hävisit pelin"); 188 Add(tekstikentta); 189 190 } 191 192 void alkuValikko() 193 { 194 GameObject taustaolio = new GameObject(Screen.Width, Screen.Height); 195 taustaolio.Image = taustakuva; 196 Add(taustaolio); 197 198 MultiSelectWindow alkuValikko = new MultiSelectWindow("Pelin alkuvalikko", "Aloita peli", "Lopeta peli"); 199 200 Add(alkuValikko); 201 alkuValikko.AddItemHandler(0, AloitaPeli); 202 203 alkuValikko.AddItemHandler(1, Exit); 204 205 } 206 207 void AloitaPeli() 208 { 209 ClearAll(); 32 210 Gravity = new Vector(0, -1000); 33 211 … … 39 217 Camera.ZoomFactor = 1.2; 40 218 Camera.StayInLevel = true; 41 alkuValikko();42 219 LuoPisteLaskuri(); 43 44 45 46 47 48 }49 50 void LuoKentta()51 {52 TileMap kentta = TileMap.FromLevelAsset("kentta1");53 kentta.SetTileMethod('#', LisaaTaso);54 kentta.SetTileMethod('&', LisaaTaso2);55 kentta.SetTileMethod('*', LisaaTahti);56 kentta.SetTileMethod('N', LisaaPelaaja);57 kentta.Execute(RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO);58 TileMap kentta2 = TileMap.FromLevelAsset("kentta1");59 kentta2.SetTileMethod('V', lisaavihollinen);60 kentta2.Execute(RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO);61 Level.CreateBorders();62 Level.Background.Image = tausta;63 Level.Background.FitToLevel();64 Mouse.ListenMovement(1.0, ValikossaLiikkuminen, null);65 66 }67 68 void LisaaTaso(Vector paikka, double leveys, double korkeus)69 {70 PhysicsObject taso = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus);71 taso.Position = paikka;72 taso.Image = platform;73 Add(taso);74 }75 76 void LisaaTaso2(Vector paikka, double leveys, double korkeus)77 {78 PhysicsObject taso = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus);79 taso.Position = paikka;80 taso.Image = platform2;81 Add(taso);82 83 }84 85 void LisaaTahti(Vector paikka, double leveys, double korkeus)86 {87 PhysicsObject tahti = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus);88 tahti.IgnoresCollisionResponse = true;89 tahti.Position = paikka;90 tahti.Image = MehuKuva;91 tahti.Tag = "tahti";92 Add(tahti);93 }94 95 void LisaaPelaaja(Vector paikka, double leveys, double korkeus)96 {97 pelaaja1 = new PlatformCharacter(leveys, korkeus);98 pelaaja1.Position = paikka;99 pelaaja1.Mass = 4.0;100 pelaaja1.Image = pelaajanKuva;101 pelaaja1.Size = pelaaja1.Size * 1.8;102 AddCollisionHandler(pelaaja1, "tahti", TormaaTahteen);103 AddCollisionHandler(pelaaja1, "pahis", TormaaVihuun);104 AddCollisionHandler(pelaaja1, "piikit", TormaaPiikkiin);105 Add(pelaaja1);106 }107 108 void LisaaNappaimet()109 {110 Keyboard.Listen(Key.F1, ButtonState.Pressed, ShowControlHelp, "Näytä ohjeet");111 Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli");112 113 Keyboard.Listen(Key.Left, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -nopeus);114 Keyboard.Listen(Key.Right, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, nopeus);115 Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, hyppyNopeus);116 117 ControllerOne.Listen(Button.Back, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu pelistä");118 119 ControllerOne.Listen(Button.DPadLeft, ButtonState.Down, Liikuta, "Pelaaja liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -nopeus);120 ControllerOne.Listen(Button.DPadRight, ButtonState.Down, Liikuta, "Pelaaja liikkuu oikealle", pelaaja1, nopeus);121 ControllerOne.Listen(Button.A, ButtonState.Pressed, Hyppaa, "Pelaaja hyppää", pelaaja1, hyppyNopeus);122 ControllerOne.ListenAnalog(AnalogControl.LeftStick, 0.1, LiikutaPelaajaa, "Liikuta pelaajaa tattia työntämällä");123 124 125 PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli");126 }127 128 void Liikuta(PlatformCharacter hahmo, double nopeus)129 {130 hahmo.Walk(nopeus);131 }132 133 void Hyppaa(PlatformCharacter hahmo, double nopeus)134 {135 hahmo.Jump(nopeus);136 }137 138 void TormaaTahteen(PhysicsObject hahmo, PhysicsObject tahti)139 {140 maaliAani.Play();141 tahti.Destroy();142 143 pisteLaskuri.Value += 1;144 }145 146 void Musiikki()147 {148 MediaPlayer.Play("Who Likes to Party");149 MediaPlayer.IsRepeating = true;150 }151 152 void lisaavihollinen(Vector paikka, double leveys, double korkeus)153 {154 PhysicsObject vihu = new PhysicsObject(leveys, korkeus);155 vihu.Position = paikka;156 vihu.Size = vihu.Size * 10;157 vihu.Image = pahiksenKuva;158 vihu.Tag = "pahis";159 vihu.IgnoresCollisionResponse = true;160 Add(vihu);161 162 PlatformWandererBrain vaelteluaivot = new PlatformWandererBrain();163 164 vaelteluaivot.JumpSpeed = 400.0;165 vaelteluaivot.Speed = 50.0;166 vaelteluaivot.TriesToJump = true;167 168 vihu.Brain = vaelteluaivot;169 vihu.Brain.Active = true;170 171 FollowerBrain seuraajanAivot = new FollowerBrain(pelaaja1);172 173 174 seuraajanAivot.Speed = 100;175 seuraajanAivot.DistanceFar = 600;176 seuraajanAivot.DistanceClose = 50;177 seuraajanAivot.StopWhenTargetClose = false;178 seuraajanAivot.FarBrain = vaelteluaivot;179 vihu.Brain = seuraajanAivot;180 181 Add(vihu);182 183 184 }185 186 void TormaaVihuun(PhysicsObject pelaaja1, PhysicsObject vihu)187 {188 pelaaja1.Destroy();189 kuolemisenAani.Play();190 Label tekstikentta = new Label("R.I.P hävisit pelin");191 Add(tekstikentta);192 193 }194 195 void alkuValikko()196 {197 MultiSelectWindow alkuValikko = new MultiSelectWindow("Pelin alkuvalikko", "Aloita peli", "Ohjeet", "Lopeta peli");198 Add(alkuValikko);199 alkuValikko.AddItemHandler(0, AloitaPeli);200 alkuValikko.AddItemHandler(1, Ohjeet);201 alkuValikko.AddItemHandler(2, Exit);202 203 }204 205 void AloitaPeli()206 {207 208 220 } 209 221 … … 258 270 } 259 271 260 void ValikossaLiikkuminen(AnalogState hiirenTila) 261 { 262 263 264 foreach (Label valikonKohdat in valikonKohdat) 265 { 266 if (Mouse.IsCursorOn(kohta)) 267 { 268 kohta.TextColor = Color.Red; 269 } 270 else 271 { 272 kohta.TextColor = Color.Black; 273 } 274 275 } 276 277 278 } 279 280 272 void LisaaPiikit(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 273 { 274 PhysicsObject piikit = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); 275 piikit.Position = paikka; 276 piikit.Image = Piikit; 277 piikit.Tag = "piikit"; 278 Add(piikit); 279 } 280 281 void Rajahdys(PhysicsObject tormaaja,PhysicsObject kohde) 282 { 283 284 int pMaxMaara = 100; 285 286 ExplosionSystem rajahdys = new ExplosionSystem(LoadImage("Mehu"), pMaxMaara); 287 Add(rajahdys); 288 double x = kohde.X; 289 double y = kohde.Y; 290 int pMaara = 5; 291 rajahdys.AddEffect(x, y, pMaara); 292 293 } 294 295 void LisaaNakymatonTaso(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 296 { 297 PhysicsObject taso = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); 298 taso.Position = paikka; 299 taso.Image = platform; 300 taso.IgnoresCollisionResponse = true; 301 Add(taso); 302 } 303 304 void LisaaKulma(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 305 { 306 PhysicsObject kulma = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); 307 kulma.Position = paikka; 308 kulma.Image = platform3; 309 Add(kulma); 310 311 312 313 } 314 315 281 316 282 317 } -
2015/27/TeemuH/JANOISTENSANKARI/JANOISTENSANKARI/JANOISTENSANKARI/JANOISTENSANKARI.csproj.Debug.cachefile
r6718 r6743 4 4 Content\kentta1.xnb 5 5 Content\ValmisÃijÀ.xnb 6 Content\juice-31728_640.xnb7 6 Content\Who Likes to Party.xnb 8 7 Content\mahd.xnb … … 15 14 Content\tekstuuri5.xnb 16 15 Content\Tausta.xnb 16 Content\piikki.xnb 17 Content\Mehu.xnb 18 Content\valikkokuva.xnb 19 Content\Call to Adventure.xnb 20 Content\kulmapala.xnb 21 Content\reunapala.xnb 17 22 Content\Who Likes to Party.wma 23 Content\Call to Adventure.wma -
2015/27/TeemuH/JANOISTENSANKARI/JANOISTENSANKARI/JANOISTENSANKARI/obj/x86/Debug/ContentPipeline-{3562F0D6-AEA1-41DE-8B90-AE8A6E576818}.xml
r6718 r6743 36 36 <Options>None</Options> 37 37 <Output>C:\MyTemp\TeemuH\JANOISTENSANKARI\JANOISTENSANKARI\JANOISTENSANKARI\bin\x86\Debug\Content\kentta1.xnb</Output> 38 <Time>2015-07-0 1T13:30:40.7344478+03:00</Time>38 <Time>2015-07-02T13:55:41.4671905+03:00</Time> 39 39 </Item> 40 40 <Item> … … 46 46 <Output>C:\MyTemp\TeemuH\JANOISTENSANKARI\JANOISTENSANKARI\JANOISTENSANKARI\bin\x86\Debug\Content\ValmisÄijä.xnb</Output> 47 47 <Time>2015-06-30T11:46:43.6995704+03:00</Time> 48 </Item>49 <Item>50 <Source>juice-31728_640.png</Source>51 <Name>juice-31728_640</Name>52 <Importer>TextureImporter</Importer>53 <Processor>TextureProcessor</Processor>54 <Options>None</Options>55 <Output>C:\MyTemp\TeemuH\JANOISTENSANKARI\JANOISTENSANKARI\JANOISTENSANKARI\bin\x86\Debug\Content\juice-31728_640.xnb</Output>56 <Time>2015-06-30T11:48:02.8583108+03:00</Time>57 48 </Item> 58 49 <Item> … … 146 137 <Output>C:\MyTemp\TeemuH\JANOISTENSANKARI\JANOISTENSANKARI\JANOISTENSANKARI\bin\x86\Debug\Content\Tausta.xnb</Output> 147 138 <Time>2015-07-01T13:20:29.1435478+03:00</Time> 139 </Item> 140 <Item> 141 <Source>piikki.png</Source> 142 <Name>piikki</Name> 143 <Importer>TextureImporter</Importer> 144 <Processor>TextureProcessor</Processor> 145 <Options>None</Options> 146 <Output>C:\MyTemp\TeemuH\JANOISTENSANKARI\JANOISTENSANKARI\JANOISTENSANKARI\bin\x86\Debug\Content\piikki.xnb</Output> 147 <Time>2015-07-02T09:50:38.4402814+03:00</Time> 148 </Item> 149 <Item> 150 <Source>Mehu.png</Source> 151 <Name>Mehu</Name> 152 <Importer>TextureImporter</Importer> 153 <Processor>TextureProcessor</Processor> 154 <Options>None</Options> 155 <Output>C:\MyTemp\TeemuH\JANOISTENSANKARI\JANOISTENSANKARI\JANOISTENSANKARI\bin\x86\Debug\Content\Mehu.xnb</Output> 156 <Time>2015-06-30T11:48:02.8583108+03:00</Time> 157 </Item> 158 <Item> 159 <Source>valikkokuva.png</Source> 160 <Name>valikkokuva</Name> 161 <Importer>TextureImporter</Importer> 162 <Processor>TextureProcessor</Processor> 163 <Options>None</Options> 164 <Output>C:\MyTemp\TeemuH\JANOISTENSANKARI\JANOISTENSANKARI\JANOISTENSANKARI\bin\x86\Debug\Content\valikkokuva.xnb</Output> 165 <Time>2015-07-02T12:47:23.2043814+03:00</Time> 166 </Item> 167 <Item> 168 <Source>Call to Adventure.mp3</Source> 169 <Name>Call to Adventure</Name> 170 <Importer>Mp3Importer</Importer> 171 <Processor>SongProcessor</Processor> 172 <Options>None</Options> 173 <Output>C:\MyTemp\TeemuH\JANOISTENSANKARI\JANOISTENSANKARI\JANOISTENSANKARI\bin\x86\Debug\Content\Call to Adventure.xnb</Output> 174 <Extra>C:\MyTemp\TeemuH\JANOISTENSANKARI\JANOISTENSANKARI\JANOISTENSANKARI\bin\x86\Debug\Content\Call to Adventure.wma</Extra> 175 <Time>2015-07-02T13:07:30.7399814+03:00</Time> 176 </Item> 177 <Item> 178 <Source>kulmapala.png</Source> 179 <Name>kulmapala</Name> 180 <Importer>TextureImporter</Importer> 181 <Processor>TextureProcessor</Processor> 182 <Options>None</Options> 183 <Output>C:\MyTemp\TeemuH\JANOISTENSANKARI\JANOISTENSANKARI\JANOISTENSANKARI\bin\x86\Debug\Content\kulmapala.xnb</Output> 184 <Time>2015-07-02T13:36:54.8736208+03:00</Time> 185 </Item> 186 <Item> 187 <Source>reunapala.png</Source> 188 <Name>reunapala</Name> 189 <Importer>TextureImporter</Importer> 190 <Processor>TextureProcessor</Processor> 191 <Options>None</Options> 192 <Output>C:\MyTemp\TeemuH\JANOISTENSANKARI\JANOISTENSANKARI\JANOISTENSANKARI\bin\x86\Debug\Content\reunapala.xnb</Output> 193 <Time>2015-07-02T13:37:13.3386932+03:00</Time> 148 194 </Item> 149 195 <BuildSuccessful>true</BuildSuccessful> -
2015/27/TeemuH/JANOISTENSANKARI/JANOISTENSANKARI/JANOISTENSANKARI/obj/x86/Debug/JANOISTENSANKARI.csproj.FileListAbsolute.txt
r6718 r6743 11 11 C:\MyTemp\TeemuH\JANOISTENSANKARI\JANOISTENSANKARI\JANOISTENSANKARI\obj\x86\Debug\JANOISTENSANKARI.pdb 12 12 C:\MyTemp\TeemuH\JANOISTENSANKARI\JANOISTENSANKARI\JANOISTENSANKARI\bin\x86\Debug\Content\ValmisÃijÀ.xnb 13 C:\MyTemp\TeemuH\JANOISTENSANKARI\JANOISTENSANKARI\JANOISTENSANKARI\bin\x86\Debug\Content\juice-31728_640.xnb14 13 C:\MyTemp\TeemuH\JANOISTENSANKARI\JANOISTENSANKARI\JANOISTENSANKARI\bin\x86\Debug\Content\Who Likes to Party.xnb 15 14 C:\MyTemp\TeemuH\JANOISTENSANKARI\JANOISTENSANKARI\JANOISTENSANKARI\bin\x86\Debug\Content\Who Likes to Party.wma … … 24 23 C:\MyTemp\TeemuH\JANOISTENSANKARI\JANOISTENSANKARI\JANOISTENSANKARI\bin\x86\Debug\Content\tekstuuri5.xnb 25 24 C:\MyTemp\TeemuH\JANOISTENSANKARI\JANOISTENSANKARI\JANOISTENSANKARI\bin\x86\Debug\Content\Tausta.xnb 25 C:\MyTemp\TeemuH\JANOISTENSANKARI\JANOISTENSANKARI\JANOISTENSANKARI\bin\x86\Debug\Content\piikki.xnb 26 C:\MyTemp\TeemuH\JANOISTENSANKARI\JANOISTENSANKARI\JANOISTENSANKARI\bin\x86\Debug\Content\Mehu.xnb 27 C:\MyTemp\TeemuH\JANOISTENSANKARI\JANOISTENSANKARI\JANOISTENSANKARI\bin\x86\Debug\Content\valikkokuva.xnb 28 C:\MyTemp\TeemuH\JANOISTENSANKARI\JANOISTENSANKARI\JANOISTENSANKARI\bin\x86\Debug\Content\Call to Adventure.xnb 29 C:\MyTemp\TeemuH\JANOISTENSANKARI\JANOISTENSANKARI\JANOISTENSANKARI\bin\x86\Debug\Content\Call to Adventure.wma 30 C:\MyTemp\TeemuH\JANOISTENSANKARI\JANOISTENSANKARI\JANOISTENSANKARI\bin\x86\Debug\Content\kulmapala.xnb 31 C:\MyTemp\TeemuH\JANOISTENSANKARI\JANOISTENSANKARI\JANOISTENSANKARI\bin\x86\Debug\Content\reunapala.xnb -
2015/27/TeemuH/JANOISTENSANKARI/JANOISTENSANKARI/JANOISTENSANKARI/obj/x86/Debug/cachefile-{3562F0D6-AEA1-41DE-8B90-AE8A6E576818}-targetpath.txt
r6718 r6743 4 4 Content\kentta1.xnb 5 5 Content\ValmisÃijÀ.xnb 6 Content\juice-31728_640.xnb7 6 Content\Who Likes to Party.xnb 8 7 Content\Who Likes to Party.wma … … 16 15 Content\tekstuuri5.xnb 17 16 Content\Tausta.xnb 17 Content\piikki.xnb 18 Content\Mehu.xnb 19 Content\valikkokuva.xnb 20 Content\Call to Adventure.xnb 21 Content\Call to Adventure.wma 22 Content\kulmapala.xnb 23 Content\reunapala.xnb -
2015/27/TeemuH/JANOISTENSANKARI/JANOISTENSANKARI/JANOISTENSANKARIContent/JANOISTENSANKARIContent.contentproj
r6718 r6743 75 75 </ItemGroup> 76 76 <ItemGroup> 77 <Compile Include=" juice-31728_640.png">78 <Name> juice-31728_640</Name>77 <Compile Include="Mehu.png"> 78 <Name>Mehu</Name> 79 79 <Importer>TextureImporter</Importer> 80 80 <Processor>TextureProcessor</Processor> … … 151 151 </Compile> 152 152 </ItemGroup> 153 <ItemGroup> 154 <Compile Include="piikki.png"> 155 <Name>piikki</Name> 156 <Importer>TextureImporter</Importer> 157 <Processor>TextureProcessor</Processor> 158 </Compile> 159 </ItemGroup> 160 <ItemGroup> 161 <Compile Include="valikkokuva.png"> 162 <Name>valikkokuva</Name> 163 <Importer>TextureImporter</Importer> 164 <Processor>TextureProcessor</Processor> 165 </Compile> 166 </ItemGroup> 167 <ItemGroup> 168 <Compile Include="Call to Adventure.mp3"> 169 <Name>Call to Adventure</Name> 170 <Importer>Mp3Importer</Importer> 171 <Processor>SongProcessor</Processor> 172 </Compile> 173 </ItemGroup> 174 <ItemGroup> 175 <Compile Include="kulmapala.png"> 176 <Name>kulmapala</Name> 177 <Importer>TextureImporter</Importer> 178 <Processor>TextureProcessor</Processor> 179 </Compile> 180 </ItemGroup> 181 <ItemGroup> 182 <Compile Include="reunapala.png"> 183 <Name>reunapala</Name> 184 <Importer>TextureImporter</Importer> 185 <Processor>TextureProcessor</Processor> 186 </Compile> 187 </ItemGroup> 153 188 <Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\Microsoft\XNA Game Studio\$(XnaFrameworkVersion)\Microsoft.Xna.GameStudio.ContentPipeline.targets" /> 154 189 <!-- To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it. -
2015/27/TeemuH/JANOISTENSANKARI/JANOISTENSANKARI/JANOISTENSANKARIContent/kentta1.txt
r6718 r6743 1 2 3 4 # 5 & 6 & 7 & 8 &................................ *.*.*.*9 & .............................. ##########...............................................................................................................................................................10 &........................................................................................................................................................................................... 11 &......................... ###................................................................................................................................................................12 & ...........................................................................................................................................................................................13 & ......................##........................................................................................................................................................................14 & ................ ##........................................................................................................................................................................15 & ..........##...................................................................................................................................................................................16 &....................... ##......................................................................................................................................................................17 &............. ..........................................................................................................................................................................18 &............... ##.........................................................................................................................................................................19 &........... .............................###.....................................................................................................................................................20 &.................... ##.....................v....................................................................................................................................................21 &.......... ..........................###########.......................................................................................................................................................22 & ..N..........................................................................................................................................................................................23 & ###################################################################################################################################################################################........................................................................................................................................................................................24 &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 1 #.............................................................................................................................................................................................................................................................. 2 &............................................................................................................................................................................................................................................................ 3 &............................................................................................................................................................................................................................................................... 4 &............................................................................................................................................................................................................................................................. 5 &............................................................................................................................................................................................................................................................... 6 &.......................................................................................................................................................................................................................................... 7 &................................................................................................................................................................................................................................... 8 &.................................................................................................................................................................................................................................... 9 & .................................................................................................................................................................................................................................. 10 &..................................................................................................................................................................................................................................... 11 &.................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................. 12 &................................................................................................................................................................................................................................................... 13 & .............................................................................................................. ******......................................................................................................................... 14 & ...................**......................................................................................... ######.......................................###########.............................................................................. 15 &....................##..................................................................................... *.........&.....................................##&&&&&&&&&&&..................................................................... 16 &..................................................................................................... *.... ##........&...................................##&&&&&&&&&&&&&............................................................................ 17 &...........................##..........................................*........................ *... ##...............&.................................##&&&&&&&&&&&&&&&........................................................................... 18 &.....................**......................................*.........#...................*... ##......................&.............................###&&&&&&&&&&&&&&&&&&.......................................................................... 19 &...........###......###......................................#.....*...........*..........##..............................&..........................R###.............................................................................................. 20 &..............................................##....###...........#...........#..........................................&........................ .&&&&**......................................................................................... 21 &..........YYYYYYYYYYYYYYY............###########YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY..............YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY.&......Y......Y.....Y......&&&&**.............................N................................................................. 22 &#####################################&&&&&&&&&&&#####################################################################################################&&&&####FFF##############################################################........................................................................................................................................................................................ 23 &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&FFF&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 24 ..............................................................................................................................................................YYY
Note: See TracChangeset
for help on using the changeset viewer.