Changeset 5702 for 2014/30


Ignore:
Timestamp:
2014-08-01 10:56:59 (9 years ago)
Author:
mijoliim
Message:

Gradiant viimeinen versio:
Cheatit otettu pois jos ei pelata debug modessa
ja bossien jälkeiset timerit korjattu

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2014/30/MikkoL/Gradiant/LM2/LM2/Gradiant.cs

    r5700 r5702  
    222222 
    223223    GameObject stage_clear; 
     224    GameObject stage2_clear; 
     225    GameObject stage3_clear; 
     226    GameObject stage4_clear; 
    224227 
    225228    GameObject bg; 
     
    284287        ControllerOne.Listen(Button.Start, ButtonState.Pressed, Select_ship, null); 
    285288 
     289#if DEBUG 
    286290        Keyboard.Listen(Key.D1 ,ButtonState.Pressed, cheat_skiptolvl1, null); 
    287291        Keyboard.Listen(Key.D2, ButtonState.Pressed, cheat_skiptolvl2, null); 
     
    289293 
    290294        Keyboard.Listen(Key.D4, ButtonState.Pressed, cheat_skiptolvl4, null); 
     295#endif 
    291296    } 
    292297    void Select_ship() 
     
    721726 
    722727        //cheat 
     728#if DEBUG 
    723729        Keyboard.Listen(Key.U, ButtonState.Pressed, cheat_upgrade, null); 
    724730        Keyboard.Listen(Key.I, ButtonState.Pressed, cheat_damage, null); 
    725731        Keyboard.Listen(Key.O, ButtonState.Pressed, cheat_spread, null); 
    726732        Keyboard.Listen(Key.H, ButtonState.Pressed, cheat_fullhp, null); 
     733#endif 
    727734 
    728735    } 
     
    802809    void cheat_skiptolvl1() 
    803810    { 
    804         selectsfx.Play(); 
    805811 
    806812        ClearControls(); 
     
    855861    void cheat_skiptolvl2() 
    856862    { 
    857         selectsfx.Play(); 
    858863 
    859864        ClearControls(); 
     
    908913    void cheat_skiptolvl3() 
    909914    { 
    910         selectsfx.Play(); 
    911915 
    912916        ClearControls(); 
     
    961965    void cheat_skiptolvl4() 
    962966    { 
    963         selectsfx.Play(); 
    964967 
    965968        ClearControls(); 
     
    34133416                    fade.Start(); 
    34143417 
    3415                     stage_clear = new GameObject(290, 39); 
    3416                     stage_clear.Image = stage_2_clear; 
    3417                     stage_clear.Position = cntr; 
     3418                    stage2_clear = new GameObject(290, 39); 
     3419                    stage2_clear.Image = stage_2_clear; 
     3420                    stage2_clear.Position = cntr; 
    34183421 
    34193422                    Timer stageclr = new Timer(); 
     
    34213424                    stageclr.Timeout += delegate 
    34223425                    { 
    3423                         if (stage_clear.IsVisible) stage_clear.IsVisible = false; 
    3424                         else stage_clear.IsVisible = true; 
     3426                        if (stage2_clear.IsVisible) stage2_clear.IsVisible = false; 
     3427                        else stage2_clear.IsVisible = true; 
    34253428                    }; 
    34263429 
     
    34293432                    wait.Timeout += delegate 
    34303433                    { 
    3431                         Add(stage_clear, 3); 
     3434                        Add(stage2_clear, 3); 
    34323435                        stageclr.Start(); 
    34333436                        SoundEffect.MasterVolume = 0.2; 
     
    34613464                    fade.Start(); 
    34623465 
    3463                     stage_clear = new GameObject(271, 35); 
    3464                     stage_clear.Image = stage_3_clear; 
    3465                     stage_clear.Position = cntr; 
     3466                    stage3_clear = new GameObject(271, 35); 
     3467                    stage3_clear.Image = stage_3_clear; 
     3468                    stage3_clear.Position = cntr; 
    34663469 
    34673470                    Timer stageclr = new Timer(); 
     
    34693472                    stageclr.Timeout += delegate 
    34703473                    { 
    3471                         if (stage_clear.IsVisible) stage_clear.IsVisible = false; 
    3472                         else stage_clear.IsVisible = true; 
     3474                        if (stage3_clear.IsVisible) stage3_clear.IsVisible = false; 
     3475                        else stage3_clear.IsVisible = true; 
    34733476                    }; 
    34743477 
     
    34773480                    wait.Timeout += delegate 
    34783481                    { 
    3479                         Add(stage_clear, 3); 
     3482                        Add(stage3_clear, 3); 
    34803483                        stageclr.Start(); 
    34813484                        SoundEffect.MasterVolume = 0.2; 
     
    35093512                    fade.Start(); 
    35103513 
    3511                     stage_clear = new GameObject(272, 35); 
    3512                     stage_clear.Image = congratulations; 
    3513                     stage_clear.Position = cntr; 
     3514                    stage4_clear = new GameObject(272, 35); 
     3515                    stage4_clear.Image = congratulations; 
     3516                    stage4_clear.Position = cntr; 
    35143517 
    35153518                    Timer stageclr = new Timer(); 
     
    35173520                    stageclr.Timeout += delegate 
    35183521                    { 
    3519                         if (stage_clear.IsVisible) stage_clear.IsVisible = false; 
    3520                         else stage_clear.IsVisible = true; 
     3522                        if (stage4_clear.IsVisible) stage4_clear.IsVisible = false; 
     3523                        else stage4_clear.IsVisible = true; 
    35213524                    }; 
    35223525 
     
    35253528                    wait.Timeout += delegate 
    35263529                    { 
    3527                         Add(stage_clear, 3); 
     3530                        Add(stage4_clear, 3); 
    35283531                        stageclr.Start(); 
    35293532                        SoundEffect.MasterVolume = 0.2; 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.