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2015-06-08 15:00:33 (4 years ago)
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otrolig
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2014/koodauskerho/38/OttoR
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  • 2014/koodauskerho/38/OttoR/Last Light/Last Light/Last Light/Last Light.csproj

    r5819 r5913  
    1717    <XnaCrossPlatformGroupID>1fe5b87c-0d4f-4cbf-b288-42658d348453</XnaCrossPlatformGroupID> 
    1818    <XnaOutputType>Game</XnaOutputType> 
    19     <ApplicationIcon>Game.ico</ApplicationIcon> 
     19    <ApplicationIcon> 
     20    </ApplicationIcon> 
    2021    <Thumbnail>GameThumbnail.png</Thumbnail> 
    2122    <PublishUrl>publish\</PublishUrl> 
  • 2014/koodauskerho/38/OttoR/Last Light/Last Light/Last Light/Last Light.csproj.Debug.cachefile

    r5846 r5913  
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    64Content\pelaajaJump.xnb 
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    8 Content\pelaajaFall2.xnb 
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    106Content\seina.xnb 
     
    128Content\zombi1.xnb 
    139Content\zombi2.xnb 
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    1611Content\puukotus.xnb 
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    1817Content\alien.xnb 
     18Content\kentta1.xnb 
  • 2014/koodauskerho/38/OttoR/Last Light/Last Light/Last Light/Last_Light.cs

    r5846 r5913  
    2727    Image[] pelaajankavely = LoadImages("pelaaja1", "pelaaja2"); 
    2828    Image[] pelaajanFall = LoadImages("pelaajaFall1", "pelaajaFall2"); 
     29    Animation pelaajaPutoaa; 
    2930    Image tasokuva = LoadImage("Betoni"); 
    3031    Image seinakuva = LoadImage("seina"); 
     
    129130        pelaaja1.AnimWalk.FPS = 7.5; 
    130131        pelaaja1.AnimIdle = pelaajanKuva; 
     132         
    131133        pelaaja1.AnimJump = pelaajaJump; 
    132         pelaaja1.AnimFall = new Animation(pelaajanFall); 
     134        pelaajaPutoaa = new Animation(pelaajanFall); 
     135        pelaaja1.AnimFall = pelaajaPutoaa; 
    133136        pelaaja1.AnimFall.FPS = 7.5; 
    134137        pelaaja1.LoopFallAnim = true; 
     
    179182 
    180183        //Ominaisuuksien muokkaaminen 
    181         satunnaisAivot.ChangeMovementSeconds = 5; 
     184        satunnaisAivot.ChangeMovementSeconds = 5;  
    182185 
    183186        //Aivot käyttöön oliolle 
     
    289292    void Käytä(PlatformCharacter hahmo) 
    290293    { 
    291         if (puukko == null) 
     294        //switch (ase) 
     295        //{ 
     296        //    case "puukko": 
     297                 
     298                 
     299                 
     300                 
     301        //        break; 
     302        //    case "pistooli": 
     303        //        break; 
     304 
     305        //} 
     306         
     307        if (puukko == null && pelaaja1.Animation != pelaajaPutoaa && pelaaja1.Image != pelaajaJump) 
    292308        { 
    293309            puukko = new PhysicsObject(20, 10); 
  • 2014/koodauskerho/38/OttoR/Last Light/Last Light/Last Light/obj/x86/Debug/cachefile-{1C34B668-D9F3-4304-A5FC-ECD367C2BC30}-targetpath.txt

    r5846 r5913  
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     13Content\pelaaja2.xnb 
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  • 2014/koodauskerho/38/OttoR/Last Light/Last Light/Last LightContent/kentta1.txt

    r5846 r5913  
    11 
    2 # 
     2 # 
    33 
    44 
     
    77 
    88 
     9    
     10ZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ 
     11ZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ 
    912 
    10  
    11  
    12  
    13  
    14  
    15  
    16  
    17   Z 
     13   
    1814#########   ### 
    19 #            # 
     15#            #  
    2016#            # 
    2117#          # # 
     
    2420#            S 
    2521#     N     
    26 #  #         
    27 # ############                 
    28 #    S       S                 
    29 #                              
    30 ## ZZZZ      ZZ                
    31 #########   #####              
    32 #            #                 
    33 #            #                 
    34 #         #  #           A      
    35 #      Z ##  #       ###########     #########      #    
    36 ###   ########                                      # 
    37 #            S                                      # 
    38 #                                 ##                # 
    39 #   #    Z                        ##                #    
    40 ##################################################### 
     22#  #                                                                            # 
     23# ############                                                                  # 
     24#    S       S                                                       #####      # 
     25#                                                                               # 
     26##                                                                              # 
     27#########   #####                                                           ##### 
     28#            #                                             ###    ###           # 
     29#            #                                                                  # 
     30#         #  #           A                                             #        # 
     31#        ##  #       ###########     #########      ########        ######    ### 
     32###   ########                                      #      ###    ###          ## 
     33#            S                                      S      S        S           S 
     34#                                 ##                                            S 
     35#   #                             ##                           ##               S 
     36################################################################################# 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.