Changeset 5626 for 2014


Ignore:
Timestamp:
2014-07-24 12:21:42 (9 years ago)
Author:
mijoilmo
Message:

varjosimulaattori

Location:
2014/30/MikkoI/WindowsGame1/WindowsGame1
Files:
10 added
22 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2014/30/MikkoI/WindowsGame1/WindowsGame1/WindowsGame1/Camera/Camera.cs

    r5607 r5626  
    1313        public Vector2 size; 
    1414        public float zoomFactor = 1; 
    15         public float pitch = -45; 
     15        public float pitch = 0; 
    1616        public float yaw = 0; 
    1717        public Camera(Vector2 size) 
     
    2121        public Matrix getMatrix(Vector2 gridSize, Vector2 mapSize) 
    2222        { 
    23             viewPortBounds(); 
     23            //viewPortBounds(); 
    2424 
    2525            Vector3 pixelMapSize = new Vector3((gridSize.X * mapSize.X / 2), (gridSize.Y * mapSize.Y / 2), 0); 
     
    2727                Matrix.CreateRotationZ(MathHelper.ToRadians(yaw)) * 
    2828                Matrix.CreateRotationX(MathHelper.ToRadians(pitch)) * 
    29                 Matrix.CreateScale(zoomFactor, zoomFactor, 0) * 
     29                Matrix.CreateScale(zoomFactor, zoomFactor, 0f) * 
    3030                Matrix.CreateTranslation(new Vector3(size.X / 2, size.Y / 2, 0)); 
    3131        } 
  • 2014/30/MikkoI/WindowsGame1/WindowsGame1/WindowsGame1/Game1.cs

    r5607 r5626  
    2727        public Random random; 
    2828        Camera camera; 
    29         MapRenderer mapRenderer; 
     29        MasterRenderer masterRenderer; 
    3030 
    3131        public Dictionary<string, Texture2D> textures = new Dictionary<string, Texture2D>(); 
     
    7575            textures.Add("testitile", Content.Load<Texture2D>("Graphics/Test/taso5.1")); 
    7676            textures.Add("test/select", Content.Load<Texture2D>("Graphics/Test/Select")); 
     77            textures.Add("test/kuutio", Content.Load<Texture2D>("Graphics/Test/Kuutio")); 
    7778 
    7879            //KÄYTETTÄVÄT PUUT 
     
    8990            textures.Add("olennot/ukko", Content.Load<Texture2D>("Graphics/Olennot/Ukko")); 
    9091 
     92            //RAKENNUKSET 
     93            textures.Add("rakennukset/kerrostalo", Content.Load<Texture2D>("Graphics/Rakennukset/isotalo")); 
     94 
    9195            //GUI 
    9296            textures.Add("gui/cursor", Content.Load<Texture2D>("Graphics/Gui/Cursor")); 
     
    99103            allMaps.Add(new Map(new Texture2D(GraphicsDevice, 1, 1), 20, 20)); 
    100104 
    101             mapRenderer = new MapRenderer(spriteBatch, allMaps[currentMapIndex], camera); 
     105            masterRenderer = new MasterRenderer(spriteBatch, allMaps[currentMapIndex], camera); 
    102106 
    103107            LoadTextures(); 
     
    125129        { 
    126130            this.gameTime = gameTime; 
     131 
     132            masterRenderer.Update(); 
    127133 
    128134            // Allows the game to exit 
     
    211217            // TODO: Add your drawing code here 
    212218 
    213             mapRenderer.RenderMap(); 
     219            masterRenderer.RenderAll(); 
    214220 
    215221            base.Draw(gameTime); 
  • 2014/30/MikkoI/WindowsGame1/WindowsGame1/WindowsGame1/Map/Map.cs

    r5607 r5626  
    4343                    if (Pikseli.Instance.random.NextDouble() > 0.1) { continue; } 
    4444 
    45                     string textureId = ""; 
     45                    string textureId = ""; float shadowOffset = 0; 
    4646                    switch ((int)Math.Floor((double)(Pikseli.Instance.random.NextDouble() * 4))) 
    4747                    { 
     
    5959                            break; 
    6060                    } 
    61                     Objects.Add(new MapObject(textureId, x, y)); 
     61                    Objects.Add(new MapObject(textureId, x, y, false, shadowOffset)); 
    6262                } 
    6363            } 
  • 2014/30/MikkoI/WindowsGame1/WindowsGame1/WindowsGame1/Map/MapObject.cs

    r5607 r5626  
    1212        public string textureId; 
    1313        public Vector2 position; 
    14         public MapObject(string textureId, float x, float y, bool animated = false) 
     14        public float shadowOffset = 0; 
     15        public MapObject(string textureId, float x, float y, bool animated = false, float shadowOffset = 0) 
    1516        { 
     17            this.shadowOffset = shadowOffset; 
    1618            this.textureId = textureId; 
    1719            this.position = new Vector2(x, y); 
  • 2014/30/MikkoI/WindowsGame1/WindowsGame1/WindowsGame1/Render/MapRenderer.cs

    r5607 r5626  
    1111    { 
    1212        //renderöi periaatteessa kaiken paitsi GUI:n. sisältää tekstuurit 
    13         SpriteBatch spriteBatch; 
    1413        Map map; 
    1514        Vector3 baseSunPosition = new Vector3(0, 0, 0); 
    1615        Camera camera; 
    17         Matrix matrix; 
    18         MapRendererBase r; 
     16        RendererBase r; 
    1917 
    2018        float sunAngle = 24; 
    2119        Vector3 sunPosition = Vector3.Zero; 
    2220 
    23         public MapRenderer(SpriteBatch spriteBatch, Map map, Camera camera) 
     21        public MapRenderer(RendererBase r, Map map, Camera camera) 
    2422        { 
    25             this.spriteBatch = spriteBatch; 
    2623            this.map = map; 
    2724            this.baseSunPosition = new Vector3(map.Size.X / 2, map.Size.Y / 2, 40);//alusta auringon pyörityksen joint-piste 
    2825            this.camera = camera; 
    29             this.r = new MapRendererBase(spriteBatch); 
     26            this.r = r; 
    3027        } 
    3128 
    32         void renderGroundObjects() { 
     29        void renderGroundObjects(Matrix matrix) { 
    3330            //renderöi kaikki maassa olevat dynaamiset objektit, eli puut, olennot ym. 
    34             spriteBatch.Begin(SpriteSortMode.FrontToBack, null, null, null, null, null, matrix); 
     31            r.spriteBatch.Begin(SpriteSortMode.FrontToBack, null, null, null, null, null, matrix); 
    3532 
    3633            //VARJOJEN RENDERÖINTI 
     
    5047                double dot = Vector3.Dot(Vector3.UnitZ, shadowDirection); 
    5148 
    52                 spriteBatch.Draw(texture, new Rectangle((int)((obj.position.X + 0.5) * 64), (int)((obj.position.Y + 0.5) * 64), texture.Width, (int)((1.0 / dot) * texture.Height - texture.Height)), null, new Color(0f, 0f, 0f, 0.5f), shadowAngle, new Vector2(texture.Width / 2, texture.Height), SpriteEffects.None, 0.5f); 
     49                r.spriteBatch.Draw(texture, new Rectangle((int)((obj.position.X + 0.5) * 64), (int)((obj.position.Y + 0.5) * 64), texture.Width, (int)((1.0 / dot) * texture.Height - texture.Height)), null, new Color(0f, 0f, 0f, 0.5f), shadowAngle, new Vector2(texture.Width / 2, texture.Height + obj.shadowOffset), SpriteEffects.None, 0.5f); 
    5350            } 
    5451 
    55             spriteBatch.End(); 
     52            r.spriteBatch.End(); 
    5653 
    57             spriteBatch.Begin(SpriteSortMode.FrontToBack, BlendState.AlphaBlend); 
     54            r.spriteBatch.Begin(SpriteSortMode.FrontToBack, BlendState.AlphaBlend); 
    5855 
    5956            //OBJEKTIEN RENDERÖINTI 
     
    6562            } 
    6663 
    67             spriteBatch.End(); 
     64            r.spriteBatch.End(); 
    6865        } 
    6966 
    70         void renderSky() { 
    71             spriteBatch.Begin(SpriteSortMode.FrontToBack, BlendState.AlphaBlend); 
     67        void renderSky(Matrix matrix) { 
     68            r.spriteBatch.Begin(SpriteSortMode.FrontToBack, BlendState.AlphaBlend); 
     69 
     70            Texture2D starBackground = Pikseli.Instance.textures["taivas/tähdet"]; 
     71 
     72            r.renderBackground(starBackground, new Vector2(starBackground.Width, starBackground.Height)); 
     73 
     74            r.spriteBatch.End(); 
     75        } 
     76 
     77        public void Render(Matrix matrix) 
     78        {//renderöi koko mapin, kutsu ulkopuolelta 
     79            renderSky(matrix); 
     80 
     81            r.spriteBatch.Begin(SpriteSortMode.Deferred, null, null, null, null, null, matrix); 
     82            for (var x = 0; x < map.Size.X; x++) 
     83            { 
     84                for (var y = 0; y < map.Size.Y; y++) 
     85                { 
     86                    r.renderGroundTile(Pikseli.Instance.textures[map.Tiles[x, y].textureId], x, y); 
     87                } 
     88            } 
     89            r.spriteBatch.End(); 
     90 
     91            renderGroundObjects(matrix); 
     92 
     93            r.spriteBatch.Begin(); 
    7294 
    7395            sunAngle += 1 / 3000.0f;//auringon pyörimisnopeus 
     
    80102 
    81103            Texture2D sunTexture = Pikseli.Instance.textures["taivas/aurinko"]; 
    82             Texture2D starBackground = Pikseli.Instance.textures["taivas/tähdet"]; 
    83104 
    84105            r.renderDistantSprite(sunTexture, fixedSun, new Vector2(sunTexture.Width * camera.zoomFactor * 5, sunTexture.Height * camera.zoomFactor * 5), matrix); 
    85             r.renderBackground(starBackground, new Vector2(starBackground.Width, starBackground.Height)); 
    86  
    87             spriteBatch.End(); 
    88         } 
    89  
    90         public void RenderMap() 
    91         {//renderöi koko mapin, kutsu ulkopuolelta 
    92             matrix = camera.getMatrix(new Vector2(64, 64), map.Size);//mapin tilen koko 64x64 
    93  
    94             renderSky(); 
    95  
    96             spriteBatch.Begin(SpriteSortMode.Deferred, null, null, null, null, null, matrix); 
    97             for (var x = 0; x < map.Size.X; x++) 
    98             { 
    99                 for (var y = 0; y < map.Size.Y; y++) 
    100                 { 
    101                     r.renderGroundTile(Pikseli.Instance.textures[map.Tiles[x, y].textureId], x, y); 
    102                 } 
    103             } 
    104  
    105             r.renderGroundTile(Pikseli.Instance.textures["test/select"], 0, 0); 
    106             spriteBatch.End(); 
    107  
    108             renderGroundObjects(); 
    109  
    110             spriteBatch.Begin(); 
    111             spriteBatch.Draw(Pikseli.Instance.textures["gui/cursor"],Pikseli.Instance.mousePos,Color.White); 
    112             spriteBatch.End(); 
     106            r.spriteBatch.End(); 
    113107        } 
    114108    } 
  • 2014/30/MikkoI/WindowsGame1/WindowsGame1/WindowsGame1/WindowsGame1.csproj

    r5607 r5626  
    8181    <Compile Include="Program.cs" /> 
    8282    <Compile Include="Game1.cs" /> 
     83    <Compile Include="Render\GuiRenderer.cs" /> 
    8384    <Compile Include="Render\MapRenderer.cs" /> 
    84     <Compile Include="Render\MapRendererBase.cs" /> 
     85    <Compile Include="Render\RendererBase.cs" /> 
     86    <Compile Include="Render\MasterRenderer.cs" /> 
    8587  </ItemGroup> 
    8688  <ItemGroup> 
  • 2014/30/MikkoI/WindowsGame1/WindowsGame1/WindowsGame1/WindowsGame1.csproj.Debug.cachefile

    r5612 r5626  
    1111Content\Graphics\Gui\cursor.xnb 
    1212Content\Graphics\Test\select.xnb 
    13 Content\Graphics\Test\Auto.xnb 
     13Content\Graphics\Test\Kuutio.xnb 
     14Content\Graphics\Rakennukset\Kerrostalo.xnb 
     15Content\Graphics\Rakennukset\Kerrostalo2.xnb 
     16Content\Graphics\Rakennukset\Torni.xnb 
     17Content\Graphics\Rakennukset\isotalo.xnb 
  • 2014/30/MikkoI/WindowsGame1/WindowsGame1/WindowsGame1/obj/x86/Debug/ContentPipeline-{97A5BC4F-C40A-4D52-BF03-8923DFD60CA0}.xml

    r5612 r5626  
    99      <Options>None</Options> 
    1010      <Output>C:\MyTemp\MikkoI\WindowsGame1\WindowsGame1\WindowsGame1\bin\x86\Debug\Content\Graphics\Test\taso5.1.xnb</Output> 
    11       <Time>2014-07-23T12:58:07.4040358+03:00</Time> 
     11      <Time>2014-07-23T10:55:33.930918+03:00</Time> 
    1212    </Item> 
    1313    <Item> 
     
    1818      <Options>None</Options> 
    1919      <Output>C:\MyTemp\MikkoI\WindowsGame1\WindowsGame1\WindowsGame1\bin\x86\Debug\Content\Graphics\Test\Kuusi.xnb</Output> 
    20       <Time>2014-07-23T12:58:07.4000358+03:00</Time> 
     20      <Time>2014-07-23T12:43:51.363918+03:00</Time> 
    2121    </Item> 
    2222    <Item> 
     
    2727      <Options>None</Options> 
    2828      <Output>C:\MyTemp\MikkoI\WindowsGame1\WindowsGame1\WindowsGame1\bin\x86\Debug\Content\Graphics\Taivas\Aurinko.xnb</Output> 
    29       <Time>2014-07-24T08:57:03.6323046+03:00</Time> 
     29      <Time>2014-07-23T14:23:58.810918+03:00</Time> 
    3030    </Item> 
    3131    <Item> 
     
    3636      <Options>None</Options> 
    3737      <Output>C:\MyTemp\MikkoI\WindowsGame1\WindowsGame1\WindowsGame1\bin\x86\Debug\Content\Graphics\Puut\Kuollut.xnb</Output> 
    38       <Time>2014-07-23T12:37:18.2060358+03:00</Time> 
     38      <Time>2014-07-23T12:43:51.356918+03:00</Time> 
    3939    </Item> 
    4040    <Item> 
     
    4545      <Options>None</Options> 
    4646      <Output>C:\MyTemp\MikkoI\WindowsGame1\WindowsGame1\WindowsGame1\bin\x86\Debug\Content\Graphics\Puut\Kuusi.xnb</Output> 
    47       <Time>2014-07-23T12:39:34.8850358+03:00</Time> 
     47      <Time>2014-07-24T10:21:32.01916+03:00</Time> 
    4848    </Item> 
    4949    <Item> 
     
    5454      <Options>None</Options> 
    5555      <Output>C:\MyTemp\MikkoI\WindowsGame1\WindowsGame1\WindowsGame1\bin\x86\Debug\Content\Graphics\Puut\Mänty.xnb</Output> 
    56       <Time>2014-07-23T12:37:01.5470358+03:00</Time> 
     56      <Time>2014-07-23T12:43:51.352918+03:00</Time> 
    5757    </Item> 
    5858    <Item> 
     
    6363      <Options>None</Options> 
    6464      <Output>C:\MyTemp\MikkoI\WindowsGame1\WindowsGame1\WindowsGame1\bin\x86\Debug\Content\Graphics\Puut\Ohut.xnb</Output> 
    65       <Time>2014-07-23T12:37:33.5930358+03:00</Time> 
     65      <Time>2014-07-23T12:43:51.359918+03:00</Time> 
    6666    </Item> 
    6767    <Item> 
     
    7272      <Options>None</Options> 
    7373      <Output>C:\MyTemp\MikkoI\WindowsGame1\WindowsGame1\WindowsGame1\bin\x86\Debug\Content\Graphics\Taivas\Tähdet.xnb</Output> 
    74       <Time>2014-07-24T08:57:03.6283042+03:00</Time> 
     74      <Time>2014-07-24T08:53:35.828476+03:00</Time> 
    7575    </Item> 
    7676    <Item> 
     
    8181      <Options>None</Options> 
    8282      <Output>C:\MyTemp\MikkoI\WindowsGame1\WindowsGame1\WindowsGame1\bin\x86\Debug\Content\Graphics\Olennot\char_ref.xnb</Output> 
    83       <Time>2014-07-24T08:57:03.696311+03:00</Time> 
     83      <Time>2014-07-24T08:53:35.8908764+03:00</Time> 
    8484    </Item> 
    8585    <Item> 
     
    9090      <Options>None</Options> 
    9191      <Output>C:\MyTemp\MikkoI\WindowsGame1\WindowsGame1\WindowsGame1\bin\x86\Debug\Content\Graphics\Olennot\Ukko.xnb</Output> 
    92       <Time>2014-07-24T08:57:03.6933107+03:00</Time> 
     92      <Time>2014-07-24T10:14:13.8995104+03:00</Time> 
    9393    </Item> 
    9494    <Item> 
     
    9999      <Options>None</Options> 
    100100      <Output>C:\MyTemp\MikkoI\WindowsGame1\WindowsGame1\WindowsGame1\bin\x86\Debug\Content\Graphics\Gui\cursor.xnb</Output> 
    101       <Time>2014-07-24T08:57:03.3142728+03:00</Time> 
     101      <Time>2014-07-24T08:53:35.5008739+03:00</Time> 
    102102    </Item> 
    103103    <Item> 
     
    108108      <Options>None</Options> 
    109109      <Output>C:\MyTemp\MikkoI\WindowsGame1\WindowsGame1\WindowsGame1\bin\x86\Debug\Content\Graphics\Test\select.xnb</Output> 
    110       <Time>2014-07-24T08:57:03.2952709+03:00</Time> 
    111     </Item> 
    112     <Item> 
    113       <Source>Graphics\Test\Auto.png</Source> 
    114       <Name>Graphics\Test\Auto</Name> 
    115       <Importer>TextureImporter</Importer> 
    116       <Processor>TextureProcessor</Processor> 
    117       <Options>None</Options> 
    118       <Output>C:\MyTemp\MikkoI\WindowsGame1\WindowsGame1\WindowsGame1\bin\x86\Debug\Content\Graphics\Test\Auto.xnb</Output> 
    119       <Time>2014-07-23T12:56:21.6970358+03:00</Time> 
     110      <Time>2014-07-24T08:53:35.4540736+03:00</Time> 
     111    </Item> 
     112    <Item> 
     113      <Source>Graphics\Test\Kuutio.png</Source> 
     114      <Name>Graphics\Test\Kuutio</Name> 
     115      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     116      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     117      <Options>None</Options> 
     118      <Output>C:\MyTemp\MikkoI\WindowsGame1\WindowsGame1\WindowsGame1\bin\x86\Debug\Content\Graphics\Test\Kuutio.xnb</Output> 
     119      <Time>2014-07-23T11:17:53.635918+03:00</Time> 
     120    </Item> 
     121    <Item> 
     122      <Source>Graphics\Rakennukset\Kerrostalo.png</Source> 
     123      <Name>Graphics\Rakennukset\Kerrostalo</Name> 
     124      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     125      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     126      <Options>None</Options> 
     127      <Output>C:\MyTemp\MikkoI\WindowsGame1\WindowsGame1\WindowsGame1\bin\x86\Debug\Content\Graphics\Rakennukset\Kerrostalo.xnb</Output> 
     128      <Time>2014-07-24T09:51:44.9182757+03:00</Time> 
     129    </Item> 
     130    <Item> 
     131      <Source>Graphics\Rakennukset\Kerrostalo2.png</Source> 
     132      <Name>Graphics\Rakennukset\Kerrostalo2</Name> 
     133      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     134      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     135      <Options>None</Options> 
     136      <Output>C:\MyTemp\MikkoI\WindowsGame1\WindowsGame1\WindowsGame1\bin\x86\Debug\Content\Graphics\Rakennukset\Kerrostalo2.xnb</Output> 
     137      <Time>2014-07-24T10:24:35.1051256+03:00</Time> 
     138    </Item> 
     139    <Item> 
     140      <Source>Graphics\Rakennukset\Torni.png</Source> 
     141      <Name>Graphics\Rakennukset\Torni</Name> 
     142      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     143      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     144      <Options>None</Options> 
     145      <Output>C:\MyTemp\MikkoI\WindowsGame1\WindowsGame1\WindowsGame1\bin\x86\Debug\Content\Graphics\Rakennukset\Torni.xnb</Output> 
     146      <Time>2014-07-23T11:17:53.657918+03:00</Time> 
     147    </Item> 
     148    <Item> 
     149      <Source>Graphics\Rakennukset\isotalo.png</Source> 
     150      <Name>Graphics\Rakennukset\isotalo</Name> 
     151      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     152      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     153      <Options>None</Options> 
     154      <Output>C:\MyTemp\MikkoI\WindowsGame1\WindowsGame1\WindowsGame1\bin\x86\Debug\Content\Graphics\Rakennukset\isotalo.xnb</Output> 
     155      <Time>2014-07-24T11:57:37.3191006+03:00</Time> 
    120156    </Item> 
    121157    <BuildSuccessful>true</BuildSuccessful> 
     
    134170      <Assembly> 
    135171        <Key>C:\Program Files (x86)\Microsoft XNA\XNA Game Studio\v4.0\References\Windows\x86\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.XImporter.dll</Key> 
    136         <Value>2011-09-01T17:22:30+03:00</Value> 
     172        <Value>2011-09-01T16:22:30+03:00</Value> 
    137173      </Assembly> 
    138174      <Assembly> 
    139175        <Key>C:\Program Files (x86)\Microsoft XNA\XNA Game Studio\v4.0\References\Windows\x86\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.VideoImporters.dll</Key> 
    140         <Value>2011-09-01T17:22:30+03:00</Value> 
     176        <Value>2011-09-01T16:22:30+03:00</Value> 
    141177      </Assembly> 
    142178      <Assembly> 
    143179        <Key>C:\Program Files (x86)\Microsoft XNA\XNA Game Studio\v4.0\References\Windows\x86\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.TextureImporter.dll</Key> 
    144         <Value>2011-09-01T17:22:30+03:00</Value> 
     180        <Value>2011-09-01T16:22:30+03:00</Value> 
    145181      </Assembly> 
    146182      <Assembly> 
    147183        <Key>C:\Program Files (x86)\Microsoft XNA\XNA Game Studio\v4.0\References\Windows\x86\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.FBXImporter.dll</Key> 
    148         <Value>2011-09-01T17:22:30+03:00</Value> 
     184        <Value>2011-09-01T16:22:30+03:00</Value> 
    149185      </Assembly> 
    150186      <Assembly> 
    151187        <Key>C:\Program Files (x86)\Microsoft XNA\XNA Game Studio\v4.0\References\Windows\x86\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.EffectImporter.dll</Key> 
    152         <Value>2011-09-01T17:22:30+03:00</Value> 
     188        <Value>2011-09-01T16:22:30+03:00</Value> 
    153189      </Assembly> 
    154190      <Assembly> 
    155191        <Key>C:\Program Files (x86)\Microsoft XNA\XNA Game Studio\v4.0\References\Windows\x86\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.AudioImporters.dll</Key> 
    156         <Value>2011-09-01T17:22:30+03:00</Value> 
     192        <Value>2011-09-01T16:22:30+03:00</Value> 
    157193      </Assembly> 
    158194      <Assembly> 
    159195        <Key>C:\Windows\Microsoft.Net\assembly\GAC_32\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline\v4.0_4.0.0.0__842cf8be1de50553\Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.dll</Key> 
    160         <Value>2012-03-12T12:54:10.70805+02:00</Value> 
     196        <Value>2014-04-22T22:12:48.6351722+03:00</Value> 
    161197      </Assembly> 
    162198    </Assemblies> 
  • 2014/30/MikkoI/WindowsGame1/WindowsGame1/WindowsGame1/obj/x86/Debug/WindowsGame1.csproj.FileListAbsolute.txt

    r5612 r5626  
    3535C:\MyTemp\MikkoI\WindowsGame1\WindowsGame1\WindowsGame1\bin\x86\Debug\Content\Graphics\Gui\cursor.xnb 
    3636C:\MyTemp\MikkoI\WindowsGame1\WindowsGame1\WindowsGame1\bin\x86\Debug\Content\Graphics\Test\select.xnb 
    37 C:\MyTemp\MikkoI\WindowsGame1\WindowsGame1\WindowsGame1\bin\x86\Debug\Content\Graphics\Test\Auto.xnb 
     37C:\MyTemp\MikkoI\WindowsGame1\WindowsGame1\WindowsGame1\bin\x86\Debug\Content\Graphics\Test\Kuutio.xnb 
     38C:\MyTemp\MikkoI\WindowsGame1\WindowsGame1\WindowsGame1\bin\x86\Debug\Content\Graphics\Rakennukset\Kerrostalo.xnb 
     39C:\MyTemp\MikkoI\WindowsGame1\WindowsGame1\WindowsGame1\bin\x86\Debug\Content\Graphics\Rakennukset\Kerrostalo2.xnb 
     40C:\MyTemp\MikkoI\WindowsGame1\WindowsGame1\WindowsGame1\bin\x86\Debug\Content\Graphics\Rakennukset\Torni.xnb 
     41C:\MyTemp\MikkoI\WindowsGame1\WindowsGame1\WindowsGame1\bin\x86\Debug\Content\Graphics\Rakennukset\isotalo.xnb 
  • 2014/30/MikkoI/WindowsGame1/WindowsGame1/WindowsGame1/obj/x86/Debug/cachefile-{97A5BC4F-C40A-4D52-BF03-8923DFD60CA0}-targetpath.txt

    r5612 r5626  
    1111Content\Graphics\Gui\cursor.xnb 
    1212Content\Graphics\Test\select.xnb 
    13 Content\Graphics\Test\Auto.xnb 
     13Content\Graphics\Test\Kuutio.xnb 
     14Content\Graphics\Rakennukset\Kerrostalo.xnb 
     15Content\Graphics\Rakennukset\Kerrostalo2.xnb 
     16Content\Graphics\Rakennukset\Torni.xnb 
     17Content\Graphics\Rakennukset\isotalo.xnb 
  • 2014/30/MikkoI/WindowsGame1/WindowsGame1/WindowsGame1Content/WindowsGame1Content.contentproj

    r5612 r5626  
    107107  </ItemGroup> 
    108108  <ItemGroup> 
    109     <Compile Include="Graphics\Test\Auto.png"> 
    110       <Name>Auto</Name> 
     109    <Compile Include="Graphics\Test\Kuutio.png"> 
     110      <Name>Kuutio</Name> 
     111      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     112      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     113    </Compile> 
     114  </ItemGroup> 
     115  <ItemGroup> 
     116    <Compile Include="Graphics\Rakennukset\Kerrostalo.png"> 
     117      <Name>Kerrostalo</Name> 
     118      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     119      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     120    </Compile> 
     121    <Compile Include="Graphics\Rakennukset\Kerrostalo2.png"> 
     122      <Name>Kerrostalo2</Name> 
     123      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     124      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     125    </Compile> 
     126    <Compile Include="Graphics\Rakennukset\Torni.png"> 
     127      <Name>Torni</Name> 
     128      <Importer>TextureImporter</Importer> 
     129      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
     130    </Compile> 
     131  </ItemGroup> 
     132  <ItemGroup> 
     133    <Compile Include="Graphics\Rakennukset\isotalo.png"> 
     134      <Name>isotalo</Name> 
    111135      <Importer>TextureImporter</Importer> 
    112136      <Processor>TextureProcessor</Processor> 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.