Changeset 624
- Timestamp:
- 2010-06-09 14:57:44 (11 years ago)
- Location:
- 2010/23/veeevauh
- Files:
-
- 13 added
- 1 edited
Legend:
- Unmodified
- Added
- Removed
-
2010/23/veeevauh/Tortoise Racing/Peli.cs
r605 r624 11 11 PhysicsObject viiva; 12 12 PhysicsObject viiva2; 13 PhysicsObject reunaOikea; 14 PhysicsObject reunaAlas; 15 PhysicsObject reunaVasen; 16 PhysicsObject reunaYla; 13 17 double kentta = 1; 14 18 … … 22 26 23 27 } 28 29 // void TeeMenu() 30 // { 31 // PhysicsObject menu = PhysicsObject.CreateStaticObject(1200, 1000); 32 // menu.IsVisible = true; 33 // menu.Image = LoadImage("menu"); 34 // AddSurface(taso); 35 //} 24 36 25 37 void LuoAuto() … … 45 57 void TortoiseTormasiViiva(PhysicsObject auto, PhysicsObject kohde) 46 58 { 47 if ((kohde == viiva) || (kohde == viiva2) )59 if ((kohde == viiva) || (kohde == viiva2) || (kohde == reunaOikea) || (kohde == reunaVasen) || (kohde == reunaAlas) || (kohde == reunaYla)) 48 60 { 49 61 //Vector temp = auto.Velocity; … … 64 76 void HoidaHommat() 65 77 { 66 KineticFriction = 30000000000000; // Asetetaan kitka78 //KineticFriction = 0.1; // Asetetaan kitka 67 79 Gravity = 300; 68 80 69 81 70 82 Keyboard.Listen(Key.Escape, ButtonState.Pressed, Exit, "Poistu pelistä"); 83 84 //Keyboard.Listen(Key.U, ButtonState.Pressed, taso1, "Siirry ekaan kenttään"); 71 85 72 86 Keyboard.Listen(Key.Up, ButtonState.Down, kiihdyta, "Kiihdytä", auto); … … 103 117 } 104 118 105 } 119 }1 106 120 107 121 void LisaaReunatKentta1() 108 122 { 123 //taso.Image = LoadImage("rata_oval01"); 124 109 125 viiva = PhysicsObject.CreateStaticObject(10, 730); 110 126 viiva.IsVisible = true; … … 127 143 AddSurface(viiva2); 128 144 145 reunaOikea = PhysicsObject.CreateStaticObject(25, 1400); 146 reunaOikea.IsVisible = true; 147 reunaOikea.X = 700; 148 reunaOikea.Y = 0; 149 Add(reunaOikea); 150 151 reunaVasen = PhysicsObject.CreateStaticObject(25, 1400 ); 152 reunaVasen.IsVisible = true; 153 reunaVasen.X = -700; 154 reunaVasen.Y = 0; 155 Add(reunaVasen); 156 157 reunaYla = PhysicsObject.CreateStaticObject(1400, 25); 158 reunaYla.IsVisible = true; 159 reunaYla.X = 0; 160 reunaYla.Y = 600; 161 Add(reunaYla); 162 163 reunaAlas = PhysicsObject.CreateStaticObject(1400, 25); 164 reunaAlas.IsVisible = true; 165 reunaAlas.X = 0; 166 reunaAlas.Y = -600; 167 Add(reunaAlas); 129 168 } 130 169 … … 157 196 auto.Accelerate(Time.SinceLastUpdate.TotalSeconds); 158 197 159 ControllerOne.Vibrate(0.5, 0.5, 0.0, 0.0, 0.1);160 198 } 161 199
Note: See TracChangeset
for help on using the changeset viewer.