- Timestamp:
- 2015-06-15 09:41:01 (8 years ago)
- Location:
- 2015/24/ohjaajat/Dungeon/Dungeon
- Files:
-
- 1 added
- 2 edited
Legend:
- Unmodified
- Added
- Removed
-
2015/24/ohjaajat/Dungeon/Dungeon/Dungeon/MainMenu.cs
r6089 r6090 19 19 private Image pimeysKuva = Game.LoadImage("pimeys"); 20 20 21 private SoundEffect ratasAani = Game.LoadSoundEffect("gear"); 22 21 23 private GameObject pala; // Putoava palkki. 22 24 private GameObject ratas; // Palkin vieressä pyörivä ratas. … … 26 28 private const double Kimmoisuus = -0.4; 27 29 private double palaNopeus = 0.0; 30 private double palaSiirtyma; // Ääni soitetaan jos pala on siirtynyt tarpeeksi. 28 31 29 32 public PushButton[] Painikkeet { get; set; } … … 58 61 }; 59 62 barbaariAjastin.Start(); 63 64 //Sound aani = ratasAani.CreateSound(); 65 ////aani.IsLooped = true; 66 //aani.Volume = 1.0; 67 //aani.Pitch = 0.0; 68 //aani.Play(); 60 69 } 61 70 … … 121 130 pala.Y += palaNopeus * dt; 122 131 132 palaSiirtyma += palaNopeus * dt; 133 if (Math.Abs(palaSiirtyma) > 20.0 && Math.Abs(palaNopeus) > 10.0) 134 { 135 ratasAani.Play(); 136 palaSiirtyma = 0.0; 137 } 138 123 139 // Menu hyppää takas jos se on loppumaisillaan. 124 140 if (pala.Top < Game.Screen.Top) … … 126 142 palaNopeus *= Kimmoisuus; 127 143 pala.Top = Game.Screen.Top; 144 145 if (Math.Abs(palaNopeus) > 10.0) 146 ratasAani.Play(); 128 147 } 129 148 -
2015/24/ohjaajat/Dungeon/Dungeon/DungeonContent/DungeonContent.contentproj
r6088 r6090 280 280 </Compile> 281 281 </ItemGroup> 282 <ItemGroup> 283 <Compile Include="gear.wav"> 284 <Name>gear</Name> 285 <Importer>WavImporter</Importer> 286 <Processor>SoundEffectProcessor</Processor> 287 </Compile> 288 </ItemGroup> 282 289 <Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\Microsoft\XNA Game Studio\$(XnaFrameworkVersion)\Microsoft.Xna.GameStudio.ContentPipeline.targets" /> 283 290 <!-- To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it.
Note: See TracChangeset
for help on using the changeset viewer.