Changeset 666


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2010-06-10 11:42:58 (10 years ago)
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aaolluuk
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  • 2010/23/aaolluuk/ApinaJaBanaani 2/Peli.cs

    r634 r666  
    99    class Tasohyppely : PhysicsGame 
    1010    { 
    11         const double nopeus = 300; 
    12         const double hyppyVoima = 1000; 
     11        const double nopeus = 200; 
     12        const double hyppyVoima = 4000; 
    1313 
    1414        IntMeter pisteLaskuri; 
     
    5555 
    5656            // Asetetaan painovoima 
    57             Gravity = new Vector(0, -5000); 
     57            Gravity = new Vector(0, -1000); 
    5858 
    5959            luoKentta(); 
     
    6565        { 
    6666            Level.CreateBorders(); 
    67             Level.Background.CreateGradient(Color.White, Color.SkyBlue); 
     67            Level.Background.CreateGradient(Color.White, Color.Black); 
    6868 
    6969            lisaaTaso(-200, -350); 
     
    7272            lisaaTaso(520, -50); 
    7373            lisaaTaso(260, -150); 
     74            lisaaTaso(550, 100); 
    7475            lisaaTaso(500, 200); 
    75             lisaaTaso(620, 100); 
     76            lisaaTaso(640, 100); 
    7677            lisaaTaso(350, 300); 
     78            lisaaTaso(225, 250); 
    7779            lisaaTaso(100, 200); 
    7880            lisaaTaso(-210, 250); 
    7981            lisaaTaso(-480, 200); 
    80             lisaaTaso(-580, -200); 
    81  
    82  
    83             lisaaTaso(-500, -500); 
    84             lisaaTaso(-300, -500); 
    85             lisaaTaso(-200, -500); 
    86             lisaaTaso(-100, -500); 
    87             lisaaTaso(0, -500); 
    88             lisaaTaso(200, -500); 
    89             lisaaTaso(400, -500); 
    90             lisaaTaso(600, -500); 
    91             lisaaTaso(200, -470); 
     82            lisaaTaso(-480, 50); 
     83            lisaaTaso(-650, 100); 
     84 
     85            lisaaTaso(-500, -480); 
     86            lisaaTaso(-300, -480); 
     87            lisaaTaso(-200, -480); 
     88            lisaaTaso(-100, -480); 
     89            lisaaTaso(0, -480); 
     90            lisaaTaso(200, -450); 
     91            lisaaTaso(400, -480); 
     92            lisaaTaso(600, -480); 
     93            lisaaTaso(200, -480); 
     94 
     95 
     96            LisaaPiikkiaita(-400, -480); 
     97            LisaaPiikkiaita(100, -480); 
     98            LisaaPiikkiaita(300, -480); 
     99            LisaaPiikkiaita(500, -480); 
     100 
     101 
     102            LisaaBanaani(-200, -329); 
     103            LisaaBanaani(0, -179); 
     104            LisaaBanaani(250, -129); 
     105            LisaaBanaani(520, -29); 
     106            LisaaBanaani(500, 221); 
     107            LisaaBanaani(640, 131); 
     108 
    92109 
    93110            lisaaMaali(); 
     
    122139            maali.Tag = "maali"; 
    123140            maali.IgnoresCollisionResponse = true; 
    124             maali.X = -580; 
    125             maali.Y = -136; 
     141            maali.X = -650; 
     142            maali.Y = 150; 
    126143            maali.Image = LoadImage("Talo"); 
    127144            Add(maali); 
     
    170187            }    
    171188        } 
    172         
     189 
     190        void LisaaBanaani (double x, double y) 
     191        { 
     192         
     193             PhysicsObject Banaani = PhysicsObject.CreateStaticObject(30, 10); 
     194             Banaani.X = x; 
     195             Banaani.Y = y; 
     196             Banaani.Image = LoadImage("Banaani"); 
     197             Add(Banaani); 
     198 
     199        } 
     200 
    173201            void LisaaPiikkiaita (double x, double y) 
    174202        { 
     
    177205            Piikkiaita.X = x; 
    178206            Piikkiaita.Y = y; 
     207            Piikkiaita.Image = LoadImage("Piikkiaita"); 
    179208            Add(Piikkiaita); 
    180209        
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.