Changeset 634


Ignore:
Timestamp:
2010-06-09 15:00:05 (13 years ago)
Author:
aaolluuk
Message:
 
Location:
2010/23/aaolluuk/ApinaJaBanaani 2
Files:
2 added
2 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2010/23/aaolluuk/ApinaJaBanaani 2/Content/Content.contentproj

    r603 r634  
    6868    </Compile> 
    6969  </ItemGroup> 
     70  <ItemGroup> 
     71    <Compile Include="Piikkiaita.png"> 
     72      <Name>Piikkiaita</Name> 
     73      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     74      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     75    </Compile> 
     76  </ItemGroup> 
    7077  <Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\Microsoft\XNA Game Studio\$(XnaFrameworkVersion)\Microsoft.Xna.GameStudio.ContentPipeline.targets" /> 
    7178  <!-- To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it.  
  • 2010/23/aaolluuk/ApinaJaBanaani 2/Peli.cs

    r603 r634  
    99    class Tasohyppely : PhysicsGame 
    1010    { 
    11         const double nopeus = 200; 
    12         const double hyppyVoima = 4000; 
     11        const double nopeus = 300; 
     12        const double hyppyVoima = 1000; 
    1313 
    1414        IntMeter pisteLaskuri; 
     
    4343 
    4444            seuraavaKentta(); 
    45             MessageDisplay.Add("Etsi iso tähti!"); 
     45            MessageDisplay.Add("Etsi reitti kotiin!"); 
    4646        } 
    4747 
     
    5555 
    5656            // Asetetaan painovoima 
    57             Gravity = new Vector(0, -1000); 
     57            Gravity = new Vector(0, -5000); 
    5858 
    5959            luoKentta(); 
     
    7777            lisaaTaso(100, 200); 
    7878            lisaaTaso(-210, 250); 
     79            lisaaTaso(-480, 200); 
     80            lisaaTaso(-580, -200); 
    7981 
    8082 
     
    8890            lisaaTaso(600, -500); 
    8991            lisaaTaso(200, -470); 
    90              
    9192 
    9293            lisaaMaali(); 
     
    121122            maali.Tag = "maali"; 
    122123            maali.IgnoresCollisionResponse = true; 
    123             maali.X = 100; 
    124             maali.Y = 350; 
     124            maali.X = -580; 
     125            maali.Y = -136; 
    125126            maali.Image = LoadImage("Talo"); 
    126127            Add(maali); 
     
    161162        { 
    162163            if (otherObject.Tag.ToString() == "maali") 
    163             { 
    164                 this.PlaySound("maali"); 
    165                 int edellisenKentanPisteet = pisteLaskuri.Value; 
    166                 seuraavaKentta(); 
    167                 MessageDisplay.Add("Onnittelut..pääsit kentän läpi  " + kenttaNro + ". Pisteitä: " + edellisenKentanPisteet); 
    168             } 
     164            
     165        { 
     166              this.PlaySound("maali"); 
     167              int edellisenKentanPisteet = pisteLaskuri.Value; 
     168              seuraavaKentta(); 
     169              MessageDisplay.Add("Onnittelut..pääsit kentän läpi  " + kenttaNro + ". Pisteitä: " + edellisenKentanPisteet); 
     170            }    
    169171        } 
    170     } 
     172        
     173            void LisaaPiikkiaita (double x, double y) 
     174        { 
     175        
     176            PhysicsObject Piikkiaita = PhysicsObject.CreateStaticObject(100, 30); 
     177            Piikkiaita.X = x; 
     178            Piikkiaita.Y = y; 
     179            Add(Piikkiaita); 
     180        
     181        } 
     182         
     183         
     184        } 
     185   
    171186} 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.