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jotapoti
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    r5816 r5829  
    192192C:\MyTemp\EmilK\toimintajuttu\toimintajuttu\toimintajuttu\bin\x86\Debug\Content\snake 2.xnb 
    193193C:\MyTemp\EmilK\toimintajuttu\toimintajuttu\toimintajuttu\bin\x86\Debug\Content\rico rifle 2.xnb 
     194C:\MyTemp\EmilK\toimintajuttu\toimintajuttu\toimintajuttu\bin\x86\Debug\Content\snake juoksee 5(2).xnb 
     195C:\MyTemp\EmilK\toimintajuttu\toimintajuttu\toimintajuttu\bin\x86\Debug\Content\snake juoksee 6(2).xnb 
     196C:\MyTemp\EmilK\toimintajuttu\toimintajuttu\toimintajuttu\bin\x86\Debug\Content\snake juoksee 7(2).xnb 
     197C:\MyTemp\EmilK\toimintajuttu\toimintajuttu\toimintajuttu\bin\x86\Debug\Content\vahingoittunut snake 1.xnb 
     198C:\MyTemp\EmilK\toimintajuttu\toimintajuttu\toimintajuttu\bin\x86\Debug\Content\vahingoittunut snake 2.xnb 
     199C:\MyTemp\EmilK\toimintajuttu\toimintajuttu\toimintajuttu\bin\x86\Debug\Content\vahingoittunut snake 3.xnb 
     200C:\MyTemp\EmilK\toimintajuttu\toimintajuttu\toimintajuttu\bin\x86\Debug\Content\cyberdemon ampuu 1.xnb 
     201C:\MyTemp\EmilK\toimintajuttu\toimintajuttu\toimintajuttu\bin\x86\Debug\Content\cyberdemon ampuu 2.xnb 
     202C:\MyTemp\EmilK\toimintajuttu\toimintajuttu\toimintajuttu\bin\x86\Debug\Content\cyberdemon ampuu 3.xnb 
     203C:\MyTemp\EmilK\toimintajuttu\toimintajuttu\toimintajuttu\bin\x86\Debug\Content\cyberdemon power 2.xnb 
     204C:\MyTemp\EmilK\toimintajuttu\toimintajuttu\toimintajuttu\bin\x86\Debug\Content\cyberdemon power 3.xnb 
     205C:\MyTemp\EmilK\toimintajuttu\toimintajuttu\toimintajuttu\bin\x86\Debug\Content\cyberdemon power 1.xnb 
     206C:\MyTemp\EmilK\toimintajuttu\toimintajuttu\toimintajuttu\bin\x86\Debug\Content\cyberdemonin ammus.xnb 
     207C:\MyTemp\EmilK\toimintajuttu\toimintajuttu\toimintajuttu\bin\x86\Debug\Content\jonnepahis1.xnb 
     208C:\MyTemp\EmilK\toimintajuttu\toimintajuttu\toimintajuttu\bin\x86\Debug\Content\kuolemaa kerjÀÀvÀ.xnb 
     209C:\MyTemp\EmilK\toimintajuttu\toimintajuttu\toimintajuttu\bin\x86\Debug\Content\VIMONEN MUSA.xnb 
     210C:\MyTemp\EmilK\toimintajuttu\toimintajuttu\toimintajuttu\bin\x86\Debug\Content\VIMONEN MUSA.wma 
     211C:\MyTemp\EmilK\toimintajuttu\toimintajuttu\toimintajuttu\bin\x86\Debug\Content\doom tausta.xnb 
     212C:\MyTemp\EmilK\toimintajuttu\toimintajuttu\toimintajuttu\bin\x86\Debug\Content\kentta10.xnb 
     213C:\MyTemp\EmilK\toimintajuttu\toimintajuttu\toimintajuttu\bin\x86\Debug\Content\cyberdemon.xnb 
     214C:\MyTemp\EmilK\toimintajuttu\toimintajuttu\toimintajuttu\bin\x86\Debug\Content\lazor.xnb 
     215C:\MyTemp\EmilK\toimintajuttu\toimintajuttu\toimintajuttu\bin\x86\Debug\Content\metal gear vihu 2.xnb 
  • 2014/koodauskerho/38/EmilK/toimintajuttu/toimintajuttu/toimintajuttu/toimintajuttu.cs

    r5816 r5829  
    1111    const double nopeus = 800; 
    1212    const double hyppyNopeus = 2750; 
    13     const int RUUDUN_KOKO = 94; 
     13    const int RUUDUN_KOKO = 97; 
    1414 
    1515    PlatformCharacter pelaaja1; 
    16     PlatformCharacter bossi; 
     16    //PlatformCharacter bossi; 
    1717 
    1818    int kentannumero = 1; 
     
    2424    PhysicsObject taso1; 
    2525 
    26     Image[] taustaKuva = LoadImages("taustaagodofwariin", "metal gear tausta", "hitman tausta", "parempi metrotausta", "hiippailutausta", "far cry tausta", "middle earth taustaa", "spec ops tausta", "just cause tausta"); 
     26    Image[] taustaKuva = LoadImages("taustaagodofwariin", "metal gear tausta", "hitman tausta", "parempi metrotausta", "hiippailutausta", "far cry tausta", "middle earth taustaa", "spec ops tausta", "just cause tausta", "doom tausta"); 
    2727    Image pelaajanKuva = LoadImage("god of war"); 
    2828    Image tahtiKuva = LoadImage("tahti"); 
     
    4040        , LoadImages("spec ops vihu") 
    4141        , LoadImages("spec ops vihu") 
     42        , LoadImages("jonnepahis1") 
    4243        }; 
    4344 
    4445    Image[] vihollisenLento = LoadImages("vihu hirttyy", "vihu hirttyy 2"); 
    4546 
    46     Image[] toisenvihollisenkuva = LoadImages("hämähäkki", "hämähäkki", "hämähäkki", "vihu", "rotta", "vihu", "hiiri", "spec ops vihu 2", "rotta"); 
     47    Image[] toisenvihollisenkuva = LoadImages("hämähäkki", "metal gear vihu 2", "hämähäkki", "vihu", "rotta", "vihu", "hiiri", "spec ops vihu 2", "rotta", "kuolemaa kerjäävä"); 
     48 
     49    Image[] kolmannenvihollisenkuva = LoadImages("kuolemaa kerjäävä", "kuolemaa kerjäävä", "kuolemaa kerjäävä", "kuolemaa kerjäävä", "kuolemaa kerjäävä", "kuolemaa kerjäävä", "kuolemaa kerjäävä", "kuolemaa kerjäävä", "kuolemaa kerjäävä","kuolemaa kerjäävä"); 
    4750 
    4851    Image lentavankuva = LoadImage("demoni 1"); 
    4952 
    50     Image[] bossinkuva = LoadImages("bossi remasteroituna", "ocelot", "bossi3", "pahis", "hämähäkki", "norsu", "hiiri", "rotta", "bossi3"); 
     53    Image[] bossinkuva = LoadImages("bossi remasteroituna", "ocelot", "bossi3", "pahis", "hämähäkki", "norsu", "hiiri", "rotta", "bossi3", "ocelot"); 
     54 
    5155    Image ammuksenkuva = LoadImage("bossinhyökkäys"); 
    52     Image[] energiankuva = LoadImages("PALLO9", "SPLINTERCELLHP2", "deadspacehp", "metrohealth", "powerup", "pavel", "hiiri", "rotta", "ROTTA"); 
    53     Image[] powerinkuva = LoadImages("powerup", "bossi3", "toinenbossi", "pahis", "norsu", "hämähäkki", "hiiri", "rotta", "powerup"); 
    54     Image[] tuhokuva = LoadImages("titaaninjalka", "vihu", "rotta", "nekromorfi", "metrohealth", "norsu", "hiiri", "rotta"); 
     56    Image[] energiankuva = LoadImages("PALLO9", "SPLINTERCELLHP2", "deadspacehp", "metrohealth", "powerup", "pavel", "hiiri", "rotta", "ROTTA", "PALLO9"); 
     57    Image[] powerinkuva = LoadImages("powerup", "bossi3", "toinenbossi", "pahis", "norsu", "hämähäkki", "hiiri", "rotta", "powerup", "powerup"); 
     58    Image[] tuhokuva = LoadImages("titaaninjalka", "vihu", "rotta", "nekromorfi", "metrohealth", "norsu", "hiiri", "rotta", "rotta", "rotta"); 
    5559    Image tasokuva = LoadImage("platform"); 
    5660    Image ansakuva = LoadImage("tappavaplätformi"); 
     
    6872    Image voitto = LoadImage("voitto"); 
    6973 
    70     Image[] aseenkuvat = LoadImages("ase", "hook", "hook", "hook", "hook", "hook", "hook", "hook", "hook"); 
    71  
    72     Color[] tasovarit = { Color.Red, Color.Gray, Color.DarkBlue, Color.DarkGreen, Color.Gray, Color.Green, Color.GreenYellow, Color.GreenYellow, Color.Gray }; 
    73  
    74     String[] musiikit = { "bi&ei3", "ljn2", "doom2", "futuremusic2", "D&d2", "voittomusa", "ljn2", "doom2", "bi&ei3" }; 
    75  
    76     private Image[][] ukkeliHyppaa = { LoadImages("kratos"), LoadImages("snake juoksee 1(2)"), LoadImages("agent 47 juoksee(22)"), LoadImages("pavel remasteroituna"), LoadImages("Sam Fisher juoksee 1"), LoadImages("Jason juoksee 1"), LoadImages("Talion"), LoadImages("Walker juoksee 1"), LoadImages("rico") }; 
    77     private Image[][] ukkelinKavely = { LoadImages("kratos juoksee 1"), LoadImages("snake juoksee 1", "snake juoksee 2", "snake juoksee 3", "snake juoksee 4", "snake juoksee 5", "snake juoksee 6", "snake juoksee 7"), LoadImages("agent 472", "agent 47 juoksee(22)"), LoadImages("pavel remasteroituna"), LoadImages("Sam Fisher", "Sam Fisher juoksee 1"), LoadImages("Jason", "Jason juoksee 1"), LoadImages("Talion"), LoadImages("Walker", "Walker juoksee 1"), LoadImages("rico 2") }; 
    78     private Image[][] ukkeliHyokkaa = { LoadImages("hyökkäys 4"), LoadImages("snake 2"), LoadImages("agent 472"), LoadImages("pavel remasteroituna"), LoadImages("Sam Fisher"), LoadImages("Jason"), LoadImages("Talion"), LoadImages("Walker juoksee 1"), LoadImages("rico 2") }; 
    79     private Image[][] ukkeliHyokkaaPistol = { LoadImages("kratos ampuu 1", "kratos ampuu 2"), LoadImages("snake pistol 1", "snake pistol 2", "snake pistol 3", "snake pistol 4", "snake pistol 5", "snake pistol 6", "snake pistol 7"), LoadImages("agent 472"), LoadImages("pavel remasteroituna"), LoadImages("Sam Fisher taser"), LoadImages("Jason"), LoadImages("Talion"), LoadImages("Walker pistol 1", "Walker pistol 2"), LoadImages("rico pistol 1", "rico pistol 2", "rico pistol 3") }; 
    80     private Image[][] ukkeliHyokkaaRifle = { LoadImages("kratos ampuu 1", "kratos ampuu 2"), LoadImages("snake"), LoadImages("agent 472"), LoadImages("pavel remasteroituna"), LoadImages("Sam Fisher"), LoadImages("Jason"), LoadImages("Talion"), LoadImages("Walker"), LoadImages("rico rifle 2") }; 
    81     private Image[][] ukkeliPaikallaan = { LoadImages("kratos"), LoadImages("snake 2"), LoadImages("agent 472"), LoadImages("pavel remasteroituna"), LoadImages("Sam Fisher"), LoadImages("Jason"), LoadImages("Talion"), LoadImages("Walker"), LoadImages("rico 2") }; 
    82     private Image[][] ukkeliPoweri = { LoadImages("kratos power 1", "kratos power 2", "kratos power 3", "kratos power 3"), LoadImages("snake power 1", "snake power 2", "snake power 3", "snake power 4"), LoadImages("agent 47 power", "agent 47 power 2", "agent 47 power 3", "agent 47 power 4", "agent 47 power 4"), LoadImages("pavel power 1", "pavel power 2", "pavel power 3", "pavel power 3"), LoadImages("Sam Fisher power 1", "Sam Fisher power 2", "Sam Fisher power 3", "Sam Fisher power 4"), LoadImages("Jason power 1", "Jason power 2", "Jason power 3", "Jason power 4"), LoadImages("Talion power 1", "Talion power 2", "Talion power 3", "Talion power 4"), LoadImages("Walker power 1", "Walker power 2", "Walker power 3", "Walker power 4"), LoadImages("rico 2") }; 
    83     private Image[] ammuskuvat = { LoadImage("Corvon nuoli"), LoadImage("graysonin luoti"), LoadImage("graysonin luoti"), LoadImage("graysonin luoti"), LoadImage("graysonin luoti"), LoadImage("graysonin luoti"), LoadImage("Corvon nuoli"), LoadImage("graysonin luoti"), LoadImage("graysonin luoti") }; 
     74    Image[] aseenkuvat = LoadImages("ase", "hook", "hook", "hook", "hook", "hook", "hook", "hook", "hook", "lazor"); 
     75 
     76    Color[] tasovarit = { Color.Red, Color.Gray, Color.DarkBlue, Color.DarkGreen, Color.Gray, Color.Green, Color.GreenYellow, Color.GreenYellow, Color.Gray, Color.Red }; 
     77 
     78    String[] musiikit = { "bi&ei3", "ljn2", "doom2", "futuremusic2", "D&d2", "voittomusa", "ljn2", "doom2", "bi&ei3", "VIMONEN MUSA" }; 
     79 
     80    private Image[][] ukkeliHyppaa = { LoadImages("kratos"), LoadImages("snake juoksee 1(2)"), LoadImages("agent 47 juoksee(22)"), LoadImages("pavel remasteroituna"), LoadImages("Sam Fisher juoksee 1"), LoadImages("Jason juoksee 1"), LoadImages("Talion"), LoadImages("Walker juoksee 1"), LoadImages("rico"), LoadImages("cyberdemon") }; 
     81    private Image[][] ukkelinKavely = { LoadImages("kratos juoksee 1"), LoadImages("snake juoksee 1(2)", "snake juoksee 2(2)", "snake juoksee 3(2)", "snake juoksee 4(2)", "snake juoksee 5(2)", "snake juoksee 6(2)", "snake juoksee 7(2)"), LoadImages("agent 472", "agent 47 juoksee(22)"), LoadImages("pavel remasteroituna"), LoadImages("Sam Fisher", "Sam Fisher juoksee 1"), LoadImages("Jason", "Jason juoksee 1"), LoadImages("Talion"), LoadImages("Walker", "Walker juoksee 1"), LoadImages("rico 2"), LoadImages("cyberdemon") }; 
     82    private Image[][] ukkeliHyokkaa = { LoadImages("hyökkäys 4"), LoadImages("snake 2"), LoadImages("agent 472"), LoadImages("pavel remasteroituna"), LoadImages("Sam Fisher"), LoadImages("Jason"), LoadImages("Talion"), LoadImages("Walker juoksee 1"), LoadImages("rico 2"), LoadImages("cyberdemon power 1", "cyberdemon power 2", "cyberdemon power 3", "cyberdemon power 3", "cyberdemon power 3") }; 
     83    private Image[][] ukkeliHyokkaaPistol = { LoadImages("kratos ampuu 1", "kratos ampuu 2"), LoadImages("snake pistol 1", "snake pistol 2", "snake pistol 3", "snake pistol 4", "snake pistol 5", "snake pistol 6", "snake pistol 7"), LoadImages("agent 472"), LoadImages("pavel remasteroituna"), LoadImages("Sam Fisher taser"), LoadImages("Jason"), LoadImages("Talion"), LoadImages("Walker pistol 1", "Walker pistol 2"), LoadImages("rico pistol 1", "rico pistol 2", "rico pistol 3"), LoadImages("cyberdemon") }; 
     84    private Image[][] ukkeliHyokkaaRifle = { LoadImages("kratos ampuu 1", "kratos ampuu 2"), LoadImages("snake"), LoadImages("agent 472"), LoadImages("pavel remasteroituna"), LoadImages("Sam Fisher"), LoadImages("Jason"), LoadImages("Talion"), LoadImages("Walker"), LoadImages("rico rifle 2"), LoadImages("cyberdemon ampuu 1", "cyberdemon ampuu 2", "cyberdemon ampuu 3") }; 
     85    private Image[][] ukkeliPaikallaan = { LoadImages("kratos"), LoadImages("snake 2"), LoadImages("agent 472"), LoadImages("pavel remasteroituna"), LoadImages("Sam Fisher"), LoadImages("Jason"), LoadImages("Talion"), LoadImages("Walker"), LoadImages("rico 2"), LoadImages("cyberdemon") }; 
     86    private Image[][] ukkeliPoweri = { LoadImages("kratos power 1", "kratos power 2", "kratos power 3", "kratos power 3"), LoadImages("snake power 1", "snake power 2", "snake power 3", "snake power 4"), LoadImages("agent 47 power", "agent 47 power 2", "agent 47 power 3", "agent 47 power 4", "agent 47 power 4"), LoadImages("pavel power 1", "pavel power 2", "pavel power 3", "pavel power 3"), LoadImages("Sam Fisher power 1", "Sam Fisher power 2", "Sam Fisher power 3", "Sam Fisher power 4"), LoadImages("Jason power 1", "Jason power 2", "Jason power 3", "Jason power 4"), LoadImages("Talion power 1", "Talion power 2", "Talion power 3", "Talion power 4"), LoadImages("Walker power 1", "Walker power 2", "Walker power 3", "Walker power 4"), LoadImages("rico 2"), LoadImages("cyberdemon power 1", "cyberdemon power 2", "cyberdemon power 3", "cyberdemon power 3", "cyberdemon power 3") }; 
     87    private Image[] ammuskuvat = { LoadImage("Corvon nuoli"), LoadImage("graysonin luoti"), LoadImage("graysonin luoti"), LoadImage("graysonin luoti"), LoadImage("graysonin luoti"), LoadImage("graysonin luoti"), LoadImage("Corvon nuoli"), LoadImage("graysonin luoti"), LoadImage("graysonin luoti"), LoadImage("cyberdemonin ammus") }; 
     88    private Image[] ukkelivahingoittui = { LoadImage("vahingoittunut snake 1"), LoadImage("vahingoittunut snake 2"), LoadImage("vahingoittunut snake 3")}; 
    8489 
    8590    SoundEffect maaliAani = LoadSoundEffect("maali"); 
    8691 
    8792    DoubleMeter elamaLaskuri; 
    88  
     93  
    8994    IntMeter VoimaLaskuri; 
    9095 
     
    123128                luonappi(0.37, 0.74, 9); 
    124129                luonappi(0.15, 0.73, -100); 
     130                luonappi(0.64, 0.78, 10); 
    125131                break; 
    126132        }   
     
    160166        ClearAll(); 
    161167 
    162         if (kentannumero >= 10) 
     168        if (kentannumero >= 11) 
    163169        { 
    164170 
     
    200206        Camera.ZoomFactor = 0.85; 
    201207        Camera.StayInLevel = true; 
     208 
     209        if(kentannumero==2) 
     210        { 
     211            Camera.FollowOffset = new Vector(0, 100); 
     212            } 
    202213 
    203214 
     
    222233        kentta.SetTileMethod('H', LisaaVihollinen); 
    223234        kentta.SetTileMethod('J', LisaaToinenVihollinen); 
     235        kentta.SetTileMethod('K', LisaaKolmasVihollinen); 
    224236        kentta.SetTileMethod('P', LisaaAnsa); 
    225237        kentta.SetTileMethod('B', LisaaBossi); 
     238        kentta.SetTileMethod('b', LisaaToinenBossi); 
    226239        kentta.SetTileMethod('M', LisaaBossimusiikki); 
    227240        kentta.SetTileMethod('4', LisaaToinentaso); 
     
    360373    } 
    361374 
    362     void LisaaBossi(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
    363     { 
    364         bossi = new PlatformCharacter(leveys * 5, korkeus * 5); 
     375    void LisaaToinenBossi(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
     376    { 
     377        paikka += new Vector(0, 50); 
     378        PhysicsObject bossi = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys * 2.0, korkeus * 2.0); 
     379        bossi.Image = bossinkuva[kentannumero - 1]; 
    365380        bossi.Position = paikka; 
    366         bossi.Y += korkeus / 5; 
    367         bossi.Image = bossinkuva[kentannumero - 1]; 
     381        bossi.CanRotate = false; 
     382        bossi.IgnoresCollisionResponse = true; 
    368383        Add(bossi); 
    369  
    370         bossi.Weapon = new AssaultRifle(30, 10); 
    371         bossi.Weapon.ProjectileCollision += AmmusOsui; 
    372  
    373  
    374  
    375         PlatformWandererBrain tasoAivot = new PlatformWandererBrain(); 
    376         tasoAivot.Speed = 100; 
    377         bossi.Brain = tasoAivot; 
    378  
    379         Timer bossinetaisyysajastin = new Timer(); 
    380         bossinetaisyysajastin.Interval = 0.5; 
    381         bossinetaisyysajastin.Timeout += BossiTarkistaa; 
    382         bossinetaisyysajastin.Start(); 
    383  
    384  
    385         AddCollisionHandler(bossi, "Ase", delegate(PhysicsObject ase, PhysicsObject vihu) 
    386         { 
    387             elamaLaskuriB.Value--; 
    388  
    389             if (elamaLaskuriB.Value < 1) 
    390             { 
    391                 bossi.Destroy(); 
    392                 kentannumero++; 
    393                 AloitaPeli(); 
    394  
    395             } 
    396         }); 
    397384 
    398385        elamaLaskuriB = new DoubleMeter(10); 
    399386        elamaLaskuriB.MaxValue = 10; 
    400         //elamaLaskuriB.LowerLimit += ElamaLoppui; 
    401387 
    402388        ProgressBar elamaPalkkiB = new ProgressBar(150, 20); 
     
    406392        Add(elamaPalkkiB); 
    407393 
     394        AssaultRifle bossiAse = new AssaultRifle(30, 10); 
     395        bossiAse.ProjectileCollision = AmmusOsui; 
     396        bossiAse.FireRate = 3; 
     397        bossiAse.IsVisible=false; 
     398        bossi.Add(bossiAse); 
     399 
     400        AddCollisionHandler(bossi, "Ase", delegate(PhysicsObject ase, PhysicsObject vihu) 
     401        { 
     402            elamaLaskuriB.Value--; 
     403 
     404            if (elamaLaskuriB.Value < 1) 
     405            { 
     406                bossi.Destroy(); 
     407                kentannumero++; 
     408                AloitaPeli(); 
     409 
     410            } 
     411        }); 
     412 
     413        double keskipaikka = paikka.X; 
     414        double säde = 800; 
     415        double kohde = keskipaikka - säde; 
     416        double suunta = -1; 
     417        double alkuY = paikka.Y; 
     418 
     419        double hyppyKorkeus = 500; 
     420 
     421        int pattern = 3; 
     422 
     423 
     424        Timer ajastin2 = new Timer(); 
     425        ajastin2.Interval = 1.3; 
     426        ajastin2.Timeout += delegate 
     427        { 
     428            pattern--; 
     429            if (pattern < 0) 
     430            { 
     431                pattern = 3; 
     432            } 
     433 
     434            if (pattern > 0) 
     435            { 
     436                suunta *= -1; 
     437                kohde = keskipaikka + suunta * säde; 
     438            } 
     439        }; 
     440        ajastin2.Start(); 
     441 
     442        Timer ajastin = new Timer(); 
     443        ajastin.Interval = 0.01; 
     444        ajastin.Timeout += delegate 
     445        { 
     446            if (bossi.IsDestroyed) 
     447            { 
     448                ajastin.Stop(); 
     449                return; 
     450            } 
     451 
     452            if (pattern == 0) 
     453            { 
     454                bossiAse.AbsoluteAngle = (pelaaja1.Position - bossi.Position).Angle; 
     455                PhysicsObject ammus = bossiAse.Shoot(); 
     456            } 
     457 
     458            bossi.X += Math.Sign(kohde - bossi.Position.X) * 20.0; 
     459 
     460            double xx = (keskipaikka - bossi.X) / säde; 
     461            bossi.Y = alkuY + hyppyKorkeus * Math.Sqrt(1 -  xx * xx); 
     462 
     463            //bossi.Hit(new Vector(suunta * 1300, -3000)); 
     464            //suunta *= -1; 
     465        }; 
     466        ajastin.Start(); 
     467 
     468    } 
     469 
     470    void LisaaBossi(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
     471    { 
     472        PlatformCharacter bossi = new PlatformCharacter(leveys * 5, korkeus * 5); 
     473        bossi.Position = paikka; 
     474        bossi.Y += korkeus / 5; 
     475        bossi.Image = bossinkuva[kentannumero - 1]; 
     476        Add(bossi); 
     477 
     478        bossi.Weapon = new AssaultRifle(30, 10); 
     479        bossi.Weapon.ProjectileCollision += AmmusOsui; 
     480 
     481 
     482 
     483        PlatformWandererBrain tasoAivot = new PlatformWandererBrain(); 
     484        tasoAivot.Speed = 100; 
     485        bossi.Brain = tasoAivot; 
     486 
     487        /* 
     488        Timer bossinetaisyysajastin = new Timer(); 
     489        bossinetaisyysajastin.Interval = 0.5; 
     490        bossinetaisyysajastin.Timeout += delegate { BossiTarkistaa(bossi); }; 
     491        bossinetaisyysajastin.Start(); 
     492        */ 
     493 
     494        AddCollisionHandler(bossi, "Ase", delegate(PhysicsObject ase, PhysicsObject vihu) 
     495        { 
     496            elamaLaskuriB.Value--; 
     497 
     498            if (elamaLaskuriB.Value < 1) 
     499            { 
     500                bossi.Destroy(); 
     501                kentannumero++; 
     502                AloitaPeli(); 
     503 
     504            } 
     505        }); 
     506 
     507        elamaLaskuriB = new DoubleMeter(10); 
     508        elamaLaskuriB.MaxValue = 10; 
     509        //elamaLaskuriB.LowerLimit += ElamaLoppui; 
     510 
     511        ProgressBar elamaPalkkiB = new ProgressBar(150, 20); 
     512        elamaPalkkiB.X = Screen.Right - 150; 
     513        elamaPalkkiB.Y = Screen.Top - 20; 
     514        elamaPalkkiB.BindTo(elamaLaskuriB); 
     515        Add(elamaPalkkiB); 
     516 
    408517        Timer ajastin = new Timer(); 
    409518        ajastin.Interval = 1; 
     
    419528                if (kentannumero == 1) 
    420529                { 
    421                     BossiTarkistaa(); 
     530                    BossiTarkistaa(bossi); 
    422531 
    423532                } 
     
    456565        Add(vihollinen); 
    457566 
    458  
     567        if (kentannumero==10) 
     568        { 
     569            PlatformCharacter vihu = new PlatformCharacter(leveys * 4, korkeus * 4); 
     570            vihollinen.Y += korkeus / 4; 
     571            vihollinen.X += leveys /  4; 
     572        } 
    459573 
    460574        PlatformWandererBrain tasoAivot = new PlatformWandererBrain(); 
     
    549663        { 
    550664            elamaLaskuri.Value--; 
    551         } 
    552     } 
     665            if (elamaLaskuri.Value == 4) 
     666            { 
     667                pelaaja1.Image = ukkelivahingoittui[0]; 
     668 
     669            } 
     670            if (elamaLaskuri.Value == 3) 
     671            { 
     672                pelaaja1.Image = ukkelivahingoittui[1]; 
     673            } 
     674            if (elamaLaskuri.Value == 2) 
     675            { 
     676                pelaaja1.Image = ukkelivahingoittui[2]; 
     677            } 
     678 
     679        } 
     680    } 
     681 
     682    void LisaaKolmasVihollinen(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
     683    { 
     684        PlatformCharacter vihollinen = new PlatformCharacter(leveys * 4, korkeus * 4); 
     685        vihollinen.Position = paikka; 
     686        vihollinen.Y += korkeus / 2; 
     687        vihollinen.Image = vihollisenkuva[kentannumero - 1][0]; 
     688        vihollinen.Tag = "vihollinen"; 
     689        Animation anim = new Animation(vihollisenkuva[kentannumero - 1]); 
     690        anim.FPS = 15; 
     691        vihollinen.AnimWalk = anim; 
     692        Add(vihollinen); 
     693 
     694        if (kentannumero == 10) 
     695        { 
     696            PlatformCharacter vihu = new PlatformCharacter(leveys * 4, korkeus * 4); 
     697            vihollinen.Y += korkeus / 4; 
     698            vihollinen.X += leveys / 4; 
     699        } 
     700 
     701        PlatformWandererBrain tasoAivot = new PlatformWandererBrain(); 
     702        tasoAivot.Speed = 450; 
     703        vihollinen.Brain = tasoAivot; 
     704 
     705        AddCollisionHandler(vihollinen, "Ase", delegate(PhysicsObject ase, PhysicsObject vihu) { vihollinen.Destroy(); }); 
     706 
     707        Timer ajastin = new Timer(); 
     708        ajastin.Interval = 0.05; 
     709        ajastin.Timeout += delegate 
     710        { 
     711            if (vihollinen.IsDestroyed) 
     712                ajastin.Stop(); 
     713 
     714        }; 
     715        ajastin.Start(); 
     716    } 
     717 
    553718 
    554719    void LisaaTahti(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
     
    576741        AddCollisionHandler(pelaaja1, "Ansa", TormaaAnsaan); 
    577742        pelaaja1.AnimWalk = new Animation(ukkelinKavely[kentannumero - 1]); 
    578         pelaaja1.AnimWalk.FPS = 14; 
     743        pelaaja1.AnimWalk.FPS = 21; 
    579744        pelaaja1.AnimIdle = new Animation(ukkeliPaikallaan[kentannumero - 1]); 
    580745        pelaaja1.AnimJump = new Animation(ukkeliHyppaa[kentannumero - 1]); 
     
    585750        AddCollisionHandler(pelaaja1, "vihollinen", Vähennäterveyttä); 
    586751        AddCollisionHandler(pelaaja1, "Pimeää", pimennys); 
     752 
     753        if (kentannumero==10) 
     754        { 
     755            pelaaja1 = new PlatformCharacter(leveys * 7.0, korkeus * 7.0); 
     756            pelaaja1.Position = paikka; 
     757            pelaaja1.Y += 40; 
     758            pelaaja1.Mass = 4.0; 
     759            pelaaja1.Image = pelaajanKuva; 
     760            AddCollisionHandler(pelaaja1, "Ansa", TormaaAnsaan); 
     761            pelaaja1.AnimWalk = new Animation(ukkelinKavely[kentannumero - 1]); 
     762            pelaaja1.AnimWalk.FPS = 21; 
     763            pelaaja1.AnimIdle = new Animation(ukkeliPaikallaan[kentannumero - 1]); 
     764            pelaaja1.AnimJump = new Animation(ukkeliHyppaa[kentannumero - 1]); 
     765            pelaaja1.CollisionIgnoreGroup = 1; 
     766            AddCollisionHandler(pelaaja1, "Bossipalikka", Soitamusa); 
     767            AddCollisionHandler(pelaaja1, "terveys", Terveyttälisää); 
     768            AddCollisionHandler(pelaaja1, "powerup", Voimaalisää); 
     769            AddCollisionHandler(pelaaja1, "vihollinen", Vähennäterveyttä); 
     770            AddCollisionHandler(pelaaja1, "Pimeää", pimennys); 
     771        } 
    587772 
    588773        pelaaja1.Tag = "pelaaja"; 
     
    9251110        hahmo.PlayAnimation(anim); 
    9261111 
     1112        if (kentannumero == 10) 
     1113        { 
     1114            anim.FPS = 8; 
     1115        } 
     1116 
    9271117        Timer ajastin = new Timer(); 
    9281118        ajastin.Interval = 0.01; 
     
    9701160    } 
    9711161 
    972     void BossiTarkistaa() 
     1162    void BossiTarkistaa(PlatformCharacter bossi) 
    9731163    { 
    9741164        if (Vector.Distance(pelaaja1.Position, bossi.Position) < 1000) 
  • 2014/koodauskerho/38/EmilK/toimintajuttu/toimintajuttu/toimintajuttu/toimintajuttu.csproj.Debug.cachefile

    r5816 r5829  
    177177Content\snake 2.xnb 
    178178Content\rico rifle 2.xnb 
     179Content\snake juoksee 5(2).xnb 
     180Content\snake juoksee 6(2).xnb 
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     194Content\VIMONEN MUSA.xnb 
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     196Content\kentta10.xnb 
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  • 2014/koodauskerho/38/EmilK/toimintajuttu/toimintajuttu/toimintajuttuContent/kentta1.txt

    r5808 r5829  
    2020                                     ###        ###  9     H      H    H 
    2121                                                    4##4#####4##4####4####4###4## 7   
    22                                                     #######################       ###     4 
     22                                                    #######################       ###   4 
    2323                                                                                                4 
    2424PPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPP                            # 
    25                                                                                           4 
     25                                                                                             4 
    2626 
    27                                                                                        4 
    28                                                                                      4  
    29                                                                                 4 
     27                                                                                         4 
     28                                                                                       4  
     29                                                                                    4 
    3030 
    3131                                                                                  4 
  • 2014/koodauskerho/38/EmilK/toimintajuttu/toimintajuttu/toimintajuttuContent/kentta2.txt

    r5816 r5829  
    1010                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               ## 
    1111                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            #####                 ##                           
    12                                                                                                   #        ########              #######              #####     ######                                                                                                                                                                                                     #####       ##      ##           #### 
    13                                                                                                                                                                                      #                                              ###                    ##                                                                                                       ##   #######                                                                                                                                             B 
     12                                                                                                  #        ########              #######              #####     ######                                                                                                                                                                                                     #####       ##      ##           ####                                                                                                    
     13                                                                                                                                                                                     #                                              ###                    ##                                                                                                       ##   #######                                                                JJJJJJ                            N                                b                   
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    1515                                                                                                                                                                                                                        #                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  
     
    105105 ##                      4       #                                   #        ####                                         ###             
    106106 ##                                               H    H                 ##                                            # 
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    110                                               ########                              ##### 
    111  
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    113                                                                                                                                                                                                                                                     
    114                                                                                                                                                                                                                                                              
    115  
    116                                                                                                                                                                                                                                                           
    117                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    
    118                                                                                                                                                                                                                                                                               
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     111                                                         
     112                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    
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    1111                                                         ##            #          H      H                                                                    ###                       #                             ##                                                                                                  # 
    1212                                                              ###             ###############                                                                          P      ##       P#                ##                  ##                               ###      ##        P                                        #    
    13                                         ############                                                                 ######P               #          ##           #######           #######                                  #     ##           #     ###    #        ##     #  P  #   ###                               #    
     13                                        ############                                                                 ######P               #          ##           #######           #######                                  #     ##           #     ###    #        ##     #  P  #   ###          N                    #    
    1414                                                                                                                                           #    ##                                      #          ##                         #PPPPP#      ###  ##                                               ###########              # 
    1515                                                                                                                                ##   ##   ##                                            #                                        #                                                                         #              #  
     
    2121                                                                                                                                                                                                                                                                                                           #              # 
    2222                                                                                                                                                                                                                                                                                                           #              #                                                  
    23 PPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPP  P              # 
    24                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ##             #  
    25                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ###P           # 
    26                                                                                                                                                                                                                                                                                                            #   PPP##      # 
    27                                                                                                                                                                                                                                                                                                            #              #      
    28                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    #              #    
    29                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    #P             # 
    30                                                                                                                                                                                                                                                                                                            #P            ## 
    31                                                                                                                                                                                                                                                                                                            # # P        ### 
    32                                                                                                                                                                                                                                                                                                            #  ##P      ####  
    33                                                                                                                                                                                                                                                                                                            #   ##    ###### 
     23PPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPP  P              #                                                   
     24                                                                                                                                                                                                                                                                                                           ##             #                                                       
     25                                                                                                                                                                                                                                                                                                           ###P           #                                                                                       
     26                                                                                                                                                                                                                                                                                                           #   PPP##      #                                                                              
     27                                                                                                                                                                                                                                                                                                           #              #                                                                                            
     28                                                                                                                                                                                                                                                                                                           #              #                                                                                                       
     29                                                                                                                                                                                                                                                                                                           #P             #                                                                          
     30                                                                                                                                                                                                                                                                                                           #P            ##                                                                                        
     31                                                                                                                                                                                                                                                                                                           # # P        ###                                                                                                      
     32                                                                                                                                                                                                                                                                                                           #  ##P      ####                                                                                                         
     33                                                                                                                                                                                                                                                                                                           #   ##    ######                                                                                                 
    3434                                                                                                                                                                                                                                                                                                           #              #      
    3535                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   #              #      
     
    5757                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   #              #                      
    5858                                                                                                                                                                                                                                                                                                           #              #               
    59                                                                                                                                                                                                                                                                                                            #############  #                   
     59                                                                                                                                                                                                                                                                                                           ###########    #                   
    6060                                                                                                                                                                                                                                                                                                           #              #    
    6161                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   #              #   
     
    6868                                                                                                                                                                                                                                                                                                           #    ###       # 
    6969                                                                                                                                                                                                                                                                                                           #       ##     # 
    70                                                                                                                                                                                                                                                                                                            #        P     # 
     70                                                                                                                                                                                                                                                                                                           #              # 
    7171                                                                                                                                                                                                                                                                                                           ###            # 
    7272                                                                                                                                                                                                                                                                                                           #              #          
  • 2014/koodauskerho/38/EmilK/toimintajuttu/toimintajuttu/toimintajuttuContent/toimintajuttuContent.contentproj

    r5816 r5829  
    12711271    </Compile> 
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     1273  <ItemGroup> 
     1274    <Compile Include="snake juoksee 5%282%29.png"> 
     1275      <Name>snake juoksee 5%282%29</Name> 
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     1283      <Importer>TextureImporter</Importer> 
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     1295    <Compile Include="vahingoittunut snake 1.png"> 
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     1307  </ItemGroup> 
     1308  <ItemGroup> 
     1309    <Compile Include="vahingoittunut snake 3.png"> 
     1310      <Name>vahingoittunut snake 3</Name> 
     1311      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     1312      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     1313    </Compile> 
     1314  </ItemGroup> 
     1315  <ItemGroup> 
     1316    <Compile Include="kentta10.txt"> 
     1317      <Name>kentta10</Name> 
     1318      <Importer>TextFileImporter</Importer> 
     1319      <Processor>TextFileContentProcessor</Processor> 
     1320    </Compile> 
     1321  </ItemGroup> 
     1322  <ItemGroup> 
     1323    <Compile Include="cyberdemon ampuu 1.png"> 
     1324      <Name>cyberdemon ampuu 1</Name> 
     1325      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     1326      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     1327    </Compile> 
     1328  </ItemGroup> 
     1329  <ItemGroup> 
     1330    <Compile Include="cyberdemon ampuu 2.png"> 
     1331      <Name>cyberdemon ampuu 2</Name> 
     1332      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     1333      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     1334    </Compile> 
     1335  </ItemGroup> 
     1336  <ItemGroup> 
     1337    <Compile Include="cyberdemon ampuu 3.png"> 
     1338      <Name>cyberdemon ampuu 3</Name> 
     1339      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     1340      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     1341    </Compile> 
     1342  </ItemGroup> 
     1343  <ItemGroup> 
     1344    <Compile Include="cyberdemon power 2.png"> 
     1345      <Name>cyberdemon power 2</Name> 
     1346      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     1347      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     1348    </Compile> 
     1349  </ItemGroup> 
     1350  <ItemGroup> 
     1351    <Compile Include="cyberdemon power 3.png"> 
     1352      <Name>cyberdemon power 3</Name> 
     1353      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     1354      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     1355    </Compile> 
     1356  </ItemGroup> 
     1357  <ItemGroup> 
     1358    <Compile Include="cyberdemon power 1.png"> 
     1359      <Name>cyberdemon power 1</Name> 
     1360      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     1361      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     1362    </Compile> 
     1363  </ItemGroup> 
     1364  <ItemGroup> 
     1365    <Compile Include="cyberdemonin ammus.png"> 
     1366      <Name>cyberdemonin ammus</Name> 
     1367      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     1368      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     1369    </Compile> 
     1370  </ItemGroup> 
     1371  <ItemGroup> 
     1372    <Compile Include="VIMONEN MUSA.mp3"> 
     1373      <Name>VIMONEN MUSA</Name> 
     1374      <Importer>Mp3Importer</Importer> 
     1375      <Processor>SongProcessor</Processor> 
     1376    </Compile> 
     1377  </ItemGroup> 
     1378  <ItemGroup> 
     1379    <Compile Include="jonnepahis1.png"> 
     1380      <Name>jonnepahis1</Name> 
     1381      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     1382      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     1383    </Compile> 
     1384  </ItemGroup> 
     1385  <ItemGroup> 
     1386    <Compile Include="kuolemaa kerjäävä.png"> 
     1387      <Name>kuolemaa kerjäävä</Name> 
     1388      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     1389      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     1390    </Compile> 
     1391  </ItemGroup> 
     1392  <ItemGroup> 
     1393    <Compile Include="doom tausta.jpg"> 
     1394      <Name>doom tausta</Name> 
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     1396      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     1397    </Compile> 
     1398  </ItemGroup> 
     1399  <ItemGroup> 
     1400    <Compile Include="cyberdemon.png"> 
     1401      <Name>cyberdemon</Name> 
     1402      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     1403      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     1404    </Compile> 
     1405  </ItemGroup> 
     1406  <ItemGroup> 
     1407    <Compile Include="lazor.png"> 
     1408      <Name>lazor</Name> 
     1409      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     1410      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     1411    </Compile> 
     1412  </ItemGroup> 
     1413  <ItemGroup> 
     1414    <Compile Include="metal gear vihu 2.png"> 
     1415      <Name>metal gear vihu 2</Name> 
     1416      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     1417      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     1418    </Compile> 
     1419  </ItemGroup> 
    12731420  <Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\Microsoft\XNA Game Studio\$(XnaFrameworkVersion)\Microsoft.Xna.GameStudio.ContentPipeline.targets" /> 
    12741421  <!--  To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it.  
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.