Ignore:
Timestamp:
2015-06-25 02:56:09 (6 years ago)
Author:
mijoliim
Message:

Taistelut melkein toimivat.

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2015/26/MikkoL/JRPG/JRPG/JRPG/Overworld/MapData.cs

    r6281 r6304  
    1212    public static int StepsToAnEncounter { get; set; } 
    1313    public static int EncounterProbability { get; set; } 
     14 
     15    public string CurrentMapIndex; 
    1416 
    1517    public List<EnemyGroup> EnemiesList() 
     
    4042    public void LoadMapDataFromString(string MapIndex) 
    4143    { 
     44        CurrentMapIndex = MapIndex; 
     45 
    4246        if (MapIndex == "Test") 
    4347        { 
     
    4549            EncounterProbability = 25; 
    4650 
    47             EnemyBase TestMan = EnemyList.Testman(); 
    48             EnemyBase TestMan2 = EnemyList.Testman(); 
    49             TestMan2.Name = "test 2"; 
    50             EnemyBase TestMan3 = EnemyList.Testman(); 
    51             TestMan3.Name = "test 3"; 
    52             EnemyBase TestMan4 = EnemyList.Testman(); 
    53             TestMan4.Name = "test 4"; 
    54             EnemyGroup Group = new EnemyGroup(100); 
    55  
    56             Group.AddEnemyToGroup(TestMan); 
    57             Group.AddEnemyToGroup(TestMan2); 
    58             Group.AddEnemyToGroup(TestMan3); 
    59             Group.AddEnemyToGroup(TestMan4); 
    60             Enemies.Add(Group); 
     51            InitializeEnemies(MapIndex); 
    6152 
    6253            _BackgroundImages.Add(Images.Backgrounds.Test); 
    6354        } 
    6455    } 
     56 
     57    public void InitializeEnemies(string MapIndex) 
     58    { 
     59        if (MapIndex == "Test") 
     60        { 
     61            Enemies.Clear(); 
     62 
     63            EnemyBase Ghost = EnemyList.Spookt(); 
     64 
     65            EnemyGroup Group = new EnemyGroup(100); 
     66 
     67            Group.Add(Ghost); 
     68 
     69            Enemies.Add(Group); 
     70        } 
     71    } 
    6572} 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.