Changeset 6111 for 2015/24


Ignore:
Timestamp:
2015-06-15 22:24:59 (8 years ago)
Author:
sieerinn
Message:
 
Location:
2015/24/ohjaajat/Dungeon/Dungeon
Files:
9 added
2 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2015/24/ohjaajat/Dungeon/Dungeon/Dungeon/Dungeon.cs

    r6110 r6111  
    2424 *   
    2525 * Ideoita: 
    26  *  - Pahempia vihollisia, joihin ei tehoa piikkiansat 
    27  *    vaan pitää ostaa kalliimpia ansoja niitä varten. 
    2826 *  - Kultuurihuoneita, jotka tuottavat eriäviä määriä 
    2927 *    kultuuria tai kestävät yhden barbaarin iskun. 
     
    6058} 
    6159 
    62 class TrapUpgrade : Upgrade 
     60abstract class TrapUpgrade : Upgrade 
    6361{ 
    64     public int Damage { get; set; } 
    65  
    6662    public bool Active 
    6763    { 
     
    8278    } 
    8379 
     80    // Kutsutaan kun barbaari aktivoi ansan. 
     81    public abstract void TrapActivate(Dungeon peli, Barbaari barbaari, Room huone); 
     82 
    8483    public override void Invasion(Dungeon peli, Barbaari barbaari, Room huone) 
    8584    { 
    8685        if (!Active) return; 
    8786 
    88         barbaari.Tenacity.Value -= ((TrapUpgrade)(huone.Upgrade)).Damage; 
    89  
    90         peli.Splatter(huone.Position); 
    91  
    92         // Barbaarin tappo pudottaa latausmittarin nollaan. 
     87        TrapActivate(peli, barbaari, huone); 
     88 
    9389        LatausMittari.Value = LatausMittari.MinValue; 
    9490 
     
    10399        { 
    104100            LatausMittari.Value++; 
     101        } 
     102    } 
     103} 
     104 
     105class DamageTrapUpgrade : TrapUpgrade 
     106{ 
     107    public int Damage { get; set; } 
     108 
     109    public override void TrapActivate(Dungeon peli, Barbaari barbaari, Room huone) 
     110    { 
     111        barbaari.Tenacity.Value -= Damage; 
     112        peli.Splatter(huone.Position); 
     113    } 
     114} 
     115 
     116class TeleTrapUpgrade : TrapUpgrade 
     117{ 
     118    public override void TrapActivate(Dungeon peli, Barbaari barbaari, Room huone) 
     119    { 
     120        var paikat = peli.RuutujenPaikat().Select(peli.GetRoom).Where(r => r.Upgrade == null && r.Dug).Select(r => r.Location).ToList(); 
     121        if (paikat.Count > 0) 
     122        { 
     123            Point paikka = RandomGen.SelectOne<Point>(paikat); 
     124            barbaari.Location = paikka; 
     125            barbaari.Position = peli.GetRoom(paikka).Position; 
     126            barbaari.Reitti.Clear(); 
    105127        } 
    106128    } 
     
    235257    Image taideVeri = LoadImage("taideveri"); 
    236258    private Image[] loppuKuvat = LoadImages2(1, 35, "break/b{0:0000}"); 
     259    private Image[] teleAnsaKuvat = LoadImages2(1, 8, "teletrap/tele{0:0000}"); 
    237260    #endregion 
    238261 
     
    475498        for (int i = 0; i < kultuuriKuvat.Length; i++) 
    476499        { 
    477             PushButton kuva = new PushButton(kultuuriKuvat[i][0]); 
    478             kuva.Size = new Vector(1, 1) * RUUDUN_KOKO; 
    479             kuva.X = Window.ClientBounds.Width / 2 - 200; 
    480             kuva.Y = Window.ClientBounds.Height / 2 - (100 + RUUDUN_KOKO * i); 
    481             //kuva.Position = new Vector((Level.Right + Level.Width * 0.05), (Level.Top - Level.Height * 0.25 - (i * RUUDUN_KOKO))); 
    482             //kuva.Position = new Vector(Window.ClientBounds.Right, 0); 
    483             Add(kuva); 
    484  
    485             int indeksi = i; // Alla oleva delegaatti vaatii uuden indeksi muuttujan toimiakseen. 
    486             kuva.Clicked += delegate 
     500            int indeksi = i; 
     501            LuoKauppaPainike(kultuuriKuvat[i][0], hinnat[i], i, delegate 
    487502            { 
    488                 ostamassa = LuoKultuuriPaivitys(kultuuriKuvat[indeksi], hinnat[indeksi], kultuuriTuotot[indeksi], hajotusAanet[indeksi]);   // TODO: tuotto[indeksi] 
    489             }; 
    490  
    491             Add(new Label 
    492             { 
    493                 Position = kuva.Position + new Vector((RUUDUN_KOKO * 1.2), 0), 
    494                 TextColor = Color.White, 
    495                 Text = hinnat[i].ToString() 
     503                ostamassa = LuoKultuuriPaivitys(kultuuriKuvat[indeksi], hinnat[indeksi], kultuuriTuotot[indeksi], hajotusAanet[indeksi]); 
    496504            }); 
    497505        } 
     
    499507        for (int i = 0; i < ansaKuvat.Length; i++) 
    500508        { 
    501             PushButton kuva = new PushButton(ansaKuvat[i]); 
    502             kuva.Size = new Vector(1, 1) * RUUDUN_KOKO; 
    503             kuva.Color = Color.Gray; 
    504             kuva.X = Window.ClientBounds.Width / 2 - 200; 
    505             kuva.Y = Window.ClientBounds.Height / 2 - (100 + RUUDUN_KOKO * (kultuuriKuvat.Count() + i)); 
    506             //kuva.Position = new Vector((Level.Right + Level.Width * 0.05), (Level.Top - Level.Height * 0.25 - ((kultuuriKuvat.Count() + i) * RUUDUN_KOKO))); 
    507             Add(kuva); 
    508  
    509509            int indeksi = i; 
    510             kuva.Clicked += delegate 
     510            LuoKauppaPainike(ansaKuvat[i], ansaHinnat[i], kultuuriKuvat.Count() + i, delegate 
    511511            { 
    512512                ostamassa = LuoAnsaPaivitys(ansaKuvat[indeksi], ansaHinnat[indeksi], ansaAnimaatiot[indeksi], vahingot[indeksi]); 
    513             }; 
    514  
    515             Add(new Label 
    516             { 
    517                 Position = kuva.Position + new Vector((RUUDUN_KOKO * 1.2), 0), 
    518                 TextColor = Color.White, 
    519                 Text = ansaHinnat[i].ToString() 
    520513            }); 
    521514        } 
    522     } 
    523  
    524     private void LuoAnsaHuoneenPainike(Image image, int hinta, Animation animation, int paikka, int vahinko) 
    525     { 
    526         PushButton kuva = new PushButton(image); 
     515 
     516        LuoKauppaPainike(teleAnsaKuvat[0], 1000, kultuuriKuvat.Length + ansaKuvat.Length, delegate 
     517        { 
     518            ostamassa = LuoTeleAnsaPaivitys(); 
     519        }); 
     520    } 
     521 
     522    private void LuoKauppaPainike(Image kuvake, int hinta, int paikka, Action toiminto) 
     523    { 
     524        var kuva = new PushButton(kuvake); 
    527525        kuva.Size = new Vector(1, 1) * RUUDUN_KOKO; 
    528526        kuva.Color = Color.Gray; 
    529527        kuva.X = Window.ClientBounds.Width / 2 - 200; 
    530         kuva.Y = Window.ClientBounds.Height / 2 - (100 + RUUDUN_KOKO * (kultuuriKuvat.Count() + paikka)); 
    531         //kuva.Position = new Vector((Level.Right + Level.Width * 0.05), (Level.Top - Level.Height * 0.25 - ((kultuuriKuvat.Count() + i) * RUUDUN_KOKO))); 
     528        kuva.Y = Window.ClientBounds.Height / 2 - (100 + RUUDUN_KOKO * paikka); 
    532529        Add(kuva); 
    533530 
    534         kuva.Clicked += delegate 
    535         { 
    536             ostamassa = LuoAnsaPaivitys(image, hinta, animation, vahinko); 
    537         }; 
     531        kuva.Clicked += toiminto; 
    538532 
    539533        Add(new Label 
     
    545539    } 
    546540 
    547  
    548  
    549541    Upgrade LuoAnsaPaivitys(Image kuva, int hinta, Animation animaatio, int vahinko) 
    550542    { 
    551         return new TrapUpgrade 
     543        return new DamageTrapUpgrade 
    552544        { 
    553545            Image = kuva, 
     
    556548            Damage = vahinko, 
    557549            Animation = new Animation(animaatio) 
     550        }; 
     551    } 
     552 
     553    Upgrade LuoTeleAnsaPaivitys() 
     554    { 
     555        return new TeleTrapUpgrade 
     556        { 
     557            Image = teleAnsaKuvat[0], 
     558            Size = new Vector(0.7, 0.7)*RUUDUN_KOKO, 
     559            Animation = new Animation(teleAnsaKuvat) 
    558560        }; 
    559561    } 
     
    577579        barbaari.Tenacity.LowerLimit += delegate 
    578580        { 
    579             barbaarit.Remove(barbaari); 
     581            //barbaarit.Remove(barbaari); 
    580582            barbaari.Destroy(); 
    581583        }; 
     
    597599        barbaari.Kohde = kohteet[RandomGen.NextInt(kohteet.Count)]; 
    598600        barbaari.Reitti = FindPath(barbaari.Kohde, (barbaari.Location.Equals(spawn.Location)) ? spawn.Location : barbaari.Location); 
     601 
     602        // Reittiä ei löyty, kuollaan nälkään. 
     603        if (barbaari.Reitti.Count == 0) 
     604        { 
     605            barbaari.Destroy(); 
     606 
     607            // Jätetään joku nääntynyt ruumis lojumaan maahan hetkeksi. 
     608            var ruumis = new GameObject(barbaari.Width, barbaari.Height); 
     609            ruumis.Image = barbaari.Image; 
     610            ruumis.Position = barbaari.Position; 
     611            ruumis.Angle = Angle.FromDegrees(90); 
     612            ruumis.LifetimeLeft = TimeSpan.FromSeconds(3.0); 
     613            Add(ruumis); 
     614        } 
    599615    } 
    600616 
     
    623639            barbaari.MoveTo(huoneet[seuraavaPaikka.X, seuraavaPaikka.Y].Position, 100, () => SyklinPaatteeksi(b, seuraavaPaikka)); 
    624640        } 
     641 
     642        // Poistetaan listalta tuhoutuneet barbaarit. 
     643        barbaarit.RemoveAll(b => b.IsDestroyed); 
    625644 
    626645        // Tarkistetaan onko barbaariaalto jo ohi. 
     
    884903    } 
    885904 
    886     IEnumerable<Point> RuutujenPaikat() 
     905    public IEnumerable<Point> RuutujenPaikat() 
    887906    { 
    888907        return from y in Enumerable.Range(0, huoneet.GetLength(1)) 
     
    914933    } 
    915934 
    916     Room GetRoom(Point paikka) 
     935    public Room GetRoom(Point paikka) 
    917936    { 
    918937        if (paikka.X >= 0 && paikka.X < huoneet.GetLength(0) && paikka.Y >= 0 && paikka.Y < huoneet.GetLength(1)) 
  • 2015/24/ohjaajat/Dungeon/Dungeon/DungeonContent/DungeonContent.contentproj

    r6108 r6111  
    588588    </Compile> 
    589589  </ItemGroup> 
     590  <ItemGroup> 
     591    <Compile Include="teletrap\tele0001.png"> 
     592      <Name>tele0001</Name> 
     593      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     594      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     595    </Compile> 
     596    <Compile Include="teletrap\tele0002.png"> 
     597      <Name>tele0002</Name> 
     598      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     599      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     600    </Compile> 
     601    <Compile Include="teletrap\tele0003.png"> 
     602      <Name>tele0003</Name> 
     603      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     604      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     605    </Compile> 
     606    <Compile Include="teletrap\tele0004.png"> 
     607      <Name>tele0004</Name> 
     608      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     609      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     610    </Compile> 
     611    <Compile Include="teletrap\tele0005.png"> 
     612      <Name>tele0005</Name> 
     613      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     614      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     615    </Compile> 
     616    <Compile Include="teletrap\tele0006.png"> 
     617      <Name>tele0006</Name> 
     618      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     619      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     620    </Compile> 
     621    <Compile Include="teletrap\tele0007.png"> 
     622      <Name>tele0007</Name> 
     623      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     624      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     625    </Compile> 
     626    <Compile Include="teletrap\tele0008.png"> 
     627      <Name>tele0008</Name> 
     628      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     629      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     630    </Compile> 
     631  </ItemGroup> 
    590632  <Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\Microsoft\XNA Game Studio\$(XnaFrameworkVersion)\Microsoft.Xna.GameStudio.ContentPipeline.targets" /> 
    591633  <!--  To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it.  
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.