Changeset 6367 for 2015/26


Ignore:
Timestamp:
2015-06-25 14:58:51 (8 years ago)
Author:
emkronqv
Message:
 
Location:
2015/26/EmilK
Files:
54 added
13 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2015/26/EmilK/Tasohyppelypeli2/Tasohyppelypeli2/Tasohyppelypeli2/Desert Fury.cs

    r6257 r6367  
    2626    Image kolmannenvihollisenKuva = LoadImage("mopo3"); 
    2727    Image neljännenvihollisenkuva = LoadImage("eka bossi"); 
     28    Image toisenbossinkuva = LoadImage("eka bossi"); 
     29    Image vikanbossinkuva = LoadImage("eka bossi"); 
    2830    Image bossinkuva = LoadImage("eka bossi"); 
    2931    Image lentavankuva = LoadImage("Buzzard"); 
     
    3537    SoundEffect maaliAani = LoadSoundEffect("maali"); 
    3638 
    37  
     39    int kenttaNro = 1; 
    3840 
    3941    public override void Begin() 
    4042    { 
    41         IsMouseVisible = true; 
    42         Gravity = new Vector(0, -2000); 
    43  
    44         LuoKentta(); 
    45         LisaaNappaimet(); 
    46  
    47         Camera.Follow(pelaaja1); 
    48         Camera.ZoomFactor = 1.2; 
    49         Camera.StayInLevel = true; 
    50  
    51         MediaPlayer.Play("musa1"); 
    52         MediaPlayer.IsRepeating = true; 
    53  
    54  
    55     } 
    56  
    57     void LuoKentta() 
    58     { 
    59         TileMap kentta = TileMap.FromLevelAsset("kentta1"); 
     43 
     44        //IsMouseVisible = true; 
     45        //Gravity = new Vector(0, -2000); 
     46 
     47        LuoKentta("kentta" + kenttaNro); 
     48        //LisaaNappaimet(); 
     49 
     50        //Camera.Follow(pelaaja1); 
     51        //Camera.ZoomFactor = 1.2; 
     52        //Camera.StayInLevel = true; 
     53 
     54        //MediaPlayer.Play("musa1"); 
     55        //MediaPlayer.IsRepeating = true; 
     56 
     57 
     58 
     59 
     60 
     61    } 
     62 
     63    void LuoKentta(string kentannimi) 
     64    { 
     65        TileMap kentta = TileMap.FromLevelAsset(kentannimi); 
    6066        kentta.SetTileMethod('1', LisaaTaso); 
    6167        kentta.SetTileMethod('2', LisaaToinenTaso); 
     
    6975        kentta.SetTileMethod('B', LisaaNeljäsVihollinen); 
    7076        kentta.SetTileMethod('L', LisaaLentavavihollinen); 
     77        kentta.SetTileMethod('P', LisaaBossi); 
    7178        kentta.Execute(RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO); 
    7279        Level.CreateBorders(); 
     80        IsMouseVisible = true; 
     81 
     82        Gravity = new Vector(0, -2000); 
     83 
    7384        Level.Background.CreateGradient(Color.White, Color.SkyBlue); 
    7485        Level.Background.Image = taustakuva; 
     86 
    7587        LuoElamaLaskuri(); 
     88        LisaaNappaimet(); 
     89 
     90        Camera.Follow(pelaaja1); 
     91        Camera.ZoomFactor = 1.2; 
     92        Camera.StayInLevel = true; 
     93 
     94        MediaPlayer.Play("musa1"); 
     95        MediaPlayer.IsRepeating = true; 
    7696    } 
    7797 
    7898    void VihuHeittää(Vihu vihollinen) 
    7999    { 
    80         PhysicsObject kranu = new PhysicsObject(LoadImage("kranaattikeihäs")); 
     100        //PhysicsObject kranu = new PhysicsObject(LoadImage("kranaattikeihäs")); 
     101        Grenade kranu = new Grenade(10); 
    81102        Vector suunta = (pelaaja1.Position - vihollinen.Position).Normalize(); 
    82         kranu.Position = vihollinen.Position + suunta * 5; 
     103        kranu.CollisionIgnoreGroup = 1; 
     104        kranu.Position = vihollinen.Position + suunta * 300; 
     105        kranu.Explosion.ShockwaveReachesObject += KranaattiOsui; 
     106 
     107        AddCollisionHandler(kranu, kranutörmää); 
     108        kranu.Explode(); 
    83109 
    84110        Add(kranu); 
    85        // kranu.Hit(Vector.FromLengthAndAngle(100, suunta.Angle)); 
     111        kranu.Hit(Vector.FromLengthAndAngle(100000, suunta.Angle)); 
    86112    } 
    87113 
    88114    void LisaaVihollinen(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
    89115    { 
    90         Vihu vihollinen = new Vihu(leveys *2, korkeus * 2, 4); 
     116        Vihu vihollinen = new Vihu(leveys * 2, korkeus * 2, 4); 
    91117        vihollinen.Position = paikka; 
    92118        vihollinen.Mass = 4.0; 
     
    95121        vihollinen.Tag = "vihollinen"; 
    96122 
    97         Timer kranu = new Timer(); 
    98         kranu.Interval = 3.5; 
    99         kranu.Timeout += delegate { VihuHeittää(vihollinen); }; 
    100         kranu.Start(); 
     123        vihollinen.kranuajastin.Interval = 3.5; 
     124        vihollinen.kranuajastin.Timeout += delegate { VihuHeittää(vihollinen); }; 
     125        vihollinen.kranuajastin.Start(); 
    101126 
    102127 
     
    107132 
    108133 
    109          
     134        Widget a = new Widget(100, 100); 
     135        a.Add(new Label("asddasDFFVKFHSDFDFFVSDVFÖKGS\nEJDHBBHDFFSDVFSDFFGGSDFSGSDFSDFGF")); 
     136       // 
     137        Add(a); 
    110138 
    111139        FollowerBrain seuraajanAivot = new FollowerBrain("pelaaja1"); 
    112140 
    113         seuraajanAivot.Speed = 3860;  // Millä nopeudella kohdetta seurataan 
     141        seuraajanAivot.Speed = 00;  // Millä nopeudella kohdetta seurataan 
    114142        seuraajanAivot.TurnWhileMoving = false; 
    115143        seuraajanAivot.DistanceFar = 2400;           // Etäisyys jolla aletaan seurata kohdetta 
    116144        seuraajanAivot.DistanceClose = 100;         // Etäisyys jolloin ollaan lähellä kohdetta 
    117145        seuraajanAivot.StopWhenTargetClose = true;  // Pysähdytään kun ollaan lähellä kohdetta 
    118         seuraajanAivot.FarBrain = tasoAivot ;   // Käytetään satunnaisaivoja kun ollaan kaukana 
    119         seuraajanAivot.TargetClose += delegate { kranu.Start(); }; 
     146        seuraajanAivot.FarBrain = tasoAivot;   // Käytetään satunnaisaivoja kun ollaan kaukana 
     147         
    120148        //Aivot käyttöön oliolle 
    121149        vihollinen.Brain = seuraajanAivot; 
     
    132160        lentava.Oscillate(new Vector(0, 1), korkeus * 0.3, 0.5); 
    133161        lentava.Image = lentavankuva; 
    134          
     162 
    135163        AddCollisionHandler(lentava, "Ase", delegate(PhysicsObject ase, PhysicsObject vihu) { lentava.Destroy(); }); 
    136164        lentava.ase.ProjectileCollision += delegate(PhysicsObject a, PhysicsObject b) { AmmusOsui(a, b, elamaLaskuri); }; 
    137165 
    138         Timer timer = new Timer(); 
    139         timer.Interval = 3.0; 
    140         timer.Timeout += delegate() 
     166 
     167        lentava.aseajastin.Interval = 3.0; 
     168        lentava.aseajastin.Timeout += delegate() 
    141169        { 
    142170            PhysicsObject ammus; 
    143              
     171 
    144172            if (Vector.Distance(pelaaja1.Position, lentava.Position) < 1000) 
    145173            { 
     
    153181            } 
    154182        }; 
    155         timer.Start(); 
     183        lentava.aseajastin.Start(); 
    156184 
    157185        FollowerBrain seuraajanAivot = new FollowerBrain("pelaaja1"); 
     
    177205        Add(vihollinen); 
    178206 
     207        vihollinen.kranuajastin.Interval = 3.5; 
     208        vihollinen.kranuajastin.Timeout += delegate { VihuHeittää(vihollinen); }; 
     209        vihollinen.kranuajastin.Start(); 
     210 
     211 
    179212        PlatformWandererBrain tasoAivot = new PlatformWandererBrain(); 
    180213        tasoAivot.Speed = 100; 
     
    187220        seuraajanAivot.Speed = 3800;                 // Millä nopeudella kohdetta seurataan 
    188221        seuraajanAivot.DistanceFar = 2400;           // Etäisyys jolla aletaan seurata kohdetta 
    189         seuraajanAivot.DistanceClose = 00;         // Etäisyys jolloin ollaan lähellä kohdetta 
     222        seuraajanAivot.DistanceClose = 100;         // Etäisyys jolloin ollaan lähellä kohdetta 
    190223        seuraajanAivot.StopWhenTargetClose = true;  // Pysähdytään kun ollaan lähellä kohdetta 
    191224        seuraajanAivot.FarBrain = tasoAivot;   // Käytetään satunnaisaivoja kun ollaan kaukana 
     
    205238        Add(vihollinen); 
    206239 
     240        vihollinen.kranuajastin.Interval = 3.5; 
     241        vihollinen.kranuajastin.Timeout += delegate { VihuHeittää(vihollinen); }; 
     242        vihollinen.kranuajastin.Start(); 
     243 
     244 
    207245        PlatformWandererBrain tasoAivot = new PlatformWandererBrain(); 
    208246        tasoAivot.Speed = 100; 
    209247 
     248        //Timer viive = new Timer(); 
     249        //viive.Interval = 0.2; 
     250        //viive.Timeout += delegate { viimeksi = false; }; 
    210251 
    211252 
     
    215256        seuraajanAivot.Speed = 3800;                 // Millä nopeudella kohdetta seurataan 
    216257        seuraajanAivot.DistanceFar = 2400;           // Etäisyys jolla aletaan seurata kohdetta 
    217         seuraajanAivot.DistanceClose = 10;         // Etäisyys jolloin ollaan lähellä kohdetta 
    218         seuraajanAivot.StopWhenTargetClose = true;  // Pysähdytään kun ollaan lähellä kohdetta 
     258        seuraajanAivot.DistanceClose = 400;         // Etäisyys jolloin ollaan lähellä kohdetta  0.5 
     259        //seuraajanAivot.StopWhenTargetClose = true;  // Pysähdytään kun ollaan lähellä kohdetta 
     260        seuraajanAivot.TargetClose += delegate 
     261        { 
     262 
     263            seuraajanAivot.Active = false; 
     264 
     265 
     266            Timer ajastin = new Timer(); 
     267            ajastin.Interval = 0.01; 
     268 
     269            if ((pelaaja1.Position - vihollinen.Position).X > 0) 
     270            { 
     271                vihollinen.Jump(2000); 
     272                ajastin.Timeout += delegate { vihollinen.Walk(2000); }; 
     273            } 
     274            else 
     275            { 
     276                //vihollinen.Jump(2000); 
     277                //ajastin.Timeout += delegate { vihollinen.Walk(-2000); }; 
     278 
     279            } 
     280            ajastin.Start(); 
     281 
     282            Timer.SingleShot(4, delegate 
     283            { 
     284                ajastin.Stop(); 
     285                ajastin = null; 
     286                seuraajanAivot.Active = true; 
     287            }); 
     288 
     289        }; 
    219290        seuraajanAivot.FarBrain = tasoAivot;   // Käytetään satunnaisaivoja kun ollaan kaukana 
    220291 
     
    222293        vihollinen.Brain = seuraajanAivot; 
    223294 
     295        //AddCollisionHandler(vihollinen, pelaaja1, vihollinenHyppää); 
     296 
     297    } 
     298 
     299    void vihollinenHyppää(PhysicsObject vihollinen, PhysicsObject pelaaja1) 
     300    { 
     301 
     302        ((PlatformCharacter)vihollinen).Jump(800); 
    224303    } 
    225304 
     
    229308        vihollinen.Position = paikka; 
    230309        vihollinen.Y += korkeus / 2; 
    231         vihollinen.Tag = "vihollinen"; 
    232         vihollinen.Image =neljännenvihollisenkuva; 
     310        vihollinen.Tag = "Grunt"; 
     311        vihollinen.Image = neljännenvihollisenkuva; 
    233312        Add(vihollinen); 
    234313 
     
    250329    } 
    251330 
     331    void GruntJaaAlle(PhysicsObject pelaaja1, PhysicsObject Grunt) 
     332    { 
     333        if (pelaaja1.Velocity.Magnitude > 0) 
     334        { 
     335            Grunt.Destroy(); 
     336        } 
     337    } 
     338 
     339    void LisaaBossi(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
     340    { 
     341        Bossi vihollinen = new Bossi(leveys * 5 , korkeus * 3, 20); 
     342        vihollinen.Position = paikka; 
     343        vihollinen.Tag = "bossi"; 
     344        vihollinen.Image = bossinkuva; 
     345        vihollinen.LisaaVihuAse(); 
     346        Add(vihollinen); 
     347 
     348        //AddCollisionHandler(vihollinen, "Ase", delegate(PhysicsObject ase, PhysicsObject vihu) { vihollinen.Destroy(); }); 
     349        vihollinen.ase.ProjectileCollision += delegate(PhysicsObject a, PhysicsObject b) { AmmusOsui(a, b, elamaLaskuri); }; 
     350 
     351        vihollinen.aseajastin.Interval = 1.0; 
     352        vihollinen.aseajastin.Timeout += delegate() 
     353        { 
     354            PhysicsObject ammus; 
     355 
     356            if (Vector.Distance(pelaaja1.Position, vihollinen.Position) < 1000) 
     357            { 
     358                vihollinen.ase.AbsoluteAngle = (pelaaja1.Position - vihollinen.Position).Angle; 
     359                ammus = vihollinen.ase.Shoot(); 
     360 
     361                if (ammus != null) 
     362                { 
     363                    ammus.LifetimeLeft = TimeSpan.FromSeconds(5.0); 
     364                } 
     365            } 
     366        }; 
     367 
     368        vihollinen.aseajastin.Start(); 
     369 
     370        vihollinen.ElamaLaskuri.LowerLimit += UusiTaso; 
     371 
     372        PlatformWandererBrain tasoAivot = new PlatformWandererBrain(); 
     373        tasoAivot.Speed = 100; 
     374 
     375        FollowerBrain seuraajanAivot = new FollowerBrain("pelaaja1"); 
     376 
     377        seuraajanAivot.Speed = 3860;                 // Millä nopeudella kohdetta seurataan 
     378        seuraajanAivot.DistanceFar = 2400;           // Etäisyys jolla aletaan seurata kohdetta 
     379        seuraajanAivot.DistanceClose = 1000;         // Etäisyys jolloin ollaan lähellä kohdetta 
     380        seuraajanAivot.StopWhenTargetClose = true;  // Pysähdytään kun ollaan lähellä kohdetta 
     381        seuraajanAivot.FarBrain = tasoAivot;   // Käytetään satunnaisaivoja kun ollaan kaukana 
     382 
     383        //Aivot käyttöön oliolle 
     384        vihollinen.Brain = seuraajanAivot; 
     385 
     386    } 
     387 
    252388    void LisaaTaso(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
    253389    { 
     
    255391        taso.Position = paikka; 
    256392        taso.Image = tasonkuva; 
     393        taso.Tag = "taso1"; 
    257394        Add(taso); 
    258395    } 
     
    279416    { 
    280417        PhysicsObject taso = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); 
    281         taso.Position = paikka;  
     418        taso.Position = paikka; 
    282419        taso.IgnoresExplosions = true; 
    283420        taso.Image = neljännentasonkuva; 
     
    296433 
    297434    void LisaaPelaaja(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
    298  
    299  
    300     { 
    301  
    302  
    303  
     435    { 
    304436        pelaaja1 = new PlatformCharacter(leveys * 5.5, korkeus * 2.6); 
    305437        pelaaja1.Position = paikka; 
     
    309441        pelaaja1.CollisionIgnoreGroup = 1; 
    310442        AddCollisionHandler(pelaaja1, "tahti", TormaaTahteen); 
     443        AddCollisionHandler(pelaaja1, "Grunt", GruntJaaAlle); 
    311444        Add(pelaaja1); 
    312445 
     
    315448        pelaaja1.Weapon.Position = new Vector(0, korkeus * 0.8); 
    316449        pelaaja1.Weapon.Image = null; 
    317         pelaaja1.Weapon.Color=Color.Transparent; 
     450        pelaaja1.Weapon.Color = Color.Transparent; 
    318451 
    319452 
     
    348481    { 
    349482        ammus.Destroy(); 
    350         if( kohde.Tag.Equals("vihollinen")) 
     483        if (kohde.Tag.Equals("vihollinen")) 
    351484        { 
    352485            Vihu vihollinen = (Vihu)kohde; 
    353            vihollinen.ElamaLaskuri.Value--;  // häviää automaattsiesti jos elämät menee 0:ksi. 
    354         } 
    355  
     486            vihollinen.ElamaLaskuri.Value--;  // häviää automaattsiesti jos elämät menee 0:ksi. 
     487             
     488        } 
     489        if (kohde.Tag.Equals("bossi")) 
     490        { 
     491            Bossi vihollinen = (Bossi)kohde; 
     492            vihollinen.ElamaLaskuri.Value--;  // häviää automaattsiesti jos elämät menee 0:ksi. 
     493        } 
    356494        if (kohde.Tag.Equals("lentavavihollinen")) 
    357495        { 
     
    373511        if (ammus != null) 
    374512        { 
    375            // ammus.Size *= 0.5; 
     513            ammus.Velocity *= 10; 
     514            // ammus.Size *= 0.5; 
    376515            ammus.Size = new Vector(leveys * 1, korkeus * 0.2); 
    377516            ammus.Image = ammuksenKuva; 
     
    391530        Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, ConfirmExit, "Lopeta peli"); 
    392531        Mouse.Listen(MouseButton.Left, ButtonState.Down, AmmuAseella, "Ammu", pelaaja1, RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO); 
    393  
    394         Keyboard.Listen(Key.Q, ButtonState. Pressed, HeitaKranaatti, "Heita", pelaaja1, RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO); 
     532        Keyboard.Listen(Key.Enter, ButtonState.Pressed, UusiTaso, "seuraava kenttä"); 
     533 
     534        Keyboard.Listen(Key.Q, ButtonState.Pressed, HeitaKranaatti, "Heita", pelaaja1, RUUDUN_KOKO, RUUDUN_KOKO); 
    395535 
    396536        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, Liikuta, "Liikkuu vasemmalle", pelaaja1, -nopeus); 
     
    406546 
    407547        PhoneBackButton.Listen(ConfirmExit, "Lopeta peli"); 
     548    } 
     549 
     550    void UusiTaso() 
     551    { 
     552         
     553        kenttaNro = kenttaNro + 1; 
     554        if (kenttaNro > 3)  
     555        { 
     556            //... 
     557        } 
     558        else  
     559        {  
     560            ClearAll();  
     561            LuoKentta("kentta" + kenttaNro);  
     562        } 
     563 
    408564    } 
    409565 
     
    441597 
    442598 
    443         kranu.Explosion.ShockwaveReachesObject += KranaattiOsui; 
    444         kranu.Explosion.AddShockwaveHandler("vihollinen", KranaattiOsui); 
     599        //kranu.Explosion.ShockwaveReachesObject += KranaattiOsui; 
     600        //kranu.Explosion.AddShockwaveHandler("vihollinen", KranaattiOsui); 
    445601 
    446602        AddCollisionHandler(kranu, kranutörmää); 
     
    453609    { 
    454610        ((Grenade)kranu).Explode(); 
     611        ((Grenade)kranu).Explosion.ShockwaveReachesObject += KranaattiOsui; 
     612        //((Grenade)kranu).Explosion.AddShockwaveHandler("vihollinen", KranaattiOsui); 
     613 
    455614    } 
    456615 
    457616    void KranaattiOsui(IPhysicsObject rajahdyksenKohde, Vector v) 
    458617    { 
    459         rajahdyksenKohde.Destroy(); 
    460     } 
    461  
    462  
    463  
     618        if (rajahdyksenKohde == pelaaja1) 
     619        { 
     620            elamaLaskuri.Value -= 5; 
     621            rajahdyksenKohde.Tag = "ImmuuniKranuille"; 
     622            Timer.SingleShot(2, delegate { rajahdyksenKohde.Tag = "pelaaja1"; }); 
     623        } 
     624        else if (rajahdyksenKohde.Tag.Equals("vihollinen")) 
     625        { 
     626            ((Vihu)rajahdyksenKohde).ElamaLaskuri.Value -= 5; 
     627        } 
     628        else if (rajahdyksenKohde.Tag.Equals("taso1")) 
     629        { 
     630            rajahdyksenKohde.Destroy(); 
     631        } 
     632        //Timer.SingleShot 
     633    } 
    464634} 
    465635 
     
    470640    public IntMeter ElamaLaskuri { get { return elamaLaskuri; } } 
    471641    public AssaultRifle ase; 
    472  
    473     public Vihu2(double leveys, double korkeus, int elämä = 10)  
     642    public Timer aseajastin = new Timer(); 
     643    public Vihu2(double leveys, double korkeus, int elämä = 10) 
    474644        : base(leveys, korkeus) 
    475645    { 
    476646        elamaLaskuri.MaxValue = elämä; 
    477647        elamaLaskuri.Value = elämä; 
    478         elamaLaskuri.LowerLimit += delegate { this.Destroy(); this.ase.Destroy(); }; 
     648        elamaLaskuri.LowerLimit += delegate { this.aseajastin.Stop(); this.Destroy(); this.ase.Destroy(); }; 
    479649        LisaaVihuAse(); 
    480650    } 
    481      
     651 
    482652    void LisaaVihuAse() 
    483653    { 
     
    487657        ase.Image = null; 
    488658        ase.IsVisible = false; 
    489         Color=Color.Transparent; 
    490  
    491          
     659        Color = Color.Transparent; 
     660 
     661 
    492662    } 
    493663 
     
    499669    private IntMeter elamaLaskuri = new IntMeter(3, 0, 3); 
    500670    public IntMeter ElamaLaskuri { get { return elamaLaskuri; } } 
    501  
    502     public Vihu(double leveys, double korkeus,int elämä=3) 
     671    public Timer kranuajastin = new Timer(); 
     672    public Vihu(double leveys, double korkeus, int elämä = 3) 
    503673        : base(leveys, korkeus) 
    504  
    505674    { 
    506675        elamaLaskuri.MaxValue = elämä; 
    507676        elamaLaskuri.Value = elämä; 
    508         elamaLaskuri.LowerLimit += delegate { this.Destroy(); }; 
     677        elamaLaskuri.LowerLimit += delegate { this.kranuajastin.Stop(); this.Destroy();  }; 
     678 
     679        this.CanMoveOnAir = true; 
    509680    } 
    510681} 
    511682 
     683class Bossi : Vihu 
     684{ 
     685    private IntMeter elamaLaskuri = new IntMeter(3, 0, 3); 
     686    public IntMeter ElamaLaskuri { get { return elamaLaskuri; } } 
     687 
     688    public AssaultRifle ase; 
     689    public Timer aseajastin = new Timer(); 
     690    public Bossi(double leveys, double korkeus, int elämä = 3) 
     691        : base(leveys, korkeus) 
     692    { 
     693        elamaLaskuri.MaxValue = elämä; 
     694        elamaLaskuri.Value = elämä; 
     695        elamaLaskuri.LowerLimit += delegate { 
     696            this.aseajastin.Stop(); this.Destroy(); this.ase.Destroy(); }; 
     697    } 
     698    public void LisaaVihuAse() 
     699    { 
     700        ase = new AssaultRifle(30, 10); 
     701        this.Add(ase); 
     702        ase.Position = new Vector(0, 0); 
     703        ase.Image = null; 
     704        ase.IsVisible = false; 
     705        Color = Color.Transparent; 
     706 
     707 
     708    } 
     709} 
  • 2015/26/EmilK/Tasohyppelypeli2/Tasohyppelypeli2/Tasohyppelypeli2/Tasohyppelypeli2.csproj.Debug.cachefile

    r6257 r6367  
    1919Content\platform3.xnb 
    2020Content\platform4.xnb 
     21Content\musa2.xnb 
     22Content\Tausta 2.xnb 
     23Content\Tausta 3.xnb 
     24Content\grunt hyökkÀÀ1.xnb 
     25Content\grunt hyökkÀÀ2.xnb 
     26Content\grunt hyökkÀÀ3.xnb 
     27Content\grunt paikallaan.xnb 
     28Content\Kuolema 1.xnb 
     29Content\Kuolema 2.xnb 
     30Content\Kuolema 3.xnb 
     31Content\Kuolema 4.xnb 
     32Content\Kuolema 5.xnb 
     33Content\Kuolema 6.xnb 
     34Content\Kuolema 8.xnb 
     35Content\Kuolema 9.xnb 
     36Content\Kuolema 10.xnb 
     37Content\Kuolema 11.xnb 
     38Content\Kuolema 12.xnb 
     39Content\Kuolema 13.xnb 
     40Content\Kuolema 14.xnb 
     41Content\Kuolema 15.xnb 
     42Content\musa3.xnb 
    2143Content\musa1.wma 
     44Content\musa2.wma 
     45Content\musa3.wma 
  • 2015/26/EmilK/Tasohyppelypeli2/Tasohyppelypeli2/Tasohyppelypeli2/obj/x86/Debug/ContentPipeline-{FB1067CC-FEED-45F1-8CB8-8F3DD59AB260}.xml

    r6257 r6367  
    3636      <Options>None</Options> 
    3737      <Output>C:\MyTemp\EmilK\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\bin\x86\Debug\Content\kentta1.xnb</Output> 
    38       <Time>2015-06-24T14:25:08.620938+03:00</Time> 
     38      <Time>2015-06-25T14:56:24.2336205+03:00</Time> 
    3939    </Item> 
    4040    <Item> 
     
    182182      <Output>C:\MyTemp\EmilK\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\bin\x86\Debug\Content\platform4.xnb</Output> 
    183183      <Time>2015-06-24T11:53:18.9072224+03:00</Time> 
     184    </Item> 
     185    <Item> 
     186      <Source>musa2.mp3</Source> 
     187      <Name>musa2</Name> 
     188      <Importer>Mp3Importer</Importer> 
     189      <Processor>SongProcessor</Processor> 
     190      <Options>None</Options> 
     191      <Output>C:\MyTemp\EmilK\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\bin\x86\Debug\Content\musa2.xnb</Output> 
     192      <Extra>C:\MyTemp\EmilK\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\bin\x86\Debug\Content\musa2.wma</Extra> 
     193      <Time>2015-06-25T09:47:46.1320331+03:00</Time> 
     194    </Item> 
     195    <Item> 
     196      <Source>Tausta 2.jpg</Source> 
     197      <Name>Tausta 2</Name> 
     198      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     199      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     200      <Options>None</Options> 
     201      <Output>C:\MyTemp\EmilK\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\bin\x86\Debug\Content\Tausta 2.xnb</Output> 
     202      <Time>2015-06-25T10:20:52.6431838+03:00</Time> 
     203    </Item> 
     204    <Item> 
     205      <Source>Tausta 3.jpg</Source> 
     206      <Name>Tausta 3</Name> 
     207      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     208      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     209      <Options>None</Options> 
     210      <Output>C:\MyTemp\EmilK\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\bin\x86\Debug\Content\Tausta 3.xnb</Output> 
     211      <Time>2015-06-25T10:20:58.5868219+03:00</Time> 
     212    </Item> 
     213    <Item> 
     214      <Source>grunt hyökkää1.png</Source> 
     215      <Name>grunt hyökkää1</Name> 
     216      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     217      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     218      <Options>None</Options> 
     219      <Output>C:\MyTemp\EmilK\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\bin\x86\Debug\Content\grunt hyökkää1.xnb</Output> 
     220      <Time>2015-06-25T11:54:34.8498942+03:00</Time> 
     221    </Item> 
     222    <Item> 
     223      <Source>grunt hyökkää2.png</Source> 
     224      <Name>grunt hyökkää2</Name> 
     225      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     226      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     227      <Options>None</Options> 
     228      <Output>C:\MyTemp\EmilK\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\bin\x86\Debug\Content\grunt hyökkää2.xnb</Output> 
     229      <Time>2015-06-25T11:54:43.8511519+03:00</Time> 
     230    </Item> 
     231    <Item> 
     232      <Source>grunt hyökkää3.png</Source> 
     233      <Name>grunt hyökkää3</Name> 
     234      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     235      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     236      <Options>None</Options> 
     237      <Output>C:\MyTemp\EmilK\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\bin\x86\Debug\Content\grunt hyökkää3.xnb</Output> 
     238      <Time>2015-06-25T11:54:50.9491974+03:00</Time> 
     239    </Item> 
     240    <Item> 
     241      <Source>grunt paikallaan.png</Source> 
     242      <Name>grunt paikallaan</Name> 
     243      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     244      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     245      <Options>None</Options> 
     246      <Output>C:\MyTemp\EmilK\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\bin\x86\Debug\Content\grunt paikallaan.xnb</Output> 
     247      <Time>2015-06-25T11:54:57.0488365+03:00</Time> 
     248    </Item> 
     249    <Item> 
     250      <Source>Kuolema 1.png</Source> 
     251      <Name>Kuolema 1</Name> 
     252      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     253      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     254      <Options>None</Options> 
     255      <Output>C:\MyTemp\EmilK\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\bin\x86\Debug\Content\Kuolema 1.xnb</Output> 
     256      <Time>2015-06-25T12:18:49.8139829+03:00</Time> 
     257    </Item> 
     258    <Item> 
     259      <Source>Kuolema 2.png</Source> 
     260      <Name>Kuolema 2</Name> 
     261      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     262      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     263      <Options>None</Options> 
     264      <Output>C:\MyTemp\EmilK\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\bin\x86\Debug\Content\Kuolema 2.xnb</Output> 
     265      <Time>2015-06-25T12:18:58.2224368+03:00</Time> 
     266    </Item> 
     267    <Item> 
     268      <Source>Kuolema 3.png</Source> 
     269      <Name>Kuolema 3</Name> 
     270      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     271      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     272      <Options>None</Options> 
     273      <Output>C:\MyTemp\EmilK\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\bin\x86\Debug\Content\Kuolema 3.xnb</Output> 
     274      <Time>2015-06-25T12:19:03.7448722+03:00</Time> 
     275    </Item> 
     276    <Item> 
     277      <Source>Kuolema 4.png</Source> 
     278      <Name>Kuolema 4</Name> 
     279      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     280      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     281      <Options>None</Options> 
     282      <Output>C:\MyTemp\EmilK\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\bin\x86\Debug\Content\Kuolema 4.xnb</Output> 
     283      <Time>2015-06-25T12:19:09.0801064+03:00</Time> 
     284    </Item> 
     285    <Item> 
     286      <Source>Kuolema 5.png</Source> 
     287      <Name>Kuolema 5</Name> 
     288      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     289      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     290      <Options>None</Options> 
     291      <Output>C:\MyTemp\EmilK\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\bin\x86\Debug\Content\Kuolema 5.xnb</Output> 
     292      <Time>2015-06-25T12:19:14.3061399+03:00</Time> 
     293    </Item> 
     294    <Item> 
     295      <Source>Kuolema 6.png</Source> 
     296      <Name>Kuolema 6</Name> 
     297      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     298      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     299      <Options>None</Options> 
     300      <Output>C:\MyTemp\EmilK\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\bin\x86\Debug\Content\Kuolema 6.xnb</Output> 
     301      <Time>2015-06-25T12:19:23.4165983+03:00</Time> 
     302    </Item> 
     303    <Item> 
     304      <Source>Kuolema 8.png</Source> 
     305      <Name>Kuolema 8</Name> 
     306      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     307      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     308      <Options>None</Options> 
     309      <Output>C:\MyTemp\EmilK\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\bin\x86\Debug\Content\Kuolema 8.xnb</Output> 
     310      <Time>2015-06-25T12:19:31.5442504+03:00</Time> 
     311    </Item> 
     312    <Item> 
     313      <Source>Kuolema 9.png</Source> 
     314      <Name>Kuolema 9</Name> 
     315      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     316      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     317      <Options>None</Options> 
     318      <Output>C:\MyTemp\EmilK\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\bin\x86\Debug\Content\Kuolema 9.xnb</Output> 
     319      <Time>2015-06-25T12:19:46.2239445+03:00</Time> 
     320    </Item> 
     321    <Item> 
     322      <Source>Kuolema 10.png</Source> 
     323      <Name>Kuolema 10</Name> 
     324      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     325      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     326      <Options>None</Options> 
     327      <Output>C:\MyTemp\EmilK\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\bin\x86\Debug\Content\Kuolema 10.xnb</Output> 
     328      <Time>2015-06-25T12:19:56.4264099+03:00</Time> 
     329    </Item> 
     330    <Item> 
     331      <Source>Kuolema 11.png</Source> 
     332      <Name>Kuolema 11</Name> 
     333      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     334      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     335      <Options>None</Options> 
     336      <Output>C:\MyTemp\EmilK\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\bin\x86\Debug\Content\Kuolema 11.xnb</Output> 
     337      <Time>2015-06-25T12:20:01.3716416+03:00</Time> 
     338    </Item> 
     339    <Item> 
     340      <Source>Kuolema 12.png</Source> 
     341      <Name>Kuolema 12</Name> 
     342      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     343      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     344      <Options>None</Options> 
     345      <Output>C:\MyTemp\EmilK\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\bin\x86\Debug\Content\Kuolema 12.xnb</Output> 
     346      <Time>2015-06-25T12:20:06.5040745+03:00</Time> 
     347    </Item> 
     348    <Item> 
     349      <Source>Kuolema 13.png</Source> 
     350      <Name>Kuolema 13</Name> 
     351      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     352      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     353      <Options>None</Options> 
     354      <Output>C:\MyTemp\EmilK\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\bin\x86\Debug\Content\Kuolema 13.xnb</Output> 
     355      <Time>2015-06-25T12:20:15.6769333+03:00</Time> 
     356    </Item> 
     357    <Item> 
     358      <Source>Kuolema 14.png</Source> 
     359      <Name>Kuolema 14</Name> 
     360      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     361      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     362      <Options>None</Options> 
     363      <Output>C:\MyTemp\EmilK\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\bin\x86\Debug\Content\Kuolema 14.xnb</Output> 
     364      <Time>2015-06-25T12:20:24.6001905+03:00</Time> 
     365    </Item> 
     366    <Item> 
     367      <Source>Kuolema 15.png</Source> 
     368      <Name>Kuolema 15</Name> 
     369      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     370      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     371      <Options>None</Options> 
     372      <Output>C:\MyTemp\EmilK\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\bin\x86\Debug\Content\Kuolema 15.xnb</Output> 
     373      <Time>2015-06-25T12:20:59.0782365+03:00</Time> 
     374    </Item> 
     375    <Item> 
     376      <Source>musa3.mp3</Source> 
     377      <Name>musa3</Name> 
     378      <Importer>Mp3Importer</Importer> 
     379      <Processor>SongProcessor</Processor> 
     380      <Options>None</Options> 
     381      <Output>C:\MyTemp\EmilK\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\bin\x86\Debug\Content\musa3.xnb</Output> 
     382      <Extra>C:\MyTemp\EmilK\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\bin\x86\Debug\Content\musa3.wma</Extra> 
     383      <Time>2015-06-25T13:15:03.4805789+03:00</Time> 
    184384    </Item> 
    185385    <BuildSuccessful>true</BuildSuccessful> 
  • 2015/26/EmilK/Tasohyppelypeli2/Tasohyppelypeli2/Tasohyppelypeli2/obj/x86/Debug/Tasohyppelypeli2.csproj.FileListAbsolute.txt

    r6257 r6367  
    2828C:\MyTemp\EmilK\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\bin\x86\Debug\Content\platform3.xnb 
    2929C:\MyTemp\EmilK\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\bin\x86\Debug\Content\platform4.xnb 
     30C:\MyTemp\EmilK\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\bin\x86\Debug\Content\musa2.xnb 
     31C:\MyTemp\EmilK\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\bin\x86\Debug\Content\musa2.wma 
     32C:\MyTemp\EmilK\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\bin\x86\Debug\Content\Tausta 2.xnb 
     33C:\MyTemp\EmilK\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\bin\x86\Debug\Content\Tausta 3.xnb 
     34C:\MyTemp\EmilK\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\bin\x86\Debug\Content\grunt hyökkÀÀ1.xnb 
     35C:\MyTemp\EmilK\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\bin\x86\Debug\Content\grunt hyökkÀÀ2.xnb 
     36C:\MyTemp\EmilK\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\bin\x86\Debug\Content\grunt hyökkÀÀ3.xnb 
     37C:\MyTemp\EmilK\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\bin\x86\Debug\Content\grunt paikallaan.xnb 
     38C:\MyTemp\EmilK\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\bin\x86\Debug\Content\Kuolema 1.xnb 
     39C:\MyTemp\EmilK\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\bin\x86\Debug\Content\Kuolema 2.xnb 
     40C:\MyTemp\EmilK\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\bin\x86\Debug\Content\Kuolema 3.xnb 
     41C:\MyTemp\EmilK\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\bin\x86\Debug\Content\Kuolema 4.xnb 
     42C:\MyTemp\EmilK\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\bin\x86\Debug\Content\Kuolema 5.xnb 
     43C:\MyTemp\EmilK\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\bin\x86\Debug\Content\Kuolema 6.xnb 
     44C:\MyTemp\EmilK\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\bin\x86\Debug\Content\Kuolema 8.xnb 
     45C:\MyTemp\EmilK\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\bin\x86\Debug\Content\Kuolema 9.xnb 
     46C:\MyTemp\EmilK\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\bin\x86\Debug\Content\Kuolema 10.xnb 
     47C:\MyTemp\EmilK\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\bin\x86\Debug\Content\Kuolema 11.xnb 
     48C:\MyTemp\EmilK\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\bin\x86\Debug\Content\Kuolema 12.xnb 
     49C:\MyTemp\EmilK\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\bin\x86\Debug\Content\Kuolema 13.xnb 
     50C:\MyTemp\EmilK\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\bin\x86\Debug\Content\Kuolema 14.xnb 
     51C:\MyTemp\EmilK\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\bin\x86\Debug\Content\Kuolema 15.xnb 
     52C:\MyTemp\EmilK\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\bin\x86\Debug\Content\musa3.xnb 
     53C:\MyTemp\EmilK\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\Tasohyppelypeli2\bin\x86\Debug\Content\musa3.wma 
  • 2015/26/EmilK/Tasohyppelypeli2/Tasohyppelypeli2/Tasohyppelypeli2/obj/x86/Debug/cachefile-{FB1067CC-FEED-45F1-8CB8-8F3DD59AB260}-targetpath.txt

    r6257 r6367  
    2020Content\platform3.xnb 
    2121Content\platform4.xnb 
     22Content\musa2.xnb 
     23Content\musa2.wma 
     24Content\Tausta 2.xnb 
     25Content\Tausta 3.xnb 
     26Content\grunt hyökkÀÀ1.xnb 
     27Content\grunt hyökkÀÀ2.xnb 
     28Content\grunt hyökkÀÀ3.xnb 
     29Content\grunt paikallaan.xnb 
     30Content\Kuolema 1.xnb 
     31Content\Kuolema 2.xnb 
     32Content\Kuolema 3.xnb 
     33Content\Kuolema 4.xnb 
     34Content\Kuolema 5.xnb 
     35Content\Kuolema 6.xnb 
     36Content\Kuolema 8.xnb 
     37Content\Kuolema 9.xnb 
     38Content\Kuolema 10.xnb 
     39Content\Kuolema 11.xnb 
     40Content\Kuolema 12.xnb 
     41Content\Kuolema 13.xnb 
     42Content\Kuolema 14.xnb 
     43Content\Kuolema 15.xnb 
     44Content\musa3.xnb 
     45Content\musa3.wma 
  • 2015/26/EmilK/Tasohyppelypeli2/Tasohyppelypeli2/Tasohyppelypeli2Content/Tasohyppelypeli2Content.contentproj

    r6257 r6367  
    179179    </Compile> 
    180180  </ItemGroup> 
     181  <ItemGroup> 
     182    <Compile Include="musa2.mp3"> 
     183      <Name>musa2</Name> 
     184      <Importer>Mp3Importer</Importer> 
     185      <Processor>SongProcessor</Processor> 
     186    </Compile> 
     187  </ItemGroup> 
     188  <ItemGroup> 
     189    <Compile Include="Tausta 2.jpg"> 
     190      <Name>Tausta 2</Name> 
     191      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     192      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     193    </Compile> 
     194  </ItemGroup> 
     195  <ItemGroup> 
     196    <Compile Include="Tausta 3.jpg"> 
     197      <Name>Tausta 3</Name> 
     198      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     199      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     200    </Compile> 
     201  </ItemGroup> 
     202  <ItemGroup> 
     203    <Compile Include="grunt hyökkää1.png"> 
     204      <Name>grunt hyökkää1</Name> 
     205      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     206      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     207    </Compile> 
     208  </ItemGroup> 
     209  <ItemGroup> 
     210    <Compile Include="grunt hyökkää2.png"> 
     211      <Name>grunt hyökkää2</Name> 
     212      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     213      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     214    </Compile> 
     215  </ItemGroup> 
     216  <ItemGroup> 
     217    <Compile Include="grunt hyökkää3.png"> 
     218      <Name>grunt hyökkää3</Name> 
     219      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     220      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     221    </Compile> 
     222  </ItemGroup> 
     223  <ItemGroup> 
     224    <Compile Include="grunt paikallaan.png"> 
     225      <Name>grunt paikallaan</Name> 
     226      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     227      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     228    </Compile> 
     229  </ItemGroup> 
     230  <ItemGroup> 
     231    <Compile Include="Kuolema 1.png"> 
     232      <Name>Kuolema 1</Name> 
     233      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     234      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     235    </Compile> 
     236  </ItemGroup> 
     237  <ItemGroup> 
     238    <Compile Include="Kuolema 2.png"> 
     239      <Name>Kuolema 2</Name> 
     240      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     241      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     242    </Compile> 
     243  </ItemGroup> 
     244  <ItemGroup> 
     245    <Compile Include="Kuolema 3.png"> 
     246      <Name>Kuolema 3</Name> 
     247      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     248      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     249    </Compile> 
     250  </ItemGroup> 
     251  <ItemGroup> 
     252    <Compile Include="Kuolema 4.png"> 
     253      <Name>Kuolema 4</Name> 
     254      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     255      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     256    </Compile> 
     257  </ItemGroup> 
     258  <ItemGroup> 
     259    <Compile Include="Kuolema 5.png"> 
     260      <Name>Kuolema 5</Name> 
     261      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     262      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     263    </Compile> 
     264  </ItemGroup> 
     265  <ItemGroup> 
     266    <Compile Include="Kuolema 6.png"> 
     267      <Name>Kuolema 6</Name> 
     268      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     269      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     270    </Compile> 
     271  </ItemGroup> 
     272  <ItemGroup> 
     273    <Compile Include="Kuolema 8.png"> 
     274      <Name>Kuolema 8</Name> 
     275      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     276      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     277    </Compile> 
     278  </ItemGroup> 
     279  <ItemGroup> 
     280    <Compile Include="Kuolema 9.png"> 
     281      <Name>Kuolema 9</Name> 
     282      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     283      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     284    </Compile> 
     285  </ItemGroup> 
     286  <ItemGroup> 
     287    <Compile Include="Kuolema 10.png"> 
     288      <Name>Kuolema 10</Name> 
     289      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     290      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     291    </Compile> 
     292  </ItemGroup> 
     293  <ItemGroup> 
     294    <Compile Include="Kuolema 11.png"> 
     295      <Name>Kuolema 11</Name> 
     296      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     297      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     298    </Compile> 
     299  </ItemGroup> 
     300  <ItemGroup> 
     301    <Compile Include="Kuolema 12.png"> 
     302      <Name>Kuolema 12</Name> 
     303      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     304      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     305    </Compile> 
     306  </ItemGroup> 
     307  <ItemGroup> 
     308    <Compile Include="Kuolema 13.png"> 
     309      <Name>Kuolema 13</Name> 
     310      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     311      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     312    </Compile> 
     313  </ItemGroup> 
     314  <ItemGroup> 
     315    <Compile Include="Kuolema 14.png"> 
     316      <Name>Kuolema 14</Name> 
     317      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     318      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     319    </Compile> 
     320  </ItemGroup> 
     321  <ItemGroup> 
     322    <Compile Include="Kuolema 15.png"> 
     323      <Name>Kuolema 15</Name> 
     324      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     325      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     326    </Compile> 
     327  </ItemGroup> 
     328  <ItemGroup> 
     329    <Compile Include="musa3.mp3"> 
     330      <Name>musa3</Name> 
     331      <Importer>Mp3Importer</Importer> 
     332      <Processor>SongProcessor</Processor> 
     333    </Compile> 
     334  </ItemGroup> 
    181335  <Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\Microsoft\XNA Game Studio\$(XnaFrameworkVersion)\Microsoft.Xna.GameStudio.ContentPipeline.targets" /> 
    182336  <!--  To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it.  
  • 2015/26/EmilK/Tasohyppelypeli2/Tasohyppelypeli2/Tasohyppelypeli2Content/kentta1.txt

    r6257 r6367  
    1515                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      1                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             
    1616                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      1                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             
    17 1  H                                                                   N                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                1                                    K                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         
     171  H                                       N                  B               P                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        1                                    K                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         
    1818234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234234 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.