Changeset 60


Ignore:
Timestamp:
2009-07-21 11:35:12 (11 years ago)
Author:
akpekorh
Message:
 
Location:
aku_k
Files:
11 added
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • aku_k/Aliohjelma/Peli.cs

    r45 r60  
    2020{ 
    2121    public class Peli : RealTimeGame 
     22 
    2223    { 
    2324        protected override void LoadContent() 
     
    2829            while (i < 100) 
    2930            { 
    30                 p = new pallo(); 
     31                pallo p = new pallo(); 
     32                Level.Objects.Add(p); 
    3133            } 
    3234 
     
    4850            IShape ympyra = Shapes.CreateCircle(10.0); 
    4951            PhysicsObject pallo = new PhysicsObject(10.0, ympyra); 
    50             pallo.X =RandomGen.NextDouble (5.0, 600.0); 
    51             pallo.Y =RandomGen.NextDouble (5.0, 600.0); 
     52            pallo.X = RandomGen.NextDouble (5.0, 600.0); 
     53            pallo.Y = RandomGen.NextDouble (5.0, 600.0); 
    5254            Level.Objects.Add(pallo); 
    5355             
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.