Changeset 607 for 2010/23


Ignore:
Timestamp:
2010-06-09 11:58:54 (10 years ago)
Author:
lavevake
Message:

Tein Rise of darkness- peliin melkein virtamittarin.

Location:
2010/23/lavevake/Rise of darkness
Files:
3 added
2 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2010/23/lavevake/Rise of darkness/Content/Content.contentproj

    r566 r607  
    3434  </ItemGroup> 
    3535  <ItemGroup> 
    36     <Compile Include="Ukko.bmp"> 
    37       <Name>Ukko</Name> 
     36    <Compile Include="Kone 2.png"> 
     37      <Name>Kone 2</Name> 
    3838      <Importer>TextureImporter</Importer> 
    3939      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     
    4141  </ItemGroup> 
    4242  <ItemGroup> 
    43     <Compile Include="Kone.bmp"> 
    44       <Name>Kone</Name> 
     43    <Compile Include="hirviö.png"> 
     44      <Name>hirviö</Name> 
     45      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     46      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     47    </Compile> 
     48  </ItemGroup> 
     49  <ItemGroup> 
     50    <Compile Include="Ukko 2.png"> 
     51      <Name>Ukko 2</Name> 
    4552      <Importer>TextureImporter</Importer> 
    4653      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
  • 2010/23/lavevake/Rise of darkness/Peli.cs

    r566 r607  
    1515        ValueDisplay pisteNaytto; 
    1616 
     17 
     18        const double virtaMaara = 5000; 
     19 
     20        DoubleMeter virtaLaskuri; 
     21        ValueDisplay virtaNaytto; 
     22        BarGauge virtaNayttoBar; 
     23 
    1724        PlatformCharacter pelaaja1; 
    18  
     25        PlatformCharacter hirviö; 
    1926        int kenttaNro; // monesko kenttä on menossa 
    2027 
     
    2835            // Luodaan pistelaskuri 
    2936            pisteLaskuri = new IntMeter(0); 
     37 
     38            Timer laskuri = new Timer(); 
     39            laskuri.Interval = 1; 
     40            laskuri.Trigger += vahennaVirtaa; 
     41            Add (laskuri); 
     42            laskuri.Start(); 
     43 
    3044 
    3145            // luodaan pistelaskunäyttö 
     
    4660        } 
    4761 
     62        void vahennaVirtaa(Timer t) 
     63        { 
     64            MessageDisplay.Add("Virta väheni"); 
     65        } 
     66 
    4867        void seuraavaKentta() 
    4968        { 
     
    5170            pisteLaskuri.Reset(); 
    5271 
     72            Timer ajastin = new Timer(); 
     73            ajastin.Interval = 5; 
     74            ajastin.Trigger += new Timer.TriggerHandler(pelinloppu); 
     75            Add(ajastin); 
     76            ajastin.Enabled = true; 
     77            ajastin.Reset(); 
    5378            kenttaNro += 1; // lisätään kenttänumeroa yhdellä 
    5479            MessageDisplay.Add("Kenttä " + kenttaNro); 
    5580 
    5681            // Asetetaan painovoima 
    57             Gravity = new Vector(0,0); 
     82            Gravity = new Vector(0, -1000); 
    5883 
    5984            luoKentta(); 
     
    6994            lisaaTaso(-200, -350); 
    7095            lisaaTaso(0, -200); 
     96            lisaaTaso(100, -100); 
    7197 
    7298            lisaaMaali(); 
     
    77103        { 
    78104            PhysicsObject taso = PhysicsObject.CreateStaticObject(100, 30); 
    79             taso.Color = Color.White; 
     105            taso.Color = Color.Green; 
    80106            taso.X = x; 
    81107            taso.Y = y; 
     
    87113            pelaaja1 = new PlatformCharacter(40, 40); 
    88114            pelaaja1.Mass = 4.0; 
    89             pelaaja1.Image = LoadImage("Ukko"); 
     115            pelaaja1.Image = LoadImage("Ukko 2"); 
    90116            pelaaja1.X = 0; 
    91             pelaaja1.Y = Level.Bottom ; 
     117            pelaaja1.Y = Level.Bottom; 
     118 
     119            hirviö = new PlatformCharacter(80, 80); 
     120            hirviö.Mass = 4.0; 
     121            hirviö.Image = LoadImage("hirviö"); 
     122            hirviö.X = 100; 
     123            hirviö.Y = -120; 
    92124 
    93125            AddCollisionHandler(pelaaja1, osuiMaaliin); 
    94126 
     127            AddCollisionHandler(pelaaja1, KasitteleTormays); 
     128 
    95129            Add(pelaaja1); 
     130            Add(hirviö); 
    96131        } 
    97132 
     
    101136            maali.Tag = "maali"; 
    102137            maali.IgnoresCollisionResponse = true; 
    103             maali.X = 30; 
     138            maali.X = 100; 
    104139            maali.Y = -60; 
    105             maali.Image = LoadImage("kone"); 
     140            maali.Image = LoadImage("Kone 2"); 
    106141            Add(maali); 
    107142        } 
     
    148183            } 
    149184        } 
     185        
     186        void pelinloppu(Timer sender) 
     187        { 
     188 
     189            TextDisplay loppu = new TextDisplay(); 
     190            loppu.Position = Screen.Center; 
     191            loppu.TextColor = Color.Red; 
     192            Add(loppu); 
     193            loppu.Text = "Peli loppu"; 
     194 
     195            Timer lopetus = new Timer(); 
     196            lopetus.Interval = 2; 
     197            lopetus.Trigger += new Timer.TriggerHandler(lopetaPeli); 
     198            Add(lopetus); 
     199            lopetus.Enabled = true; 
     200        } 
     201 
     202        void lopetaPeli(Timer sender) 
     203        { 
     204            Exit(); 
     205        } 
     206        
     207        void KasitteleTormays(PhysicsObject pelaaja1, PhysicsObject toinen) 
     208        { 
     209            if (toinen == hirviö) 
     210            { 
     211                TextDisplay loppu = new TextDisplay(); 
     212                loppu.Position = Screen.Center; 
     213                loppu.TextColor = Color.Red; 
     214                Add(loppu); 
     215                loppu.Text = "Peli loppu"; 
     216 
     217                Timer lopetus = new Timer(); 
     218                lopetus.Interval = 2; 
     219                lopetus.Trigger += new Timer.TriggerHandler(lopetaPeli); 
     220                Add(lopetus); 
     221                lopetus.Enabled = true; 
     222 
     223            } 
     224        } 
     225 
     226 
     227        void LuoNaytot() 
     228        { 
     229            // viestinäytön väri valkoiseksi, jotta näkyy 
     230            MessageDisplay.TextColor = Color.White; 
     231 
     232            // polttoainelaskuri ja näytöt 
     233            virtaLaskuri = new DoubleMeter(virtaMaara); 
     234            virtaLaskuri.MaxValue = virtaMaara; 
     235            virtaLaskuri.LowerAlertValue = 750; 
     236            virtaLaskuri.DefaultValue = virtaMaara; 
     237            virtaLaskuri.LowerAlertValue = 1500; 
     238            virtaLaskuri.LowerAlert += virtaUhkaaLoppua; 
     239            virtaLaskuri.LowerLimit += virtaLoppui; 
     240 
     241            virtaNayttoBar = new BarGauge(); 
     242            virtaNayttoBar.HorizontalOrigin = HorizontalAlignment.Left; 
     243            virtaNayttoBar.VerticalOrigin = VerticalAlignment.Top; 
     244            virtaNayttoBar.ValueColor = Color.Green; 
     245            virtaNayttoBar.Max = virtaMaara; 
     246            virtaNayttoBar.X = Screen.RightSafe - 80; 
     247            virtaNayttoBar.Y = Screen.TopSafe - 400; 
     248            virtaNayttoBar.Width = 30; 
     249            virtaNayttoBar.Height = 200; 
     250            virtaNayttoBar.BindTo(virtaLaskuri); 
     251            Add(virtaNayttoBar); 
     252 
     253            virtaNaytto = new ValueDisplay(); 
     254            virtaNaytto.HorizontalOrigin = HorizontalAlignment.Left; 
     255            virtaNaytto.VerticalOrigin = VerticalAlignment.Top; 
     256            virtaNaytto.TextColor = Color.Wheat; 
     257            virtaNaytto.ValueColor = Color.Wheat; 
     258            virtaNaytto.X = Screen.RightSafe - 330; 
     259            virtaNaytto.Y = Screen.TopSafe; 
     260            virtaNaytto.BindTo(virtaLaskuri); 
     261            virtaNaytto.Text = "Virtaa jäljellä: "; 
     262            Add(virtaNaytto); 
     263        } 
     264        void virtaUhkaaLoppua(double maara) 
     265        { 
     266            virtaNaytto.ValueColor = Color.Red; 
     267            virtaNayttoBar.ValueColor = Color.Red; 
     268            MessageDisplay.Add("Varoitus: virta alkaa olla vähissä!"); 
     269        } 
     270        void virtaLoppui(double polttoAineMaara) 
     271        { 
     272            MessageDisplay.Add("Varoitus: virta loppui!"); 
     273        } 
    150274    } 
    151275} 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.