Changeset 5588 for 2014/30


Ignore:
Timestamp:
2014-07-23 14:55:39 (5 years ago)
Author:
iimlart
Message:

Cutscene1 - Tutorial Battle.
Ajan määrä riittämätön - therefore tämä ei valmistu.

Location:
2014/30/AleksiK
Files:
6 added
11 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • 2014/30/AleksiK/TToDHS/TToDHS/TToDHS/TToDHS.cs

    r5538 r5588  
    1010{ 
    1111    PhysicsObject stein; 
     12    PhysicsObject taistoStein; 
    1213    //VAIHDA NIMI NAISESTA NIMEKSI 
    1314    PhysicsObject nainen; 
     15    PhysicsObject taistoNainen; 
     16    PhysicsObject mustaTakki; 
     17    PhysicsObject taistoMustaTakki; 
     18    PhysicsObject oviEteen; 
     19    PhysicsObject oviTaakse; 
     20    PhysicsObject inventory; 
    1421    double ruutuNelionSivu; 
    1522 
     23    Light valo; 
     24    Timer valoAjastin = new Timer(); 
     25    Vector steinLuontiPiste = new Vector(0, 0); 
     26 
     27    IntMeter huoneLaskuri = new IntMeter(0); 
     28    IntMeter potionLaskuri = new IntMeter(0); 
     29    IntMeter steinHp = new IntMeter(20); 
     30    IntMeter steinDmg = new IntMeter(6); 
     31    IntMeter steinDef = new IntMeter(4); 
     32    IntMeter steinLvl = new IntMeter(1); 
     33    IntMeter steinExp = new IntMeter(0); 
     34    IntMeter mustaTakkiHp = new IntMeter(10); 
     35    IntMeter mustaTakkiDmg = new IntMeter(6); 
     36    IntMeter mustaTakkiDef = new IntMeter(3); 
     37 
    1638    List<Label> alkuKohdat; 
     39    List<Label> taistoKohdat; 
    1740    Label luetDocua; 
    18  
    19     //TO DO: Asioiden tutkiminen, Vitriini + SteinAse, Inventory, Nainen + MustaTakit, TutorialBattle + Stats + Party, Tarinaa ->, muut huoneet, itemit, battlet 
     41    Label potionInInv; 
     42 
     43    //TO DO: Nainen + MustaTakit, TutorialBattle + Stats + Party, Tarinaa ->, muut huoneet, itemit, battlet 
    2044 
    2145    public override void Begin() 
     
    2650 
    2751        Level.Background.Color = Color.Black; 
     52        Level.AmbientLight = 0; 
     53 
     54        valo = new Light(); 
     55        valo.Intensity = 0; 
     56        valo.Distance = 1000; 
     57        Add(valo); 
     58 
     59        PotionienLaskuri(); 
     60 
     61        steinExp.MaxValue = 32; 
     62 
     63        //Tee tälle oma aliohjelmansa, joka kutsutaan, kun stein voittaa taistelun! 
     64 
     65        steinExp.UpperLimit += delegate { steinLvl.Value += 1; }; 
     66        steinExp.UpperLimit += delegate { steinHp.Value += RandomGen.NextInt(1 - 5); }; 
     67        steinExp.UpperLimit += delegate { steinDmg.Value += 1; }; 
     68        steinExp.UpperLimit += delegate { steinDef.Value += 1; }; 
     69        steinExp.UpperLimit += delegate { steinExp.MaxValue *= steinLvl.Value; }; 
     70        steinExp.UpperLimit += delegate { steinExp.Reset(); }; 
    2871    } 
    2972 
     
    5699        } 
    57100 
    58         Mouse.ListenOn(alku1, MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, LuoLabra, null); 
     101        Mouse.ListenOn(alku1, MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, HuoneenLaskuri, null, 2); 
    59102        Mouse.ListenOn(alku2, MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, Exit, null); 
    60103        Mouse.ListenMovement(1.0, AlkuKohtaHiiri, null); 
     
    77120    } 
    78121 
    79     void LuoLabra() 
    80     { 
    81         ClearAll(); 
    82         Level.Background.Color = Color.Black; 
    83         TileMap labHuone = TileMap.FromLevelAsset("Labrahuone"); 
    84         labHuone.SetTileMethod('X', LuoSeina); 
    85         labHuone.SetTileMethod('S', LuoStein); 
    86         labHuone.SetTileMethod('D', LuoDoc); 
    87         labHuone.SetTileMethod('V', LuoVitriini); 
    88         labHuone.SetTileMethod('A', LuoAse); 
    89         labHuone.Execute(ruutuNelionSivu, ruutuNelionSivu); 
    90         Camera.Follow(stein); 
    91         Camera.Zoom(0.5); 
     122    void HuoneenLaskuri(int x) 
     123    { 
     124        Mouse.IsCursorVisible = false; 
     125 
     126        huoneLaskuri.MinValue = 0; 
     127        huoneLaskuri.MaxValue = 10; 
     128 
     129        if (huoneLaskuri.Value == 0) 
     130        { 
     131            if (x == 1) 
     132            { 
     133                steinLuontiPiste = new Vector(100, 100); 
     134            } 
     135 
     136            LuoHuone("Labrahuone"); 
     137        } 
     138 
     139        else if (huoneLaskuri.Value == 1) 
     140        { 
     141            if (x == 0) 
     142            { 
     143                steinLuontiPiste = new Vector(-200, 200); 
     144            } 
     145 
     146            else if (x == 1) 
     147            { 
     148                steinLuontiPiste = new Vector(200, -200); 
     149            } 
     150 
     151            LuoHuone("INSERT ROOM 2 HERE"); 
     152        } 
     153    } 
     154 
     155    void LuoHuone(String tekstinNimi) 
     156    { 
     157        ClearGameObjects(); 
     158        TileMap huone = TileMap.FromLevelAsset(tekstinNimi); 
     159        huone.SetTileMethod('X', LuoSeina); 
     160        huone.SetTileMethod('S', LuoStein); 
     161        huone.SetTileMethod('D', LuoDoc); 
     162        huone.SetTileMethod('V', LuoVitriini); 
     163        huone.SetTileMethod('A', LuoPotionhuone1); 
     164        huone.SetTileMethod('F', LuoOviEteen); 
     165        huone.SetTileMethod('B', LuoOviTaakse); 
     166        huone.Execute(ruutuNelionSivu, ruutuNelionSivu); 
     167 
     168        HuoneenValo(0, 1); 
    92169    } 
    93170 
     
    106183    { 
    107184        stein = new PhysicsObject(leveys * 0.8, korkeus * 0.8); 
    108         stein.Position = paikka; 
     185        stein.Position = steinLuontiPiste; 
    109186        stein.Color = Color.Green; 
    110187        stein.Restitution = 0; 
     
    113190        Add(stein); 
    114191 
    115         SteinKontrollit(0); 
     192        Camera.Follow(stein); 
     193        Camera.Zoom(0.75); 
     194 
     195        Timer.SingleShot(1, delegate { SteinKontrollit(0); }); 
    116196    } 
    117197 
     
    126206 
    127207        //Jos muutat nopeutta, moni Timer.Singleshot menee väärään aikaan, mm. PalautaStein, SteinNopeus ja LuetDoc 
    128         Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Down, AsiaNopeus, null, stein, ruutuNelionSivu * 5, 0.0); 
    129         Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsiaNopeus, null, stein, -ruutuNelionSivu * 5, 0.0); 
    130         Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Down, AsiaNopeus, null, stein, 0.0, ruutuNelionSivu * 5); 
    131         Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Down, AsiaNopeus, null, stein, 0.0, -ruutuNelionSivu * 5); 
    132     } 
    133  
    134     void AsiaNopeus(PhysicsObject liikkuja, double x, double y) 
     208        Keyboard.Listen(Key.D, ButtonState.Down, AsiaNopeus, null, stein, ruutuNelionSivu * 5, 0.0, 0.0); 
     209        Keyboard.Listen(Key.A, ButtonState.Down, AsiaNopeus, null, stein, -ruutuNelionSivu * 5, 0.0, 0.0); 
     210        Keyboard.Listen(Key.W, ButtonState.Down, AsiaNopeus, null, stein, 0.0, ruutuNelionSivu * 5, 0.0); 
     211        Keyboard.Listen(Key.S, ButtonState.Down, AsiaNopeus, null, stein, 0.0, -ruutuNelionSivu * 5, 0.0); 
     212        Keyboard.Listen(Key.E, ButtonState.Pressed, InventorinTilanMuutos, null, 0); 
     213    } 
     214 
     215    void AsiaNopeus(PhysicsObject liikkuja, double x, double y, double z) 
    135216    { 
    136217        liikkuja.Velocity = new Vector(x, y); 
    137218 
    138         if ((x + 1 ) * (y + 1) > 1) 
     219        if ((x + 1 ) * (y + 1) > 2) 
    139220        { 
    140221            ClearControls(); 
    141             Timer.SingleShot(0.2, delegate { AsiaNopeus(liikkuja, 0, 0); }); 
     222            Timer.SingleShot(0.2, delegate { AsiaNopeus(liikkuja, 0, 0, 0); }); 
    142223        } 
    143224 
     
    145226        { 
    146227            ClearControls(); 
    147             Timer.SingleShot(0.2, delegate { AsiaNopeus(liikkuja, 0, 0); }); 
    148         } 
    149  
    150         else 
     228            Timer.SingleShot(0.2, delegate { AsiaNopeus(liikkuja, 0, 0, 0); }); 
     229        } 
     230 
     231        else if (z == 0) 
    151232        { 
    152233            SteinKontrollit(0); 
     
    158239        dr.Velocity = dr.Velocity * -1; 
    159240        //Määritetty Steinin koosta ja nopeudesta 
    160         Timer.SingleShot( 0.04, delegate { AsiaNopeus(dr, 0, 0); }); 
     241        Timer.SingleShot( 0.02, delegate { AsiaNopeus(dr, 0, 0, 1); }); 
    161242    } 
    162243 
     
    173254    } 
    174255 
    175     //Selvitä miksi toisen LuetDocun jälkeen kontrollit eivät lähde 
    176  
    177256    void LuetDoc(PhysicsObject doku, PhysicsObject dr) 
    178257    { 
     
    202281    } 
    203282 
    204     void LuoAse(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
    205     { 
    206         PhysicsObject ase = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); 
    207         ase.Position = paikka; 
    208         ase.Color = Color.Red; 
    209         ase.IgnoresCollisionResponse = true; 
    210         AddCollisionHandler(ase, "stein", SaitAseen); 
    211         Add(ase); 
    212     } 
    213  
    214     void SaitAseen(PhysicsObject esine, PhysicsObject dr) 
     283    void LuoPotionhuone1(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
     284    { 
     285        PhysicsObject potionhuone1 = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); 
     286        potionhuone1.Position = paikka; 
     287        potionhuone1.Color = Color.Red; 
     288        potionhuone1.IgnoresCollisionResponse = true; 
     289        AddCollisionHandler(potionhuone1, "stein", SaitPotioninHuoneessa1); 
     290        Add(potionhuone1); 
     291    } 
     292 
     293    void SaitPotioninHuoneessa1(PhysicsObject esine, PhysicsObject dr) 
    215294    { 
    216295        esine.Destroy(); 
    217  
     296        potionLaskuri.Value += 1; 
     297 
     298        ClearControls(); 
     299        Timer.SingleShot(0.201, delegate { ClearControls(); }); 
    218300        Timer.SingleShot(2, Cutscene1); 
    219301    } 
     302 
     303    //Säädä CUTSCENE!!! 
    220304 
    221305    void Cutscene1() 
     
    223307        LuoNainen(new Vector(-ruutuNelionSivu * 12, -ruutuNelionSivu * 1), ruutuNelionSivu, ruutuNelionSivu); 
    224308        nainen.Velocity = new Vector(ruutuNelionSivu * 5, 0); 
    225         Timer.SingleShot(1, delegate { AsiaNopeus(nainen, 0, 0); }); 
    226         Timer.SingleShot(1, delegate { nainen.Velocity = new Vector(0, -ruutuNelionSivu * 5); }); 
    227         Timer.SingleShot(1.8, delegate { AsiaNopeus(nainen, 0, 0); }); 
    228         Timer.SingleShot(1.8, delegate { nainen.Velocity = new Vector(ruutuNelionSivu * 5, 0); }); 
    229         Timer.SingleShot(3.2, delegate { AsiaNopeus(nainen, 0, 0); }); 
     309        Timer.SingleShot(1, delegate { AsiaNopeus(nainen, 0, 0, 1); 
     310                                       nainen.Velocity = new Vector(0, -ruutuNelionSivu * 5); }); 
     311        Timer.SingleShot(1.8, delegate { AsiaNopeus(nainen, 0, 0, 1); 
     312                                         nainen.Velocity = new Vector(ruutuNelionSivu * 5, 0); }); 
     313        Timer.SingleShot(3.2, delegate { AsiaNopeus(nainen, 0, 0, 1); }); 
     314 
     315        Timer.SingleShot(0.4, delegate { LuoMustaTakki(new Vector(-ruutuNelionSivu * 12, -ruutuNelionSivu * 1), ruutuNelionSivu, ruutuNelionSivu); 
     316                                         mustaTakki.Velocity = new Vector(ruutuNelionSivu * 5, 0); }); 
     317        Timer.SingleShot(1.4, delegate { AsiaNopeus(mustaTakki, 0, 0, 1); 
     318                                         mustaTakki.Velocity = new Vector(0, -ruutuNelionSivu * 5); }); 
     319        Timer.SingleShot(2.4, delegate { AsiaNopeus(mustaTakki, 0, 0, 1); 
     320                                         mustaTakki.Velocity = new Vector(ruutuNelionSivu * 5, 0); }); 
     321        Timer.SingleShot(4, delegate { AsiaNopeus(mustaTakki, 0, 0, 1); 
     322                                       mustaTakki.Velocity = new Vector(0, ruutuNelionSivu * 5); }); 
     323        Timer.SingleShot(4.02, delegate { AsiaNopeus(mustaTakki, 0, 0, 1); }); 
    230324    } 
    231325 
     
    247341    void LuoMustaTakki(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
    248342    { 
    249         PhysicsObject mustaTakki = new PhysicsObject(leveys, korkeus); 
     343        mustaTakki = new PhysicsObject(leveys, korkeus); 
    250344        mustaTakki.Position = paikka; 
    251345        mustaTakki.Color = Color.DarkGray; 
    252346        mustaTakki.Restitution = 0; 
    253347        mustaTakki.CanRotate = false; 
     348        AddCollisionHandler(mustaTakki, "stein", AloitaTaistelu); 
     349        AddCollisionHandler(mustaTakki, "stein", PalautaStein); 
    254350        Add(mustaTakki); 
    255351    } 
     352 
     353    void LuoOviEteen(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
     354    { 
     355        oviEteen = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); 
     356        oviEteen.Position = paikka; 
     357        oviEteen.IgnoresCollisionResponse = true; 
     358        AddCollisionHandler(oviEteen, "stein", SeuraavaHuone); 
     359        Add(oviEteen); 
     360    } 
     361 
     362    void SeuraavaHuone(PhysicsObject door, PhysicsObject dr) 
     363    { 
     364        huoneLaskuri.Value = huoneLaskuri.Value + 1; 
     365        HuoneenValo(0, 2); 
     366        Timer.SingleShot(1.5, delegate { HuoneenLaskuri(0); }); 
     367    } 
     368 
     369    void LuoOviTaakse(Vector paikka, double leveys, double korkeus) 
     370    { 
     371        oviTaakse = PhysicsObject.CreateStaticObject(leveys, korkeus); 
     372        oviTaakse.Position = paikka; 
     373        oviTaakse.IgnoresCollisionResponse = true; 
     374        AddCollisionHandler(oviTaakse, "stein", EdellinenHuone); 
     375        Add(oviTaakse); 
     376    } 
     377 
     378    void EdellinenHuone(PhysicsObject door, PhysicsObject dr) 
     379    { 
     380        huoneLaskuri.Value = huoneLaskuri.Value - 1; 
     381        HuoneenValo(0, 2); 
     382        Timer.SingleShot(1.5, delegate { HuoneenLaskuri(1); }); 
     383    } 
     384 
     385    void HuoneenValo(int x, int y) 
     386    { 
     387        if (x == 1) 
     388        { 
     389            valo.Intensity += 0.067; 
     390        } 
     391 
     392        else if (x == 2) 
     393        { 
     394            valo.Intensity -= 0.067; 
     395        } 
     396 
     397        else if (x == 0) 
     398        { 
     399            valoAjastin.Interval = 0.05; 
     400            valoAjastin.Timeout += delegate { HuoneenValo(y, 0); }; 
     401            valoAjastin.Start(15); 
     402        } 
     403    } 
     404 
     405    void PotionienLaskuri() 
     406    { 
     407        potionLaskuri.MinValue = 0; 
     408        potionLaskuri.MaxValue = 10; 
     409    } 
     410 
     411    //Laita Label("Inventory") Inventoryn yläosaan! 
     412 
     413    void InventorinTilanMuutos(int x) 
     414    { 
     415        if (x == 0) 
     416        { 
     417            ClearControls(); 
     418            Keyboard.Listen(Key.E, ButtonState.Pressed, InventorinTilanMuutos, null, 1); 
     419 
     420            inventory = PhysicsObject.CreateStaticObject(ruutuNelionSivu * 10, ruutuNelionSivu * 20); 
     421            inventory.Color = Color.LightGray; 
     422            inventory.IgnoresCollisionResponse = true; 
     423            inventory.CollisionIgnoreGroup = 1; 
     424            inventory.Position = new Vector(0, 0); 
     425            Add(inventory); 
     426 
     427            if (potionLaskuri.Value > 0) 
     428            { 
     429                potionInInv = new Label("Potion"); 
     430                potionInInv.Position = new Vector(-inventory.Width / 4, inventory.Height / 7 * 2.3); 
     431                potionInInv.Font = Font.DefaultLarge; 
     432                potionInInv.TextColor = Color.Red; 
     433                Add(potionInInv); 
     434            } 
     435        } 
     436 
     437        else if (x == 1 && potionLaskuri.Value > 0) 
     438        { 
     439            inventory.Destroy(); 
     440            potionInInv.Destroy(); 
     441            SteinKontrollit(0); 
     442        } 
     443 
     444        else if (x== 1) 
     445        { 
     446            inventory.Destroy();   
     447            SteinKontrollit(0); 
     448        } 
     449    } 
     450 
     451    //Selvitä miksi valo ei vähene HuoneenValo(0,2); -komennolla 
     452 
     453    void AloitaTaistelu(PhysicsObject vastus, PhysicsObject dr) 
     454    { 
     455        steinLuontiPiste = stein.Position; 
     456        HuoneenValo(0, 2); 
     457 
     458        Timer.SingleShot(0.75, delegate { ClearGameObjects(); 
     459                                          //HuoneenValo(0, 1); 
     460                                          TileMap taistelu = TileMap.FromLevelAsset("Taistelu"); 
     461                                          taistelu.SetTileMethod('V', LuoTaistoon, 0); 
     462                                          taistelu.SetTileMethod('S', LuoTaistoon, 1); 
     463                                          taistelu.SetTileMethod('N', LuoTaistoon, 2); 
     464                                          taistelu.Execute(ruutuNelionSivu, ruutuNelionSivu); }); 
     465        Timer.SingleShot(1.5, delegate { LuoTaistoValikko(); }); 
     466    } 
     467 
     468    void LuoTaistoon(Vector paikka, double leveys, double korkeus, int x) 
     469    { 
     470        if (x == 0) 
     471        { 
     472            taistoMustaTakki = LuoTaistoOtus(paikka, leveys, korkeus, Color.DarkGray); 
     473        } 
     474 
     475        else if (x == 1) 
     476        { 
     477            taistoStein = LuoTaistoOtus(paikka, leveys, korkeus, Color.Green); 
     478        } 
     479 
     480        else if (x == 2) 
     481        { 
     482            taistoNainen = LuoTaistoOtus(paikka, leveys, korkeus, Color.Red); 
     483        } 
     484    } 
     485 
     486    PhysicsObject LuoTaistoOtus(Vector paikka, double leveys, double korkeus, Color vari) 
     487    { 
     488        PhysicsObject taistelija = new PhysicsObject(leveys, korkeus); 
     489        taistelija.Position = paikka; 
     490        taistelija.Color = vari; 
     491        Add(taistelija); 
     492        return (taistelija); 
     493    } 
     494 
     495    void LuoTaistoValikko() 
     496    { 
     497        Mouse.IsCursorVisible = true; 
     498 
     499        taistoKohdat = new List<Label>(); 
     500 
     501        Label taisto1 = new Label("Attack"); 
     502        taisto1.Position = new Vector(-160, -30); 
     503        taisto1.Font = Font.DefaultLarge; 
     504        taistoKohdat.Add(taisto1); 
     505 
     506        Label taisto2 = new Label("Defend"); 
     507        taisto2.Position = new Vector(-10, -30); 
     508        taisto2.Font = Font.DefaultLarge; 
     509        taistoKohdat.Add(taisto2); 
     510 
     511        Label taisto3 = new Label("Inventory"); 
     512        taisto3.Position = new Vector(140, -30); 
     513        taisto3.Font = Font.DefaultLarge; 
     514        taistoKohdat.Add(taisto3); 
     515 
     516        foreach (Label taistoKohta in taistoKohdat) 
     517        { 
     518            Add(taistoKohta); 
     519        } 
     520 
     521        Mouse.ListenOn(taisto1, MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, SteinAttack, null); 
     522        Mouse.ListenOn(taisto2, MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, SteinDefend, null); 
     523        Mouse.ListenOn(taisto3, MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, InventorinTilanMuutos, null, 0); 
     524        Mouse.ListenMovement(1.0, TaistoKohtaHiiri, null); 
     525    } 
     526 
     527    void TaistoKohtaHiiri(AnalogState hiiri) 
     528    { 
     529        foreach (Label taistoKohta in taistoKohdat) 
     530        { 
     531            if (Mouse.IsCursorOn(taistoKohta)) 
     532            { 
     533                taistoKohta.TextColor = Color.Red; 
     534            } 
     535 
     536            else 
     537            { 
     538                taistoKohta.TextColor = Color.Blue; 
     539            } 
     540        } 
     541    } 
     542 
     543    void SteinAttack() 
     544    { 
     545        mustaTakkiHp.Value -= (steinDmg.Value -= mustaTakkiDef.Value); 
     546    } 
     547 
     548    void SteinDefend() 
     549    { 
     550        steinDef.Value += 1; 
     551    } 
    256552} 
  • 2014/30/AleksiK/TToDHS/TToDHS/TToDHS/TToDHS.csproj.Debug.cachefile

    r5538 r5588  
    11Content\Labrahuone.xnb 
     2Content\Taistelu.xnb 
    23Content\Labrahuone.txt 
     4Content\Taistelu.txt 
  • 2014/30/AleksiK/TToDHS/TToDHS/TToDHS/obj/x86/Debug/ContentPipeline-{AD575754-241C-42C2-888D-1D55D1310AD8}.xml

    r5538 r5588  
    99      <Options>None</Options> 
    1010      <Output>C:\MyTemp\AleksiK\TToDHS\TToDHS\TToDHS\bin\x86\Debug\Content\Labrahuone.xnb</Output> 
    11       <Time>2014-07-22T14:40:39.5785268+03:00</Time> 
     11      <Time>2014-07-23T13:14:52.4586761+03:00</Time> 
     12    </Item> 
     13    <Item> 
     14      <Source>Taistelu.txt</Source> 
     15      <Name>Taistelu</Name> 
     16      <Importer>TextFileImporter</Importer> 
     17      <Processor>TextFileContentProcessor</Processor> 
     18      <Options>None</Options> 
     19      <Output>C:\MyTemp\AleksiK\TToDHS\TToDHS\TToDHS\bin\x86\Debug\Content\Taistelu.xnb</Output> 
     20      <Time>2014-07-23T14:40:20.4768211+03:00</Time> 
    1221    </Item> 
    1322    <BuildSuccessful>true</BuildSuccessful> 
  • 2014/30/AleksiK/TToDHS/TToDHS/TToDHS/obj/x86/Debug/TToDHS.csproj.FileListAbsolute.txt

    r5538 r5588  
    99C:\MyTemp\AleksiK\TToDHS\TToDHS\TToDHS\obj\x86\Debug\TToDHS.exe 
    1010C:\MyTemp\AleksiK\TToDHS\TToDHS\TToDHS\obj\x86\Debug\TToDHS.pdb 
     11C:\MyTemp\AleksiK\TToDHS\TToDHS\TToDHS\bin\x86\Debug\Content\Taistelu.xnb 
     12C:\MyTemp\AleksiK\TToDHS\TToDHS\TToDHS\bin\x86\Debug\Content\Taistelu.txt 
  • 2014/30/AleksiK/TToDHS/TToDHS/TToDHS/obj/x86/Debug/cachefile-{AD575754-241C-42C2-888D-1D55D1310AD8}-targetpath.txt

    r5538 r5588  
    11Content\Labrahuone.xnb 
     2Content\Taistelu.xnb 
    23Content\Labrahuone.txt 
     4Content\Taistelu.txt 
  • 2014/30/AleksiK/TToDHS/TToDHS/TToDHSContent/TToDHSContent.contentproj

    r5538 r5588  
    5353    </Compile> 
    5454  </ItemGroup> 
     55  <ItemGroup> 
     56    <Compile Include="Taistelu.txt"> 
     57      <Name>Taistelu</Name> 
     58      <Importer>TextFileImporter</Importer> 
     59      <Processor>TextFileContentProcessor</Processor> 
     60      <CopyToOutputDirectory>PreserveNewest</CopyToOutputDirectory> 
     61    </Compile> 
     62  </ItemGroup> 
    5563  <Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\Microsoft\XNA Game Studio\$(XnaFrameworkVersion)\Microsoft.Xna.GameStudio.ContentPipeline.targets" /> 
    5664  <!--  To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it.  
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.