- Timestamp:
- 2015-06-26 12:13:50 (8 years ago)
- Location:
- 2015/26/TimoH
- Files:
-
- 6 added
- 1 deleted
- 13 edited
Legend:
- Unmodified
- Added
- Removed
-
2015/26/TimoH/Dogen_mlg_peli/Dogen_mlg_peli/Dogen_mlg_peli/Dogen_mlg_peli.cs
r6375 r6459 1 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 2 using System.Collections.Generic;tf 3 3 using Jypeli; 4 4 using Jypeli.Assets; … … 12 12 const double hyppyNopeus = 1000; 13 13 const int RUUDUN_KOKO = 40; 14 14 const int DOGE_SPAWNIT = 8; 15 int doge_spawni; 16 int nykyinen_doge_spawni; 15 17 16 18 PlatformCharacter pelaaja1; … … 20 22 Image taustakuva = LoadImage("maxresdefault"); 21 23 22 SoundEffect maaliAani = LoadSoundEffect(" maali");24 SoundEffect maaliAani = LoadSoundEffect("randomize2"); 23 25 24 26 public override void Begin() … … 27 29 28 30 Gravity = new Vector(0, -1000); 31 32 nykyinen_doge_spawni = 1; 33 doge_spawni = RandomGen.NextInt(1, DOGE_SPAWNIT); 29 34 30 35 LuoKentta(); 31 36 LisaaNappaimet(); 32 33 34 37 35 38 Camera.Follow(pelaaja1); … … 72 75 void LisaaPelaaja(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 73 76 { 74 pelaaja1 = new PlatformCharacter(leveys, korkeus); 75 pelaaja1.Position = paikka; 76 pelaaja1.Mass = 1.0; 77 pelaaja1.Image = pelaajanKuva; 78 AddCollisionHandler(pelaaja1, "tahti", TormaaTahteen); 79 Add(pelaaja1); 77 if (nykyinen_doge_spawni == doge_spawni) 78 { 79 nykyinen_doge_spawni = 0; 80 pelaaja1 = new PlatformCharacter(leveys, korkeus); 81 pelaaja1.Position = paikka; 82 pelaaja1.Mass = 50.0; 83 pelaaja1.Image = pelaajanKuva; 84 AddCollisionHandler(pelaaja1, "tahti", TormaaTahteen); 85 Add(pelaaja1); 86 } 87 else 88 { 89 if (nykyinen_doge_spawni != 0) 90 { 91 nykyinen_doge_spawni++; 92 } 93 } 80 94 } 81 95 … … 112 126 void TormaaTahteen(PhysicsObject hahmo, PhysicsObject tahti) 113 127 { 114 //maaliAani.Play();115 MessageDisplay.Add(" sait yhden weed!");128 maaliAani.Play(); 129 MessageDisplay.Add("keräsit weedin?"); 116 130 tahti.Destroy(); 117 131 Explosion rajahdus = new Explosion(tahti.Width); 118 //rajahdus.Sound =132 rajahdus.Sound = maaliAani; 119 133 rajahdus.Position = tahti.Position; 120 134 Add(rajahdus); -
2015/26/TimoH/Dogen_mlg_peli/Dogen_mlg_peli/Dogen_mlg_peli/Dogen_mlg_peli.csproj.Debug.cachefile
r6259 r6459 4 4 Content\unnamed.xnb 5 5 Content\kentta1.xnb 6 Content\Randomize2.xnb -
2015/26/TimoH/Dogen_mlg_peli/Dogen_mlg_peli/Dogen_mlg_peli/obj/x86/Debug/ContentPipeline-{ED25AC30-B3E1-4214-B22C-FBA6950349B1}.xml
r6375 r6459 45 45 <Options>None</Options> 46 46 <Output>C:\MyTemp\TimoH\TimoH\Dogen_mlg_peli\Dogen_mlg_peli\Dogen_mlg_peli\bin\x86\Debug\Content\kentta1.xnb</Output> 47 <Time>2015-06-25T14:05:50.0937409+03:00</Time> 47 <Time>2015-06-26T09:49:11.8147102+03:00</Time> 48 </Item> 49 <Item> 50 <Source>Randomize2.wav</Source> 51 <Name>Randomize2</Name> 52 <Importer>WavImporter</Importer> 53 <Processor>SoundEffectProcessor</Processor> 54 <Options>None</Options> 55 <Output>C:\MyTemp\TimoH\TimoH\Dogen_mlg_peli\Dogen_mlg_peli\Dogen_mlg_peli\bin\x86\Debug\Content\Randomize2.xnb</Output> 56 <Time>2015-06-26T09:00:13.8997102+03:00</Time> 48 57 </Item> 49 58 <BuildSuccessful>true</BuildSuccessful> -
2015/26/TimoH/Dogen_mlg_peli/Dogen_mlg_peli/Dogen_mlg_peli/obj/x86/Debug/Dogen_mlg_peli.csproj.FileListAbsolute.txt
r6259 r6459 27 27 C:\MyTemp\TimoH\TimoH\Dogen_mlg_peli\Dogen_mlg_peli\Dogen_mlg_peli\obj\x86\Debug\Dogen_mlg_peli.exe 28 28 C:\MyTemp\TimoH\TimoH\Dogen_mlg_peli\Dogen_mlg_peli\Dogen_mlg_peli\obj\x86\Debug\Dogen_mlg_peli.pdb 29 C:\MyTemp\TimoH\TimoH\Dogen_mlg_peli\Dogen_mlg_peli\Dogen_mlg_peli\bin\x86\Debug\Content\Randomize2.xnb -
2015/26/TimoH/Dogen_mlg_peli/Dogen_mlg_peli/Dogen_mlg_peli/obj/x86/Debug/cachefile-{ED25AC30-B3E1-4214-B22C-FBA6950349B1}-targetpath.txt
r6259 r6459 4 4 Content\unnamed.xnb 5 5 Content\kentta1.xnb 6 Content\Randomize2.xnb -
2015/26/TimoH/Dogen_mlg_peli/Dogen_mlg_peli/Dogen_mlg_peliContent/Dogen_mlg_peliContent.contentproj
r6259 r6459 78 78 </Compile> 79 79 </ItemGroup> 80 <ItemGroup> 81 <Compile Include="Randomize2.wav"> 82 <Name>Randomize2</Name> 83 <Importer>WavImporter</Importer> 84 <Processor>SoundEffectProcessor</Processor> 85 </Compile> 86 </ItemGroup> 80 87 <Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\Microsoft\XNA Game Studio\$(XnaFrameworkVersion)\Microsoft.Xna.GameStudio.ContentPipeline.targets" /> 81 88 <!-- To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it. -
2015/26/TimoH/Dogen_mlg_peli/Dogen_mlg_peli/Dogen_mlg_peliContent/kentta1.txt
r6375 r6459 1 1 ooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo 2 oN..........*..N.*..................N.o 3 o...........o....o....................o 2 4 o.....................................o 3 o.....................................o 4 o.....................................o 5 o.....................................o 6 o.....................................o 5 o...**.N................**............o 6 o..ooooo................oo............o 7 7 o.....................................o 8 8 o.....................................o … … 20 20 o......**........oo..........oo.......o 21 21 o......oo.............................o 22 o* ........**.........**..........**...o22 o*N.......**N........**N.........**...o 23 23 ooo........oo.........oo..........oo..o 24 24 o...**......................**........o 25 25 o...oo......................oo........o 26 o............. N.......................o26 o................N....................o 27 27 ooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo -
2015/26/TimoH/My Warfare 2 Launcher/bin/settings.dat
r6375 r6459 4 4 <_x003C_OnkoFullscreen_x003E_k__BackingField>true</_x003C_OnkoFullscreen_x003E_k__BackingField> 5 5 <_x003C_OnkoAntialiasing_x003E_k__BackingField>true</_x003C_OnkoAntialiasing_x003E_k__BackingField> 6 <_x003C_OnkoPelaajalla1Lasertahtainta_x003E_k__BackingField> false</_x003C_OnkoPelaajalla1Lasertahtainta_x003E_k__BackingField>6 <_x003C_OnkoPelaajalla1Lasertahtainta_x003E_k__BackingField>true</_x003C_OnkoPelaajalla1Lasertahtainta_x003E_k__BackingField> 7 7 <_x003C_OnkoPelaajalla2Lasertahtainta_x003E_k__BackingField>true</_x003C_OnkoPelaajalla2Lasertahtainta_x003E_k__BackingField> 8 8 <_x003C_KayttajaNimi_x003E_k__BackingField id="ref-3">N00b</_x003C_KayttajaNimi_x003E_k__BackingField>
Note: See TracChangeset
for help on using the changeset viewer.