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2010-06-10 11:42:37 (11 years ago)
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almiilhi
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  • 2010/23/almiilhi/Tasohyppely2/Peli.cs

    r638 r664  
    2323        const int ruudunLeveys = 50; 
    2424        const int ruudunKorkeus = 50; 
    25        
     25 
    2626 
    2727        protected override void Begin() 
    2828        { 
    29              
     29 
    3030            kenttaNro = 0; 
    3131            Level.Width = 50000; 
    32             Level.Height = 1090; 
     32            Level.Height = 1100; 
    3333 
    3434            // Luodaan pistelaskuri 
     
    6666            lisaaNappaimet(); 
    6767            Camera.Follow(pelaaja1); 
    68              
     68 
    6969        } 
    7070 
     
    7373        { 
    7474            Level.CreateBorders(); 
    75             Level.Background.CreateGradient(Color.White, Color.Pink); 
     75            Level.Background.CreateGradient(Color.DarkGray, Color.Black); 
    7676 
    7777            lisaaTaso(-200, -350); 
     
    8282            var merkit = new Dictionary<char, ObjectCreator>(); 
    8383            merkit['-'] = LuoPalikka; 
     84            merkit['x'] = LuoPahis; 
    8485            char[,] ruudut = Tiles.ReadFromFile("TextFile1.txt"); 
    8586            Tiles.Insert(this, ruudut, merkit, ruudunLeveys, ruudunKorkeus); 
    8687 
    87              
     88 
    8889 
    8990 
     
    9697            taso.Color = Color.Blue; 
    9798            taso.X = -550; 
    98             taso.Y = 1 ; 
     99            taso.Y = 1; 
    99100            Add(taso); 
    100101        } 
     
    163164                int edellisenKentanPisteet = pisteLaskuri.Value; 
    164165                seuraavaKentta(); 
    165               
     166 
    166167                MessageDisplay.Add("Pääsit läpi kentän " + kenttaNro + ". Pisteitä: " + edellisenKentanPisteet); 
    167                 
     168 
    168169 
    169170            } 
    170              
     171 
    171172        } 
    172173        PhysicsObject LuoPalikka() 
     
    174175            PhysicsObject palikka = PhysicsObject.CreateStaticObject(50.0, 50.0); 
    175176            palikka.Shape = Shapes.Rectangle; 
    176             palikka.Color = Color.Gray; 
     177            palikka.Color = Color.Black; 
    177178            return palikka; 
    178179 
    179180        } 
    180         
    181          
     181 
    182182        void lisaaPyssy() 
    183183        { 
    184184            pyssy = new AssaultRifle(20, 5); 
    185             pelaaja1.Weapon = new AssaultRifle( 20, 5 ); 
     185            pelaaja1.Weapon = new AssaultRifle(20, 5); 
    186186 
    187187            pyssy.Ammo.Value = 500; 
     
    192192 
    193193        } 
    194   
     194 
     195 
     196 
     197 
     198        PhysicsObject LuoPahis() 
     199        { 
     200            PhysicsObject Pahis = new PhysicsObject(40, 20); 
     201            Pahis. Mass =40.0; 
     202            return (Pahis); 
     203 
     204        } 
    195205    } 
    196206} 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.